Barton Damer Intervju

I dette intervjuet, deler Barton med oss ​​sin ydmyke begynnelse og historien om hvordan han landet sine første kunder, lanserte karrieren hans, bygde kontakter og ble over tid mer selektiv med sitt frilansearbeid. Barton har en enorm mengde energi, og det viser i sitt bevegelse inspirert fargerikt arbeid. Han har masse erfaring og en kreativ, lidenskapelig ånd, som er inspirerende. Dette er en kjempebra lesing, så vi kan komme til det!

1. Velkommen til Psdtuts +, vennligst innfør deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du startet i feltet?

Mitt navn er Barton Damer. Jeg er opprinnelig fra Washington DC-området, men har transplantert til Dallas, TX de siste par årene. Jeg begynte å tegne patentillustrasjoner rett ut av college. Det var forferdelig. Du må spore gjenstander hele dagen i et bestemt format som oppfyller regjeringsforskrifter og få advokater å fortelle deg hva som passer til tegningene. Jeg ble ikke der lenge.


ECHO 2009

2. Hva er din dagjobb? Og hvor mye frilanser du? Hvordan påvirker de to hverandre? Og hvor finner du all denne tid og energi? Hvordan balanserer du din familie og arbeidsliv?

Jeg jobber for RT Creative Group. Vi er faktisk fire selskaper under ett tak, men jeg fokuserer mest på å skape bevegelsesarbeid for Ignitermedia.com, samt skrive og illustrere for Collidemagazine.com. Jeg har blitt stoked til freelance om kvelden for noen virkelig radkunder.

Det er fint fordi jeg er i stand til å eksperimentere med ulike stiler på jobben, og så fokusere egentlig på min egen stil med freelance-prosjektene. Jeg er gift med 3 barn, så jeg forblir aktiv. Jeg bor 3 miles fra den største skateparken i Texas, og den er åpen til 11:00. En god skatesøkt vil få meg pumpet opp for å komme hjem og sveve på et prosjekt i noen timer mens barna sover!

I det siste har jeg prøvd å ta på seg større kunder, men raskere / mindre involverte prosjekter for å balansere arbeidet og familielivet. Fordi jeg har en god dagjobb, kan jeg være super kresen om frilansearbeidet mitt og bare ta på seg brikker som jeg oppdager, vil ha mye frihet og til slutt være et porteføljestykke. Det er en flott posisjon å være i! Det er ikke vanskelig å freelance om kvelden når du er virkelig stoked på dine kunder og deres prosjekter.

3. Kan du beskrive arbeidet ditt? Hvordan tror du at bevegelsesgrafikk og digital kunst påvirker hverandre? Også, hva er dine kunstneriske påvirkninger?

Dybde. Bevegelse. Farge. Mitt digitale kunstverk er sterkt påvirket av bevegelsesgrafikken jeg lager. Jeg kombinerer Illustrator, Photoshop, C4d, After Effects og tradisjonelle tegningsteknikker. Jeg liker bevegelsens følelse, selv når det er et stille utskriftstykke. Mine kunstneriske påvirkninger inkluderer Salvador Dali, Billy Graham - den berømte rockepostkunstneren, og noen av artister som lager for Shilo, Psyop, Buck eller Stardust! Disse studioene produserer det vakreste kunstverket - og det beveger seg også! ;-)


Høst

4. Hvordan påvirker hobbyer, tro og lidenskaper ditt arbeid? Hvilken rolle spiller skøyter og religion i livet ditt?

Jeg har vært skateboarding helt siden den første Tilbake til fremtiden. Takk Michael J. Fox! Skateboardkulturen har bidratt til å forme min stil med mote, kunst og musikk. Min tro på Jesus Kristus spiller en viktig rolle som det inspirerer, motiverer og påvirker min daglige beslutningstaking. Jeg er i stand til å formidle den troen gjennom en masse kunstverk.

5. Hvilken rolle spiller Photoshop i arbeidsflyten din? Og kommer det til spill i designdesignet ditt, eller er det bare for ditt digitale kunstverk? Hvilken annen programvare er på topplisten din med digitale verktøy?

