Slik lager du et kortpakkeemønster i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

I de følgende trinnene lærer du hvordan du oppretter, lagrer og bruker et kortpakke mønster i Adobe Illustrator. 

Til å begynne med lærer du hvordan du setter opp et enkelt nett og hvordan du lager de fire kortdraktssymbolene ved hjelp av grunnleggende vektorkonstruksjonsteknikker. Fortsett, du lærer å lage og lagre et enkelt mønster. Til slutt lærer du hvordan du bruker mønsteret og hvordan du justerer det ved hjelp av Transform-effekten.

For mer inspirasjon om hvordan du justerer eller forbedrer ditt endelige mønster, kan du finne mange ressurser på GraphicRiver.

1. Hvordan lage et nytt dokument og sette opp et rutenett

Truffet Kontroll-N å opprette et nytt dokument. Å velge piksler fra enheter rullegardinmenyen, skriv inn 850 i boksene bredde og høyde, og klikk deretter på Avansert knapp. Å velge RGB for Fargemodus, sett Raster Effects til Skjerm (72 ppi), og klikk deretter Opprett dokument.

Aktiver rutenettet (Vis> Vis rutenett) og Snap to Grid (Se> Snap to Grid). Du trenger et rutenett hver 5 px, så bare gå til Rediger> Innstillinger> Guider> Grid, Tast inn 5 i Gridline hver boks og 1 i inndelinger eske. Forsøk ikke å bli motløs av alt det rutenettet - det vil gjøre arbeidet enklere, og husk at du enkelt kan aktivere eller deaktivere den ved hjelp av Styre-" hurtigtast.

Du kan lære mer om Illustrators gridsystem i denne korte opplæringen fra Andrei Stefan: Forstå Adobe Illustrators grid system.

Du bør også åpne info panelet (Vindu> Info) for et levende forhåndsvisning med størrelsen og plasseringen av figurene dine. Ikke glem å sette måleenheten til piksler fra Rediger> Innstillinger> Enheter. Alle disse alternativene øker arbeidshastigheten betydelig.

2. Hvordan lage klubbens symbol

Trinn 1

Velg Rektangelverktøy (M) og fokus på verktøylinjen. Fjern fargen fra streken, og velg fyllingen og sett fargen til svart (R = 137 G = 147 B = 150). Flytt til din tavle og bare lage en 20 x 10 px rektangel - rutenettet og snap to grid skal gjøre dette enklere.

Gå tilbake til verktøylinjen og erstatt eksisterende fyllfarge med en tilfeldig gul. Bytt til Ellipseverktøyet (L), opprett to 20 px sirkler, og plasser dem nøyaktig som vist i det andre bildet.

Steg 2

Bruker Flytt verktøyet (V), velg alle former laget så langt, åpne Pathfinder panelet (Vindu> Pathfinder), og klikk på Minus Front knapp. Velg den resulterende formen og bare klikk Kontroll-C å kopiere den.

Trinn 3

Gå tilbake til verktøylinjen og sett fyllfargen til svart. Velg Ellipseverktøyet (L), opprett tre 20 px sirkler, og plasser dem nøyaktig som vist i det første bildet. Bytt til Rektangelverktøy (M), lage en 10 px kvadrat, og plasser den som vist i det andre bildet.

Velg alle fasene du har gjort så langt, klikk på Forene knapp fra Pathfinder panelet, og trykk deretter Kontroll-8 å slå de resulterende figurene til en sammensatt bane. Dette blir ditt klubbsymbol.

3. Hvordan lage spadesymbolet

Trinn 1

Bruker Ellipseverktøyet (L), lage en 40 x 50 px form og gjør den svart. Bytt til Rektangelverktøy (M), lage en 40 x 25 px form, fyll den med en tilfeldig gul, og legg den som vist i det andre bildet. Velg begge figurene og klikk på Minus Front knapp fra Pathfinder panel.

Fokus på toppen av den resulterende formen og velg Ankerpunktsverktøy (Shift-C). Bare klikk på det øverste ankerpunktet og dra de håndtakene som vist i det tredje bildet.

Steg 2

Fortsett å fokusere på formen som ble gjort i det forrige trinnet. Velg Direkte utvalgsverktøy (A), velg de nedre ankerpunktene, og dra de håndtakene som vist på det første bildet.

