Jack On Opprette en Futurama Inspirert Bender Portrait - Del 2

I del to av Bender portrettopprettelsesserien lærer du hvordan du UVMap de nødvendige elementene ved hjelp av 'Roadkill' og opprett Benders teksturer ved hjelp av Photoshop. Derfra er det på å sette opp scenebelysning, lage materialer og multi-pass rendering ved hjelp av V-Ray og til slutt, komposisjon, bakgrunnsopprettelse og ettervirkninger i Photoshop!


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned prosjektfilene for denne opplæringen

  • Video 2-1: Øye og tråd teksturer


    Video 2-2: Render Setup


    Video 2-3: Legg inn arbeid i Photoshop


    Video 2-4: Endelig innlegg i Photoshop


    Bruk koblingene nedenfor for å laste ned denne opplæringen for offline visning. Last ned video
    • Last ned A
    • Last ned B

    Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:

    Relaterte innlegg
    • Lære Autodesk Maya: En nybegynner Introduksjon til Programvaren
    • Tilpasse ZBrushs brukergrensesnitt for å forbedre produktiviteten
    • Slik øker du arbeidsflyten din i Maya ved hjelp av hurtigtaster
    • Tekstur Tips og triks for nye artister
    • Rask Tips: Tilpassede merkingsmenyer i Maya
    • Rask Tips: Opprette en tilpasset sokkel i Maya