Lag en enkel skolebamse i Adobe Illustrator

I denne opplæringen lærer vi hvordan du lager en søt teddybjørn og noen temaer på skolen. Vi bruker grunnleggende former og Pathfinder-panelet, slik at du ikke trenger en grafikkbrett eller avanserte tegneferdigheter for å gjøre opp slik karakter. La oss grave inn!


1. Form bjørnens hode og ansikt

Trinn 1

Lage en Ny dokument av  700 x 700px størrelse og Fargemodus - RGB.

Steg 2

Vi starter med teddyhodet. Ta tak i Ellipseverktøyet (L) og lag en sirkel. La det være litt squashed, ikke gjør det perfekt rundt. Fyll sirkelen med radial gradient fra lysebrun (R = 247, G = 190, B = 96) til mørkere brun (R = 212, G = 132, B = 67). Flytt midtpunktet for gradienten opp litt for å få det til å se ut som lyskilden er et sted over vår Teddy Bear.

Trinn 3

Fortsett og legg til en andre sirkel i sløyfeområdet på bjørnens hode. Fyll den med radial gradient fra lys beige (R = 254, G = 238, B = 211) til den mørkere (R = 227, G = 199, B = 152).

Trinn 4

Legg til en mindre squashed ellipse for nesen og fyll den med en annen radial gradient av lighter (R = 150, G = 92, B = 43) og mørkere (R = 106, G = 69, B = 40) nyanser av brun farge.

Ta Direkte utvalgsverktøy (A), velg det nedre ankerpunktet og flytt det litt ned for å gjøre en form mer trekant.

Trinn 5

La oss gå videre og legge til en smilende munn til vår bjørn. Lag en sirkel rundt nesen uten fylling. Sett Stroke (X) farge til mørk brun (R = 106, G = 69, B = 40) og Stroke Weight til 4PT.

Gå til Objekt> Utvid, å velge Stroke i avmerkingsboksen i hurtigmenyen og trykk OK Derfor snu stroke i separat gjenstand med brun fylling.

Trinn 6

Nå må vi danne et smil ut av denne formen. Tegn et rektangel ved hjelp av Rektangelverktøy (M) over sirkelen som vi nettopp har opprettet. Velg begge figurene og klikk Minus Front i Pathfinder panel (Vindu> Pathfinder).

Trinn 7

Vår ansiktsløse hode smiler. Legg til en liten vertikal linje mellom nesen og munnen med Linjesegmentverktøy (\) og holder nede Skifte knapp. De Stroke Weight og Stroke fargen er den samme som vi gjorde for munnkretsen.

Trinn 8

På dette trinnet legger vi til et par søte øyne. Tegn en sirkel ved hjelp av Ellipseverktøyet (L) og holder nede Skifte knapp. Sett Fylle farge til mørk brun (R = 106, G = 69, B = 40).

Hold valget, trykk Alt + Skift og dra sirkelen til venstre side av ansiktet for å lage en kopi av øyet.


2. Legg fancy ører til din bjørn

Trinn 1

Vår bjørn trenger definitivt noen ører. Tegn en sirkel på venstre side av hodet. Hold den markert, bruk Eyedropper Tool (I) og ta fargen fra bjørnens hode.

Steg 2

Kopiere og Lim inn foran (Kontroll + C> Kontroll + F) sirkelen din, gjør den mindre og plasser den midt i øret. Fyll den med den mørkbrune lineære gradienten fra lys (R = 150, G = 92, B = 43) til mørk (R = 106, G = 69, B = 40). Bruk Kontroll + Skift + [ å flytte øret bak hodet.

Trinn 3

Velg begge øreformer og Dobbeltklikk Reflekteringsverktøy (O) for å få tilgang til Reflektere verktøyalternativer. Velg vende over Vertikal akse og treffer Kopiere knapp.

Trinn 4

Flytt øret kopi til riktig sted på bjørnens hode.

Her bestemte jeg meg for å endre størrelsen på muzzle-området og gjøre det mindre. Jeg endrer også stillingen av øynene for å gjøre en bjørn ansikt mer søt.


3. Lag opp et legeme ved hjelp av enkle former

Trinn 1

La oss lage en kropp. Tegn en ellipse og fyll den med samme gradient som vi har på Bjørnens hode, ved hjelp av Eyedropper Tool (I).

