Brandon Jones er en ekstraordinær webdesigner fra California. Han oppstod første gang på ThemeForest i februar i år, og straks vokste til å være en av våre mest solgte forfattere og samlet over 5000 salg.
Hans arbeid er upåklagelig, og enda viktigere, hans arbeid etisk er enda mer imponerende. I dag snakker vi med ham om arbeidsflyten, strategier for salg av maler, og det som får ham til å skille seg ut blant de andre.
"Fra solfylte Sør-California har Brandon Jones designet, tegnet, fotografert og kodet verden rundt seg de siste årene. Ikke fornøyd med å velge ett media og holde fast i det har forlatt Brandon med et bredt spekter av talenter som har tillatt Han jobber med prosjekter som spenner fra grungy digitale kunstpakker til Fortune 500-programvareprototyping. "
Over 7 år og telling. Jeg har designet som freelancer fra mitt hjem i Sør-California siden 2002. Jeg begynte å jobbe med nettsteder for lokale band og musikere, og flyttet meg til å jobbe med lokale bedrifter og små byråer i Los Angeles-området. I 2007 hoppet jeg fra å jobbe med Jetpack Studio (Los Angeles) for å jobbe med Shane & Peter Inc. (Santa Cruz) som min primære frilanssteam.
Shane & Peter Inc. eies av to gutter (kalt Shane og Peter, go figure), men laget består av over 50 designere, utviklere, prosjektledere og andre spesialister fra hele verden. Jeg er faktisk designeren med den mest tenure for øyeblikket, men vi har en rekke flotte entreprenører som har samarbeidet med oss i årevis. Vi er alle frilansentreprenører, så det er ingen ansatte her - vi jobber alle sammen når vi vil og hvor vi vil, noe som er en stor fordel. Vi kaller det "eksternt team kontraherende", noe som betyr at vi mer eller mindre fungerer som et lag, men vi jobber alle som individuelle entreprenører fremfor som ansatt ansatte.
I 2007 vant vi en Webby-pris for arbeid på Blip.tv, og siden da har vi jobbet med utallige prosjekter for alle fra surfe magasiner til tech oppstart til Fortune 500-selskaper. Bortsett fra å jobbe på flere store websider (som jeg ikke kan nevne på grunn av ikke-avslørende avtaler), har jeg også hatt privilegiet å designe en rekke kjente iPhone-apper, programvareprototyper og høyintensjonsprosjekter for noen av de største selskapene i verden.
I 2009 begynte jeg å bidra til Graphic River og Theme Forest som et eventyrlig lite sideprosjekt. 7 måneder senere, freelance jeg fortsatt rundt 70% av tiden, men jeg sakterer stadig mer tid til ThemeForest. Akkurat nå jobber jeg på flere store frilanseprosjekter i tillegg til å planlegge på noen fantastiske nye utgivelser for ThemeForest de neste par månedene.
Jeg kom først over Envato-markedsplassene i begynnelsen av 2009. Jeg hadde vært en fan av alle Envato-områdene lenge, men aldri gravde virkelig inn på markedsplassene til tidlig i år da jeg begynte å bli mer interessert i å bruke mikro-lager og annet lager maler i min egen freelance arbeid for å spare tid. På den tiden var det en rekke nettsteder der ute som lanserte lignende innhold, men ingen med mangfoldet og kvaliteten som Envato forfattere publiserte - prispoengene på produktene var også latterlig rimelig å bruke på de fleste av mine frilanseprosjekter.
Jeg lanserte noen av mine egne web-relaterte produkter til GraphicRiver i Feburary for å teste vannet og se hva slags mottak jeg ville få. Deretter lanserte jeg min første PSD-mal til ThemeForest i mars, noe som virkelig motiverte meg til å begynne å frigjøre hele nettsamlingene ved hjelp av de ferdighetene jeg hadde honing de siste 7 årene.
Ja og nei. Jeg tillater ikke den tradisjonelle forståelsen av et WordPress-tema for å begrense mine mål for ethvert design. Når det er sagt, begynte jeg i 2007 å produsere de fleste av nettsteddesignene mine med WordPress i tankene fordi klientene mine elsket backenden og det var ikke mange begrensninger på hva du kunne med hensyn til design ... så det virket bare naturlig å holde denne mentaliteten når Jeg begynte å utgi lagermaler på ThemeForest.
Når det er sagt, tar det vanligvis mer tid å frigjøre et produkt til WordPress som det gjør for å kode inn i HTML. Som du ser fra porteføljen min, begynner de fleste av designene som HTML, så flytt deg opp til WordPress når jeg har hatt tid til å kode dem riktig.
Det er en stor forskjell mellom å slippe et WordPress-tema til ThemeForest og bygge et WordPress-tema for en klient skjønt. På grunn av naturen til en individuell klient, må de fleste løsningene du opplever, bare jobbe spesielt for dem. Når jeg slipper et tema på ThemeForest, må jeg stå for utallige mulige bruksscenarier. En kjøper vil kanskje ta mitt tema og lage en fotografiportefølje, en annen vil kanskje bruke den som et nettsted for en veldedig organisasjon. Denne typen mangfoldig bruk tvinger meg virkelig til å tenke gjennom så mange forskjellige typer brukere som mulig fordi jeg faktisk slo på send-knappen.
I det siste har jeg prøvd å skyve konvolutten for WordPress-temaer. Dette innebærer å inkorporere flere og flere designelementer som du normalt ikke ville vurdere for et tradisjonelt bloggtema. Med det brede spekteret av ressurser tilgjengelig for WordPress akkurat nå på nettet, er det lett å bli inspirert og vil prøve noen av de nye triksene som er der ute. Å ha disse ressursene tilgjengelig betyr også at jeg virkelig kan slippe løs i designfasen og stoler på at det vil være noen måte å få det til å fungere i WordPress.
