Bruk Blend Tool til å opprette en Halvton Effect Portrett i Adobe Illustrator

Blendverktøyet har vært en del av Adobe Illustrator i lang tid, og det er veldig enkelt å jobbe med. Verktøyet oppretter objekter som fyller mellomrom mellom to nøkkelobjekter. La oss si at vi har en firkant som objekt A og en sirkel som objekt B; Blendverktøyet vil skape mellom figurer mellom disse to objektene. Du kan legge til hvor mange trinn du vil ha, og det er fortsatt redigerbart til du utvider det. Vi kan bruke dette verktøyet til å skape mange effekter. I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du bruker Blendverktøyet til å lage semi-realistiske halvtoner med linjer.



1. Forbered din lagerbilde i Adobe Photoshop

Trinn 1

For å lage en semi-realistisk illustrasjon, er en god bestand viktig. La oss jobbe med dette bildet av denne vakre modellen. Et annet godt poeng med dette bildet er lyskilden som skaper mørke skygger og synlige halvtoner. Dette gjør det lettere å identifisere hvor skyggelegging vil bli opprettet.

Steg 2

Vårt arbeid vil bli gjort i svart og hvitt, ved hjelp av svarte linjer som halvtoner. Derfor vil en grunnleggende bildebehandling hjelpe oss med å se tonalverdiene til bildet og oversette dem til en illustrasjon. Vi kan kaste bort farger på bildet nå. Åpne bildet i Adobe Photoshop og endre fargene fra RGB til Gråskala ved å gå til Meny> Bilde> Modus> Gråskala.

Trinn 3

La oss nå øke kontrasten mellom svarte og hvite. Dette vil avsløre tonalvariasjonene enda mer. Gå til Meny> Bilde> Justeringer> Lysstyrke / Kontrast og skriv inn verdiene Lysstyrke: 40%, Kontrast: 40%.

Trinn 4

For å gjøre visualiseringen av halvtonene enda enklere, la oss bruke Posterize-filteret på bildet ved å gå til Meny> Bilde> Justeringer> Posterize og angi nivåene til 10.

Trinn 5

Nå har vi vår grunnbilde klar. Lagre denne filen (Meny> Fil> Lagre som ...) som "woman-grayscale.jpg" (Kvalitet: 12). På denne måten holder vi det opprinnelige bildet og vi har en kopi til å jobbe fra.


2. Legg din lagrede referanse på din kunstplate i Adobe Illustrator

Åpne filen "woman-grayscale.jpg" i Adobe Illustrator. I lagpanelet lager du to nye lag ("Lag 2", "Lag 3"). Velg bildet i "Lag 1" og sett Opacity til 70%. Du kan nå se de mørkeste skyggene i kildebildet. Lås dette laget.


3. Lag dine grunnformer med pennverktøyet

Velg "Lag 2". Med pennverktøyet (P) (eller blyantverktøyet (N) hvis du har en tavle), la oss tegne skyggene i ansikt, hår og skuldre. Sørg for at fargen svart er valgt i fargepanelet. Bruk bildet som en guide for å tegne skyggene.


4. Tegn linjene dine klar til å lage en blanding

Trinn 1

Med pennverktøyet (P), la oss tegne noen linjer for å definere ansiktsfunksjonene og kroppsformen. Bruk en slagvekt på 2 pt for de ytre konturene og de viktigste ansiktsfunksjonene (nese, munn, øyne). Bruk tynnere slagvekt for de indre linjene som er mer delikat.

Prøv å lage dine linjer ved å bruke så få poeng som mulig når du bruker pennverktøyet (P). Lag kurver og få linjene dine til å se bedre ut!

Steg 2

Den interessante delen av tegningen starter nå! La oss gjøre halvtoner. La oss starte i jentens ansikt. Tegn en linje (2pt slagvekt) nær jenteskyggen på ansiktet.

Trinn 3

Velg og duplikér denne linjen og legg den parallelt med den opprinnelige linjen.

Trinn 4

Bruk det originale bildet som veiledning for skygge og juster deretter den dupliserte linjen for å følge skyggingen. Bruk en slagvekt på 0,1pt.


