Slik bryter du sollys gjennom skyene

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du gjør en overskyet dag til en fantastisk dramatisk scene med sollys som går gjennom skyene. Denne teknikken kan også brukes til andre applikasjoner. Jeg opprinnelig kom opp med det da jeg trengte å skape lysskifter som kom gjennom et baldakin av trær. Den beste delen av denne teknikken er at bjelkene er laget av selve bildene slik at de ser veldig realistiske ut. La oss komme i gang…

Før etter:

Her er bildet vi jobber med

Og her er det vi produserer (Klikk på bildet for en større versjon)

Steg en:

Dupliser bakgrunnsbildelaget ved å dra det til ikonet Ny lag nederst på lagpaletten. Navngi det 'Light Beam Base'.

Med det laget valgt valgt CMD + M (eller CTRL + M på PC) for å bruke en kurve til den. Påfør en streng kurve slik at vi har maksimal kontrast i skyene med små områder som blir helt hvite. Jeg fokuserer på området på toppen av rammen litt til venstre. Disse hvite områdene kommer til å være der våre lysstråler kommer ut av skyene.

Bruk nå en 2 piksel gaussisk uskarphet til det laget ( Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet ).

Trinn to:

Slå av Light Beam Base-laget og velg bakgrunnslaget. Velg Polygonal Lasso-verktøy (L). Sett Fjær til 50 i Egenskapslinjen øverst på skjermen.

Tegn et løs utvalg rundt himmelområdet hvor bjelkene kommer fra, ved å klikke på forskjellige punkter. Her er valget jeg laget som sett på Quick Mask modus:

Lag en ny Kurverjusteringslag like over han Bakgrunnslag. Vårt utvalg blir automatisk brukt som en lagmaske. Påfør en lignende kurve til den vi gjorde før, men denne gangen vil vi begrense det slik at skyggeområdene ikke påvirkes. Navn laget 'Lyskilde'.

Trinn tre:

Slå på og velg Light Beam Base-laget. På verktøylinjen velger du Single Row Marquee-verktøyet. Zoom inn på et av de hvite områdene av skyene og klikk en gang i midten av det. Dette velger en enkelt rad piksler over bildet.

Zoom ut slik at du kan se hele bildet. Velg det vanlige Markeringsverktøy. Mens du holder alt / alternativ, drar du fra venstre på bildet helt opp til venstre side av det hvite området for å fjerne markeringen av disse pikslene. Gjør det samme på høyre side. Du vil ende opp med et utvalg av en enkelt rad piksler rett over det hvite området som det:

Med laget "Light Beam Base" valgt valgt CMD + J. Dette kaster dine valgte piksler på et nytt lag. Navn det laget 'Beam 1'.

Trinn fire:

Slå av "Light Beam Base" -laget. Velg 'Beam 1' -laget. Truffet CMD + T å gratis omforme laget. Ta tak i senterhåndtaket og strekk er helt ned til hvor båten sitter. Nå mens du holder CMD, dra det samme håndtaket til høyre slik at det sitter like under båten. Nå mens du holder CMD + SHIFT dra bunnen til venstre og høyre håndterer utover til du får en form som du liker.

Vær oppmerksom på at forhåndsvisning av Forhåndsvisning kan se litt ut, fordi Photoshop har å gjøre med en enkelt rad piksler. Denne teknikken kalles pikselstreng. Når du bruker transformasjonen, vil det se riktig ut.

Trinn fem:

Sett "Beam 1" -lagets blandingstilstand til Skjerm på lagpaletten.

Truffet CMD + M å bruke en kurve til laget. Mørk laget nedover til lysstrålene begynner å dukke opp.

Legg til en lagmaske ved å klikke på Legg til lagmaske knappen nederst på lagpaletten. Velg masken ved å klikke på den i lagpaletten, og klikk deretter CMD + M for å bruke en kurve til den. Ta høydepunktet ned til 50%. Hit OK.

Velg Polygonal Lasso-verktøy (L) og sett Fjær til 15 denne gangen. Velg midtpunktet av bjelken hele veien gjennom. Her er hva mitt utvalg så ut som en hurtigmaske.

Velg 'Beam 1' masken og trykk CMD + M å bruke en kurve. Denne gangen kommer skyggepunktet opp til 50%. Dette vil gjøre midtstrålen lysere enn kantene.

Trinn seks:

Med masken fortsatt valgt, trykk G for Gradient-verktøyet. Klikk på gradient forhåndsvisningen øverst til venstre på skjermen og sett den til den svarte til hvite gradienten hvis den ikke allerede er innstilt. Still gradientmodusen til Multiply på Egenskapslinjen.

Dra fra toppen av strålen til bunnen. Før du klikker noe annet, gå til Rediger> Fade Gradient. Fade det ned til ca 50%. Dette skaper en falloff på strålen, men vi bruker Fade-funksjonen, slik at den ikke helt forsvinner nederst.

Trinn syv:

Velg bakgrunnslaget. Velg Eliptisk markørverktøy. Klikk og dra direkte på båten, mens du holder nede museknappen hold ALT og gjør en smal ellipse ved foten av strålen.

Truffet Q for å gå inn i rask maskeringsmodus. Gå Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og bruk 5 som radius. Gå Filter> Uklarhet> Bevegelsesskarphet og gjør vinkelen 0 og avstanden 150. Hit Q for å avslutte Quick Mask.

Lag et kurvjusteringslag rett over bakgrunnslaget. Lys opp vannet litt til det ser ut som strålen treffer vannet.

Trinn åtte:

Jeg vil bare legge til en liten kontrast til bildet som helhet. For å gjøre det, legg en kurve øverst på lagpaletten og legg til litt kontrast.

Gjenta trinn 3 til og med 7 så mange ganger som du vil bruke andre hvite flekker i skyene, men vær sikker på å tenke på de vinklene som strålene kommer ned på. De skal se ut som de alle kommer fra samme lyskilde. Jeg gjorde 3 forskjellige bjelker for å lage bildet mitt.

Oppdater - Fargeversjon

Du kan se en fargeversjon av denne effekten i oppfølgingsposten - Mer på stråler av lys, denne tiden i farge. PSD-er for både farge og svart og hvitt er tilgjengelige i Psdtuts + Plus-nedlastingsområdet.