Denne omfattende multi-serien fra vanlig forfatter Chris Tate har over 17 timers dybdeopplæring i sanntid. Og går deg gjennom prosessen med modellering, UVMapping, teksturering og gjengivelse av en utrolig detaljert og slående nøyaktig borgerkrigskanon. I dag 9 bruker vi en kombinasjon av xNormal og Photoshop for å lage Diffuse, Bump og Specular kart for modellen. Og så avslutt prosjektet tilbake i 3ds Max, hvor vi skal montere skyggeren, lette modellen og gjøre en endelig gjengivelse.