Steg 2

Send den til baksiden (Kontroll + Skift + [) og bruk Direkte utvalgsverktøy (A) å trekke sideankerpunktene litt ned.

Trinn 3

Bytt vinkelen på de øvre ankerhåndtakene ved å skru dem innover for å gi kroppen en egglignende form.


4. Legg tappene og armene ved hjelp av Ellipseverktøyet

Trinn 1

La oss legge til noen søte og enkle poter. Lag en ellipse med Ellipseverktøyet (L) og fyll det med samme kroppsgradientfarge.

Steg 2

Sett en annen ellipse over og bruk en Eyedropper Tool (I) å ta den beige gradientfargen fra Bear's nese.

Trinn 3

Dupliser poten og flytt den til den andre siden av bjørnens kropp.

Trinn 4

Rotere pote om 45 grader vinkel (hold nede Skifte knappen er veldig praktisk her).

Trinn 5

Nå skal vi legge ham et par armer. Tegn en ekstrudert ellipse og fyll den med lineær gradient fra lysebrun (R = 247, G = 190, B = 96) på spissen av armen til mørkere brun (R = 212, G = 132, B = 67).

Send det til baksiden (Kontroll + Skift + [ ) bak bjørnens kropp.

Trinn 6

Bruke Reflekteringsverktøy (O) å lage en speilet kopi og flytte den til den andre siden av kroppen.


5. Trekk ut bjørnenes mage

Trinn 1

La oss legge til en søt mage-plass til vår Teddy Bear. Velg kroppsform og Kopiere og Lim inn foran (Kontroll + C> Kontroll + F).

Steg 2

Fyll den med den samme beige radiale gradienten som vi har på Bear's nose og poter, gjør det mindre og squash det litt.

Trinn 3

Velg øvre ankerpunkt med Direkte utvalgsverktøy (A) å se håndtakene og bruke Konverter Anchor Point Tool (Skift + C) for å flytte håndtakene separat fra hverandre. Trekk venstre håndtak opp litt.

Gjenta samme trekk for høyre håndtak.


6. Legg til mindre detaljer i nesen

Trinn 1

Fra dette trinnet fortsetter vi å legge til detaljer over hele vår bjørn, og vi starter fra nesen hans. Lag en hvit ellipse over øvre midtre del av bjørnens nese.

Steg 2

Kopiere og Lim inn foran den brune neseformen, velg både nesekopien og den hvite ellipsen og trykk Krysse i Pathfinder panel.

Trinn 3

Sett Blandingsmodus av den hvite formen til overlegg og senk opacity ned til 20% i åpenhet panelet (Vindu> Gjennomsiktighet).

Trinn 4

Legg en liten hvit ellipse over nesen for å lage et høydepunkt. Sett sin Blandingsmodus til overlegg og opacity til 50%.

Trinn 5

Nå må vi legge til noen nesebor. Lag en liten sirkel med mørk brun farge (R = 106, G = 69, B = 40).

Trinn 6

Klipp av den unødvendige delen ved hjelp av Pathfinder som vi gjorde med nesepunktet.

Legg til det andre neseboret.


7. Gjør øynene stående ut

Trinn 1

La oss få øynene mer skinnende ved å legge til noen detaljer og refleksjoner. Legg til et par små hvite runde flekker ved hjelp av Ellipseverktøyet (L).

Steg 2

Dupliser flekkene og legg dem på det andre øyet.

Trinn 3

Legg til noen refleksjoner i øynene ved å lage en sirkel (litt mindre enn øyet). Fyll den med lineær gradient fra maroon (R = 143, G = 58, B = 24) til svart og sett Blandingsmodus til Skjerm for å gjøre øynene mer levende og glasslignende. Som du kanskje merker, blir den svarte fargen gjennomsiktig i skjermmodus.


8. Gi tilbake skyggene ved å bruke lineære gradienter

Trinn 1

Vi må legge til noen skygger her! La oss starte fra potene. Kopiere og Lim inn i baksiden (Kontroll + C> Kontroll + B) den brune poteformen, gjør den litt større og fyll med svart.

Steg 2

Dupliser den brune kroppsformen. Velg både, kroppen og den svarte ellipsen og bruk Krysse i Pathfinder.

Trinn 3

Fyll formen med lineær gradient fra beige (R = 214, G = 172, B = 124) til hvitt og sett Blandingsmodus til Multiplisere. I denne modusen blir hvit farge gjennomsiktig.