Photoshop er hvor alt kommer sammen, og jeg kan sammensette et siste stykke. Så jeg kan gjengi elementer ut fra C4d eller ta med noe jeg tegnet fra Illustrator for å få sluttresultatene. Photoshop spiller nøkkelrollen for å kunne manipulere og sammensatte disse elementene i en endelig sømløs sammensetning. Jeg bruker også PS for video. Jeg elsker å bruke en batch handling til hver ramme av en video for å få ulike effekter som ikke ville være mulig rett ut av AE. Det er givende å kombinere litt fra hver programvarepakke for å ende opp med noe som forhåpentligvis er unikt og engasjerende.


LESERENS VALG TILBUD

6. Hva er de største opplevelsene du har deltatt i online kunstsamfunn?

Møt andre talentfulle artister og hold kontakten. Det er så hyggelig å bli oppdatert og inspirert av andres arbeid. Omkring 5 (eller så) år siden måtte jeg stole på å kjøpe bøker eller blader en gang i måneden for inspirasjon. Å ha tilgjengelighet til ulike artister gjennom blogger, twitter, etc. gir deg så mye innsikt i bransjen, deres prosess, deres suksesser og fiaskoer. Ting du kanskje aldri opplever hvis du ikke lander en flott design jobb kort tid etter skolen.

7. Hvilket prosjekt jobber du for tiden? Kan du fortelle oss om et av dine favorittprosjekter? Hva spenner deg mest om disse prosjektene? Hva ville være ditt drømprosjekt?

Om dagen har jeg alltid hatt noen morsomme ting om det er bevegelse eller illustrasjon. Disse prosjektene er spennende for meg fordi mine ferdigheter blir brukt til å kommunisere noe veldig viktig i mitt liv, kristen tro. Så langt som klienten jobber om kvelden, gjør jeg bevegelsesgrafikk for Kayo Corp - DGK, Organika, Gold og Expedition. Bevegelsesdelen jeg gjør for DGK kommer til å være en av trailerne som er inkludert på det neste Tony Hawk-videospillet.

Det er ganske kult. Jeg jobber også med Kareem Campbell som nylig lanserte City Stars, samt 2 nye eventyr: Guapo og Hype. Mine favorittprosjekter? Vel, det endres hele tiden. Jeg blir stokket på et stykke like etter at jeg er ferdig med det, og så er jeg over den når den kommer tilbake fra skriveren. For øyeblikket er jeg veldig fornøyd med banen jeg laget for SUPRA Skytop (den skinnende røde skoen med blingen rundt den).

Jeg har fått mye god tilbakemelding på det også, så det føles alltid bra. Mitt siste / favorittbevegelsesstykke jeg har laget er at det er min Kong REMIX - hovedsakelig på grunn av den inspirerende stemmen over.

Jeg antar at drømprosjektet mitt ville være mer av en pågående ting. Jeg tror det ville være rad å ha min egen klær linje på boutique / skate butikker! Enten det eller jobbe med Rob Dyrdek på Fantasy Factory! ha ha!


SUPRA Skytop Ad

8. Hvilke endringer har du gjennomgått i arbeidsflyten din som kunstner gjennom årene? Og hvilke forandringer forventer du i fremtiden? Planlegger du hva du kan takle neste sett på et dartbord, eller gjør du mer rulle med ting som de skjer?

Generelt endrer industrien alltid, og du må alltid tilpasse seg. Jeg har dabbled med alt fra Flash helt til videoopptak / redigering og selvfølgelig layout / grafisk design. Mer nylig synes jeg å lære Cinema 4d virkelig vært en katalysator for visjonen min som artist. Jeg føler meg veldig komfortabel og har flere ideer som føles unike nå som jeg har lagt til det mediet.

