Opprette Love Heart Candies Bruke Symboler og Utseende Panel

I dagens veiledning skal jeg vise deg hvordan jeg opprettet en Love Heart candy-inspirert illustrasjon ved hjelp av Symboler og Utseendepanelet. Det er flott for nybegynnere, da det ikke er nødvendig å bruke pennverktøyet! Du kan tilpasse teksten lett på designen uansett hva du vil, men mitt eksempel er basert på mitt kommende bryllup neste år!


Trinn 1

Det finnes flere måter å skape en hjerteform, noen foretrekker å bruke formverktøy hvor jeg går mye enklere rute. Gå inn i panelet Symboler og klikk på bore-menyen, og åpne symbolbibliotek og velg "Web-ikoner". Dette er et standard utvalg av ikoner som er tilgjengelige i Adobe Illustrator. Bruk Symbol Sprayer Tool (Shift + S) og klikk på en forekomst av hjerteikonet "Favorite" på kunstkortet ditt.


Steg 2

Gå til Objekt> Utvid for å konvertere symbolet til redigerbare former, og bruk deretter Objekt> Forbindelsesvei> Utgivelse (Alt + Ctrl + Skift + 8). Dette gir deg to former ... den overordnede hjerteformen og det mindre hjertet som brukes til å trekke fra den større form. Vi er interessert i større form, så slett det mindre hjertet og endre det større til en nullfylling og et svart slag for nå.


Trinn 3

Bruk Ellipseverktøyet (L) til å holde nede Skift + Alt for å lage en jevn sirkel rundt hjertet ditt. Bruk direkte markeringsverktøyet (A) til å rundre hjertet på bunnen og dra sidehåndtakene nedover for å gjøre det mer klumpet. Dette er slik at vi har mer plass til å legge til tekst.


Trinn 4

Dupliserer sirkelen og forstørr den deretter med Free Transform Tool (E) for å være litt større enn den første sirkelen og hjerteformen. Jeg har da gitt den største sirkelen en gul / ferskenfylling (C = 5, M = 8, Y = 25, K = 0). Strøkene for den mindre sirkelen og hjertet kan være hvilken som helst farge på dette stadiet. Vi kaller denne delen av candy utsmykket form nå.


Trinn 5

Jeg har gitt utsmykket en 3pt slagvekt og deretter objekt> utvidet det til en fylling. Med begge valgte, opprett en sammensatt sti (Ctrl + 8).


Trinn 6

Så la oss skjule utsmykningen for nå og fokusere på candy selv. Jeg skal legge til flere elementer via Utseendepanelet. Den første er å legge til en radial gradient, så gå inn i boreundermenyen og velg Ny fylle. Jeg starter alltid med en standardgradient, i dette tilfellet den svarte vignetten en og deretter dra og slipp farger inn i Gradient-panelet.

Fra venstre til høyre er verdiene som følger:

  • Plassering 0%, Opacity 30%, C = 25, M = 40, Y = 65, K = 0
  • Plassering 55%, Opacity 65%, C = 40, M = 65, Y = 90, K = 35
  • Plassering 95%, Opacity 95%, C = 40, M = 65, Y = 90, K = 35
  • Plassering 100%, Opacity 30%, C = 25, M = 40, Y = 65, K = 0

Denne fyllingen settes deretter til Blending Mode Hard Light, Opacity 30%.


Trinn 7

Legg til en ny utfylling og deretter gå inn i ditt Swatch-panel og inn i drillmenyen. Velg Open Swatch Library> Mønster> Grunnleggende grafikk> Grunnleggende Graphics_Textures og velg den ene med tittelen "USG22 Gravel Beach". Endre blandemodus til skjerm og opacitet til 30%.

Deretter i rullegardinmenyen Utseendepanel velg Dupliser element for å duplisere mønsterfyllingen. Gå til Objekt> Transform> Skala og har bare "Transform Patterns" merket. Jeg har redusert mønsteret i denne fyllingen med 70% og klikker deretter på OK. Endre blandingstilstanden til Multiply og Opacity til 5%. Disse to mønster fyllene vil skape en subtil støy tekstur. Uten å endre skalaen til det andre mønsteret, ville det avbryte dem og du ville ikke se noen mønster.


Trinn 8

Nå for å legge til et subtilt slag mot vårt godteri. Det vil bli en nullfylt stroke som standard, så fyll dette med en brun nyanse (C = 35, M = 60, Y = 80, K = 25). Klikk på lenken "Stroke" for å få tilgang til Stroke-panelet for å endre det. Jeg har endret strekkvekten til 0,5pt og justere strekk til innsiden. Sett deretter blandingsmodus til Multiply og Opacity til 20%.