Ja absolutt! Å svare på e-post med egendefinert støtte er den enkleste måten å lære å frigjøre bedre produkter og dokumentasjon i fremtiden. Høre hvilke veisperringer brukere får inn i, hvilke forespørsler de har for tilpasninger, og hva de liker best om temaene mine, gir meg et innvendig spor for å forstå hvordan kjøpere setter mine produkter til bruk. Denne typen informasjon er som gull hvis du spør meg, da det gir deg en videreutdanning på gjøremålene og ikke på lagermaler.
Så langt som det er praktisk å svare på hvert brukerspørsmål, går det: Jeg pleide å svare på alle e-postmeldinger innen 24 timer som clockwork ... sist men jeg har gjort mitt beste for å svare på alle innen en uke, fordi det er min beste freelance arbeid holder meg opptatt i de fleste dager i uken. Det tar tid å gi hver e-post et reelt svar, men det til slutt lønner seg med gode kjøpere og erfaringer. Uten å tappe inn den typen tilbakemeldinger som kommer fra kjøperspørsmål, vil jeg ha en vanskelig tid å forbedre kvaliteten på arbeidet som jeg har gjort de siste 6 månedene.
Så langt som snarveier går - det er ingen magisk formel. Imidlertid vil riktig dokumentasjon av produktet redusere antallet spørsmål som kjøperne har, betydelig. Etter det vil det også hjelpe deg med å opprettholde en FAQ-side på produktene dine som svarer på de vanligste spørsmålene.
Yep - Jeg har jobbet i Flash i flere år også, og jeg håper å begynne å slippe Flash-maler tidlig i 2010. Jeg slipper også produkter nå og da på GraphicRiver.
Jeg er helt enig! Ikke å måtte imøtekomme et designkonsept til en bestemt kunde, er utrolig befriende. Hvis en bruker ikke liker det jeg har gjort med et design, kan de fortsette å surfe til de finner det som passer for dem ... men for de brukerne som liker det jeg gjør - de får et helt nettsted for under $ 30! Det er ikke dårlig for hver side av transaksjonen hvis du spør meg.
Den andre store fordelen som jeg har sett med å frigjøre arbeid på ThemeForest, er mangelen på frister. Jeg bor og dør av frister i frilansearbeidet mitt. På ThemeForest kan du ta så lenge du vil få et produkt "akkurat", og det er ingen klient som puster ned nakken og venter på å se sluttproduktet. Jeg har en rekke personer som følger arbeidet mitt nå og vil alltid se det siste arbeidet jeg slipper ut, men det er et helt annet fenomen fra å "trenge" å treffe en frist eller risikere å komme i vanskeligheter med en klient.
Jeg bruker så mange måter å markedsføre produktene mine, og jeg kan tenke på. Jeg frigjør blogginnlegg når jeg slipper et nytt produkt. Jeg prøver å skrive for Envato så ofte jeg kan. Jeg lager twitter innlegg. Jeg lar folk få vite på Facebook (høflig, jeg hater spammere). Jeg går også med på konkurranser på andre nettsteder for å få ekstra eksponering. Jeg fokuserer egentlig ikke på å få en henvisningskutt for noen av disse linkene, men det gjør det ikke vondt når det skjer.
Tenk på sluttbrukeren! Dette er min mantra. Det spiller ingen rolle hvor nydelig utformingen din er hvis en kjøper ikke kan bruke sluttproduktet. Organiser filene og kodingen som om din bestemor skulle bruke den. Dokumentere det så grundig og enkelt som mulig. Inkluder bilder, instruksjoner, linker, ofte stillede spørsmål og andre typer ressurser som kan hjelpe en kjøper til slutt. God design er bare en del av en kompleks mekanisme som skaper et virkelig flott lagerprodukt. Husk det, og du vil gjøre det bra.
Jeg har vanligvis forloveden min 'les dokumentasjon og instruksjoner før jeg slipper en fil. Hun har nesten ingen erfaring i det hele tatt med koding eller webdesign, så det gir meg et helt annet svar enn når jeg leser det. Ting som gir mening for meg, vil ikke til henne - så det gir meg den unike muligheten til å skrive om visse aspekter av dokumentasjonen min for å hjelpe de fleste brukere. Det hjelper at hun har en grad i publisitet og markedsføring selv;)
Gjør leksene dine! Se deg rundt for å se hva som selger det beste. Følg favorittforfatterne dine for å se hva de gjør og hvordan de fungerer. Les forumene og produkttrådene for å se hvordan forfattere og kjøpere samhandler. Les bloggene for å se hva som er nytt på markedet. Alle disse er avgjørende for å dykke i og forstå hva som trengs for å bli vellykket på ThemeForest.
Jeg har faktisk en serie nye produkter som kommer ut i november og desember, inkludert minst 4 nye WordPress-temaer, en håndfull nye HTML-maler, enda flere PSD-maler og noen andre overraskelser på ermet min.
Her er et snakk av mitt kommende Reverb-tema:
Takk for at du leste!
... og vil gjerne holde seg oppdatert på det siste fra Brandon:
Visste du at du kan tjene opp til $ 600 for å skrive en PLUS-opplæring og / eller screencast for oss? Vi leter etter dybde og velskrevne opplæringsprogrammer om HTML, CSS, PHP og JavaScript. Hvis du er i stand til å kontakte Jeffrey på [email protected].
Vær oppmerksom på at faktisk kompensasjon vil være avhengig av kvaliteten på den endelige opplæringen og screencast.