Flytt til toppankerpunktet, hold på alt nøkkel, og dra de håndtakene som vist i det andre bildet.

Trinn 3

Bruker Ellipseverktøyet (L), opprett to 20 px sirkler, og plasser dem nøyaktig som vist i det første bildet. Sørg for at begge figurene er valgt, og slå dem til en sammensatt bane (Kontroll-8).

Bytt til Rektangelverktøy (M), lage en 40 x 10 px form og plasser den som vist i det andre bildet. Velg dette rektangelet sammen med sammensatte banen for noen få minutter siden, og klikk deretter på Minus Front knapp fra Pathfinder panel.

Trinn 4

Velg de to figurene som er markert i det første bildet og klikk på Forene knapp fra Pathfinder panel. Bare klikk Kontroll-V å lime inn formen kopiert flere trinn siden. Plasser denne nye formen som vist i det andre bildet.

Vellgjøre den vendte hjerteformen din (fremhevet i det tredje bildet) og kopier det (Kontroll-C). Velg de to figurene som utgjør spadesymbolet og slå dem til en sammensatt bane (Kontroll-8).

4. Hvordan lage hjerte symbolet

Trinn 1

Lim inn den vendte hjerteformen (Kontroll-V) og roter den 180 grader.

Steg 2

Fortsett å fokusere på hjerteformen og velg Direkte utvalgsverktøy (A). Velg det nedre ankerpunktet og dra det 5 px ned. Deretter velger du de to håndtakene og drar dem som vist i det tredje bildet. Den resulterende formen vil være ditt hjerte symbol form.

5. Hvordan lage diamanter symbolet

Velg Rektangelverktøy (M), lage en 40 px firkantet, fyll det med svart og gå til Objekt> Sti> Legg til ankerpoeng. Fortsett å fokusere på denne formen og bytte til Slett ankerpunktsverktøy (-). Bare klikk på de fire hjørnene på kvadratet ditt for å fjerne dem. Den resulterende formen vil være din diamant symbol form.

6. Hvordan lage og lagre mønsteret ditt

Trinn 1

Bruker Rektangelverktøy (M), lage en 200 x 100 px form, fyll den med en tilfeldig rød, og senk den opacity til om 30%.

Steg 2

Ta med dine symbolformer til forsiden (Shift-Control-]) og plasser dem som vist i de følgende bildene.

Trinn 3

Velg diamantene og hjerteformene og erstatt eksisterende fyllfarge med R = 220 G = 40 B = 20.

Trinn 4

Velg det røde rektangelet og fjern fargen fra fyllingen. Velg dette rektangelet sammen med de fire symbolformene, og bare dra dem inn i fargeprøver panelet (Vindu> Stikkord) for å lagre dem som et mønster.

7. Hvordan søke og justere mønsteret ditt

Trinn 1

Bruker Rektangelverktøy (M), lage en 610 px firkantet, og fyll det med R = 240 G = 240 B = 240.

Steg 2

Pass på at ditt store torg fortsatt er valgt, og legg til en ny fylling ved hjelp av Legg til ny fylling knapp. Velg denne nye fyllingen og bruk bare mønsteret ditt fra fargeprøver panel.

Trinn 3

Endelig er det en enkel teknikk du kan bruke til å justere mønsteret ditt. Pass på at ditt store torg fortsatt er valgt, og fortsett å fokusere på Utseende panel. Velg den mønstrede fyllingen og gå til Effekt> Distort & Transform> Transform.

Dra begge deler Scale skyvekontrollene til 50%, sett Angle til 25 grader, og vær sikker på at bare Transform mønstre boksen er merket før du klikker på det OK knapp. Dette er en live-effekt, noe som betyr at du alltid kan komme tilbake til Utseende panelet, klikk på denne effekten, og juster attributter som du ønsker.

Gratulerer! Du er ferdig!

Slik ser det ut. Jeg håper du har hatt denne opplæringen og kan bruke disse teknikkene i dine fremtidige prosjekter.

Du er velkommen til å justere det endelige designet og gjøre det til ditt eget. Du kan finne gode inspirasjonskilder på GraphicRiver, med interessante løsninger for å forbedre design.