I del to av Bender portrettopprettelsesserien lærer du hvordan du UVMap de nødvendige elementene ved hjelp av 'Roadkill' og opprett Benders teksturer ved hjelp av Photoshop. Derfra er det på å sette opp scenebelysning, lage materialer og multi-pass rendering ved hjelp av V-Ray og til slutt, komposisjon, bakgrunnsopprettelse og ettervirkninger i Photoshop!
Ekstra filer / plugins:
Last ned prosjektfilene for denne opplæringen
Video 2-1: Øye og tråd teksturer
Video 2-2: Render Setup
Video 2-3: Legg inn arbeid i Photoshop
Video 2-4: Endelig innlegg i Photoshop
Bruk koblingene nedenfor for å laste ned denne opplæringen for offline visning.Last ned video
Last ned A
Last ned B
Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:
Relaterte innlegg
Lære Autodesk Maya: En nybegynner Introduksjon til Programvaren
Tilpasse ZBrushs brukergrensesnitt for å forbedre produktiviteten
Slik øker du arbeidsflyten din i Maya ved hjelp av hurtigtaster