Slik lager du et husikon i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

Denne uken gir vi deg noe spesielt innhold, ved hjelp av et tema som er veldig nært til oss alle, derfor har vi hatt så mye moro å skape alle de hyggelige opplæringene som er på vei.

Yup, det er en hel uke med eventyr-inspirerte opplæringsprogrammer, og jeg hadde sjansen til å jobbe med en av mine favoritter: De tre små grisene.

Hvis du aldri har hatt mulighet til å lese eller høre det, dreier hele historien seg rundt tre antropomorphiserte piggies som prøver å bygge et hus for seg selv, men hver gang det ender opp med å bli blåst bort av en stor dårlig ulv-det er det til de bygger en murstein en.

Jeg kommer ikke inn i for mange detaljer, så jeg lar deg få en link som vil fortelle deg alt det er å vite om denne virkelig fantastiske historien om tre modige små griser.

Også, hvis du bestemmer deg for at du vil utvide prosjektet, kan du alltid finne inspirasjon ved å ta en rask titt på Envato Market, hvor du finner tonnevis av ikoner og eventyrrelatert kunstverk.

Når det blir sagt, skal vi i dag bygge vår egen versjon av murhuset ved hjelp av noen enkle former og verktøy som du normalt vil bruke daglig.

1. Sett opp et nytt dokument

Som alltid, la oss begynne med å sette opp dokumentet vårt ved å gå til Fil> Ny (eller bruke Kontroll-N tastaturgenvei) og justere det som følger:

  • Antall kunstbrett: 1
  • Bredde: 800 px
  • Høyde: 600 px
  • enheter: piksler

Og fra Avansert tab:

  • Fargemodus: RGB
  • Raster effekter: Skjerm (72 ppi)
  • Juster nye objekter til pikselruten: sjekket

Vanligvis ville jeg ha bedt deg om å lage et dokument som har samme størrelse som ikonet, siden vi skal skape bare ett element, men jeg ville vise deg prosessen for mursteinhuset, og la deg da bygge de to andre bruker noen av de samme trinnene.

Raskt tips: siden vi skal lage ikonet ved hjelp av en piksel-perfekt arbeidsflyt, anbefaler jeg at du tar et par øyeblikk og leser min grundige veiledning om hvordan du lager piksel-perfekt kunstverk, noe som burde komme deg på kort tid.

2. Lag prosjektet

Enten du har å gjøre med et lite eller stort prosjekt, bør du alltid prøve å bruke lag siden de kan hjelpe deg mye når det gjelder å skape og strukturere designet ditt, slik at du kan fokusere på en ting om gangen.

Så, forutsatt at du allerede vet hvordan du bruker lag panelet, åpne det opp og opprett tre lag som navngir dem som følger:

  • Lag ett: referansegitter
  • Lag to: ikon
  • Lag tre: gradientoverlegg

3. Opprett referansegitter

Siden referansegitter gir oss mulighet til å bygge våre ikoner med størrelse og konsistens i tankene, skal vi skape en til å gjøre nettopp det.

Trinn 1

Pass på at du er på referansegitterlaget, og bruk Rektangelverktøy (M) lage en 128 x 128 px torget (# FF6B57), som vil definere den totale størrelsen på vårt ikon. Deretter justerer du formen til midten av artboard bruker Rette inn panelets Horisontal og Vertikal Justeringssenter opsjoner.

Steg 2

Opprett en annen mindre 120 x 120 px torget (#FFFFFF), som vil fungere som vårt aktive tegneområde, og plassere det på toppen av det vi tidligere har opprettet, velge og gruppere de to sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Når du er ferdig, låser du det nåværende laget og går videre til neste, hvor vi skal begynne å jobbe med selve prosjektet.

4. Opprette den åpne boken

Siden vi nå har vårt referansegitter, kan vi zoome inn på det og begynne å jobbe med vårt lille ikon ved å opprette den åpne bokbasen.

Hele ideen er å kombinere boken, som er et sterkt symbol for historiefortelling, med huset fra Three Little Pigs for å få en mer interessant sammensetning.

