I dagens veiledning skal jeg vise deg hvordan du lager en strand og sanddynerillustrasjon i Adobe Illustrator. Jeg skal vise deg hvordan du gjør en dagtid og en nattversjon ved å bytte ut noen få elementer. Jeg bruker gradienter, Scatter og Bristle Brushes underveis, så la oss komme rett inn!
Fra et referansebilde skal jeg bruke Adobe Kuler til å prøve farger fra å lage en unik palett. Klikk på Opprett> Fra et bilde og last deretter opp ditt referansebilde. Du kan velge humør fra alternativene til venstre, men i dette tilfellet bruker jeg alternativet Tilpasset. Jeg har samplet to farger fra himmelen, to fra sand og en fra sandgresset. Fyll ut tittel og etiketter, og klikk deretter på Lagre.
Når du har gjort dette, kan du laste ned fargeskjemaet som en Adobe Swatch Exchange-fil. Hvis du vil bruke de nøyaktige farger jeg har brukt i denne opplæringen, kan du laste ned disse ved å gå til Adobe Kuler. Du må logge inn for å laste ned filen.
Opprett et nytt dokument. Gå inn i rullegardinmenyen i fargepanelet og velg Åpne fargebibliotek> Annet bibliotek. Finn din Adobe Swatch Exchange-fil, og du får et ekstra panel. Hvis du klikker på mappeikonet til venstre for svitsjen, legges det automatisk til Swatch-panelet. Du kan deretter lukke panelet "Strand og sand".
Jeg skal bare bruke disse fem fargene for denne delen av opplæringen. Jeg ringer dem blå, lyseblå, grønn, lys sand og sand (fra venstre til høyre).
For himmelen skal jeg tegne et rektangel (M) som vil dekke min tavla. Lag en lyseblå til blå radialgradient og bruk deretter Gradient Tool (G) til å plassere og forme den rundt midten til venstre i formen.
Ved å bruke pennverktøyet (P) har jeg trukket flere sanddyner. Jeg har gjort dem flush til bunnen av tavlen, men toppen jeg har gitt alle figurene en liten bølge. Fyll hver form med samme sand til lys sand til sand lineær gradient satt til en 90 graders vinkel.
La oss begynne å tegne noen enkle sandgress. Hvis du er en vanlig til stranden, vil du vite at den typiske stranddyneplantasjen er full av lang, spiky gress. Så la oss begynne å tegne en jevn sirkel ved å holde nede Alt + Shift og dra utover med Ellipse Tool (L). Fyll den med en grønn til sanden radial gradient.
Gå til Effects> Distort & Transform> Roughen og bruk innstillingene som vist nedenfor. Klikk på OK en gang til for å lage din spiky sirkulære form.
For å opprette flere planter må vi kopiere sirkelen og rotere og endre størrelsen ved hjelp av Free Transform Tool (E). Som du kan se, skiller sandtipsene fra plantene seg ut når de overlappes på hverandre.
Dupliserer sirklene enda lenger og overlapper dem på de opprinnelige plantene, denne gangen stiller de nye duplikatene til Blending Mode Multiply, Opacity 50%. Grupper hvert sett med sirkler en gang ferdig (Ctrl + G).
Plasser plantene bak de aktuelle sanddynene og på toppen av forgrunnen som du finner passende. Husk å rotere noen planter med Free Transform Tool (E).
Nå for å legge litt tekstur til sanden. Bruk Ellipse Tool (L) til å lage flere jevne sirkler av forskjellige størrelser og med sand, lett sand og grønne fyllinger. Grupper dem sammen en gang ferdig (Ctrl + G).
I penselpanelet klikker du på Ny pensel> Spred pensel og bruker alternativene nedenfor.
Bruk linjesegmentverktøyet (\) til å tegne horisontale linjer langs bunnen av stranden med scatterbørsten som er brukt. Sett disse linjene til Blending Mode Lighten, Opacity 50%.
