Lag en Geometrisk Kermit Frosk Illustrasjonen i Adobe Illustrator

I denne opplæringen skal jeg tegne Kermit (kjent i Mexico som "La Rana René") ved hjelp av enkle former og grunnleggende verktøy i Adobe Illustrator. Jeg vil også vise deg hvordan du kan endre fargene dine i et blunk av et øye! Så la oss komme i gang ...


1. Lag et nytt dokument og skisse

Trinn 1

Først begynner vi med å skape en Nytt dokument (Control + N). I lag panel Lag nytt lag. Det øverste laget er hvor vi skal gjøre vår illustrasjon (omdøpe den "Draw") og det nedre laget er hvor vi skal gjøre skissen vår (skift navnet på "Sketch").


Steg 2

I laget "Sketch" begynner vi å skisse med Blob Brush Tool (Shift + B). Hvis du har en penntabletter, vil dette være mye enklere, hvis ikke, kan du gjøre en blyantskisse og ta et bilde med webkameraet på datamaskinen eller skanne det inn. Ikke legg for mange detaljer på skissen, bare konsentrere deg om proporsjonene og sammensetningen. I gjengivelsesprosessen kan du gjøre nødvendige justeringer.

Trinn 3

Sett opacity av skissen din til 40% og Låse Sketch-laget.



2. Tegn hodet

Trinn 1

Hodestøtten til René er en perfekt sirkel, så bruk Ellipseverktøyet (L) og hold Skift-drag. Dette vil skape en jevn sirkel.


Steg 2

For munnen begynner vi med en sirkel, men nå tegner den seg som en ellipse. Men munnen krever litt mer detaljering.

Trinn 3

La oss bryte ned munnformene:

  • Dupliser din ellipseform og flytt den under den opprinnelige ellipsen (a)
  • Velg begge former og bruk Krysse i Pathfinder panelet (b)
  • Øk høyden mellom kurvens midtpunkter ved å bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å velge punktene og flytte dem oppover / nedover (c)
  • Kopiere (Kontroll + C) og Lim inn foran (Kontroll + F), den med Eraser Tool (Skift + E) fjern halvparten av duplikatformen. Holde alt å lage en rett linje (d)
  • Tegn en jevn sirkel med Ellipse Tool (L) og plasser den i det horisontale midten av figurene (e)
  • Bruk Krysse i Pathfinder panel med en duplikat av bunnformen for å lage en halvcirkel (f)

Trinn 4

La oss skape øyet. Etter tegning og ellipse, roter den med 45 grader. Med Blob Brush Tool (Shift + B), tegne en linje rundt øverste venstre kurve. Deretter lager du et kryss med linjeskiftet over til midten av den vippete ellipsen. Bruk Pathfinder> Intersect med en duplikat av den vippete ellipsen for å lage din form.

Trinn 5

Dupliser øyet og vri det horisontalt. Legg øynene rundt toppen av hodet som vist nedenfor. Han tar form!


3. Tegn halsen og kroppen

Trinn 1

Jeg skal bygge nakken ved hjelp av Rektangelverktøy (M) og trekanter. Følg prosessen under for å finne ut hvordan.

Steg 2

Kroppen er ganske enkel:

  • Tegn et avrundet rektangel med Avrundet rektangelverktøy (en)
  • Med Eraser Tool (Shift + E) velg figuren og fjern den nedre delen av formen (b)
  • Velg med Direkte utvalgsverktøy (A) de nedre noder, trykk deretter på S for Skalverktøy og juster noder som i bildet (c)

Trinn 3

Vår Rana René er begynnelsesform! Nå kan vi lage for armene og tegnet.


4. Tegn armene og tegnet

Trinn 1

For å lage armen har jeg brukt hjørnet av et avrundet rektangel. Etter å ha fjernet det øverste venstre punktet, har jeg økt slagvekten og Objekt> Utvidet den.

Steg 2

Jeg har skapt hendene ved å starte med et avrundet rektangel (a). Bruker Linjesegmentverktøy (\) tegne en diagonal linje (b) og deretter Reflektere (O) det (c). Tegn en sentral finger (d) og deretter med Pennverktøyet (P) tegne en buet linje for tommelen (e). Endelig, Utvide fingrene (f) og deretter Forene dem innenfor Pathfinder panel.

Trinn 3

La oss bevege armene og hendene på plass, René ser mer komplett ut. Tid til å bevege seg på skiltet.

Trinn 4

Følg diagrammet nedenfor for å lage bånd / skiltformer. Deretter bruker du Typeverktøy (T), legg til teksten din. Jeg har valgt "Myriad Pro" -typen du burde ha med Adobe Illustrator. Jeg har da konvertert den til Outlines (Control + Shift + O) og fjernet mellomrommene med Direkte utvalgsverktøy (A) for "R" og "A" bokstaver.

Trinn 5

Nå som tegningen er ferdig, kan vi begynne å legge til farger og detaljer.


5. Legg til farge og detaljer

Trinn 1

Her er fargepaletten vi skal bruke til vår illustrasjon. Jeg har laget en firkant med hver fylling og plassert dem i nærheten av René.

Steg 2

Jeg har brukt disse fargene på følgende måte for å bruke Eyedropper Tool (I) på hver valgt form.

Trinn 3

Bruk prosessene jeg har vist deg, legg til skygger ved hjelp av dupliserte former og Pathfinder panel. Sirkler opprettet av Ellipseverktøyet (L) blir lagt til albuene og et høydepunkt legges til toppleppen.

Trinn 4

Låse laget som inneholder tegnet. Deretter bruker du Linjesegmentverktøy (\), Tegn en linje midt på karakteren din. Bruk Pathfinder> Divide å dele formene.

Trinn 5

Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), velg en side av karakteren din og gå inn i Recolor Artwork.

Trinn 6

I Recolor Artwork, gå til Redigere og klikkliten kjede å endre alle farger samtidig. Skriv inn verdiene nå: Fargetone: 10, Lysstyrke: 70, Metning: 80. Dette vil endre alle dine farger for halvparten av illustrasjonen i ett slag!


Fantastisk arbeid! René er nå fullført!

Håper du har hatt glede av min Kermit fan-kunst, og du har hentet noen nyttige tips underveis. Ser deg snart, saludos og fortsett med vekting!