Introduksjon til røyk / brann simulering i Blender 2.5 - Del 5

I den siste delen av hans hi-res-flammeoppsett fortsetter Gottfried Hofmann, mannen bak de offisielle Blender-røyk / branndokumenter, å se på røyk og brannimuleringsteknikker innenfor Blender 2.5 ved å legge i scenekameraet og komponere sammen sluttproduktet . Forbered deg på å bli overrasket over hva Blender kan gjøre gratis!


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned prosjektfilene for denne opplæringen

De Screencast Key Status Tool brukt i denne opplæringen er tilgjengelig her.