I dagens veiledning skal jeg samarbeide med en god venn av meg, Ashley Benson, og vise deg hvordan du lager en viktoriansk stil Silhouette. Hun har vært flott å gi meg denne fantastiske skissen spesielt for vår vintage vektorkunstopplæring, så vær så snill å laste den ned som en del av ditt Tuts + Premium-medlemskap for å trene på. Lær grunnleggende teknikker for å lage en detaljert, innrammet silhuett inspirert av viktoriansk vintage postkort design ved hjelp av scatter pensler, mønstre og mer. Ved hjelp av disse teknikkene kan du lage dine egne vintage illustrasjoner.
Først opprettet jeg et nytt dokument med en stående orientering. I File> Plassert vintagevekteskissen på midten av lerretet. Hvis skissen din er større enn tavlen, bruk Free Transform Tool (E) og hold nede Alt + Shift for å endre størrelsen samtidig som du opprettholder det samme forholdet mellom bredde og høyde.
Klikk på Opprett nytt lag nederst på Lagerpanel og tegne et hvitt fyll-rektangel på tavla med rektangulærverktøyet (M). Reduser Opacity til 50% via Transparency-panelet. Lag et nytt lag igjen, og dette vil være laget dine figurer vil være i.
Hvis du er usikker på hvordan du omdøper en lagmappe, dobbeltklikker du på lagmappen din, og du kan skrive inn navnet der og deretter klikke OK.
Jeg skal bruke pennverktøyet (P) for å begynne å tegne skissen. Hvis du ikke er komfortabel med å tegne store figurer med pennverktøyet (P), kan du alltid tegne separate figurer og deretter bruke Pathfinder-alternativet Unite. Du tegner hvert element som vist under, og velg deretter Alle dine former (Command + A), og klikk på Unite for å kombinere dem i en form.
Jeg skal bare tegne et utvalg av figurene, da jeg skal lage mye jevnere linjer ved hjelp av andre verktøy enn pennverktøyet (P). Legg merke til hvordan jeg har holdt støvlene og kjolen separat. Årsaken er at jeg skal vise deg hvordan du lager en rask blonderpute for å gå langs bunnen av hemlinjen.
For sommerfuglnettet skal jeg tegne bøylen og håndtere bruk av streker i stedet for fyll. Høyden vil bli tegnet ved hjelp av Ellipse Tool (L) som jeg da har modifisert ved hjelp av Free Transform Tool (E). Jeg har gitt den en 5pt slagvekt.
Jeg aktiverte Smart Guides (Command + U) for å gjøre det enklere å koble håndtaket mitt til bøylen. Bruke linjesegmentverktøyet (\) Jeg har startet min linje nederst i bøylen og trukket den ned forbi hånden, sørg for at den går gjennom bue silhuetten.
Håndtaket vil ha samme slagvekt som bøylen, 5pt og den vil også ha en rund lue.
Dette er et ekstra trinn som du ikke trenger å gjøre, men det er i tilfelle du må kombinere alle former sammen. For at du skal gjøre dette, må du konvertere strekkene / linjene til figurer med en fylling. Du gjør dette ved å velge figurer og gå til Objekt> Utvid.
Du vil da ha to former, som du kan bruke Pathfinder> Unite til å lage i en form.
For netting skal jeg lage et enkelt sømløst mønster og deretter vise deg noen måter å endre det på. Mens du holder Alt + Shift, lager du et jevnt grid med rektanguleringsverktøyet. Bruk Direct Selection Tool (A) til å velge en av hjørnene på torget som omgir rutenettet og deretter Slett den.
Velg hele gitteret, og dra deretter og slipp det inn i panelet Farger for å lage et sømløst mønster.
Jeg har trukket formen på nettet, men jeg vil rotere mønsteret 45 grader, så det er mer et diamantmønster enn en firkant. Du kan gjøre dette ved å gå til Objekt> Transformere> Rotere og i Alternativer-delen i dialogboksen, velg "Mønstre" og fjern "Objekter" etter at du har lagt inn verdien i Angle-boksen.
Jeg ønsker å skjære mønsteret nå, igjen ikke selve formen. Så denne gangen skal du gå til Objekt> Transform> Skjær. Den samme prosessen med å sørge for at bare "Patterns" er krysset, betyr at bare mønsteret i formen påvirkes.
Så jeg har trukket baksiden av nettet, nå på forsiden av den. Jeg skal kopiere nettformen (Kommando + C til Kopier og deretter Kommando + F til Lim inn foran), og bruk deretter Pathfinder> Minus Front for å fjerne en form fra toppen av nettet, som vist nedenfor.
Du kan gjøre andre ting til mønstre uten å påvirke objektets form. Jeg skal endre Skala av mønsteret nå ved å gå til Objekt> Transform> Skala. Jeg har økt omfanget av bare "Patterns" med 150%. Jeg har valgt begge former for dette.
Det vil ikke være noen overraskelse nå, men du kan også flytte mønsteret i en form. Jeg har flyttet mønsteret litt her, så det ser ut til at det er nettoverlapping, mens før du ikke kan se dette.
For håret skal jeg bruke Paintbrush Tool (B) for å tegne bølgete linjer som går fra hodet og deretter bruke en profil til dem. Profiler finnes i Stroke-panelet. I dette tilfellet brukte jeg Breddeprofil 4 og en slagvekt på 10pt.