5. Bruk blandingsverktøyet til å legge til kontur

Trinn 1

Gå nå til Blend Tool (W) eller dobbeltklikk på Blend Tool-symbolet på verktøylinjen. I Blend Options-vinduet velger du Spesifiserte trinn angir mellomrom til 20, klikk OK.

Steg 2

Med Blend Tool (W) klikker du på den tynnere linjen (0.1pt) og klikker deretter på den andre linjen (1pt). Du vil fylle mellomrom mellom disse to linjene med linjer. Se tykkelsen endres gradvis, og gir halvtonseffekten.

Trinn 3

Det er viktig å holde justert nøkkelpunktene i de to linjene, slik at du får en jevnere skyggeovergang. Du kan se et problem med halvtonen i regionen nær jentens munn. Å justere disse problemene er bare å velge noen punkter og endre kurven. Automatisk vil du endre skyggingen.

Trinn 4

Dette er den grunnleggende måten Blend Tool fungerer på, nå kan vi gjøre de andre delene av ansiktet: nesen, øynene osv.. Hold alltid den tykkere linjen nær skyggene og bruk bildet som en guide for å tegne skyggen.

Noen ganger må du endre trinnene i blandingsverktøyet for å justere halvtonen til mindre områder. For å gjøre det, velg blandingsobjektet (paret av linjer) og dobbeltklikk på Blend Tool-ikonet på verktøylinjen. Bare endre verdien for spesifiserte trinn.

Trinn 5

Fortsetter å legge til skyggen. Effekten er som en gammel illustrert bok.


6. Lag dypere skygger med krysshakkede blandinger

Trinn 1

Jeg måtte redigere noen punkter i nakken, for å justere blandingen litt mer. Her vil mange poeng skape en tekstur som ikke virker når du oppretter en myk hudeffekt.

Steg 2

Du kan bruke noen kryssede blandede objekter for å opprette en annen halvton. Ved hals og skuldre var den kryssede blandingsvirksomheten nyttig for å skape dypere halvtoner.


7. Bruk blandinger til å lage naturlig bevegelse i håret

Håret er en gruppe blandede linjer. Du kan leke med disse gruppene for å lage hårtekstur og gi den en naturlig bevegelse. Blendverktøyet er veldig effektivt her.


8. Plasser din illustrasjon

Dette er illustrasjonen nesten ferdig. Vi kan leke med de negative mellomromene og legge blandede hvite linjer i de mørke skyggene. Det legger til illustrasjonen noen ekstra detaljer som gjør det enda mer interessant. Noen av disse detaljene er egentlig ikke i det opprinnelige bildet, men siden vi "oversetter" bildet i illustrasjonen, er det gyldig.


9. Legg til flere blandinger til håret for å avgrense effekten

Trinn 1

Du kan få en fin flytende effekt ved å krysse noen av de to linjene i blandingen.

Steg 2

Dette er det endelige utseendet på tegningen, med all skygging gjort med blanding, krysslinjer og hvite linjer (med blanding) over svart.


10. Legg til blandinger i bakgrunnen for å fullføre komposisjonen din

Trinn 1

Nå, med samme teknikk av blandinger, la oss legge til litt tekstur i bakgrunnen. Du kan få noen virkelige fine effekter ved å krysse linjene i blandingsobjektene.

For bakgrunnen kan vi bruke samme objekt, duplisert og forvrengt, for å lage en tekstur av linjer. Dette er det endelige utseendet på arbeidet. Litt slått opp, men la oss beskjære.

Steg 2

Med rektangelverktøyet (M) tegner et rektangel over bildet. Du kan følge samme avling av kildebildet, hvis du vil.

Med rektangelet valgt, gå til Meny> Objekt> Beskjæringsområde> Lag.


Godt gjort, du er nå ferdig!

Blend Tool er et enkelt, men kraftig verktøy i Illustrator. Vi så at det ikke er så vanskelig å lage komplisert skyggelegging og tekstur bare ved hjelp av linjer. Med gode referanser og kreativitet er det mulig å gå videre. Et annet godt poeng med Blend Tool er at du ikke bruker mye av dataminnet; du får filer med få megabyte selv i høyeste resolusjoner.