3D Touch Forklart

3D Touch er en ny funksjon på de nyeste iDevices: iPhones 6S og 6S Plus. Det vil revolusjonere hvordan folk samhandler med berøringsskjerm enheter. Det har blitt sammenlignet med å legge til et høyreklikk på iOS, men det gjør mye mer enn det. Det gjør det raskere og enklere enn noensinne å bruke en iPhone.

Det er mange funksjoner av 3D Touch at både vanlige og strømbrukerne vil elske. De viktigste er Raske handlinger, Peek og Pop selv om det er andre.

I denne opplæringen vil jeg vise deg nøyaktig hva 3D Touch er og hvordan du bruker den.

Et nytt lag på skjermen

Selv om Apple har brukt metaforen som 3D Touch legger til et nytt lag til iOS, fysisk, det innebærer faktisk å legge til et nytt lag på skjermen. 

I tillegg til de tidligere berøringsfølsomme og beskyttende lagene, er det nå et ekstra utvalg av sensorer som oppdager hvor mye trykk skjermen er under. De kan fortelle forskjellen mellom en lett trykk, et hardt trykk og alt i mellom.

Det som ikke er klart i Apples markedsføringsmateriell, er hvor vanskelig du faktisk må trykke på skjermen for å bruke 3D Touch

Da jeg først prøvde det, ble jeg overrasket over hvor mye press jeg måtte søke om å aktivere. Selv om det tar litt vant til, er dette en positiv. Det er nesten umulig å tilfeldigvis aktivere 3D Touch når du bare vil trykke noe normalt.

Raske handlinger

Den første og enkleste applikasjonen av 3D Touch er Raske handlinger. Når du er på Startskjermen, du kan trykke på en hvilken som helst app som har dem aktivert og få et par snarveier. 

Hvis du trykker på Kamera app du får mulighetene til Ta Selfie, Ta opp video, Ta opp Slo-mo eller Ta bilde

Uansett hvilket alternativ du klikker på, blir du brakt til den aktuelle delen av appen. For eksempel, trykk på Ta Selfie og Kamera app åpnes med frontkameraet aktivt.

De Kamera app Raske handlinger.

Det er ikke bare Apples apps som støtter Raske handlinger. En rekke tredjepartsapper begynner å implementere dem. 

Min favoritt Twitter app, Tweetbot 4, har kvitring, Tweet Siste bilde og Vis aktivitet som snarveier.

Tweetbot 4's Raske handlinger.

I løpet av de neste månedene kan du forvente at mange utviklere skal implementere Raske handlinger i sine apps.

Raske handlinger er ikke bare begrenset til Startskjermen. Det er APIer for utviklere å bruke dem i sine apper. På tidspunktet for skriving skjønt, er det fortsatt tidlige dager for 3D Touch så ikke alle appene støtter dem.

Peek og Pop

Peek og Pop er Apples navn for to relaterte funksjoner: 

  1. evnen til å forhåndsvise informasjon, Peek,ved å trykke på den og deretter
  2. evnen til å åpne den, Pop, ved å trykke hardere

Eksemplet de bruker er Post app. Ved å trykke på en e-post åpnes en forhåndsvisning der du kan se innholdet. La gå og forhåndsvisningen forsvinner. 

Hvis du svinger opp får du alternativer til Svare, Framover og gjør andre ting til e-posten mens du presser hardere, åpner den e-posten fullt ut som om du hadde tappet det normalt fra starten.

Peek og Pop er ikke begrenset til å jobbe innen en app. Hvis du trykker på en URL eller en adresse i en melding, vil du for eksempel få en Peek inn i den aktuelle appen - i dette tilfellet, Safari eller Maps henholdsvis. 

Trykk hardere og du blir popped over til den appen.

PeekTweetbot 4. Hvis jeg presser hardere, ville det Pop åpne Tweet helt.

Tredjeparts apps kan også integreres Peek og Pop

En gang til, Tweetbot 4 er en av de første som har gjort det. Hvis du trykker på en Tweet i tidslinjen, får du en Peek forhåndsvisning med mer informasjon om det, for eksempel hvor mange ganger det har blitt favorisert eller svart på. Det er det samme for koblinger i Tweets, brukernavn, hashtags og stort sett alt annet.