Jeg antar at jeg alltid skal utvikle min kunnskap om programvare for å forbli nåværende og ha flere alternativer for uttrykk. Motion Graphics er bare en utvidelse av grafikk som utvider hva en kunstner har å tilby, samt legger til en annen form for kreativt uttrykk. Jeg har ikke satt mål nødvendigvis. Jeg har alltid en håndfull mål / drømmer som jeg forfølger bare hvis en av dem blåser opp og tillater meg å slutte å jobbe og skate hele dagen lang! Jeg forteller deg hvordan det går. ;-)

9. Hvilke opplæringsprogrammer har du opprettet? Ser du deg som voksen som en lærer i fremtiden? Kan vi se mer pedagogisk materiale fra deg i fremtiden?

Hmmm. Jeg tror ikke du vil finne meg som en lærer i fremtiden, selv om "aldri si aldri." Ikke sant? Du høster som du sår. Hvis jeg er villig til å dele kunnskap, tror jeg det vil være så mye lettere for meg å få kunnskap også. Som det sier: "Vær en elv, ikke et reservoar." Her er noen opplæringsprogrammer jeg har laget, som er tilgjengelige online:

  1. Pluss opplæring for Psdtuts+
  2. Innebygde mønstre i Illustrator for Gomedia
  3. Bling Effect i Photoshop for Gomedia
  4. Blekkblødningseffekt i ettervirkninger for Gomedia
  5. Cineversity.com opplæring for Maxon C4d. Tittelen "Autumn Leaves" under Illustrasjonssporet. Du må være medlem skjønt.

Vertigo Zebra Deck

10. Eventuelle forretningstips for artister og designere på grunnnivå? Hvordan landet du noen av dine første kunder? Og senere noen større kunder?

Få online og bli online! Bruk Flickr. Vimeo. Youtube. Blog. Twitter. Kast din portefølje på Facebook, Myspace osv. Uten å bruke en krone på en fancy nettside, kan du få jobben der ute, og det er hvordan ting skjer. Hold det oppdatert også. Hvis du ikke har tid, ta tid. Kjøp et domenenavn og pek det til din online portefølje. Hvis du opererer som en bedrift i stedet for bare å vise ditt personlige kunstverk, vil du sannsynligvis investere i et enkelt, men profesjonelt nettsted som du kan oppdatere på egen hånd.

Mine første klienter kom fra ord til munn. Bare tilfeldige mennesker jeg visste hvem trengte logoer, visittkort, webgrafikk, etc. Til slutt kunne jeg øke priser og begynne å bli mer selektiv. For noen år siden begynte jeg bare å legge ut prosjekter jeg elsker. Jeg trakk ned logoer, brosjyrer, etc. fra min portefølje og kun utgitt digital kunst. Resultatet begynte folk å kontakte meg for digital kunst!

Jeg landet større kunder via nettet. Mitt arbeid har akkurat blitt spredt rundt. Hvis du gjør en god jobb for et band, vil de sannsynligvis sende andre band til deg, etc. Jeg har jobbet for skatebutikker og det førte til å gjøre arbeid for skatefirmaer. Skate selskapene likte å jobbe med meg og fortalte sine venner (klær og sko selskaper). Mange skate ting er basert på hvem du kjenner. Det er en stramt strikkeindustri. Skatere som å jobbe med skatere. Jeg har blitt velsignet for å møte og skate med mange mennesker i bransjen gjennom årene.

11. Takk igjen for å delta i intervjuet Barton. Det har vært fantastisk å jobbe med deg og lykke til på alle dine fremtidige prosjekter. Eventuelle endelige tanker for våre lesere?

Takk for intervjuet Sean / Psdtuts +! Jeg er alltid på nettstedet og lærer nye ting selv. Jeg synes det er en fin ting du har på gang. Folk må kjøpe Plus-medlemskapet. Det er så billig i forhold til skolegang, og du vil sikkert lære mer! ;-)


Stevie Williams Pro Modell

Hvor finner du Barton på nettet

  • Portfolio
  • bloggen
  • Flickr
  • Vimeo

Abonner på Psdtuts + RSS-feed for de beste Photoshop-knappene og artiklene på nettet.