Trinn 4

Bruk samme teknikk for å lage en skygge på den andre poten eller bare kopiere og gjenspeile den eksisterende formen.

Trinn 5

La oss legge til noen skygger på armene. Kopiere og Lim inn i baksiden (Kontroll + C> Kontroll + B) hovedlegemet. Flytt den til høyre litt, ved å holde Skifte og dra.

Trinn 6

Bruke Eyedropper Tool (I) å velge farge- og utseendealternativer fra skyggen som vi har skapt bak bjørnens pote.

Trinn 7

Kopiere og Lim inn foran armen. Velg både armen og skyggeformen og bruk Krysse i Pathfinder.

Trinn 8

Rediger skyggeformen slik at den passer armen. Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å flytte ankerpunktene.

Trinn 9

Legg til samme form på den andre armen ved hjelp av Reflekteringsverktøy (O).

Trinn 10

Vi må også legge til en skygge fra hodet på bjørnens kropp. Kopiere og Lim inn i baksiden Hovedhodet form og trekk nedre delen ned litt ved å bruke Utvalgsverktøy (V) og dra ned den nedre delen av grenseboksen.

La oss bytte til oversiktsmodus ved å trykke på Kontroll + Y knapper.

Omforme den opprettede sirkelen litt for å gi den nederste delen en måneform. For dette formålet, bare squash sirkelen litt fra høyre og venstre side til midten.

Her er hva du bør få som et resultat:

Trinn 11

Dupliser hovedlegemet og bruk Pathfinder for å slette unødvendig del, som vi gjorde det før.

Fyll det med samme farge som de andre skyggene.

Trinn 12

Bruk samme teknikk for å legge til noen flere skygger for Bjørnens ører.


9. Legg til flere ansiktsdetaljer

Trinn 1

La oss legge til noen ansiktsdetaljer til leken våren. Lag en ellipse, fyll den med radial gradient, den ene siden er rosa-rosa (R = 232, G = 121, B = 93) og den andre er karamellbrun (R = 219, G = 147, B = 72). Sett opacity på den brune siden til 0% i gradient panel.

Gjør den andre ellipsen. Nå har vår bjørn en søt rødme på kinnene hans!

Steg 2

Fortsett å gå og lage noen penner. Lag en mørk brun ellipse (samme farge som vi hadde for neseborene).

Velg det nedre ankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og dra den opp litt.

Velg begge sider for ankerpunkter og klikk Konverter valgte markeringspunkter til hjørnet knappen i Konvertere kontrollpanelet ovenfor. Nå har vi en pen panne.

Dupliser pannen og legg den til riktig sted.

Trinn 3

Legg til en ellipse og legg den under pannen (Kontroll + [).

Roter den litt slik at den passer til pannen. Bruke Eyedropper Tool (I) å velge fargen fra skyggene, som vi har laget før (for eksempel på ørene).


10. Legg til høydepunktene

Trinn 1

Nå må vi legge til noen linjer, som legger vekt på områdene på leketøyens tekstil, hvor delene av teddybjørnen blir sydd sammen. Til dette formål skal vi lyse opp deler. Dupliser armen to ganger og flytt en av kopiene ned litt.

Steg 2

Bruk Krysse i Pathfinder for å slette den delen av formen som ligger utenfor armen. Fyll den med lineær gradient av samme farge som vi har på bjørnens armer, noe som gjør den lettere delen lenger enn den mørke.

Trinn 3

Vri den opprettede formen horisontalt og plasser den på den andre armen.

Trinn 4

Fortsett og rediger bjørnens hode. Kopiere og Lim inn foran hovedhodet form.

Trinn 5

Ta Saksverktøy (S), Klikk på øvre ankerpunkt på hodesirkelen, og deretter på den nedre. Som et resultat får du to separate halvdeler. Slett venstre halvdel.

Trinn 6

Fyll halvformen med lineær gradient fra mørk brun (R = 71, G = 52, B = 20) til svart. Sett opacity av den svarte siden til 0%. Endre Blandingsmodus til Skjerm. Nå har vi en søm mellom to deler av leketøyets stoff.

Trinn 7

Legg til en annen ellipse over bjørnens panne og fyll den med samme lineære gradient med Skjerm modus som vi gjorde for halvformet.


