Designet er enkelt å lage. Start med Ellipseverktøyet (L) og tegne en sirkel. Kopier (Control-C) og Lim inn (Kontroll-V) det sirkel og sørg for at de er perfekte Justert. Å velge toppsirkelen og gå til Effekt> Distort & Transform> Pucker & Bloat og sett skyvekontrollen til -71%. Utvide under Gjenstand.
Å velge begge former og bruk Form Builder Tool (Shift-M) å skille hver seksjon. Poengene i senterformen som strekker seg utover sirkelen, bør være slettet.
Jeg valgte krem å tjene som basisfarge for mønsteret. For fargene rundt senteret, velg forskjellige brights og pasteller.
Jeg kopiert og limes min første sirkel design tre ganger og gruppert dem sammen for å danne design. Dette fører til at midtpunktet av de fire sirkelene blir mer som et rundet torg, som jeg heller liker. Du kan selvsagt ha rynket Din andre sirkel i Seksjon 1, trinn 1 videre for å unngå dette. Varier farger av designen din (du får en ny sjanse til å gjøre dette senere). Pass på at senterformen er krem, som de andre fire sirkler. For å gjøre det, tegne en stor sirkel rundt den, og velg senteret med Form Builder Tool og gå videre til neste trinn.
Slett eventuelle fremmede figurer slik at du bare er igjen med de 21 objektene som er sett under. Kopiere og Lim inn Den sentrale formen og plasser dem på hver kant. Dette lar deg fylle opp mellomrom mellom hver sirkel. Gruppe sammen ditt design.
Gruppe sammen ditt design. Du må plukke noe av det manuelt for å kunne Dele opp det opp slik at mønsteret kan flis sømløst. Kopiere og Lim inn din designgruppe og fliser hver kopierte gruppe sammen. Fyll inn eventuelle hull med tilhørende form (på samme måte som du gjorde Seksjon 2.
Når du har en anstendig mengde design flislagt, bruk Rektangelverktøy (M) å tegne et rektangel som rammer "hjørnene" av sirkler på egne hjørner (se nedenfor). Det kan ta litt å leke med designet for å stille det opp. Velg alt og klikk dele opp i Pathfinder panel. Slett alle former utenfor rektangelet (eller firkantet).
Velg de indre formene (stjerneskudene) og fyll dem med samme kremfargen som tidligere, og sørg for at de andre figurene har samme brights og pasteller er ferdig i Seksjon 2.
Velg den fargerike delen av designfeltet ditt, Kopiere, og Lim inn den. Bruk en Lineær gradient som går fra en lilla, brun eller maroon på 100% til 0% opacity. Sett Blend Mode til Mykt lys på 58% opacity.
For de kremete sentrene i designet har du to grupper av gradientformer. Den første bruker det samme Lineær gradient fra forrige trinn på en 90 ° vinkel. Sett Blend Mode til Mykt lys i åpenhet panel.
Den andre gradientgruppen for de kremete sentrene i designet er Radialgradienter med mørkere farger på kantene i hver form. Rette inn med gradientgruppen fra forrige trinn og designmønsteret ditt. Gruppe alt sammen.
Til slutt åpner du Mønsteralternativer panel og truffet Lag mønster. Spill med Tile Type og Brick Offset for å få et mønster du liker. Til slutt valgte jeg Nett for Tile Type så Brick Offset spiller ingen rolle.
Se på deg, skape fancy geometriske mønstre. Fortsett med det du har gjort her ved å spille med forskjellige farge temaer, eller start ferske og lag andre former på hverandre (heksagoner, stjerner, tårer osv.).