Vannforskyvning med blender og AE Del 1

I denne splitter nye, 3-delte opplæringsserien. Forfatteren Frederik Steinmetz vil lede oss gjennom prosessen med å lage en undervannsscene ved hjelp av Blender og After Effects. Opplæringen dekker oppsett og modellering av undervannsscenen, skaper et forskyvningskart for vannoverflaten, gjengir passerer med Blenders kompositor, skaper tåke og dybdeskarphetseffekter, og til slutt bringer hele prosjektet sammen i Ettervirkninger for endelig sammensetning. La oss komme i gang!

I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker Blender til å modellere en undervannsscene. I den resulterende animasjonen vil kameraet passere gjennom vannoverflaten. Da vil vi bruke komposanten til å lage masker for avansert sammensetning i After Effects, hvor vi også vil legge til vannet som går ned fra kameraet for ikke å gjøre overgangen ser ut som et dataspill.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.