I denne opplæringen vil vi vise deg hvordan du skal dekke et objekt i en Jaguar-stil pelsstruktur. I dette eksemplet vil vi dekke en datamappe, men denne teknikken kan brukes med ethvert annet objekt, som en CD-omslag, en mus eller en datamaskin.
Redaktørens merknad:Denne opplæringen ble opprinnelig publisert på tsjekkisk språk på Grafika Online. Grafikahave har gitt lov til Vaclav for å publisere her på Psdtuts + for de av oss som ikke har mestret Tsjekkia ...
Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Som alltid er den lagrede Photoshop-filen tilgjengelig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap.
La oss se på hvordan denne opplæringen er forskjellig fra andre ikoner på nettet. Først av alt kan en prosess som dette brukes til andre objekter (selvfølgelig større objekt). Også med ikoner kan objektet sees i full størrelse. Fremfor alt kan en liten unøyaktighet enkelt korrigeres, eller er liten nok til at den ikke kan ses i det hele tatt. Så det er mulig å holde lengden på artikkelen standard uten å hoppe over noen skritt som trengs for å lage denne Jaguar stilen.
Dette opplæringsbegrepet ble gjort for en tid siden. Etter noen timer med å lage i Photoshop, laget jeg det du kan se nedenfor. Det er en mappe, men jeg var ikke helt fornøyd med dette designet, så jeg forlot prosjektet en stund. Senere kom jeg tilbake til den med ny styrke og ideer. Dette tjener som råd for deg i denne artikkelen. Tenk på å åpne det gamle arbeidet ditt og prøve å forbedre det. Du kan puste nytt liv i dine gamle prosjekter.
Selv om vi ikke trenger den nøyaktige formen på mappen, la oss vise hvordan du lager en slik form. Først opprett et nytt dokument, hvor vi fyller 128 px med 128 px med en grå farge, som vist i (1), Dette er området der mappen må passe. Da tegner vi formen av mappe med Blyantverktøy, som vist i (2). Sett deretter rutenettet på hver piksel, vist i (3). Deretter begynner du å omforme formen med Pennverktøy, som vist i (4) - (6).
Vi fortsetter å gjøre dette til hele formen er tegnet.
Her er eksemplet på den opprinnelige tegningen, og den nye laget med Pennverktøy. Uansett er den opprinnelige tegningen (skisse) nok til å fortsette prosessen.
Naturligvis trenger vi en god tekstur, som kan lastes ned her.
Deretter prøver vi å maskere visse deler av tekstur, så det ser ut som "furry" på kantene. Endre deretter laget til en mappestørrelse. Gå til Kanaler Palette, og finn den rette med så stor kontrast som mulig. I vårt tilfelle er det Red Channel.
Velg det (Ctrl + A). Deretter kopierer du og limer det inn i dokumentet. Juster deretter nivåer så den hvite fargen. Det er virkelig hvitt og svart er svart. Mellomtonene kan også senkes.
Zoom inn på hele bildet, og prøv å finne en gradient mellom svart og hvitt, som skal brukes til å lage en børste. Velg deretter området, og dupliser det til et nytt lag (Ctrl + J).
Skjul det opprinnelige laget. Deretter juster dette laget for børstesporet. Vi kan bruke nivåer igjen, eller Dodge / Burn Tools.
På denne måten har vi god kontroll over alt. Alt vi vil gjøre er å gjøre den hvite delen virkelig hvit og den svarte delen svart. Vi fortsetter å justere det til det ser ut som bildet nedenfor.
Når vi er glade, kan vi velge igjen med Shift + Ctrl + D. Skift deretter laget (Ctrl + I), og gjør det til en ny penselsti.
Åpne Pensler Palette.
Sett tilfeldig størrelse med Størrelse Jitter på 100% og Angle Jitter på 9%. Legg merke til de andre innstillingene vist nedenfor også.
Legg deretter til en fargemaske til det opprinnelige (farge) laget. Fyll dette med en svart farge. Deretter begynner du å tegne med en gresspensel, og bruk en hvit penselsti.
Sett til høyre Angle for hver side.
Vi er ferdige med den raske oversikten, nå er det på tide å fullføre detaljer. Vi kan bruke en standard Photoshop børste neste. Sett til høyre størrelse og vinkel, og trekk inn i masken.
Så snart laget ser "furry" nok, kopier det, og gjør mappen mindre (Ctrl + T).
Vær oppmerksom på at enhver formfeilighet kan korrigeres enkelt.
Neste ta tak i Smudge Tool og sett den til høyre pensel.
Gjør det andre laget mindre i samsvar med baksiden av mappen, som er der vi må kutte inn på det til høyre, som vist nedenfor.
Slik ser begge lagene sammen.
Det er nødvendig å gjøre baklaget mørkere. Dette kan gjøres ved å legge til en nytt justeringslag med lysstyrke / kontrast, som må settes som en skjæremaske (Ctrl + Alt + G). Senk deretter Lysstyrke til -100.
Da kan vi gjøre frontlaget lysere.
Neste legger vi til noen refleksjoner. Selv om vi må respektere at pelsen ikke har noen refleksjon, så kommer vi tilbake til "gress" børstespor vi opprettet og tegner med det på kantene.
Det bør gjøres uregelmessig, for å få refleksjonen til å se ekte. De Smudge Tool kan brukes igjen.
Legg deretter til en skygge, og ikonet er ferdig. Eller det er det ikke?
Hvis du vil fortsette, kan du legge til en etikett. Alt du trenger å gjøre er viske ut ett sted med Klonstempelverktøy.
Deretter oppretter du et nytt tekstlag.
Deretter legger vi til noen tilfeldige penselstrøk over laget, og legg til et mørkere sted under det.
Vi avslutter alt med gressformet pensel. Husk at tegningen må gjøres i henhold til vinkel av pelsen.
Ikke "slør" det for mye, som du vil at det skal kunne leses.
Vil du fortsatt ha mer? OK, ett siste skritt. Å lage bakgrunnen uklarhet det opprinnelige laget med a Median filter, så håret er tapt, men omrisset er fortsatt bra.
Deretter setter vi laget til lysstyrken, og legg til en lagmaske Deretter tegner en gradient innenfor lagmaske går fra svart til hvitt.
Vi legger til litt tekst, og nå er vårt ikondesign ferdig! Lykke til med arbeidet ditt, og jeg ønsker deg mange gode ideer!