Sommeren 2012 ble et Kickstarter-prosjekt, Nifty MiniDrive, lansert som forsøkte å utvide lagringen på bærbare Mac-maskiner. Dette er noe som vanligvis er vanskelig å gjøre uten at Mac-garantien blir ugyldig. Teamet hadde som mål å øke $ 11 000, men de overgikk dette målet med en enorm margin.
Et år på jeg tok opp med konsernsjef Piers Ridyard, å spørre om hvordan han jobbet med den første suksessen og hvordan laget hans klarte å takle utviklingsfasen og for å finne ut hvordan dette bestemte Kickstarter-prosjektet ble en av de mest snakkete om tredjeparts Apple-tilbehør!
Jeg bestemte meg for å designe min egen løsning på problemet.
Ideen kom fra min egen frustrasjon ved å finne at lagringen på MacBook Air ikke var nær nok til å holde alt jeg trengte. Jeg søkte etter en måte å løse dette på, men en som ikke ville gjøre garantien ugyldig. Å finne ingen enkel vei rundt, i det minste ikke en som ikke innebar å bære ekstra kabler og masse rundt eller påkrevde ting å stikke ut av min datamaskin, bestemte jeg meg for å designe min egen løsning på problemet. Dette ble Nifty MiniDrive.
Undervurder aldri kraften til et nettverk av mennesker, spesielt i begynnelsen av en ide!
Det meste av preparatet var sentrert rundt å skape et fungerende bevis på konseptet - dette var mye lenger fra en produksjonsskikk modell enn vi skjønte da, og det var relativt lite forberedelse. Vi har selvfølgelig gutta fra vår første Indiegogo-kampanje for å takke for å hjelpe oss med å bygge de første fungerende prototyper, og også hjelpe til med å spre ordet når vi lanserte på Kickstarter. Undervurder aldri kraften til et nettverk av mennesker, spesielt i begynnelsen av en ide!
Ramping opp produksjonen til masseproduksjonsnivået er ikke en lett oppgave, og noe vi ikke hadde erfaring med.
Svaret var overveldende i alle forstand. Etter kampanjen har det egentlig bare vært et spørsmål om å ta tak i en tiger ved halen og holde på. Ramping opp produksjonen til masseproduksjonsnivået er ikke en lett oppgave, og noe vi ikke hadde erfaring med. Det har imidlertid vært en fantastisk reise, og for meg selv og teamet har det vært et spørsmål om å ta et skritt om gangen og holde øynene på sluttmålet for å lage et produkt vi kan være stolte av.
De første trinnene var å fullstendig skrape produksjonsplanen vi hadde laget for et interessepunkt på rundt 11 000 dollar. I stedet måtte vi raskt tilby tilbud og velge produsent eller underleverandør, hvem ville ta på seg oppgaven med å skape vår første runde av produkt, da størrelsen på interesse innebar at vi ikke ville kunne gjøre produktet hjemme, som tidligere håpet.
Plutselig hadde vi presset på å oppfylle ordrer for nesten 10 000 backers, og det alene hadde sitt eget sett med utfordringer.
Kvalitet, konsistens og emballasje! Apple-markedet er kvalitet sulten og sørger for at produktet alltid er for høyt kvalitetsnivå som kreves, er et konstant kamp med produsenten. "God nok" er en veldig lett felle å falle inn i og en som alle må stadig kjempe mot.
Emballasje og forskriftskrav, samt støtte til flere språk for flere markeder, er også viktige ytterligere hensyn til å sette produktet i detaljhandel, når du har fått kvalitet og konsistens i produktet i boksene til høyre.
Vi er hovedsakelig basert i Manchester, Storbritannia, der vårt hovedkontor er. Teamet består for tiden av:
Piers - administrerende direktør
Steve - COO
Russ - Global Sales Director
Bea - Finansdirektør
Alex - Juridisk råd
merke - Grafisk design
Jameet - Kundeservice
Varun - Kundeservice
Vi er for tiden på jakt etter en elektronisk ingeniør for å lede opp produktutviklingen vår også.
Selvfølgelig! Selv dessverre, ingen som jeg kan fortelle om.
Bruk operativsystemet som gjør at du føler deg den smarteste.
Jeg er litt merkelig. Jeg har en MacBook som hoveddatamaskin, men jeg kjører Windows 7 på den. En god venn av meg sa at du bruker operativsystemet som gjør at du føler deg den smarteste. Windows har sikkert sine feil og kinks, men de er bugs og kinks som jeg vet om, og kan normalt løse nesten alle problemer på Windows.
Mac, derimot, er en lukket bok for meg, og jeg bruker for mye tid på det å jobbe ut hvordan jeg gjør ting jeg kunne gjøre uten å tenke på Windows. Jeg bruker hurtigtaster for nesten alt, og halvparten blomstrer ikke arbeid på Mac! Jeg tror heller ikke at det er overlegen (selv om Mac er definitivt bedre og mer brukervennlig for den nye brukeren), men Windows passer til arbeidsflyten min bedre, mens MacBook selv passer til mine preferanser for virkelig godt bygget ting.
Autodesk Inventor - et uvurderlig 3D design og utviklingsverktøy, og en jeg ville gå tapt uten.
Fra minnet om den korte tiden jeg brukte Mac var koffein en veldig nyttig liten app, skjønt.
Personlig kan jeg ikke vente å se hva fremtiden gjelder for Piers og hans lag. Etter deres første suksess har de klart seg til en sterk konkurrent i et av de tøffeste markedene, Apple-tilbehør. Jeg vil gjerne si en stor takk til Piers for å chatte med oss og ønske ham lykke til for fremtiden!
Hvis du har spørsmål eller tilbakemelding om Nifty Minidrive vennligst kommentere nedenfor.