Lag en enkel sjøhest i Adobe Illustrator

I dagens veiledning skal jeg vise deg hvordan du lager en stilisert, men enkel illustrasjon av en sjøhest. Jeg bruker bare et lagerbilde for å gi meg en grunnleggende ide for sjøhestens form og fortsett med å bruke Formverktøy, Utseendepanelet og mer. Så la oss hoppe inn og komme i gang.


Trinn 1

Jeg bruker Ellipse Tool (L) for å lage tre like sirkler for ansiktet og kroppen til sjøhesten. For å lage en jevn sirkel hold nede Alt + Shift og dra ut. Jeg følger ikke aksjebildet helt, men bare bruker det for å få en ide om grunnleggende form av skapningen.

Nå som jeg har de tre sirklene, skal jeg rotere hodet og snute med Free Transform Tool (E). Deretter velger du direkte markeringsverktøyet (A) punktene som vist nedenfor, og dra dem ut eller inn med snuten. Jeg har ikke endret formene med håndtaksstengene, jeg har bare flyttet poengene. Du kan finne Smart Guides (Ctrl + U) som er nyttige for å sikre at poengene blir sentrale.


Steg 2

På verktøylinjen holder du nede linjesegmentverktøyet for å få tilgang til menyen for å fly ut. Her vil du kunne få Spiral Tool. Begynn spiralen hvor du vil ha sentrum av krøllen for å begynne og dra deretter ut til høyre, trekk den oppover til formen av mageformen.

Med Direct Selection Tool (A) velger du de fire sentrale punktene og fjerner dem ved å trykke slett på tastaturet.


Trinn 3

Innenfor Stroke-panelet, endrer strekkvekten til 5pt og deretter skift Cap til en rundhette.

Med breddeverktøyet (Shift + W) øker du bredden på toppunktet til rundt 30px. Du vil ikke få et nøyaktig beløp, men ikke bekymre deg for det.


Trinn 4

Mens spiralen er valgt, gå til Objekt> Utvid for å konvertere den til en form.


Trinn 5

Gå inn i Pathfinder-panelet og mens spiral og kropp er valgt, klikk på Divide. Dette vil dele formene i fem former som vist nedenfor.

Slett formen fra halen som overlapper kroppen, og bruk deretter Pathfinder> Unite for å kombinere alle andre former.


Trinn 6

Med pennverktøyet (P) tegner du figurer som forbinder hver av de andre formene og deretter Velg alle (Ctrl + A) og bruker Pathfinder> Unite for å kombinere dem.


Trinn 7

Vi skal lage en enkel mønsterbørste for å gi vår havhest en spikig ryggrad. Bruk Rectangle Tool (M) til å tegne et jevnt firkant, hold igjen Shift + Alt og dra ut for å gjøre det jevnt. Med Smart Guides (Ctrl + U) finner du midten av torgets øverste linje og med Ellipse Tool (L) tegner en jevn sirkel. Smart Guides skal tillate deg å snap sirkelen til hjørnene på torget. Deretter fjerner du sirkelen fra torget med Pathfinder> Minus Front.


Trinn 8

Bruk direkte markeringsverktøyet (A) til å velge bunnpunktene i formen og deretter med piltastene på tastaturet, ta punktet ned omtrent fem nudges. Kontroller at formen din har en svart fylling.


Trinn 9

Velg hele formen, og dra deretter og slipp den inn i Swatch-panelet.

I penselpanelet klikker du på Ny pensel og velger Mønsterbørste og bruker de følgende innstillingene. Velg "New Pattern Swatch" i boksen under og Flip> Flip Across. Jeg har endret fargeringsmetoden til toner, men dette er ikke relevant for denne spesifikke opplæringen, det er god praksis å bli vant til. Ved å bruke en svart form i børsten din og med denne metoden vil det si hvilken som helst slagfarve du bruker, vil være fargen penselen blir. Klikk på OK en gang ferdig.


Trinn 10

Med Lasso Tool (Q) trekker du rundt punktene som vist nedenfor. Dette vil kun velge disse seksjonene og punktene i formen. Kopier deretter (Ctrl + C) og Lim inn foran (Ctrl + F). Du vil ende opp med en duplikat av linjen på toppen av den opprinnelige formen som vist nedenfor med min overdrevne blå linje.


Trinn 11

Deretter gjelder Spine Pensel på linjen. Men du kan ha det samme problemet som jeg har hvor ett eller to poeng skaper et unødvendig hjørne og gir et gap i linjen. Selvfølgelig vil vi ikke ha dette, så la oss rette det.

Når du zoomer inn i det fornærmende området, kan du se etter fortellende tegn på en feil som oppstår. Det kan være for mange poeng klumpet opp, som er tilfellet her. For en jevn linje, burde det ikke ha et hakket stykke som kommer ut rett? Problemet er at det er to punkter som overlapper hverandre, noe som har forårsaket et hjørne å skje. Så med pennverktøyet (P) har jeg moused over punktet og deretter slettet ett punkt. Så som i magi, plasserer hele linjen nå mønsterbørsten.


Trinn 12

I Stroke-panelet skal jeg endre profilen til linjen med breddeprofil 6, og deretter sørge for at pigger er på utsiden, klikk på Flip Across.

Jeg vil at vår havhest skal ha mer av et mohawk-utseende, så jeg skal bruke Breddeverktøyet (Shift + W) igjen og øke punktet ved starten av linjen til rundt 1px.


Trinn 13

Velg linjen for ryggraden og deretter Objekt> Utvid den. Velg deretter kroppen og ryggraden, og bruk deretter Pathfinder> Unite.


