Denne omfattende multi-serien fra vanlig forfatter Chris Tate har over 17 timers dybdeopplæring i sanntid. Og går deg gjennom prosessen med modellering, UVMapping, teksturering og gjengivelse av en utrolig detaljert og slående nøyaktig borgerkrigskanon. I dag 6 starter vi UVMapping-prosessen og begynner å legge ut uv-er for kanonen ved hjelp av 3D Studio Maxs innebygde "Unwrap UVW" modifier.