For mitt eget skudd har jeg valgt tre bilder vi skal bruke i denne opplæringen: Skudd av noen bygninger, noen himmel, og selvfølgelig noen nedrivning pågår.
En lang historie kort: Vi skal maskere ut to bygninger, forberede og kartlegge noen ødeleggelser på disse bygningene, legg til noen detaljer som partikler, og fargegjør alt etter slutten av opplæringen. Når du har lastet ned bildene, la oss komme i gang.
Vårt hovedbilde før endring.
Dobbeltklikk på "Bakgrunn" -lag for å konvertere det til et vanlig lag (navn valgfritt). Lag et nytt lag (Lag> Nytt> Lag), og fyll det med en levende grønn farge (Alternativ + Slett når grønn er valgt som Forgrunnsfarge). Dra vårt ferske laget grønt lag under vårt hovedbilde i lagpaletten (F7).
Nå kommer noen grunnleggende maskering til handling. la oss lage en maske for vårt "bygninger" -lag (lag> lagmaske> avsløre alle). Alt ok? Kjøler! La oss gå videre. Så, dupliser vårt "bygninger" -lag (Command + J). Grunnen til at jeg dupliserer dette laget er at vi trenger de to bygningene på to separate lag. På denne måten kan vi flytte dem rundt, knytte disse to bygningene sammen med ekstra teksturer, og bruk raskt fargejusteringer.
Nå med en enkel børste (med harde kanter) og 100% svart farge i vår Lagmaske, maskerer alt unntatt den venstre bygningen, og når du har gjort riktig bygning på lagkopien. På denne måten har vi grønn bakgrunn, maskert bilde av venstre bygning på et eget lag, og den rette bygningen på et eget lag.
For å gjøre det enklere senere, la oss lage en gruppe (mappe) og flytte vårt høyre byggelag til det (Lag> Ny> Gruppe).
Samme med venstre bygning, flytt det til en gruppe.
Opprett nytt lag (Lag> Nytt> Lag). Deretter tegner du et par linjer etter linjearbeidets perspektiv - for tydeligvis kan vi bruke to forskjellige farger. Hvorfor tegner vi disse linjene? Grunnen til at det var det som skulle til kart våre ødeleggelse bilde på de bygningene og linjene vi nettopp trakk for en gang siden. Det vil være nyttig når du transformerer ødeleggelse bilder. Gå videre og grupper disse linjene og navnet på den grupperte mappen "Retningslinjer".
Slå på alle lagene. Også, jeg har endret vår grønne farge til 50% grå, som jeg er ferdig med maskering på dette punktet og trenger ikke en så høy kontrastbakgrunn.
Åpne vårt "ødeleggelsesbilde" og dra det inn i prosjektet vårt. Ikke glem å lagre hovedfilen vår. For sikkerhets skyld. Du vet at ting kan skje.
Ved å bruke Rectangular Marquee Tool (M), har jeg valgt den mest interessante delen av vårt "ødeleggelsesbilde" Nå kan vi kopiere og lime det inn i et nytt lag.
Skal ned vårt utvalgte fragment ved å bruke Rediger> Transform> Skala (bruk Alt + Skift til skalering proporsjonalt fra midten av transformasjonen). Trykk deretter Enter eller dobbeltklikk for å bekrefte transformasjonen.
Dupliserer vårt utvalgte fragment et par ganger for å lage en vegg fra det, som vil kreve omtrent fire til fem eksemplarer. Ikke bekymre deg for detaljene for nå, da dette er en opplæring. Legg lagene rett ved siden av hverandre uten hull i slutten. Velg de lagene vi nettopp har opprettet, og trykk på Command + Shift + E for å fusjonere dem i ett lag.
Kopier vår vegg til et eget lag og forvandle det ved hjelp av Rediger> Transform> Forvreng. Ved å dra hjørner, prøv å matche perspektivlinjer på vår venstre bygning. Jeg vet det er vanskelig. Prøv det noen ganger til du får det akkurat. Når du er ferdig, trykk Enter eller dobbeltklikk.
I dette trinnet finner du ut hvorfor vi har forvandlet en helhet vegg for å matche den venstre bygningens perspektiv. Nå kan vi Mask og Unmask ødeleggelsen hvor vi vil, uten å male det her og der.
La oss lage en maske på vår forvandlede vegg. Deretter bruker du en enkel børste maske / unmask ødeleggelse langs bygningen. På den måten har vi total frihet. I mellomtiden (når du er ferdig med maskerings vår ødeleggelse) kan du maskere noen funky kanter langs bygningen for å gjøre det ser skadet på kantene også, ikke bare langs veggen.
Vår "ødeleggelsesvegg" er for lys for vår sammensetning på dette punktet. Så, la oss bruke kurver (Command + M) og og dra midtpunktet litt ned for å gjøre det mørkere. Ikke noe fancy - bare mørkere.
Nå er det på tide å gjøre noe ødeleggelse på vår høyre bygning. I utgangspunktet er det samme historie som med vår venstre bygning, men vi må forvandle veggen vår fire ganger (to for øvre del av bygningen og to for underdelen). La oss gjøre det ved å gå til Rediger> Transform> Forvreng. Deretter slås de fire nye lagene sammen i ett lag.
Samme som før med maskeringen, vær så snill å maske med forskjellige pensler og eksperimentere til den ser riktig ut til deg.
Bruk kurver gjør det mørkere.
Slå av retningslinjene våre, siden det er bare noen få skritt å gå!
Kopier begge gruppene våre (Alt + Drag) og gjør dem mindre ved hjelp av Transform> Skala.
Slå på alle grupper og dra de mindre bygningene bak andre grupper - for å lage dybde.
Bruk en enkel børste til å trekke noen fugler, da ødeleggelsen alltid ser bedre ut med noen skumle fugler som flyr rundt. Så, med en svart pensel tegne tre fugler på et nytt lag, som er mer enn nok til våre behov.
Kopier nå "Birds" -lagene og forvandle det et par ganger ved å skalere og rotere. Deretter fusjonere på slutten. Disse "Birds" -lagene bør også dras under våre byggegrupper.
Lag et nytt lag og fyll det med en mørk grå farge. Bruk Filter> Render> Lens Flare for å skape en illusjon av solen oppe i himmelen. La oss sette skjermmodus på 30% eller så - vakker!
Det er ikke nødvendig, men jeg har malt noen "Partikler" på et nytt lag med grå og hvite elementer - prikker og tynne linjer. Blur disse elementene ved hjelp av Filter> Blur> Gaussian Blur, som legger til noe atmosfære inn i bildet vårt på slutten.
På dette punktet drar jeg mitt bilde av himmelen rett over bakgrunnslaget og under våre bygninger for å skape en illusjon av en overskyet himmel uten å male den for hånd.
På slutten er det tid for noen fargejusteringer. Bruk kurver, fargebalanse, fotofilter eller fargetone / matte til det punktet du er fornøyd med humør av bildet ditt.
Slik ser det ut på skjermen min.
Mine børster. Jeg har bøtte-masse av dem.
Det endelige bildet er under. Du kan se den store versjonen her.