Slik lager du et søtt, lekende skolemønster i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

Følg denne opplæringen og la oss skape et sømløs mønster med søte dyr og skoleartikler! Vi vil endre ulike enkle former, ved hjelp av Shape Builder Tool, Warp Effects og andre nyttige funksjoner fra Adobe Illustrator. Da samler vi elementene inn i et lekfullt sømløst mønster som kan brukes til enhver form og brukes til utskrift på stoff eller som bakgrunn for ditt nettsted eller blogg. 

Du kan opprette en utvidet versjon av mønsteret ved å legge til flere elementer, som du kan få fra denne Kids School Set på Envato Elements. Der finner du en samling fargerike sømløse mønstre, et sett med skoleartikler og portretter av alle tegnene du kan bruke til både personlige og kommersielle prosjekter!

La oss begynne å lage vårt mønster!

1. Hvordan lage en søt kanin

Trinn 1

Ta Ellipseverktøyet (L) og la oss lage basen av hodet fra en 115 x 85 px hvit oval.

Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å trekke ankerhåndtakene på siden peker opp, noe som gjør formen litt mer kvadret og flatt på toppen.

Steg 2

La oss legge til ansiktsfunksjoner. Lag en 8 x 8 px mørk-lilla sirkel for øyet. Velg den med Utvalgsverktøy (V), holde Alt-Shift, og dra til motsatt side for å få det andre øyet.

Deretter lage et par 12 x 6 px rosa ellipser for blush flekker på kinnene. Bruk samme ellipser til å danne øyenbrynene. Bytt fyllfarge til grå og roter figurene litt for å få kaninen til å bli overrasket og vennlig.

Lag en større ellipse for nesen og legg den i midten av ansiktet. Bruke Eyedropper Tool (I) å velge fargen fra øynene.

Til slutt, for å få alt perfekt justert, kan vi gruppe (Control-G) hvert par elementer, velg dem sammen med hodet, og klikk Horisontal justeringssenter i Rette inn panel. Velg enten Juster til Nøkkelobjekt eller til Artboard på bunnen av panelet.

Trinn 3

La oss legge til en munn. Lage en 12 x 12 px sirkel med mørklilla Stroke og ingen fylling. Bruke Saksverktøy (C) å klikke på begge sider forankre punkter, splitte formen fra hverandre. Slett den øverste halvdelen av sirkelen. 

Holde Alt-Shift og dra halvcirkelen til høyre, og opprett en kopi.

Vi kan justere tykkelsen på linjene i Stroke panel. Sett Vekt til 2 pt og Lokk til Round Cap.

Koble munnen med nesen ved å legge til en kort vertikal 2 pt linje.

Trinn 4

La oss sette på et par runde morsomme briller på kaninens ansikt. Lag en stor 55 x 55 px sirkel med magenta slag og 3 pt slagvekt

Duplisere (holde Alt-Shift og dra) det til motsatt side og koble sirkler med en liten bue. Vi kan kopiere den buede linjen fra munngruppen og rotere den opp ned.

Trinn 5

La oss nå gå videre til ørene. Lage en 22 x 75 px lysegrå ellipse. Velg topp- og nedre ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og Konverter valgte markeringspunkter til hjørnet fra kontrollpanelet på toppen.

Velg deretter begge sidekorsingspunktene og dra dem litt opp for å gjøre toppen av formen bredere.

Trinn 6

Dobbeltklikk de Rotate Tool (R) og sett Angle til 20 grader. Nå Kopier (Control-C) formen og Lim inn foran (Control-F). Gjør formen mindre og fyll den med rosa farge, som viser den indre delen av øret.

Trinn 7

Gruppe (Control-G) begge deler av øret, Dobbeltklikk de Reflekteringsverktøy (O), og velg Vertikal akse. Klikk Kopiere å skape det andre øret.

Trinn 8

Fest ørene til toppen av hodet og Send til Tilbake (Shift-Control- [).

Der har vi det! Vår kanin er klar!

