Lineær arbeidsflyt for Gamma Correct Lighting i Cinema 4D

En av de mest kritiske elementene som er involvert i å skape realistisk opplyste interiørmiljøer, er eksponeringskontroll. I denne opplæringen vil du bli introdusert til å bruke den lineære arbeidsflyten for gamma korrekt belysning i Cinema 4D, slik at du kan produsere flere fotorealistiske gjengivelser, samt forbedre speilhøydepunkter og anti-aliasing.

Final Effect Preview

Du kan laste ned prosjektfilene her: Prosjektfiler.

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.