Peek og Pop, mer enn noen annen funksjon av 3D Touch endre hvordan du bruker en iPhone. De gjør det mye enklere å slå opp sekundær informasjon uten å bevege seg bort fra det du gjør. 

De føler seg nesten som ekstra faner i en nettleser. Du kan sjekke hvem brukeren som er merket i tweet, uten å måtte besøke sin profil, eller miste plass på tidslinjen, i prosessen.

Kontroller markøren

En av de største hindringene for å skrive noe av lengden på en iDevice var at markøren var ved siden av umulig å kontrollere. Velge tekst var vanskelig, og du kunne ikke lett gå tilbake og legge til noe i midten av et avsnitt du nettopp hadde skrevet. 

Med 3D Touch, markøren er nå mye lettere å kontrollere. Hvis du trykker på Tastatur, det blir til en liten styreflate som du kan bruke til å styre markøren ved å skyve en finger rundt.

Det gjør det enklere å velge og redigere tekst på en iPhone.

Markørkontroll med 3D Touch.

Gå til multitasking-menyen

De Multitasking-menyen har hatt en overhaling i iOS 9 og med 3D Touch, Det er en ny måte å få tilgang til den. Hvis du trykker på den venstre kanten på skjermen aktiverer den Multitasking-menyen

Trykkfølsom tegning i Apps

Selv om de fleste applikasjoner av 3D Touch Jeg har snakket om så langt bare stole på ett eller to nivåer av trykkfølsomhet, maskinvaren i en iPhone er i stand til å oppdage mange flere. Disse blir relevante i tegneapplikasjoner. 

For eksempel, i den nye Merknader app, hvis du skisserer, hvor hardt du trykker, bestemmer tykkelsen på linjene du tegner. En lett berøring får tynne linjer mens en fast press blir tykkere.

Hvis du bruker fingeren på en iPhone 6S og 6S Plus, er dette mer en nyhet enn en viktig funksjon, men som tredjeparter gir ut stiler som støtter 3D Touch det er sannsynlig å bli mye mer nyttig for kunstnerisk tenkende. 

Med fremtidige modeller av iPad Pro, hvis funksjonen vi har lagt til (den vil ikke være tilgjengelig på den første inkarnasjonen av den nye enheten), bør den tillate artister, designere og fotografer å bruke en iDevice i stedet for en datamaskin.

Tredjeparts integrasjoner

Hvor nyttig 3D Touch viser seg å være veldig avhengig av tredjeparts utviklere som integrerer den. Så godt som Apples lagerapps er, er de ikke de som bruker mest tid på å bruke.

De har gått ut av deres måte å gjøre funksjonen tilgjengelig for andre utviklere; Ikke bare har de tilgang til Raske handlinger, Peek og Pop, og de andre funksjonene jeg har nevnt, men de kan også implementere sine egne trykksensitive bevegelser.

Det vil være interessant å se hvordan det spiller ut, men jeg regner med at de fleste iOS-apper vil støtte de neste årene 3D Touch.

Konklusjon 

3D Touch er flaggskipet på de nyeste iDevices. Det bringer den største endringen til iOS siden iOS 7. Etter å ha brukt en iPhone med 3D Touch i noen dager er det overraskende vanskelig å gå tilbake til å bruke en uten den. Den passer sømløst til iOS.

Funksjoner som Raske handlinger, Peek og Pop begrense gapet mellom iDevices og datamaskiner. De gjør det mulig å bruke kontekstmenyer, multitask og sjekke sekundær informasjon som du kan på en Mac. 3D Touch er ikke bare et høyreklikk for iOS, det er en helt ny måte å gjøre ting på.

Hvis du har spørsmål om 3D Touch eller dens funksjoner, vennligst spør i kommentarene. Jeg er glad for å svare.

Og hvis du er interessert i å prøve hånden din på å utvikle for iOS, har vi en flott samling av iOS-appmaler på CodeCanyon som gir et godt utgangspunkt. Perfekt for å prøve ut noen av disse nye 3D Touch funksjoner i din egen app!