2. Hvordan tegne en kattunge karakter

Trinn 1

La oss bruke bunnen av kaninens hode og ansiktet hans til å lage en søt kattunge! Legg til kort 2 pt strekker mot øynene for å danne øyevipper.

Steg 2

Ta Ellipseverktøyet (L) og la oss lage noen striper på pannen. Lage en 15 x 45 px oval i midten av toppkanten av hodet og legg til to mindre ovaler på begge sider av den.

Velg alle ovaler og hode. Ta Form Builder Tool (Shift-M), holde alt, og klikk på brikkene du vil slette.

Trinn 3

La oss nå gjøre ørene!

  1. Ta Polygonverktøy (du finner den i samme rullegardinmeny som Rektangelverktøy (M)) og klikk hvor som helst på Artboard for å åpne en pop-up alternativer vindu. Angi antall Sider til 3. Lage en 65 x 60 px triangel.
  2. Velg øverste hjørne av trekanten med Direkte utvalgsverktøy (A) og dra den til høyre side.
  3. Ta tak i Ankerpunktsverktøy (Shift-C) og la oss få toppen av øret avrundet. Klikk på toppankerpunktet og dra håndtakene ut, slik at hjørnet blir jevnt.

Trinn 4

Dra toppunktet ytterligere til høyre, slik at formen sprer seg enda mer. Dupliser (Control-C> Control-F) formen og gjør kopien mindre. Bytt fyllfarge til rosa, som viser den indre delen av øret.

Trinn 5

La oss rotere øret, fest det til venstre på hodet og Send til Tilbake (Shift-Control- [). Bruke Reflekteringsverktøy (O) å vende øregruppen over Vertikal akse og fest den til motsatt side av hodet.

Trinn 6

Avslutt katten ved å legge runde briller i ansiktet.

3. Hvordan lage en søt Shiba hund

Trinn 1

Start med å lage et hode fra a 125 x 90 px oransje ellipse. Velg sidens ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytte dem ned litt. Gjør ankerhåndtakene kortere for å gjøre sidene av hodet mer spisse.

Legg ansiktsfunksjonene i ansiktet ved å duplisere dem fra kaninen, men denne gangen gjør browene hvite.

Steg 2

Ta Linjesegmentverktøy (\) eller Pennverktøyet (P), holde Skifte, og lag en horisontal linje. Gå til Effekt> Forvreng og transformer> Zig Zag og angi følgende alternativer:

  • Størrelse til 10 px
  • Ridges per segment til 3
  • Poeng til Glatt

Klikk OK og Objekt> Utvid Utseende å bruke effekten.

Trinn 3

Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å rette spissene på linjen ved å bøye ankerhåndtakene nedover.

Legg det opprettede slaget over ansiktet, som vist på bildet under, og juster det til hodet, ved å bruke hodet som en Nøkkelobjekt. For å gjøre dette, velg både linjen og hodet og klikk på hodet igjen. Klikk deretter Horisontal justeringssenter i Rette inn panel.

Trinn 4

Hvis du holder begge formene valgt, klikker du Dele opp i Pathfinder panel for å dele formen fra hverandre. Fyll nederste del med hvit farge.

Trinn 5

La oss danne et øre fra a 65 x 60 px oransje trekant. Gå til Effekt> Warp> Arc, sett Vertikal Bend verdi til 20%, og klikk OK.

Objekt> Utvid Utseende å bruke effekten.

Trinn 6

Velg formen med Direkte utvalgsverktøy (A) og la oss gjøre hjørnene avrundet. Vi kan gjøre det enten manuelt ved å trekke sirkelmarkøren til Levende hjørner eller ved å sette inn Hjørne Radius til 10 px i kontrollpanelet på toppen.

Dupliser (Control-C> Control-F) formen og gjør kopien mindre. Endre fyllfarge til hvitt.

Trinn 7

Fest øret til hodet og bruk Reflekteringsverktøy (O) å lage en speilet kopi. Vår Shiba hund er ferdig! Flott arbeid!