Trinn 1

Begynn med å opprette en 112 x 4 px rektangel, som vi vil farge ved hjelp av # 93665F, gi en 4 px tykk oversikt (# 604946) bruker Offset-banen metode (velg formen> Objekt> Path> Offset Path> 4 px), og plasser deretter de to figurene i en avstand på 4 px fra bunnen av det aktive tegneområdet.

Raskt tips: siden nøyaktig posisjonering handler om evnen til å se og bruke det underliggende pikselruten til din fordel, anbefaler jeg at du bytter til Pixel Preview modus når du kan ved å gå til Vis> Forhåndsvisning av piksel eller ved å bruke Alt-Control-Y hurtigtast.

Steg 2

Når du har hovedformen til bokens deksel, ta tak i Avrundet rektangelverktøy og opprett en 16 x 8 px form (# 93665F) med en 2 px hjørne radius, og plasser den på toppen av de to rektanglene, sørg for å justere den til den øvre siden av den brune.

Trinn 3

Velg formen som vi nettopp har opprettet, og gi den en 4 px disposisjon (# 604946), sørg for å sende den til baksiden av den større oversikten av høyreklikk> Ordne> Send til Tilbake.

Trinn 4

Bruker Rektangelverktøy (M) Legg til en 112 x 2 px form mot den øvre siden av det brune rektangelet, og gjør det til et høydepunkt ved å fargelegge det hvitt (#FFFFFF), og deretter justere dens åpenhet ved å sette sin Blandingsmodus til overlegg og senke dens opacity til 30%.

Trinn 5

Legg til to sett med høydepunkter til hver side av bokens omslag (ca. 22 px fra sidene) ved å bruke de samme verdiene som vi har brukt i forrige trinn.

Trinn 6

Avslutt bokens deksel ved å legge til en 8 x 8 px avrundet rektangel med a 2 px hjørne radius, som vi vil farge ved hjelp av # 604946, og plasser så på toppen av det brune rektangelet, tilpass det til toppen av den større konturen.

Når du er ferdig, velg og grupper alle bokomslagets former ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 7

Begynn å jobbe på den øvre delen av boken ved å tegne en 50 x 6 px rektangel (# F2D2CE), som vi vil justere ved å avrunde sitt øverste høyre hjørne til 6 px bruker Forvandle panel.

Gi den den vanlige 4 px disposisjon (# 604946), og plasser deretter de to figurene over dekselet, slik at de større konturene overlapper.

Trinn 8

Legg til en 50 x 2 px  svart (# 000000) Rektangel mot den nedre delen av sidene som vi nettopp har opprettet, og snu den til en skygge ved å senke dens opacity til 20%, sørg for å maskere den ved hjelp av underformen som en Clipping Mask.

Raskt tips: hvis du er ny til Clipping Masks, Jeg anbefaler på det sterkeste at du leser denne tekniske opplæringen som forklarer fordelene ved å bruke Clipping Mask over Pathfinder-panelet.

Trinn 9

Avslutt venstre side av boken ved å legge til noen høydepunkter på sidene ved hjelp av overlegg som Blandingsmodus og 60% for opacity.

Deretter grupperer du alle komponentene sammen ved hjelp av Kontroll-G tastaturgenvei, og opprett og plasser en kopi mot høyre side av bokens omslag.

Trinn 10

Med sidene på plass, legg til en 104 x 1 px rektangel (# 604946) mot deres nedre seksjon for å gi dem mer detalj, sørg for å justere den til senteret.

Siden vi nå er ferdige med å jobbe i boken, kan vi velge og gruppere alle elementene sammen ved hjelp av Kontroll-G snarvei, slik at de ikke blir skilt ved en tilfeldighet.

5. Opprett mursteinhuset

Trinn 1

Begynn å jobbe med den lille grisens hus ved å lage en 44 x 62 px rektangel, som vi vil farge ved hjelp av # D1736B, og deretter posisjonere mot midten av vårt aktive tegneområde, tilpasse det til oversikten over sidene våre.

Siden vi trenger form for å gå under vår lille bok, vil vi Høyreklikk på det og deretter gå til Arrangere og velg Plasser i bakgrunnen.

