Hei folkens! I dag deler jeg en liten hurtig Tips - "Hvordan forbedre kvaliteten i Maya". Når vi bare gjør en scene i Maya, gjør den bruk av standardinnstillingene. Dette kan være bra for en rask forhåndsvisning, men absolutt ikke for produksjonsnivåarbeid. Men etter tweaking et par alternativer, kan du få en veldig skarp, klar og høy kvalitet utgang. Selv om det kommer til en pris av økt renderingstid, vil den totale sluttproduksjonen bli mye bedre enn før. Så la oss se hvordan vi kan forbedre den generelle renderingskvaliteten i bare noen få trinn.
La oss diskutere skyggen og anti-aliaskvaliteten først. Jeg bruker en veldig enkel scene med noen lys og teksturer, bare for demonstrasjonsformål. Gjør nå bare scenen.
Du ser at det gjengitte bildet ser jittert ut og kantet rundt kantene. Skyggen ser også tett ut.
Nå skal vi justere flere parametere for å få bedre kvalitet. For øyeblikket er "Kvalitet" satt til "Forhåndsvisningskvalitet". Så åpne sine utrulningsalternativer og velg "Produksjonskvalitet".
Åpne alternativene "Edge anti-aliasing" og velg "Høyeste kvalitet". Egentlig Anti-aliasing gjør piksler av det gjengitte bildet mye klarere.
Og nå gjengi scenen igjen. Du vil legge merke til at gjengivelsen tar litt mer tid, fordi denne gangen gjør programvaren bildet med et høyere antall prøver og anti-aliasing kvalitet. Du kan sammenligne det tidligere gjengitte bildet med det nye (vist nedenfor), og du vil finne det nye gjengitte bildet mindre tynt.
Vi kan gjøre det gjengitte bildet mye bedre ved å bruke alternativet 'Flerpikselfiltrering'. Så gå til 'Multipixel-filtrering' og øk størrelsen på Pixel-filterbredden til 3. Dette er maksimal størrelse.
Gjør nå scenen og denne gangen får du et mye klarere og skarpere gjengitt bilde.
Så vi så hvordan du kan øke ytelsen kvaliteten ved hjelp av Maya Software rendering motor. Nå vil vi se hvordan du gjør det samme i Mental Ray. For dette vil vi først endre gjengemotoren fra "Software Render" til Mental Ray renderer.
Gjør nå scenen.
Nå slå på alternativet Final Gathering for bedre kvalitet.
Gjør nå scenen. Det gjengitte bildet ser lyst og fint ut, men det er også noen jitterende og anti-alias problemer. Dette skyldes at vi ikke har satt kvalitetskvaliteten til høyeste kvalitet.
Gå nå til kategorien Kvalitet i vinduet Render Settings.
Endre maksimal prøvetall fra 0 til 2 eller mer. Når du øker prøvene, betyr det at du øker kvaliteten for å få et ikke-jittert og skarpt gjengitt bilde, og dermed vil gjengivelsen også øke.
Trykk nå Render-knappen for å gjengi scenen. Det tar litt tid å gjengi scenen, men det endelige resultatet er ganske klart og skarpt.
Se nå forskjellen mellom det tidligere gjengitte bildet og den nylig gjengitte. Du vil finne det nylig gjengitte bildet mindre ujevnt og mye bedre utseende.
Nå endelig øke filterstørrelsen til 4 og sett filtertypen til Mitchell.
Og klikk på Render-knappen for å se det endelige resultatet. Denne gangen er det gjengitte bildet veldig klart, skarpt og svært anti-aliased. Så dette er de enkle trinnene som du kan forbedre den endelige kvaliteten til dine gjengitte bilder.