I denne opplæringen lærer du hvordan du lager et morsomt, vektorikon av et folksymbol, frosset i en isbit, fra grunnen av. Vi undersøker nytten av Adobe Illustrators 3D-verktøy. Hele skapelsen kan deles inn i to forskjellige deler. Del I: Isbiten, og denne delen II: Personens ikon. Vi lager folkikonet og integrerer dem sammen i denne del II. La oss komme til det!
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for i del II av denne to delveiledningen. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
La oss begynne med å tegne hovedformene for våre mennesker. Vi skal lage en sirkel for hodet, og deretter lage en grov form for torso, like under den formen.
Nå farger vi figurene. Velg sirkelen, fyll sirkelen med en farge, og fjern grensen.
Velg nå torso. Klikk på Gradient-fanen, plasser gradient typen som Lineær. Nå kan du se standard svart-hvitt gradient påført formen.
Endre gradienten til de fargene du ønsker, ved å bruke glidebryterne. Jeg har laget en lyseblå til mørk blå gradient.
Velg nå formen. Ta tak i Gradient Tool, endre vinkelen av gradienten ved å dra verktøyet fra toppen til bunnen av torsoformen. Ta også bort omrisset.
Nå trekk kragen og slips. Jeg har trukket det veldig grovt. Fyll slipset med en solid rød farge og fjern omrisset.
Krage må være av lignende farger som skjorten. Så velg krageformen, og velg deretter gradienten fra torsoformen med Eyedropper Tool. Juster nå gradienten for kragen.
Nå er vi ferdige med grunnformen. La oss gruppere kragen og knytte sammen. For dette velg krage og knytte sammen. Høyreklikk deretter på valget og velg Gruppe fra menyen (eller trykk bare på Kommando + G). Og valget blir gruppert. Navn gruppen "tie_collar." På samme måte gjør hodet og torsoen sammen en gruppe og kaller den som "kropp".
Skjul gruppen "tie_collar" for nå. Velg "body" -gruppen, og bruk deretter Effect> 3D> Extrude & Command.
Alternativboksen åpnes. Først slår du på forhåndsvisningsboksen ved å klikke på den. Nå bare dra og roter terningen og se endringen i ikonet. Spill med parametrene og lag vinkelen for ikonet som du vil. Jeg har holdt innstillingene som vist på bildet.
Bare glem ikke å gjøre en bestemt ting, og det er: Åpne den avanserte alternativboksen ved å klikke på knappen Flere alternativer. Endre deretter Blend Step-verdien til 1. Dette vil påvirke skyggingen av ikonet, men alt vi trenger er kun ekstrudert 3D-forminformasjon, ikke skygge. Når du er ferdig, klikker du OK. Og uansett hvilke verdier du setter, hold dem oppmerksom på et sted, da vi trenger disse verdiene igjen senere.
Nå når du velger gruppen igjen, kan du se om utseendet på objektet har endret seg, men stiene og ankerpunktene er fortsatt de samme som tidligere. Og på denne måten kan vi ikke endre grafikkens utseende lenger. Så velg gruppen, og gå til Objekt> Utvid utseende.
3D-formen er nå brutt inn i en haug med grupperte former. Selv om vi trenger forminformasjon, men likevel er det mange uønskede former som vi bør fjerne, og behold bare de nyttige figurene. Så vi må ungroup dem først. For dette høyreklikk på den valgte gruppen, og velg Ungroup. Fortsett å gjenta denne prosessen til alle gruppene er borte. Du vil legge merke til at det er mange innlejrede grupper i hovedgruppen. Vi må ungroup dem alle.
Hvis du tar en nærmere titt på alle grupper og lag, vil du legge merke til at det finnes noen grupper som inneholder utklippsstier i dem, som ikke kan løsnes enkelt. Også den blå blå gradienten har blitt et rasterisert bilde. Nå som alle former er jumbled i et rotete arrangement og hierarki, er det blitt svært nødvendig for å få dem til å ordne riktig for enkel navigering gjennom lagene.