Som vi gjorde med mønsterfyllingen, merker du slaget du nettopp har opprettet, og velg Dupliser objekt fra nedtrekksmenyen. Endre strekkvekten til 1pt og strekkfargen til en lysebrun (C = 20, M = 25, Y = 55, K = 5) og endre blandemodus til skjerm og opasitet til 40%.


Trinn 9

Nå har vi vår candy look, og vi må kanskje bruke den igjen i fremtiden, så det er alltid godt å gå inn i panelet Grafisk stil og legge til ny grafisk stil. Dette sparer i det vesentlige alle elementene fra Utseendepanelet som du deretter kan søke på fremtidige figurer uten å måtte gå over å legge til nye fyllinger etc ... igjen! Hvis du dobbeltklikker på ikonet i det grafiske stilpanelet, får du muligheten til å gi nytt navn til grafisk stil. Jeg har kalt min Sweet Base (i Storbritannia kalder vi godteri, søtsaker).

Hvis du skal skape flere elementer til en illustrasjon, og de skal ha et lignende utseende - bortsett fra å si fargen på den eller kanskje noen gradienter som brukes; Hold stilen konsekvent ved å bruke en tidligere opprettet grafisk stil og endre den. Gå til utsmykningen din og velg den og bruk Sweet Base grafisk stil.


Trinn 10

Nå som Sweet Base har blitt brukt, kan vi endre elementene i Utseende-panelet for å passe til utsmykningen. Jeg kommer til å gjemme gradientfyllet for nå, da dette er en av de viktigste bidragende faktorene til fargen. Jeg kommer til å endre strokkene til candy som vist nedenfor.


Trinn 11

Som vi gjorde fra å endre den svarte vignettgradienten, skal jeg endre den nye gradienten for å gi to forskjellige farger. Jeg er ikke en for kjønnspesifikke farger, men jeg elsker virkelig fargen magenta og partneren min liker virkelig fargen blå, men vær så snill å bruke hvilke farger du ønsker for denne delen. Jeg har satt gradienten i en vinkel på 45 grader. Dupliser candy base og pyntegjenstander slik at du har to godteri til å modifisere.

Jeg skal bruke følgende for magenta candy (C = 10, M = 100, Y = 50, K = 0).

  • Plassering 0%, Opacity 60%
  • Plassering 40%, Opacity 95%
  • Plassering 60%, Opacity 95%
  • Plassering 100%, Opacity 60%

Jeg har da satt dette laget til Blending Mode Color Burn, Opacity 60%. Jeg har lagret den som en ny grafisk stil under navnet "Shar Pink".

For min venns godteri skal jeg bruke de samme gradientelementene, men bare dra og slippe en blå nyanse (C = 85, M = 50, Y = 0, M = 0) på hver av glidebryterne. Jeg har satt blandemodus til fargebrenn og opacitet til 80%. Avhengig av hvilke farger du bruker, dikterer du hvordan du setter Opacity, og i noen tilfeller, for eksempel bleke farger, kan det hende du må endre Blending Mode. Jeg har lagret dette som en ny grafisk stil under navnet "Paul Blue".


Trinn 12

Bruk typverktøyet (T), klikk midt i candy og skriv inn navnene eller teksten du vil bruke. Jeg bruker "Shar" og "Paul". Kortere ord vil fungere bedre enn lengre, og Shar er kallenavnet mitt, så det fungerer bedre i dette tilfellet enn Sharon. Jeg har brukt skriften "Arial Rounded MT Bold" og Font Size 16pt. Jeg har valgt dette som det er sans serif og har avrundede hjørner.


Trinn 13

For å sikre at alt er pent justert ved å velge alle dine figurer for ett godteri og gå inn i Juster-panelet. Velg Horisontalt justeringssenter.


Trinn 14

Bruk "Shar Pink" og "Paul Blue" grafiske stiler for å se hvordan dine candies ser ut. På refleksjon fra å se min, tror jeg jeg skal gå inn på tegnpanelet og endre noen detaljer.

Det bør være en lenke øverst på skjermen når du velger et hvilket som helst typeelement som heter Character. Klikk på dette for å få flere alternativer. Jeg har endret skriftstørrelsen til 18pt og deretter sporing til -25.


