Slik lager du en søt, Nerd-Like Snake Character i Adobe Illustrator

Følg denne veiledningen og lær hvordan du tegner en søt nerd-ser snake karakter i Adobe Illustrator. Opplæringen består av to hoveddeler, skaper hodet og skaper kroppen. Du vil starte fra grunnleggende former og med noen forvrengningsteknikker som involverer direkte utvalgsverktøy, runde hjørne skript, Warp, Roughen og Transform effekter du enkelt kan lage de figurene du trenger. Blendverktøyet spiller også en viktig rolle i denne opplæringen sammen med noen innbyggede kunstbørster og blandebørster. Denne slangen karakteren er morsomt å lage så la oss begynne!


1. Start et nytt prosjekt

Start Illustrator og gå til Fil> Ny å åpne en Ny tomt dokument. Skriv inn et navn og sett opp dimensjonene og velg deretter piksler som enheter og RGB som Fargemodus.

Deretter går til Rediger> Innstillinger> Generelt og sett Tastaturøkning til 1px. Disse innstillingene vil hjelpe deg gjennom tegningsprosessen.


2. Lag hovedformens form

Trinn 1

Ta tak i Polygonverktøy og tegne en enkel polygon som har dimensjonene vist. Med Direkte utvalgsverktøy (A) velg bare de to punktene fra toppen og gå til Fil> Skript> Runde hvilket som helst hjørne og søk a Radius av 15.

Du kan laste ned Round Any Corner Script via Tuts +, installer det og start Illustrator. Du bør finne skriptet i Fil meny under scripts.

Steg 2

Ta Legg til ankerpunktsverktøy (+) og legg til et ekstra punkt øverst på polygonen. Med Direkte utvalgsverktøy (A) velg bare dette punktet og flytt det 10px ned ved å trykke på Nedpiltast på tastaturet ditt ti ganger. Bruke Konverter Anchor Point Tool (Shift-C) å generere håndtakene og forvandle de tre punktene øverst fra hjørnet til glatt.

Trinn 3

Velg bare venstre og høyre poeng, og gå til Fil> Skript> Runde hvilket som helst hjørne og søk a Radius av 10. Som et resultat vil du få de avrundede hjørnene. Nå velger du de fire punktene som er angitt og flytter dem 5px ned ved å trykke på Nedpiltast fem ganger.

Trinn 4

Med Legg til ankerpunktsverktøy (+) legg til et ekstra punkt i midten av øvre venstre og høyre side og flytt dem litt innover. Deretter velger du bare bunnpunktene og flytter dem 10px opp.

Trinn 5

Ta igjen Legg til ankerpunktsverktøy (+) og legg til et ekstra punkt på nedre venstre og høyre side av formen. Med Direkte utvalgsverktøy (A) velg bare punktet lagt til på venstre side og gå til Objekt> Transformere> Flytt. I Horisontal og vertikal felt type 5px og 10px deretter treffer OK. Flytt også punktet lagt til høyre, men bruk de andre innstillingene som vises. Når du er ferdig, kjør Runde hvilket som helst hjørne skript og søk a Radius av 20 for å forvandle disse to punktene til glatte punkter.

Trinn 6

Flytt bunnpunktene litt innover med Piltastene Kjør deretter Runde hvilket som helst hjørne skript og søk a Radius av 30.

Trinn 7

På dette punktet er hovedformen av hodet i utgangspunktet klar. Alt du trenger å gjøre er å sørge for at hvert ankerpunkt har to håndtak (vi trenger ikke hjørner) og at kurvene er glatte. Jeg vil nevne denne formen "basic-head".


3. Farge snakehodet

Trinn 1

Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) "grunnhodet" og lås den opprinnelige formen for et øyeblikk. Ta tak i Direkte utvalgsverktøy (A) og dra et utvalg over de nederste punktene som angitt, og flytt deretter disse punktene ned. Den oransje banen er hva du bør få, og jeg vil nevne denne formen "grunnleggende munn". Fyll deretter "grunnhodet" med den angitte fargen.

Steg 2

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) "Basic-head" og ta det foran alt ved å gå til Objekt> Ordne> Ta fram (Shift-Control-)). Ta nå Ellipseverktøyet (L) og tegne en ellipse over hodet som har dimensjonene vist. Velg denne ellipsen og også kopien av "grunnhodet" og trykk Krysse i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med den lineære gradienten vist og sett vinkelen til 90 grader.

Trinn 3

Først må du lage en annen kopi av "grunnhodet" foran og tegne en ellipse over. Velg begge og trykk Krysse i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med den lineære gradienten vist og sett vinkelen til 90 grader.