Slett alle de klippene, skjemaene skjult under, og også gruppen av det rasteriserte gradientbildet. Dette stadiet kan vise seg å være irriterende (som det skjedde med meg). Men dette vil være til nytte for oss i fremtiden.
Etter opprydding vil det bare være noen lag igjen.
Former som har for mange ankerpunkter i, bør også forenkles. Velg en slik form og gå til Objekt> Sti> Forenkle.
Når dialogboksen åpnes, slå på Forhåndsvisning. Sett deretter verdiene, som vist i bildet under, og klikk OK.
Velg sammen ekstruderingsformer av hodedelen og bli med dem ved hjelp av add-knappen i Pathfinder-fanen. Klikk nå på Utvid-knappen for å forenkle formen.
Nå er det et lite mellomrom mellom hode og torso. Løs det ved å legge til ekstra ankerpunkter, og fjern deretter de uønskede punktene og juster tangentene. Til slutt juster du den ovale figuren tilsvarende.
Slå på "tie_collar" -laget. Deretter velger du torsoens frontform. Og velg gradienten fra slipsformen. Juster også gradientposisjonen.
Skjul laget "tie_collar" igjen. Sett gradienten på ekstruderingen, og juster det samme.
Reduser gjennomsiktig ekstrudering til 75%. Velg frontformene på hodet og torso. Velg lagene i lagfanen også. Klikk på den lille menyknappen øverst til høyre på fanen, som vist nedenfor. Velg nå alternativet Dupliseringsvalg fra menyen.
Nå er det to sett med hode og torsoformer. Skjul toppsettet, dra lagene bak ekstruderingslagene, og plasser dem som retter utkanten av ekstruderingen slik at de fyller den hule baksiden av 3D-ikonet.
Unhide toppsettet og duplikere dem igjen. Hvis du velger dem sammen, gjør du konturfargen hvit, og fjern fyllfargen. Dette vil gi en tynn kant til ikonet.
Velg den fremre torsoformen, og reduser Opacity til 75%.
Velg nå den ovale formen på "hodet". Legg til en radial gradient som går fra oransje til hvit, som vist nedenfor. Sett gradienten slik at det lyseste punktet vises mot en kant, noe som gir formvolumet.
Dupliser laget. Sett en annen gradient til det laget som vist.
Sett blandemodus til Multiply og reduser Opacity til 80%.
Velg nå sidekstruderingen for hodet. Bytt grunnfarge litt slik at det lyder godt med hodet.
Dupliser laget og legg til en gradient som den som vises nedenfor.
Endre blandemodus til Multiply og reduser Opacity til 65%.
La oss nå gjøre hodet glanset. Velg den fremre ovale hodeformen og dupliser den.
Med pennverktøyet tegner en form, slik at den gjør og S skriv kurven midt på det ovale. Ikke bekymre deg for fargen på denne formen.
Velg duplisert oval og formen sammen. Ved hjelp av Pathfinder Tool krysser formen områder for å trekke ut så mye område fra figurene. Trykk på Utvid-knappen. Nå har vi ønsket form.
Skjerm laget med Opacity satt til 65%. Juster gradienten og fargen hvis du vil.
På samme måte kutte en annen form som vist. Legg også en lys gradient.
Multipliser laget med Opacity satt til 60%.
Dra laget under det forrige S skriv gradient, slik at den ser subtil ut, og påvirker ikke laget direkte.
Nå bruker vi noen grayscalegradienter (svart til hvitt) for å gjøre refleksjonene. Så vi gjentar igjen den forrige prosessen, og krysser en form. Sett en svart til hvit gradient på den, og juster etter ønske.
Skjerm det med en opasitet på 30%.
