I dette raske tipset lærer du hvordan du bruker Illustrator og smarte objekter i Photoshop for å lage sømløse geometriske teksturer, som deretter kan brukes i Modo eller nesten alle andre 3D-programvarepakker.
For å enkelt lage sømløse mønstre i Photoshop kan du bruke kraften til Smart Objects. For å gjøre dette, opprett et nytt dokument i Photoshop, bør størrelsen være målestørrelsen din. I mitt tilfelle er det 1024x1024 piksler, Vedtak: 72 piksler / tommer, Fargemodus: RGB-farge.
For å se teksturstørrelsen, legg til guider rundt dokumentgrensene. Du kan gjøre dette ved å dra markøren fra linjalene (øverst og på venstre side av lerretet) rundt dokumentet.
Lag et rektangelform som dekker hele bildet ved hjelp av Rektangel formverktøy [1]. Gi den grå farge.
Forandre din Lærretstørrelse ved å gå til Bilde> Lerrets størrelse og sjekk Slektning (de Bredde og Høyde må være lik.) Skriv inn en verdi på 2048 piksler i begge feltene.
Velg Bakgrunn lag og dupliser det ved å trykke J på tastaturet.
Velg to lag du har opprettet, og fra Høyreklikk Meny Velg Lag smart objekt ... kommando. Endre navnet på dette smarte objektet til: pattern_1.2
Dupliser dette smarte objektet av dra og holder Venstre alt nøkkel. Gjenta dette til du vil ha 9 Smarte objekter plassert som vist på bildet. Du kan endre navnet deres tilsvarende hvis du vil.
Opprett nytt dokument i Illustrator og gjør følgende:
Bruke Breddeverktøy [1] for å legge til litt variasjon langs banen du har opprettet. Så gå til Objekt> Utvid Utseende og konverter slagtaket til en form [2]. Kopier denne formen og gå tilbake til Photoshop.
I Photoshop, dobbelt klikk på pattern_1.2 Smart Object for å åpne det (du kan også bruke Høyreklikk meny ved å velge Smarte objekter> Rediger innhold.) Lim inn Sti som en Formlag fra Illustrator, og gi den en standard svart farge. Flytt den litt til toppen, like utenfor det grå rektangelet, som vist.
For bedre å se hva som skjer, gå til Vindu> Ordne> 2-opp Vertikal. Skjul alle lagene under formen og lagre Smart Object ved hjelp av snarveien Ctrl + S. Se hvordan den nye formen dupliseres i resten av Smart Objects-masterfilen.
Nå dupliser denne formen 3 ganger, og juster plasseringen på lerretet på det åpne, smarte objektet. Etter hver transformasjon lagrer du Smart Object med Ctrl + S. Juster plasseringen av hver form for å få de ønskede resultatene.
Med Markeringsverktøy, velg midtdelen av tekstur. Jeg har slått på Quick Mask å vise det.
Med valget fortsatt aktiv, gå til Bilde> Beskjær og så Slå sammen alle de smarte objektene sammen i et enkelt lag. Med alle de smarte objektene som er valgt, Høyreklikk og velg Merge Synlig. Lagre bildet som .JPG fil.
I Modo åpner du standard forhåndsinnstillingsredigering. Legg til teksturkartet ved å gå til Legg til lag> Image Map> (Last inn bilde). I Bitmap Egenskaper palett, velg underfanen Texture Locator [1] og endre Projeksjonstype til UV-kart, og fra UV-kart rullegardinmenyen, velg Tekstur. For bitmap-flisalternativene, sett inn Horisontal innpakning og Vertikal Wrap til din smak, for å gjøre det ser interessant ut. Og det er alt, du har nå opprettet et sømløst mønster i Photoshop!