Opprette realistisk tekstur og en skarp vektorkniv

Å skape overbevisende vektorer kan være en skremmende oppgave. Jeg vil vise deg hvordan du lager tre og metall teksturer til en vektorkniv ved hjelp av Gradient Mesh Tool, layering Gradients og Pathfinder Tools.

Endelig bildeforhåndsvisning

Først, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Nedenfor er den fullførte illustrasjonen for å se hva du skal jobbe med.

Trinn 1

Først, last ned bildet jeg tok av en kniv. Deretter skisserer du knivens form ved hjelp av pennverktøyet. Sett deretter "bladet" og "håndtak" på forskjellige lag.

Steg 2

Skjul knivlaget og velg håndtaket. Lag en kopi av håndtaket på et nytt lag og betegn det "tekstur". Skjul teksturlaget for nå.

Trinn 3

Velg håndtaket og fyll fyllingen # 8C6239 uten strekk. Gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh. Sett det opp med 4 rader, 4 kolonner og flatt.

Trinn 4

Velg Gradient Mesh Tool og klikk et hvilket som helst punkt rundt kanten. Endre fargen på punktet til # 331E16. Du kan kontrollere gradienten mye som kurven på pennverktøyet. Endre fargen på hvert punkt rundt kanten av håndtaket.

Du kan opprette flere poeng hvis du trenger ved å klikke på et skjæringspunkt. Du må kanskje leke litt for å oppnå den gradienten du vil ha. Den endelige gradienten skal være lik den nedenfor.

Trinn 5

Lås "håndtaket" laget og gå deretter til "tekstur" laget. Velg pennverktøyet, med en svart fylling og ingen strekk. Gjør former som ligner dem nedenfor. Bruk ditt valgverktøy ved å trykke på Alt og dra formene for å duplisere dem.

Når den er fylt, velg alle figurene og trykk Divide i Pathfinder Palette. Velg bildet og sett det til et 0,5 pt svart slag uten fylling. Vi bruker pathfinder-metoden for å gjøre dette til en form. Dette gjør arbeidsflyten mye enklere.

Trinn 6

Vend opaktheten av teksturlaget ned til rundt 15% og sørg for at håndtakene lagres opp.

Trinn 7

Lås "håndtak" lagene dine og gå til "bladet" laget. I stedet for å bruke et gradientmaske, vil jeg vise en alternativ metode for å oppnå samme effekt. Lag tre kopier av bladet ditt og bruk en gradient som ligner på de som er vist nedenfor. Vi vil bruke den tredje kopien i et kommende trinn. Toppbladet er originalet ditt, så hold opaciteten på 100%. De andre to bladene du kan skru ned til rundt 30%.

Trinn 8

Still opp de to andre bladene på originalen. Endre størrelsen på dem litt, slik at de ligger like over originalen. Dette vil gi bladet noen dimensjon.

Trinn 9

På den tredje kopien av bladet skal vi gjenta trinn 5 for å gjøre tekstur av metallet.

Trinn 10

Still opp tekstur til det opprinnelige bladet og skru Opacity ned til rundt 2%.

Trinn 11

Lag et nytt lag for de siste detaljene. Velg pennverktøyet ditt og lag en svart og hvit form, som vist nedenfor. Slå Opacity ned på dem til 25%.

Trinn 12

Velg Ellipseverktøyet og opprett to 10 pkt sirkler. Sett en med en .75 pt slag og den andre uten slag. Lag en lineær gradient som ligner den som er vist nedenfor. Plasser taket bak gradienten litt utenfor midten for dimensjon.

Trinn 13

Lag en kopi av formen fra Trinn 12 og plasser den tilsvarende.

Trinn 14

Gjenta trinn 12 med en 15 pkt sirkel. Ditt fargevalg trenger ikke å være det samme som min, men du bør ha samme rekkefølge. Begynn med en mørk farge og fortsett å velge lettere farger. Fade deretter tilbake til mørkt.

Trinn 15

Bruk pennverktøyet til å lage en form med en hvit fylling og ingen slag som den nedenfor. Plasser formen på riktig sted.

Konklusjon

Å skape realistiske teksturer kan ta litt tid å oppnå, men det er givende når det er ferdig. Jeg håper du likte opplæringen!