Trinn 4

Nå, velg de tre grønne figurene som er opprettet, og gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og velg 40 angitte trinn. Gå tilbake til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B).


4. Lag munnen av slangen

Trinn 1

Lag en annen kopi av "grunnhodet" og ta det foran. Velg "basic-mouth" og "basic-head" og trykk Trekke fra i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med den viste radiale gradienten. Jeg vil nevne denne formen "munn".

Steg 2

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) "munnen" og ta deretter Saksverktøy (C) og klikk på de to punktene som er angitt (1). Dette vil kutte formen i to baner, og du må bare beholde den fra bunnen (2). Berør denne banen med en Kunstbørste kalt "Tapered Stroke"som du kan finne i Penselbiblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Ink. Sett Stroke Weight til 0.5pt (3). Legg til et nytt Stroke-attributt fra flytmenyen til Utseende panel og for dette bruk en svart Blend Art Brush. Sett Stroke Weight til 0,75 pt (4). Bruk de angitte strekkfargene.

Jeg har forklart hvordan du oppretter dette Blend Art Brush i min glossy rating-stjerneropplæring, i trinn 9. Bare det i stedet for 200 x 5px denne har dimensjonene 100 x 3px. Dette er den svarte versjonen, men du vil også trenge den hvite versjonen senere. Så sørg for at du lager begge og lagre dem i Penselbibliotek.


5. Lag Snake of the Snake

Trinn 1

Tegn en ellipse med dimensjonene vist over hodet av slangen (1). Forvreng denne ellipsen ved å flytte venstre og høyre ankerpunkter litt utover og også bevege håndtakene (2). Lag en kopi av "grunnhodet" og ta det foran (3). Nå, velg denne kopien og den nye figuren og trykk Krysse i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med den angitte fargen (4). Jeg vil nevne denne formen "snout-1".

Steg 2

Med Ellipseverktøyet (L) tegne en ellipse som i bildet da Kopiere og Lim inn foran (Control-F) "Snute-en". Velg denne kopien og ellipsen og trykk Krysse i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med den lineære gradienten vist og sett vinkelen til 90 grader. Jeg vil nevne denne formen "snout-2".

Trinn 3

Velg "snout-1" og "snout-2" og gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og velg 40 angitte trinn. Gå tilbake til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B).


6. Lag øynene til slangen

Trinn 1

Ta Ellipseverktøyet (L) og trekk to 40 x 60px ellipser deretter ordne dem som i bildet. Da elevene tegner to sirkler og fyller dem med den viste gradienten. Til slutt trekker du to mindre sirkler og velger hvitt som fyllfarge.

Steg 2

Deretter ta tak i Pennverktøyet (P) og trekk tre par stier etter øyets kanter. Berør disse banene med den svarte Blend Art Brush dobbeltklikk deretter i Utseende panel på streken som ble brukt for å åpne Strekalternativer vindu. Der setter du fargelegging til nyanser og treffer OK. Endre slettfarger som angitt. De Stroke Weight for de blå stiene er 2PT og for resten 1pt.

Trinn 3

Med Pennverktøyet (P) tegne fire former som under og velg hvitt som fyllfarge. Kopiere og Lim inn foran (Control-F) Disse former og fyll dem med en lineær gradient fra svart til hvitt. Nå velger du en av de hvite figurene og også kopien over den og velger Lag Opacity Mask fra fly-ut-menyen til åpenhet panel. Gjenta det samme for de andre figurene. Endelig, Gruppe (Control-G) de fire refleksjonene oppnådd og redusere opacity til 50%.


7. Lag neseborene i slangen

Trinn 1

Bruker Ellipseverktøyet (L) tegne to ellipser og ordne dem over snuten som i bildet. Fyll dem med den viste gradienten og gå til Effekt> Stylize og bruk Drop Shadow effekt. Bruk innstillingene som vises for venstre og høyre nesebor.

Steg 2

Nå må du maskere skyggen. Først gjør du en kopi av "snout-1" og ta den foran alt. Slett den eksisterende fyllfargen. Velg, denne kopien og også neseborene og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag (Control-7).

Trinn 3

Ta Pennverktøyet (P) og tegne to baner etter neseborens øvre kant. Slå dem med den svarte Blend Art Brush sett deretter fargelegging til nyanser som du gjorde tidligere og endre slagfargen.

Trinn 4

Tegn en mandelform ("nesebor-1") og gå til Objekt> Transform> Skala, type 20% i Scale felt og hit Kopiere. Du får den minste form i midten og fyller den med mørkegrønn ("nesebor-2"). Ordne disse to figurene over høyre nesebor så reflektere til den andre siden.