4. Hvordan lage en søt vaskebjørn

Trinn 1

Vi kan gjøre hodet til denne karakteren lik hodet på hunden, men med skarpere sider.

En annen måte å gjøre hodet på er å åpne dette Hvordan lage et sett med flate dyr ikoner i Adobe Illustrator opplæring og følg Del 3, trinn 1 å gjenskape et lignende vaskebjørnhode.

  • Hvordan lage et sett med flate dyr ikoner i Adobe Illustrator

    I denne opplæringen lager vi seks forskjellige dyreportretter fra en og samme sirkel! La oss ha det gøy å lage et sett av trendy flate elementer ved hjelp av grunnleggende ...
    Yulia Sokolova
    Ikondesign

Eller vi kan få hele pakken med Flat Animals Icons på Envato Elements og bruk vaskebjørnikonet som en base.

Påfør ansiktet fra kaninen vår.

Steg 2

La oss gjenskape stripene. Lag en 83 x 75 px mørk blå ellipse, roter den og legg den på venstre side av ansiktet, som vist på bildet under. Bruke Reflekteringsverktøy (O) å vende formen over Vertikal akse, lage en kopi.

Velg ellipser sammen med hodet og bruk Form Builder Tool (Shift-M) mens du holder nede alt for å slette de uønskede brikkene.

Trinn 3

Nå har vi alle fire tegnene! La oss legge til noen flere objekter for å gjøre mønsteret mer variert.

5. Hvordan lage en fargerik tromme

Trinn 1

La oss lage de øverste og nedre kantene av trommelen fra et par 98 x 9 px rosa rektangler med 2 px Hjørne Radius.

Plasser rektanglene som vist nedenfor og koble dem med et større lys-rosa rektangel, som viser en sidevisning av trommelen.

Steg 2

Lag en horisontal linje med gul strekk, ved hjelp av Pennverktøyet (P) eller Linjesegmentverktøy (\).

Gå til Effekt> Forvreng og transformer> Zig Zag og angi følgende alternativer:

  • Størrelse til 26 px
  • Ridges per segment til 4
  • Poeng til Hjørne

Klikk OK og gå til Objekt> Utvid Utseende. Bruke Slett ankerpunktsverktøy (-) for å slette bunnpunktet til høyre for å gjøre formen symmetrisk.  

Trinn 3

Velg den opprettede formen, Høyreklikk, og Bli med å lukke banen. trykk Shift-X til Bytt fylling og slag.

Til slutt plasserer du de opprettede trekanter over trommets bunn. Endre størrelsen og juster slik at trianglene passer til trommelen.

Trinn 4

Fullfør trommelen ved å legge til et par enkle trommestikker laget av sirkler og avrundede rektangler.

6. Hvordan tegne en skoleblokk, fargestifter og en Apple

Trinn 1

La oss flytte til neste skoleelement. Ta Rektangelverktøy (M) og lag en 75 x 110 px gult rektangel. Dupliser (Control-C> Control-F) det og gjør toppkopien mindre (75 x 98 px). Fyll den nye formen med rosa farge.

Steg 2

La oss legge til en spiral i notisboken. Lag to 12 x 6 px grå rektangler og plasser dem ved venstre side av notisboken. Velg rektangler og gå til Objekt> Blend> Lag

Nå da Blend Group er opprettet, kan vi redigere innstillingene fra Objekt> Blend> Blandingsalternativer og sett Spacing til Spesifikke trinn lik 7.

Trinn 3

La oss legge til et gult avrundet rektangel på dekselet og dekorere det med bokstavene "ABC". Jeg har brukt Bananito Font, som du kan få på GraphicRiver, eller du kan erstatte den med en hvilken som helst håndtegnet stil font av din smak.

Kopier (Control-C) den gule basen rektangel og Lim inn i baksiden (Control-B). Velg det øverste og nederste høyre ankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytt poengene nedover. Fyll kopien med en mørkere gul farge for å gjøre objektet litt mer tredimensjonalt.