11. Tegn sømmer for å gi din leke et gammelt utseende

Trinn 1

Tid for masker! Ta en Linjesegmentverktøy (\) og trekk en liten vertikal linje ved å holde nede Skifte knapp. Sett Stroke Weight til 4PT.

Steg 2

Gå til Objekt> Utvid og klikk OK i popup-vinduet for å slå linjesegmentet i objekt. Bruke Roter verktøyet (O) bare hold den Skifte knappen for å rotere linjen til 45 grader.

Trinn 3

Dupliser linjen og vri den for å lage en kryssøm. Fyll sømmen med samme mørkebrune lineære gradient som vi har på bjørnens nese og ører.

Legg sømmen på midten av bjørnens arm og lag et par eksemplarer. Noen av dem vil bestå kun av en del.

Trinn 4

La oss legge til litt skygge under stingene. Kopiere og Lim inn i baksiden en del av sømmen og flytte den litt ned. Velg fargen fra de andre skyggene vi har opprettet.

Trinn 5

La oss også legge til noen høydepunkter for å gi stingene større dimensjon. Kopiere og Lim inn foran en del av sømmen. Gjør det smalere ved å knuse den fra sidene med Utvalgsverktøy (V).

Velg fargen fra høydepunktet på bjørnenes panne.

Trinn 6

Legg til noen flere detaljer til sømmen.

Flott, vår søm ble mer realistisk. Ser ut som om du nesten kan røre den!

Trinn 7

Dupliser stingene og legg til noen av dem til bjørnens panne og ansikt for å gi ham en oversikt over et godt gammelt leketøy fra barndommen din.


12. Tegn en enkel bakgrunn

Trinn 1

La oss lage en skygge som vil være synlig på bakgrunn av hvilken som helst farge! Legg til en flat ellipse ved hjelp av Ellipseverktøyet (L) under bjørnen og fyll den med lineær gradient fra brun (R = 168, G = 127, B = 82) til hvitt. Bytt Blandingsmodus til Multiplisere.

Steg 2

Lag nytt lag under alle andre lag. Legg til noen kretser av tilfeldige størrelser for bakgrunnen, grupp dem og bruk en lineær gradient fra blek rose (R = 255, G = 221, B = 212) til rosa (R = 255, G = 174, B = 173).


13. Lag noen enkle skolebøker

Trinn 1

Så langt vi husker et skoletema, la vi legge til noen skolerelaterte elementer til bildet vårt. Start med å lage en bok. Tegn et rektangel ved hjelp av Rektangelverktøy (M) og fyll den med gråblå (R = 142, G = 191, B = 187).

Steg 2

Legg til en annen over, noe som gjør den litt smalere. Fyll den nye formen med lineær gradient fra lys beige (R = 254, G = 238, B = 231) til mørkere beige (R = 227, G = 199, B = 152). Gå til Effekt> Stylize> Round Corners og sett 0px radius i popup-vinduet.

Trinn 3

Dupliser den blå formen og klipp av den unødvendige delen av beige rektangelet ved hjelp av Pathfinder.

Trinn 4

La oss legge til noen linjer til beige rektangelet slik at de ser ut som sider i en lukket bok. Du kan bruke enten a Linjesegmentverktøy (\) eller a Rektangelverktøy (M). Jeg foretrekker den andre og gjør veldig tynne rektangler, som faktisk ser ut som linjer.

Trinn 5

Lag en duplikat med beige form, legg den på toppen av andre gjenstander og slå av Fylle og Stroke farger. Velg den nyopprettede formen og linjene, klikk Høyreklikk og Lag Clipping Mask.

Klar! Nå passer linjene perfekt til boken.

Trinn 6

Bruke Round Corners effekt igjen for å glatte opp bokdekselet og danne de ytre hjørner av boken ved hjelp av Pathfinder.

Trinn 7

La oss legge til flere enkle bøker av forskjellige former og størrelser for å gjøre bildet mer detaljert!

Lag et tynnere rektangel på toppen av den første boken og fyll den med tranebær-rød farge (R = 187, G = 57, B = 57). Tegn en liten form med Avrundet rektangelverktøy over boken og lage noen få eksemplarer av det.