Trinn 14

Herfra kan du endre sjøhestens grunnleggende form hvis du ikke er fornøyd med noen av elementene. Jeg er ikke så fornøyd med mohawkens stumme utseende, så jeg skal bruke pennverktøyet (P) for å fjerne noen av punktene, og deretter lage en fin jevn bump på pannen.


Trinn 15

Nå å farge havhesten Hvis du er som meg og ikke helt trygg på farger, er det en rekke måter du kan få hjelp til med dette. Det er Kuler, som er en av mine favorittfargekilder, og det er også mange Swatch-biblioteker som kommer med Adobe Illustrator. Gå til boreundermenyen øverst i høyre hjørne i svitsepanelet, og velg Åpne Swatch Library> Nature> Beach for å få tilgang til nedenstående. Jeg har da valgt utvalget "Soloppgang" ved å klikke på mappen til venstre for stikkpalettet, og det vil legge til hele gruppen av farger til Swatch-panelet. Jeg har gitt vår havhest en lilla fylling.


Trinn 16

Nå for å legge til noen flere former. En jevn sirkel med Ellipse Tool (L) for kinnet og en modifisert sirkel for magen. Jeg skal da kopiere eggformen til magen og flytte den til siden. Bruk Pathfinder> Minus foran og deretter skape en halvmåneform som vist nedenfor.


Trinn 17

Gi formene den samme fyllingen som havhestens kropp. I panelet Utseende klikker du på rullegardinmenyen og velger Ny fylle. Velg den svarte gjennomsiktige radiale gradienten fra svitsjepanelet.

Dra og slipp deretter lilla på skyvekontrollene i Gradient-panelet. Bruk Gradient Tool (G) for å øke størrelsen på gradienten. Klikk på Opacity i Utseende panelet og velg Blending Mode Multiply og la Opacity på 100%.


Trinn 18

Vi skal bruke disse alternativene på nytt i panelet Utseende. Så gå inn i panelet Grafisk stil og klikk på Ny grafisk stil. Du kan dobbeltklikke på ikonet i panelet og gi nytt navn til det. Jeg har kalt det Tummy for nå.

Velg deretter sirkelen for kinnet og klikk på Tummy Graphic Style. Deretter velger du formen for hele sjøhestene og gir den samme grafiske stilen.


Trinn 19

Dupliser det samme for kroppen, frekk og mage og bruk Pathfinder> Forena for å skape en form som overser hele sjøhesten. Legg dette på toppen av alle former du har laget. Gi den en lilla fylling, og klikk deretter på FX-knappen langs bunnen og gå til Stylize> Inner Glow. Bruk alternativene under og klikk deretter OK. Deretter endrer du Opacity av hele stilen ved å klikke på Opacity-lenken nederst. Forskjellen med denne Opacity-lenken er at den vil påvirke alle slag og fyll og eventuelle andre innstillinger du kanskje har brukt, i stedet for bare fyllingen. Jeg har endret den til Blending Mode Darken.

Når du er ferdig, lagre disse innstillingene i panelet Grafisk stil for fremtidig bruk som du gjorde tidligere.


Trinn 20

Nå for å legge til en liten fin på siden av kinnet. Bruk Linjesegmentverktøyet (\) til å tegne en horisontal linje. Gi den en 0.75pt Stroke Weight i Stroke-panelet, og bruk deretter Spine-børsten du tidligere opprettet for ryggraden. Deretter går du til Objekt> Utvid og deretter Pathfinder> Forene for å lage en form.


Trinn 21

Mens du fremdeles er valgt, gå til Effekter> Forvreng og transformer> Gratis forvreng. Jeg har kommet inn i de nederste hjørner og så presset formen ved å flytte de øverste hjørner ned som vist nedenfor.

Når du er ferdig, gjør objektet> Utvid og bruk deretter Free Transform Tool (E) for å rotere finen og plasser den på siden av ansiktet. Bruk din Tummy Graphic Style for å gi den farge. Jeg har da brukt Gradient Tool (G) for å flytte gradienten, så det bare påvirket tipsene til finen og senket Opacity til 60%.


Trinn 22

Jeg er ikke helt fornøyd med fargen på sjøhesten, så jeg skal leke med fargen. Først dupliserer hele sjøhestens form Velg alle de andre figurene, og grupper dem deretter (Ctrl + G). Jeg har da gitt duplisert havhestform en gul fyll fra samme "Sunrise" -prøven.

Jeg har spilt rundt med Utseende-panelet med to fyllinger. Den ene er satt til Blending Mode Overlay, den andre er satt til Blending Mode Screen, Opacity 10%.


Trinn 23

I Lagpanelet, Lag nytt lag og flytt det under havhesten. Bruk rektangulærverktøyet (M) til å tegne et rektangel rundt havhesten. Bruk deretter Inner Glow Graphic Style som tidligere ble brukt for hele kroppsformen. Jeg har endret lagets fylde til en lyseblå og endret innstillingene til Inner Glow som vist nedenfor. Endelig har jeg endret blandingsmodus tilbake til normal.


Trinn 24

I Utseendepanelet går du inn i drillmenyen og tar avkrysset av "Ny kunst har grunnleggende utseende". Endre uskarpheten i Inner Glow-innstillingene til 7px og klikk på OK. Klikk deretter Opacity til 70%. Bruk Ellipseverktøyet (L) til å tegne enda sirkler rundt sjøhesten. Overlapp noen og kanskje noen på havhestens kropp for å lage stiliserte bobler.


Trinn 25

Endelig, bruk Artboard Tool (Shift + O) for å definere grensen til illustrasjonen din, og din sjøhest er nå fullført!


Konklusjon

Hvordan du har hatt dagens veiledning, og du kan bruke noen av disse enkle teknikkene i fremtidige prosjekter.