Jack On Opprette en Futurama Inspirert Bender Portrait - Del 1

I dag lanserer vi en helt ny todelte opplæring for alle dere Furturama fans hvor du lærer å lage et fantastisk portrett av Bender "Jacking On". Siden målet med denne opplæringen er portrettopprettelse, snarere enn modellering, lærer du hvordan en eksisterende modell kan endres ytterligere og gjeninnsettes for å skape et helt nytt kunstverk.

Dette vil inkludere eksporterende geometri til ZBrush for nærmere detaljering ved hjelp av alfaer, omdirigering av modifiserte masker tilbake i Maya ved hjelp av NEXs kraftige retopologiserende verktøysett, bygge ytterligere detaljer gjennom polymodeling og spline teknikker, UVMapping, lage teksturer i Photoshop og endelig sette opp den endelige portrettscenen for gjengivelse ved hjelp av V-Ray for Maya.


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned prosjektfilene for denne opplæringen

  • Introduksjon


    Video 1-1: Eksportere fra Maya til ZBrush


    Video 1-2: Detailing Bender With Alphas


    Video 1-3: Eye Retopo


    Video 1-4: Detailing Fase 1


    Video 1-5: Detailing Fase 2


    Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:

    Relaterte innlegg
    • Lære Autodesk Maya: En nybegynner Introduksjon til Programvaren
    • Tilpasse ZBrushs brukergrensesnitt for å forbedre produktiviteten
    • Slik øker du arbeidsflyten din i Maya ved hjelp av hurtigtaster
    • Tekstur Tips og triks for nye artister
    • Rask Tips: Tilpassede merkingsmenyer i Maya
    • Rask Tips: Opprette en tilpasset sokkel i Maya