Fortsett å legge til flere bøker ved å duplisere og bla de eksisterende. Endre størrelser, detaljer og stillinger. Som du kanskje legger merke til, har jeg lagt noen få avrundede rektangler til den røde boken og brukt gradienter for å gjøre bøkene mer realistiske. Jeg har også lagt til noen gyldne striper til den øvre boken med mørkere brun farge på endene (R = 186, G = 157, B = 108) og lysere gulaktig farge i midten (R = 254, G = 238, B = 211).


14. Tegn en Graduation Hat

Trinn 1

La oss gå videre og tegne en enkel graderingshatt. Start fra å tegne et svart firkant ved hjelp av Rektangelverktøy (M) og holder nede Skifte knapp. Ved hjelp av Skifte igjen, slå torget til 45 grader vinkel.

Steg 2

Gå til Effekt> Forvreng og transformer> Gratis forvreng og flytte nedre hjørnet poeng opp for å squash din form og forandre perspektivet.

Trinn 3

Objekt> Utvid din form og fyll den med radial gradient fra mørkegrå (R = 66, G = 62, B ​​= 55) til svart. Legg til et mindre firkant for å danne en skallehett. Plasser den under den øverste delen og bruk Direkte utvalgsverktøy (A) å trekke nedre hjørnepunkter til sidene for å gjøre bunnen av skullhetten bredere.

Trinn 4

Kopiere og Lim inn i baksiden den øverste delen og flytte den noen få piksler nedover. Fyll den med grå farge for å skille delene av hatten fra hverandre. Legg til et punkt i midten av bunnen og dra den litt ned for å danne en panne-del.

Trinn 5

Vi må også legge til en dusk på et bånd. Her bruker jeg Rektangelverktøy (M) å lage tynne linjer med et gyldent bånd (samme farge som stripene på den øvre boken) og en dusk som består av en sirkel og en trekant laget med Polygonverktøy.


15. Gi en moden Apple til læreren din

Trinn 1

Det siste, men ikke minst, skikkelsen til et godt skoleliv er et fint rødt eple for en lærer!

Start fra å lage en enkel sirkelform og fyll den med lineær gradient fra mørk oransje (R = 255, G = 166, B = 51) på toppen til rødt (R = 237, G = 33, B = 36) i bunnen.

Steg 2

Velg nedre ankerpunkt og flytt ankerhåndtakene med Konverter Anchor Point Tool (Shift + C) som vist på skjermbildet.

Trinn 3

Gjenta de samme bevegelsene for øvre ankerpunktets håndtak. Vri håndtakene til sidenoderne utover for å gjøre den øvre epledelen bredere enn bunnen.

Trinn 4

Dupliser formen og gjør kopien litt mindre. Flytt kopien nærmere bunnen og gjør den til et høydepunkt ved å peke opp fargen og utseendet fra et høydepunktspot på en Bears panne. Din form vil bli fylt med en lineær gradient og Blandingsmodus vil bytte til Skjerm. Legg til noen flere høydepunkter og refleksjoner ved å lage ellipser og fylle dem med samme farge som forrige høydepunkt.

Trinn 5

Etterbehandling - vi må legge til et sted hvor en stamme vokser. For å øke hastigheten på arbeidsflyten, dupliserer du bare bjørnens panne og fyller den med samme røde farge, som eplens bunn.

Lag en stilk og et lite blad ut av samme panneform.


16. Legg til noen få etterbehandlede tøys for å avgrense tegningen din

Trinn 1

Til slutt grupperer du bøkene og legger dem bak bjørnen med Kontroll + [ å omorganisere posisjonen. Sett graderhatten på toppen av Teddy-ørehodet.

Steg 2

La oss legge til en enkel skygge for å skille bjørnen fra bøkene.

Velg alle bjørndelene, dupliser og legg på toppen (Shift + Control +]). Fyll de valgte figurene med svart farge og Forene dem i Pathfinder.

Trinn 3

Sett den svarte formen under bjørnen, men over bøkene (Kontroll + [) og flytte den til venstre side litt.

Trinn 4

Velg fargen og utseendet fra en eller annen skygge som vi har opprettet tidligere på bjørnen.

Trinn 5

Kutt av den unødvendige delen av skyggen. Lag et rektangel som dekker bøkene og legg det under skyggen. Velg begge figurer og klikk Krysse i Pathfinder.

Værsågod! Skyggen er klar.


Gratulerer! Du har fullført leksjonen!

God jobb! Ser ut som om Teddy Bear er klar til å