Modeling, Texturing & Rendering av en pepperkake-mann i Cinema 4D - Del 1

I vår nyeste Cinema 4D-opplæringen vil Aleksey Voznesenski vise deg hvordan du modellerer en Gingerbread-mann ved hjelp av polymodellteknikker, diskutere viktigheten av å bruke referansebilder, og vise deg hvordan du opprettholder en riktig kantflow og god topologi når du modellerer. I del 2 skal han dekke opprette materialer, grunnleggende belysning og gjengivelse.


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned referansebildet til Gingerbread-mannen.


  • Introduksjon

    Merk: Klikk på ikonet "Boks" for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


    Del 1: Video 1


    Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.

    Last ned video
    • Last ned (Intro og Video 1)

    Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:

    Relaterte innlegg
    • Low-Poly Paper Tree Creation og GI Baking i Cinema 4D
    • Lag en stilig Earth Tverrsnitt Animasjon med Cinema 4D
    • Materialer 101 - Arbeide med materialer i kino 4D
    • Lag en stilig Earth Tverrsnitt Animasjon med Cinema 4D