Jeg skal lage en rask og enkel blonderpute. Tegn en liten sirkel (L) med en 1,5pt slagvekt. I Brush-panelet klikker du på Ny pensel og velger Scatter brush. Bruk alternativene under og klikk deretter OK.
Jeg skal tegne to sirkler (L), deretter kopiere den minste og ordne dem som vist nedenfor. Du kan justere kretsene ved hjelp av panelet Juster. Jeg har brukt Vertical Align Top i dette tilfellet.
Da har jeg brukt Pathfinder> Unite for å kombinere figurene. Med pennverktøyet (P) har jeg fjernet punktene langs toppen for å gi en jevn linje som vist nedenfor.
Jeg brukte vår sirkelsirkelbørste rundt vår nye form med 1pt slagvekt. Jeg skal da bruke denne formen til å lage en annen scatterbørste med innstillingene vist nedenfor.
Tilbake til silhouetten, skal jeg bruke Direkte utvalgsverktøyet (A) for å velge bare de fem fem punktene i kjolen. Hvis du har brukt mer, er det greit. Bare velg alle poengene mellom de langt venstre og høyre punktene i kjolen. Deretter Kopier (Command + C) og Lim inn foran (Command + F), og du vil bli igjen med bare kanten av kjolen.
Jeg har da påført Lace 2 Scatter penselen langs denne linjen med en 0,5pt slagvekt. Jeg har trukket to hvite figurer på hver side for å skjule den overlappende hemmen.
Jeg brukte den samme scatterpenselen med en 0,25pt slagvekt og hvit slagfarge langs innsiden av kjolen hennes.
Jeg la en 1pt Stroke Weight linje langs toppen av blonder for å gi inntrykk av det øverste laget av klær som overlapper blonder.
Jeg rydde opp toppen av blonder / toppjakke ved å legge til en svart fyllform over toppen av den hvite blonder på hjørnet, som vist nedenfor.
En rask måte å legge til smykker på silhuetten, er å tegne en ellipse (L), og legg deretter Lace 1 Scatter børsten rundt den med en 0,5pt slagvekt. Du kan legge til et ekstra slag i panelet Utseende ved å legge til "Legg til nytt slag" og endre innstillingen der. Sørg for at den svarte fyllingen og den hvite 0,5pt slag er på toppen av blonder 1-børsten, slik at den skjuler halvparten av blonderens kretser.
Når du er fornøyd med smykkerinnstillingene, kan du legge til disse som en ny grafisk stil i panelet Grafiske stiler, slik at du kan bruke disse nøyaktige innstillingene til en form i fremtiden.
Det er hva jeg skal gjøre her, siden jeg skal legge til noen ytterligere juveler langs kjole nederst med Ellipse Tool (L).
Ved å bruke Profil-alternativet igjen i Stroke-panelet, la jeg til noen linjer for ruffet stoffet langs bunnen av kjolen. Denne gangen har de hvite linjene en 2pt slagvekt og bruk breddeprofil 5.
Jeg skal også legge til en stiplet hvit linje langs bunnen av kjolen. Du kan gjøre dette ved å krysse av "Dashed Line" -boksen i Stroke-panelet og angi verdien av hullene / bindestrekene du ønsker. I dette tilfellet har jeg brukt en 2pt dash. Jeg har også brukt Breddeprofil 1 til linjen, slik at den taper hver side.
Jeg brukte Ellipse Tool (L) for å lage en liten hvit 0,5pt slagvekt form, deretter duplisert den, og roterte den med Free Transform Tool (E); Dette er å skape detaljer på skoene.
Bruk pennverktøyet (P) og igjen profilalternativet, "Breddeprofil 1" for å legge til en glans på smykker. Jeg har lagt til samme detaljer i perlene på bunnen av kjolen.
Nå i "BG" -lagermappen, under silhuettformene, har jeg brukt Ellipse Tool (L) til å tegne en form rundt damen. Jeg har gitt den en svart fyll med et 2pt svart slag ved hjelp av Lace 2 scatterbørsten. Deretter legger du til ny fylling og klikker på "fx" eller Legg til ny effekt-knappen og går til Sti> Offset-banen. Jeg har skrevet inn verdien -15pt og klikket på OK.
Jeg ga det en hvit fylling. Dette har effektivt duplisert ellipseformen, kontraktet med 15 pts, og gitt det en hvit fylling. Du kan øke størrelsen ved å legge til en positiv figur.
Nå legg til nytt slag og bruk Offset-banen for å legge til en 1pt-linje med en 2pt-dash til den.
Ser tilbake på silhouetten, bestemte jeg meg for at linjene for rufene ikke er like delikate som jeg ønsker. Så jeg skal bruke Direct Selection Tool (A) for først å velge en av linjene.
Jeg går deretter til Velg> Samme> Utseende, og det vil velge alle linjer som har de samme utseendealternativene ... så alle ruffle linjene i dette tilfellet. Jeg endret deretter linjene alle samtidig, som vist nedenfor.
Til slutt brukte jeg Artboard Tool (Shift + O) til å definere grensen til bildet før du lagret det.
Hvorfor ikke prøve å lage din egen vintage grafiske silhuett fra enten en skisse eller et lagerfoto? Det er en fin måte å knytte noen vektorspesifikke verktøy med elementer av en silhuett ... for eksempel hvordan vi opprettet de rette, ensartede linjene for bøylen og håndtaket ved å bruke Ellipse Tool og Line Segment Tool (\).