Trinn 4

Lage en 14 x 75 px rosa rektangel og gjør det til et enkelt fargebånd ved å legge til flere striper og detaljer. Gjør også toppen av fargestiften fra et rektangel, og flytt de øverste ankerpunktene nærmere hverandre ved hjelp av piltastenepå tastaturet mens du holder nede Skifte.

Duplisere fargestifter et par ganger og varierer fargene.

Trinn 5

La oss lage et eple fra en 55 x 55 px rød sirkel. Velg det øverste ankerpunktet og bruk Ankerpunktsverktøy (Shift-C) å dreie håndtakene 45 grader å danne den hjerteformede toppen av eplet. Gjør det litt jevnere ved å bruke Levende hjørner trekk.

Avslutt eplet ved å legge til noen flere detaljer som et blad og et høydepunkt, ved hjelp av Ellipseverktøyet (L).

7. Hvordan lage et sømløst mønster

Trinn 1

Nå som vi har alle elementene klare, kan vi velge dem og gå til Objekt> Mønster> Lag. Først når Mønsteralternativer panelet åpnes, angi følgende alternativer:

  • Tile Type til Nett
  • Bredde til 450 px
  • Høyde til 450 px
  • kopier til 5 x 5

Vi kan begynne å distribuere objekter i den blå boksen, holde alle andre gjenstander utenfor boksen og legge dem en etter en for å gjøre mønsteret godt balansert.

De kopier alternativet hjelper oss med å se hele bildet ved å projisere halvtransparente kopier rundt boksen, slik at vi kan justere elementene og fylle opp tomme mellomrom.

Steg 2

Legg resten av elementene, plasser dem mellom tegnene og roter objektene.

Fyll de tomme hullene med generiske elementer, for eksempel sirkler, blader eller drop-lignende figurer, opprett dem enten med Blyantverktøy (N) eller med en Kunstbørste.

La oss se hvordan vi kan lage en slik børste oss selv.

Trinn 3

Begynn med å lage en sirkel av ca. 20 x 20 px størrelse. Velg det venstre ankerpunktet og dra det videre til venstre. Konverter valgte markeringspunkt til hjørne fra kontrollpanelet på toppen.

Dra og slipp deretter formen til Børster panelet (Vindu> Pensler). Å velge Kunstbørste i popup-menyen og la alle alternativene stå som standard. Nå kan vi velge børsten i Børster panel og bruk Paintbrush Tool (B) å tegne enkle blomsterelementer eller virvler. 

Vi kan endre størrelsen på swirls ved å variere Vekt i kontrollpanelet på toppen eller i Stroke panel.

Trinn 4

Når du er fornøyd med mønsteret, klikk Ferdig på toppen av Artboard. Nå kan vi finne vårt mønster i fargeprøver panelet og rediger det når som helst ved å klikke på Rediger Mønster knappen nederst på panelet.

La oss lage en 850 x 600 px rosa rektangel. Duplisere det og bruk mønsteret til toppkopien ved å klikke på det i fargeprøver panel.

Der har vi det!

Trinn 5

Jeg har brukt flere skoleartikler fra School Kids Set for å gjøre mønsteret mer detaljert og lekfullt. Vi kan også variere elementernes farger og bakgrunn, slik at de passer til ethvert designbehov.

Gratulerer! Vår Barneskole Sømløs Mønster er klar!

Flott arbeid! Vårt mønster er ferdig! Jeg håper du har likt å følge denne opplæringen og oppdaget noen nye tips og triks som vil hjelpe deg med å tegne søtere tegneseriefigurer og designe nye sømløse mønstre på forskjellige temaer!

Ta gjerne hele skolen barnesett på Envato Elements. Der finner du den utvidede versjonen av vårt mønster i forskjellige fargekombinasjoner, samt en rekke ekstra elementer og portretter av alle tegnene som skal brukes i dine personlige eller kommersielle prosjekter.