I vår nyeste Cinema 4D-opplæringen vil Aleksey Voznesenski vise deg hvordan du modellerer en Gingerbread-mann ved hjelp av polymodellteknikker, diskutere viktigheten av å bruke referansebilder, og vise deg hvordan du opprettholder en riktig kantflow og god topologi når du modellerer. I del 2 skal han dekke opprette materialer, grunnleggende belysning og gjengivelse.
Merk: Klikk på ikonet "Boks" for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet.
Last ned videoVi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:
Relaterte innlegg