Velg "inne-nesebor-1" og "inne-nesebor-2" over høyre nesebor så gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og velg 20 spesifiserte trinn. Gå tilbake til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B). Gjenta det samme ved å bruke "nesebor-1" og "nesebor-2" over venstre nesebor.

Trinn 5

Mellom neseborene la vi legge til noen fregner for å forbedre skjønnheten. Ordne noen små sirkler som i bildet og fyll dem med en radial gradient fra svart til hvitt. Gruppe (Control-G) alle av dem deretter sette gruppen til Blending Mode Multiply og 15% Opacity.


8. Lag Fangs og Forked Tongue

Trinn 1

For slangens fangs tegner bare to former som under Pennverktøyet (P). Fyllingsfargen som er angitt, er 5% svart. Send fangene bak snuten av slangen.

Steg 2

La oss nå lage den forkede tungen. Først ta tak i Pennverktøyet (P) og tegne to baner som nedenfor. Slå dem med en Kunstbørste kalt "Tapered - Sharp"som du finner i Penselbiblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Ink. Sett slagvektene som angitt. For å slå slagene i fyll, gå til Objekt> Utvid Utseende deretter Ungroup (Shift-Control-G) to ganger.

Velg de resulterende figurene og trykk Legg til i Pathfinder panel for å få en sammensatt bane. På dette punktet gjør du bare noen få tilpasninger på toppen og tungen er klar.

Trinn 3

Fyll tungen med den lineære gradienten som vises og send den bak snuten av slangen.


9. Lag nerdbrillene

Trinn 1

Bruke Ellipseverktøyet (L) å tegne en ellipse, forvreng det ved å flytte noen av ankerpunktene og håndtakene som i bildet. Fyll linsen med hvit og reduser opacity til 35% (av klarhetshensyn brukte jeg en annen farge i stedet for hvit). Reflekter den riktige linse for å få til venstre.

Steg 2

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) linsene, slett fyllfarge og gi dem en 9pt slag bruker en hvilken som helst farge. trykk Juster strekk til utenfor ikonet i Stroke panel (1). For å slå slagene i fyll, gå til Objekt> Utvid Utseende deretter Ungroup (Shift-Control-G) (2). For å endre formen på rammene, velg med Direkte utvalgsverktøy (A) punktene angir og beveger dem litt i retningen som vises av pilene (3). Resultatet skal se ut nedenfor (4).

Trinn 3

Med Pennverktøyet (P) tegne en form som i bildet som broen da de to figurene på sidene. Nå, velg rammene, broen og de to hjørnene og trykk Legg til i Pathfinder panel. Fyll den resulterende sammensatte banen med svart.

Trinn 4

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) rammen som ble oppnådd ved forrige trinn og endre fyllfarge (1). Kopiere og Lim inn foran (Control-F) Den grønne rammen og flytte den 3px til venstre ved å trykke på Venstre piltast på tastaturet (2). Nå velger du de grønne og oransje rammene og trykker på Trekke fra i Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med hvit og reduser opacity til 40% (3).

Trinn 5

Deretter tegner du et rektangelform over broen og fyller den med den lineære gradienten som vises.

Trinn 6

Gruppe (Control-G) alle former som utgjør brillene og siden alt er vektor, skaler det om 44%. Plasser brillene over slangenes øyne og send dem bak neseborene, men foran snuten. Til slutt trekker du to rektangelformer som beina på brillene og sender dem bak alt.

Hodet av slangen er klar nå, og dette er hans søte ansikt:


10. Lag kroppens grunnleggende former

Trinn 1

Ta tak i Avrundet rektangelverktøy og tegne to former med de viste dimensjonene. Gå til Effekt> Warp og bruk Bue Nedre og Arc Upper effekter. Når du er ferdig, velg Utvid Utseende og Ungroup (Shift-Control-G). Jeg vil navngi de resulterende figurene "body-big" og "body-small".

Her er innstillingene jeg har brukt:

Steg 2

Bruke Pennverktøyet (P) å tegne en bølgete sti på venstre side og slå den med "Tapered - Round" Kunstbørste. Sett Stroke Weight til 2.25pt. Å velge Utvid Utseende deretter Ungroup (Shift-Control-G) to ganger. Følg rekkefølge av bilder og modifiser denne formen ved ganske enkelt å flytte noen av ankerpunktene. Den blå formen er hva du bør få, og jeg vil kalle det "body-neck".

Trinn 3

For halen tegne en annen bølgende bane som i bildet. Slå det med "Tapered - Sharp" Kunstbørste og sett Stroke Weight til 0.56pt. Å velge Utvid Utseende deretter Ungroup (Shift-Control-G) to ganger. Gjør den nederste delen av halen tykkere ved å flytte noen av ankerpunktene.