Trinn 15

Nå som jeg er fornøyd med min candies, går jeg til Group (Ctrl + G) dem opp, så det er lettere å vite hvilket element tilhører hvilket godteri.

Klikk på en av gruppene og se i utseendepanelet. Hvis du bruker et slag eller fyll på dette, gjelder det på toppen av delene inni. Så jeg kommer til å mørke slaget av elementene ved å legge til et mørkbrunt slag med en 0,25pt slagvekt og deretter sette det til Blending Mode Fargebrann, Opacity 20%.

Jeg har da lagt til en hvit fyll og lagt til en Drop Shadow Effect (klikk på "fx" -knappen) med alternativene nedenfor og sett deretter fyllingen til Blending Mode Multiply, Opacity 100%. Hvis du angir en hvit fylling til Multiply, kansellerer den den. Men den har en svart dråpe skygge, så det eneste som er synlig, vil være dråpe skyggen, ikke den hvite fyllingen.


Trinn 16

Dra og slipp gruppene dine individuelt i symbolpanelet. Du får et popup-symbolvalg. Endre navn på det på riktig måte (i dette tilfellet har jeg kalt dem "Shar" og "Paul") og klikker på OK. Ignorer de andre alternativene, da dette gjelder for Flash.

Hvis du dupliserer mange av de samme objektene, er Symboler en fin måte å lagre på filstørrelsen.


Trinn 17

Jeg skal nå distribuere candies på min kunstplate ved hjelp av Sprayer Tools. Hvis du dobbeltklikker på Symbol Sprayer Tool (Shift + S) i verktøylinjen, kan du få tilgang til det Alternativer. Jeg har endret Diameter til 50pt, Intensiteten til 1 og Symbol Set tetthet til 10 (maksimal). Dette er bare så når jeg klikker på lerretet, får jeg 1 forekomst per hurtig klikk i stedet for flere.

Jeg har så sprayet et utvalg over kunstbrettet. Sprakk et par Shar, så Paul, så Shar og så Paul og så videre. Hvis du sprayer symboler i et lignende område, vil de kombinere for å opprette ett symbolsett. Hvis du låser eller skjuler ditt symbolsett, når du bruker Symbol Sprayer Tool (Shift + S) igjen, vil du opprette et ekstra symbolsett.


Trinn 18

Dobbeltklikk på Symbol Sprayer Tool (Shift + S) igjen og bytt verktøyet til Symbol Shifter Tool. Dette beveger seg rundt symbolene ved å dra dem over med musen / tavlen. Jeg har endret intensiteten til 10 (maksimal) som jeg vil ha den maksimale effekten mens jeg drar symboler rundt.

Så jeg beveger symbolene rundt. Du må klikke på det bestemte symbolet i symbolpanelet for å endre det i symbolsettet. For eksempel, si at jeg beveget meg rundt et Paulus-symbol. Klikk på Paul-symbolet i symbolpanelet, og dra deretter rundt symbolet på kunstbordet ditt til det du ønsker. Du vil legge merke til om du gikk for å dra rundt et Shar-symbol, dette ville bli frosset på plass. Dette er sant med alle symbolverktøyene.


Trinn 19

Jeg skal nå bruke Symbol Spinner Tool for å rotere candies.

Nå er jeg fornøyd med vår illustrasjon.


Trinn 20

Si at du er ulykkelig med et bestemt element i Symbolet ditt. Du kan dobbeltklikke på det i symbolpanelet, og du vil gå inn i isolasjonsmodus. Du kan fortelle dette ved at du har symbolet midt på lerretet ditt med en grå bar langs toppen av grensesnittet. Jeg har valgt teksten og utsmykket og redusert skalaen til 93%. Jeg har brukt dette på objektet og mønstrene, ikke strekkene og effektene.

Jeg har da endret dropskyggen av symbolgruppen som vist nedenfor. Jeg har brukt dette på begge candies.


Konklusjon

Til slutt har jeg trukket et rektangel (M) over lerretet og fylt det med "Paul Blue" grafisk stil. Det er en enkel bakgrunn, men det fungerer i dette tilfellet ... Videre bevis på hvordan bruk av grafiske stiler kan spare tid!

Jeg håper du har hatt denne opplæringen og kan tenke på mange fraser du kan plassere på din egen candies. Kanskje du kan bruke den til å lage en Valentines grafikk for en klient eller til og med for din bedre halvdel. Ha det gøy å utforske Utseendepanelet og Symbolene!