Rask Tips Lag sømløse teksturer for 3D-appen din med Photoshop

I dette raske tipset lærer du hvordan du bruker Illustrator og smarte objekter i Photoshop for å lage sømløse geometriske teksturer, som deretter kan brukes i Modo eller nesten alle andre 3D-programvarepakker.


1. Opprette det sømløse mønsteret i Photoshop

Trinn 1

For å enkelt lage sømløse mønstre i Photoshop kan du bruke kraften til Smart Objects. For å gjøre dette, opprett et nytt dokument i Photoshop, bør størrelsen være målestørrelsen din. I mitt tilfelle er det 1024x1024 piksler, Vedtak: 72 piksler / tommer, Fargemodus: RGB-farge.



Steg 2

For å se teksturstørrelsen, legg til guider rundt dokumentgrensene. Du kan gjøre dette ved å dra markøren fra linjalene (øverst og på venstre side av lerretet) rundt dokumentet.



Trinn 3

Lag et rektangelform som dekker hele bildet ved hjelp av Rektangel formverktøy [1]. Gi den grå farge.



Trinn 4

Forandre din Lærretstørrelse ved å gå til Bilde> Lerrets størrelse og sjekk Slektning (de Bredde og Høyde må være lik.) Skriv inn en verdi på 2048 piksler i begge feltene.



Trinn 5

Velg Bakgrunn lag og dupliser det ved å trykke J på tastaturet.



Trinn 6

Velg to lag du har opprettet, og fra Høyreklikk Meny Velg Lag smart objekt ... kommando. Endre navnet på dette smarte objektet til: pattern_1.2



Trinn 7

Dupliser dette smarte objektet av dra og holder Venstre alt nøkkel. Gjenta dette til du vil ha 9 Smarte objekter plassert som vist på bildet. Du kan endre navnet deres tilsvarende hvis du vil.



2. Opprett spiralformen i Illustrator.

Trinn 1

Opprett nytt dokument i Illustrator og gjør følgende:

  • Velg spiral verktøy [1] og dra over lerretet. Du kan justere svingene ved å holde inne Ctrl nøkkel og radius ved å holde alt nøkkel.
  • I Stroke palett, legg til noe slag Vekt til det. I mitt tilfelle har jeg brukt 7 pt.


Steg 2

Bruke Breddeverktøy [1] for å legge til litt variasjon langs banen du har opprettet. Så gå til Objekt> Utvid Utseende og konverter slagtaket til en form [2]. Kopier denne formen og gå tilbake til Photoshop.



Trinn 3

I Photoshop, dobbelt klikk på pattern_1.2 Smart Object for å åpne det (du kan også bruke Høyreklikk meny ved å velge Smarte objekter> Rediger innhold.) Lim inn Sti som en Formlag fra Illustrator, og gi den en standard svart farge. Flytt den litt til toppen, like utenfor det grå rektangelet, som vist.



Trinn 4

For bedre å se hva som skjer, gå til Vindu> Ordne> 2-opp Vertikal. Skjul alle lagene under formen og lagre Smart Object ved hjelp av snarveien Ctrl + S. Se hvordan den nye formen dupliseres i resten av Smart Objects-masterfilen.



Trinn 5

Nå dupliser denne formen 3 ganger, og juster plasseringen på lerretet på det åpne, smarte objektet. Etter hver transformasjon lagrer du Smart Object med Ctrl + S. Juster plasseringen av hver form for å få de ønskede resultatene.



Trinn 6

Med Markeringsverktøy, velg midtdelen av tekstur. Jeg har slått på Quick Mask å vise det.



Trinn 7

Med valget fortsatt aktiv, gå til Bilde> Beskjær og så Slå sammen alle de smarte objektene sammen i et enkelt lag. Med alle de smarte objektene som er valgt, Høyreklikk og velg Merge Synlig. Lagre bildet som .JPG fil.



Trinn 8

I Modo åpner du standard forhåndsinnstillingsredigering. Legg til teksturkartet ved å gå til Legg til lag> Image Map> (Last inn bilde). I Bitmap Egenskaper palett, velg underfanen Texture Locator [1] og endre Projeksjonstype til UV-kart, og fra UV-kart rullegardinmenyen, velg Tekstur. For bitmap-flisalternativene, sett inn Horisontal innpakning og Vertikal Wrap til din smak, for å gjøre det ser interessant ut. Og det er alt, du har nå opprettet et sømløst mønster i Photoshop!