11. Fargelegge slangen

Trinn 1

Velg først "body-neck" og "body-large" og trykk Legg til i Pathfinder panel. Den resulterende formen kalles "kroppsfull". Fyll denne formen med gradienten fra venstre og sett vinkelen til -90 grader. Bruk samme gradient for "body-small", men sett vinkelen til 0 grader. For halen bruker du gradienten fra høyre.

Steg 2

Bruke Pennverktøyet (P) å tegne en bane omtrent gjennom midten av hver del av kroppen. Nå, velg "body full" og den oransje banen over den og trykk Dele opp i Pathfinder panel da Ungroup (Shift-Control-G). Du får to halvdeler, men behold kun den lysegrønne form som er valgt nedenfor (kalt "mage") og slett den andre. Gjenta det samme for "body-small" og for halen ved hjelp av de to andre oransje stiene.


12. Legg til tekstur på slangenes mage

Trinn 1

Tegn en lett bøyd bane med Pennverktøyet (P) og gi den en 1pt svart Stroke for øyeblikket. Dra den inn i Børster panel og velg Ny scatterbørste.

Deretter tegner du en annen bølgende bane over "kroppsfull" og slår den med Scatterbørste frelst. Hvis du dobbeltklikker i Utseende panel på streken som ble brukt for å åpne Strekalternativer vinduet kan du endre noen av verdiene for Spacing, rotasjon og Størrelse hvis nødvendig. Det viktigste er at sluttpunktene til hver liten bane skal krysse over bukets kanter. Når du er fornøyd med ditt slag, velger du Utvid Utseende og Ungroup (Shift-Control-G) to ganger.

Nå velger du alle de små stiene som er oppnådd og Gruppe (Control-G) dem. Lag en kopi fordi du trenger dem igjen. Velg denne gruppen og "magen" og trykk Dele opp i Pathfinder panel. Fyll den resulterende gruppen av figurer med den viste radiale gradienten.

Dette er innstillingene jeg har brukt til Scatterbørste:

Steg 2

Ta fram kopien av gruppen av små baner. Stroke dem med den svarte Blend Art Brush så dupliser dette Stroke attributt ved å trykke på Kopier det valgte elementet ikon nederst på siden Utseende panel. Hvis du har strekkattributtet fra nederst valgt, går du til Effekt> Distort & Transform> Transform og bruk innstillingen som vises. De Stroke Weight er 1pt og strekkfargene er angitt (Colorization sett til Tints).

Trinn 3

Lag en kopi av magen og ta den foran alt. Slett den eksisterende gradientfyllingen. Nå, velg gruppen strekkede baner og kopien av magen og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag (Control-7).

Gjenta den samme prosessen for å legge denne tekstur på de to andre delene av kroppen ("kropp-liten" og hale).


13. Legg til detaljer på baksiden av slangen

Trinn 1

Bruke Ellipseverktøyet (L) å tegne noen ellipser og fylle dem med den angitte fargen. Roter og ordne dem langs kanten av "kropps-full" som i bildet. Gruppe (Control-G) Alle ellipser går da til Effekt> Forvreng og transformer> Roughen og bruk innstillingene som vises nedenfor. Når du er ferdig, velg Utvid Utseende.

Steg 2

Med Pennverktøyet (P) tegne en sti over bakken av slangen. Stroke denne banen med den hvite versjonen av Blend Art Brush. Satt til 10% Opacity.

Trinn 3

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) "body-full" og ta det foran alt ved å gå til Objekt> Ordne> Ta fram (Shift-Control-)). Slett utfyllende gradientfylling. Velg denne kopien sammen med gruppen med mørke ellipser og den hvite stien og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag (Control-7).

Gjenta samme prosess for å legge til disse detaljene på de to andre delene av kroppen.


14. Legg til detaljer om slangenes mage

Med Ellipseverktøyet (L) Tegn noen små ellipser og fyll dem med den angitte fargen. Ordne dem langs magen, en i hver firkant. Ordne også noen mindre ellipser fylt med hvitt, fra sted til sted. Gjør det samme på "kropps-små" og på halen.


15. Legg til skyggen under slangen

Først trekke to ellipser på bunnen av slangen. Fyll begge med svart, men reduser opacity for større ellipse til 0%. Å ha ellipser valgt, gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og velg 50 angitte trinn. Gå tilbake til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B). Send den resulterende blandingsgruppen bak alt ved å gå til Objekt> Ordne> Send til Tilbake (Shift-Control- [) og du er ferdig.


Gratulerer! Du er ferdig.

Jeg håper dere har det gøy å skape denne søte nerd-ser slange karakteren. Jeg vet jeg gjorde det. Dette er også min første karakteropplæring, så gi meg beskjed om du likte det.