Bruke Bucket Tool

Velkommen til den tredje opplæringen i vår serie på Photoshop for utviklere! I denne Quick Tip, vil jeg introdusere deg til grunnleggende maleri med Bucket Tool.

Bruke Bucket Tool

Ifølge Adobe:? Paint Bucket-verktøyet fyller tilstøtende piksler som er like i fargeverdi til pikslene du klikker.? Med andre ord velger du en farge, og deretter bruker Paint Bucket å fylle et valgt område med den fargen. Jeg vet ikke hvorfor de må være så tekniske!

En liten side notat å huske på er at Paint Paint-verktøyet ikke fungerer når dokumentet ditt er i Bitmap eller Indeksert modus. Så må du endre modusen på bildet hvis du åpner en eksisterende .gif- eller .bmp-fil. For å bestemme hvilken modus filen din er i:

  1. Klikk på IMAGE-menyen.
  2. Velg MODE fra menyen.

Herfra vil du kunne skille mellom gråtoner, indeksert farge, RGB eller lab. For alle web- og mobilbilder skal vi sørge for at vi velger RGB.

Bruk

Når riktig fargemodus er satt, kan vi komme ned og skitne:

  1. Velg en forgrunnsfarge fra fargeprøven i verktøylinjen.
  2. Velg verktøylinjen Paint Paint (G) fra verktøylinjen.

MERK: Graderingsverktøyet er toppnivåalternativet, og Paint Bucket er som standard i en undermeny under gradientverktøyet.

Med ønsket farge valgt, skal vi ta en titt på valgfeltet. Alternativlinjen gir deg ytterligere tilpasningsalternativer for verktøy. Standardinnstillingene skal være gode nok i de fleste tilfeller, men disse vil hjelpe deg å gå fra ryddig til søt.

  • Forgrunnsfarge mot mønster betyr ganske enkelt at du vil fylle det valgte området med farge i stedet for et mønster. Vi kommer inn i mønstre i en fremtidig opplæring i denne serien.
  • Blandemodusene kan skape noen ganske kule effekter. Hvis du er nysgjerrig, bare spill rundt.
  • Opasiteten i fargen er hvor mye gjennomsiktighet som skal brukes på fargen.
  • Toleranse er et tall 0-255 som definerer hvordan lignende farger en piksel må fylles. En lav toleranse fyller piksler innenfor en rekke fargeverdier som ligner pikselet du klikker på. En høy toleranse fyller piksler i et bredere område.
  • Anti-aliased glatter kanter av det fylte utvalget og bør nesten alltid kontrolleres.
  • Kontinuerlig fyller bare piksler med samme farge i nærheten av den du klikker på. Leaving Contiguous unselected fyller alle liknende piksler i bildet.
  • For å fylle piksler basert på de fusjonerte fargedataene fra alle synlige lag, velg Alle lag.

Nå er vi klare til å begynne å fargelegge. Med bøtteverktøyet og riktig lag fremdeles valgt, klikker du på delen av bildet du vil fylle. Alle ønskede piksler innenfor den angitte toleransen er fylt med enten fargen eller mønsteret.


MERK: Du kan også fylle områder av bildet ved å bruke markeringsverktøyet og bare velge deler av bildet. Se den siste opplæringen i denne serien om å gjøre valg med markeringsverktøyet for mer informasjon!

En liten tid med informasjon som jeg vil dele med deg. Jeg personlig bruker ikke Bucket-verktøyet så mye. I den første opplæringen i denne serien nevnte jeg at det er hundre forskjellige måter å utføre den samme oppgaven. Jeg nevnte også keyborad snarveier. I stedet for bøtte verktøy, bruker jeg SHIFT + F5.я Dette svarer til å gå til EDIT> Fill-menyen. Dette alternativet er ekvivalent med Bucket verktøyet og deretter noen.

Bucket verktøyet ned, gradient verktøy å gå. I neste veiledning viser jeg gradientverktøyet som lar deg legge til litt dimensjon i bildene dine, grafikk og bakgrunn.