'The Civil War Cannon' - Texturing

Hva du skal skape

Denne omfattende multi-serien fra vanlig forfatter Chris Tate har over 17 timers dybdeopplæring i sanntid. Og går deg gjennom prosessen med modellering, UVMapping, teksturering og gjengivelse av en utrolig detaljert og slående nøyaktig borgerkrigskanon. I dag 9 bruker vi en kombinasjon av xNormal og Photoshop for å lage Diffuse, Bump og Specular kart for modellen. Og så avslutt prosjektet tilbake i 3ds Max, hvor vi skal montere skyggeren, lette modellen og gjøre en endelig gjengivelse.


Også tilgjengelig i denne serien:

  1. 'The Civil War Cannon' - Modellering Del 1
  2. 'The Civil War Cannon' - Modellering Del 2
  3. 'The Civil War Cannon' - Modellering Del 3
  4. 'The Civil War Cannon' - Modeling Del 4
  5. 'The Civil War Cannon' - Modellering Del 5
  6. 'The Civil War Cannon' - UVMapping Dag 1
  7. 'The Civil War Cannon' - UVMapping Dag 2
  8. 'The Civil War Cannon' - UVMapping Dag 3
  9. 'The Civil War Cannon' - Texturing

Screencast Preview



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4