I neste del av denne uvurderlige dybdeserien fortsetter Gottfried Hofmann, mannen bak de offisielle Blender-røyk / branndokumenter, å se på røyk og brannimuleringsteknikker innenfor Blender 2.5. Den fjerde delen av serien handler om å jobbe med optimaliserte domener for å forbedre hi-res-simuleringene. Forbered deg på å bli overrasket over hva Blender kan gjøre gratis!
Teknikker som er omfattet av denne videre videoen inkluderer:
Så la oss gå!
De Screencast Key Status Tool brukt i denne opplæringen er tilgjengelig her.