Introduksjon til røyk / brann simulering i Blender 2.5 - Del 4

I neste del av denne uvurderlige dybdeserien fortsetter Gottfried Hofmann, mannen bak de offisielle Blender-røyk / branndokumenter, å se på røyk og brannimuleringsteknikker innenfor Blender 2.5. Den fjerde delen av serien handler om å jobbe med optimaliserte domener for å forbedre hi-res-simuleringene. Forbered deg på å bli overrasket over hva Blender kan gjøre gratis!

Teknikker som er omfattet av denne videre videoen inkluderer:

  • Hvordan utvide domenet ditt uten å endre stilen til simen
  • Hvordan sjekke ut stilen i et testbed-domene
  • Hvordan utføre testbakker på kun viktige deler

Så la oss gå!


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned prosjektfilene for denne opplæringen

De Screencast Key Status Tool brukt i denne opplæringen er tilgjengelig her.