Fortsett å legge til slike refleksjoner som du vil. Det er helt opp til ditt kreative valg. Jeg stoppet på et stadium som vises i bildet nedenfor.
Hvis du føler at lag har blitt for rotete, bare gruppere former logisk og navn gruppene, slik at alt blir organisert igjen.
Bruk også disse grayscale-gradientrefleksjonene for torso-delen. Jeg beskriver ikke den denne gangen ved å lage hver form for refleksjon. Jeg vil straks vise deg hva jeg endelig kom opp med. Jeg foreslår at du eksperimenterer med forskjellige typer former og gradienter så mye du ønsker.
Slå på "tie_collar" -laget. Dra laget øverst, slik at du kan se endringene som gjøres enkelt.
Deretter går du til Effect> 3D> Rotate. Når dialogboksen åpnes, sett de samme verdiene du har brukt til "kropp" -laget. Se i forhåndsvisningen at vinklene passer perfekt sammen, men stillingen er forskjellig. Klikk på OK for å søke. Det er derfor jeg merket verdiene sist.
Gå til Objekt> Utvid Utseende, som vi gjorde tidligere. Dette vil konvertere objektet til grupperte former. Flytt nå gruppen til riktig posisjon.
La oss lage noen refleksjoner for slipset også. Lag figurer og gradienter som du vil, og sett dem til skjermmodus.
Slipset ser glanset, men flatt ut. Vi bruker et enkelt lite triks for å få det til å se litt ut 3D. Avvik lagene litt, som vist på bildet. Dette gir en illusjon en tykk glassaktig overflate.
Gjør en skarp form som vist nedenfor. Sett en radial gradient fra rød til hvit. Hold det 100% ugjennomsiktig.
Dette vil skape et inntrykk av en skarp glasskant som reflekterer og skinner sterkt.
Når du er ferdig, velg alle lagene som er relatert til slipset og deretter gruppen, og grupper det igjen og sett denne gruppen under "hode" gruppen.
Endelig er alt gjort! Vi legger bare til et siste stykke perle for å gjøre det komplett. Vi legger til skarpe, små høydepunkter på toppen av grafikken. Så opprett en solid hvit elliptisk form, gjør den veldig liten.
Slør det med en mengde på 3,0. Sett blandemodus til skjerm.
Nå fortsett å duplisere laget, skala, rotere, endre uklarheter og sett små gnistrer hvor du vil. Akkurat som et forslag, vil jeg nevne min preferanse, at på kantene ser disse høydepunktene bra ut. Du kan se hvordan jeg brukte disse under.
Endelig er vi alle ferdige med denne delen. Dra - velg hele ikonet og grupper det. Gi gruppen "People Icon" navnet på gruppen.
La oss nå fullføre dette ved å legge inn vårt folksymbol inne i isen, som vil fullføre vårt ikon.
Nå har vi iskuben og "people_icon", så la oss holde dem sammen i samme fil (hvis du har laget dem i forskjellige filer). Ordne dem slik at "people_icon" kommer på toppen av "isbit".
Endre størrelsen på ikonet slik at det passer inn i terningen.
Dupliser gruppen "people_icon" og ta med det nye gruppelaget bak den gamle. Skal ned det litt, og legg det som vist. Reduser Opacity til 75%. Og til slutt velger du begge ikonene sammen, bare plasser dem slik at de er synlige og sentrert også.
Opprett en rektangulær form nederst et område på ikonet. Legg en mørk cyan farge på den. Og sørg for at du bringer ned dette laget under ikonet, men over "bakdelen" av isterningen. Dette vil fungere som en skygge av ikonet på terningens indre etasje.
Slør formen med en mengde på 25. Sett blandemodus til Multiply, og på slutten reduserer Opacity til 35%. Og vi er ferdige!
Her er det siste utseendet på vårt morsomme ikon for frosne mennesker på isen. Eventuelt kan du legge til en skygge under iskuben også, men jeg lar det gå opp til deg.
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.