Bruk penselverktøyet (B) og scatterbørsten til å tegne noen linjer over toppen, og sett disse til Blending Mode Multiply, Opacity 25%.
Sjekk Brush-panelet for "Filbert" Bristle-børsten. Hvis du ikke har det, kan du få tilgang til det ved å gå til Åpenbørstebiblioteket> Bristle Brush> Bristle Brush Library> Filbert.
Tegn over sanddynene og plantene med denne Bristle Brush og en sandslagfarge, satt til Stroke Weight 3pt. Disse slagene er opprettet med Paintbrush Tool (B) og er satt til Blending Mode Multiply, Opacity 10%.
Tilbake i børstepanelet, klikk på Ny pensel> Borste børste og bruk alternativene nedenfor til å opprette en rund fan børste for skyene.
Bruk lyssand som slagfarge og trekk noen rotete slag med Paintbrush Tool (B) for å skape litt fluffy clouds. Jeg er fra Storbritannia, vi er vant til skyer på en sommerdag! Sett disse strøkene til Blending Mode Screen, Opacity 50% og deretter grupper dem sammen (Ctrl + G) og sett gruppen til Opacity 80%.
Lag en gjennomsiktig radial gradient med sandfargen. Tegn sirkler med Ellipse Tool (L) på bunnen av noen sanddyner som ikke gjemmer seg bak sanddynamodeller og også en sirkel nederst på stranden. Disse må settes til Blending Mode Multiply, Opacity 75%. Tenk deg at det er fuktige sandstrøk.
Jeg skal legge til litt vann å vaske opp på kysten, så med pennverktøyet (P) tegner en form med en bølgetopp over bunnen av stranden. Sørg for at den bare dekker området som har teksturering og sanden er mørkere.
Jeg har da brukt de nederste utseendepanelinnstillingene for vannet. Jeg har brukt Sand Texture Scatter børste og satt den til Stroke Weight 0.5pt for å skape en havskum effekt. Bruk de samme innstillingene for å skape en ekstra form over toppen av vannet. Dette vil bidra til å gi en effekt av lapping bølger over stranden.
Med Sky Bristle Brush tegner du over kanten av vannet med lys sandfarge. Still disse strømmene til Blending Mode Screen, Opacity 20%.
Nå er du ferdig med din dagstid strand scene, vi vil fullføre det med å bruke Artboard Tool (Shift + O) for å sette parametrene til artboard.
For å bytte scene til en natt en, er det raskt og enkelt å gjøre. Jeg skal bruke Recolor Artwork-funksjonen for å oppnå dette. Velg Alle dine strandelementer (Ctrl + A) og gå deretter inn i Recolor Artwork. Deretter går du inn i kategorien Rediger.
Du kan da flytte rundt fargestiften for å få de nye fargene du ønsker å bruke. Jeg har mørkret fargeskjulet for å gi meg flere nattfarger og flyttet rundt pinnene for å få ønsket fargevalg. Når du er ferdig, klikk på OK.
Mens figurene fremdeles er valgt, klikker du på bursdagsmenyen i svinepanelet og velger "Legg til valgte farger". Dette gjør akkurat hva det står, og legger til fargene fra illustrasjonen i Swatch-panelet. Jeg har da valgt de fem viktigste fargene og opprettet en ny fargegruppe. Du vil også legge merke til, takket være Recolor Artwork, vil du få en ny Scatter Brush med ditt nye fargevalg!
La oss legge til et fortellende fortegnstegn at vi ser på en nattscene ved å legge til noen stjerner. Jeg har laget disse ved å bruke en gjennomsiktig radial gradient med lyseblå til sand til lyseblå i en serie sirkler opprettet av Ellipse Tool (L).
For å fullføre det, legger jeg til et rektangel over toppen av himmelen med den nye grønne nyansen og setter den til Blending Mode Multiply, Opacity 55%.
Jeg håper du har hatt nytte av dagens veiledning, og det har gitt deg noen ideer om hvordan du kan bytte fra dag til natt med svært liten innsats!