Steg 2

Gi formen som vi nettopp har opprettet en oversikt ved å velge den og deretter gå til Objekt> Path> Offset Path> og inn 4 px inn i det offset verdi felt, pass på at du endrer fargen til # 604946.

Trinn 3

Legg til en 44 x 6 px rektangel (# 000000) mot den nederste delen av husets hovedform, og forvandle den til en skygge ved å senke dens opacity til 20%.

Trinn 4

Legg til en annen 44 x 2 px rektangel (# 000000) mot toppen av husets hovedform, og omdanne det til en skygge også.

Trinn 5

I dette neste trinnet vil jeg gi deg litt kreativ frihet, siden vi må legge til de små mursteinene for å gi huset litt tekstur. Så ta deg tid, og bruk små 4 x 2 px rektangler (# AF5652) gi huset sitt murstein utseende, sørg for å gruppere dem alle sammen (Kontroll-G) når du er ferdig.

Trinn 6

Bruker Rektangelverktøy (M), legg til to 54 px høye vertikale høydepunkter (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 20%), og plasser dem mot høyre side av huset.

Trinn 7

Begynn å jobbe på døren ved å lage en 16 x 30 px rektangel som vi vil farge ved hjelp av # 93665F, og deretter justere ved å avrunde sine øverste hjørner til 8 px. Gi den den vanlige 4 px disposisjon (# 604946) og plasser de to fasene mot den nederste delen av huset.

Trinn 8

Gi døren litt detaljer og grupper dem alle sammen (Kontroll-G) slik at dens komponerende former vil fungere som en enkelt gjenstand.

Trinn 9

Flytt noen piksler opp, og begynn å jobbe i vinduet ved å opprette en 16 x 2 px rektangel (# C4BDBC), og gi den en 4 px disposisjon (# 604946) og plasser de to figurene i en avstand på 4 px fra dørens disposisjon.

Trinn 10

Gi herre noen høydepunkter (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 60%), og legg deretter til to 4 x 6 px avrundede rektangler (# 604946) med en 2 px hjørne radius, og juster en til hver side av den grå formen, slik at de overlapper med den større konturen.

Når du er ferdig, velg alle sillens komponerende figurer og grupper dem sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 11

Opprett det faktiske vinduet ved å tegne en 8 x 8 px sirkel (# 93B5D1), og deretter gi den en 4 px tykk oversikt (# 604946) og plasser de to figurene like over karmen, og sørg for at deres konturer overlapper.

Trinn 12

Legg til noen detaljer i vinduet, og grupper deretter alle elementene sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 13

Begynn å jobbe på taket ved å tegne a 20 px høy form# 93665F) bruker Pennverktøyet (P). Som du kan se i referansebildet, må du legge til en 2 px høy base siden vi trenger det for omrisset.

Trinn 14

Gi taket a 4 px tykk oversikt ved hjelp av Offset-banen metode, pass på å endre fargen til # 604946 etterpå.

Trinn 15

Bruker Rektangelverktøy (M), opprett tre 52 x 2 px former (# 604946), som vi vil posisjonere på en 2 px vertikal avstand fra hverandre og deretter plassere på den øvre delen av taket, pass på å maskere dem ved hjelp av formen fra under (begge former valgt > Høyreklikk> Lag klipping maske).

Raskt tips: hvis du lurer på hvorfor vi har laget bare tre brettlinjer, da er det fordi vi vil legge til en annen seksjon på taket i de følgende trinnene, som ville ha maskert dem.

Trinn 16

Legg til et annet sett med tre 52 x 1 px rektangler (#FFFFFF), som vi vil plassere ved siden av de som vi tidligere har opprettet, og deretter bli subtile høydepunkter ved å sette deres Blandingsmodus til overlegg og senke deres opacity til 40%.

Når du er ferdig, velg alle takets komponerende elementer og grupper dem ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 17

Bruker Avrundet rektangelverktøy lage en 52 x 2 px form (# C4BDBC) med en 1 px hjørne radius, og plasser den mot bunnen av taket, sørg for å gi det et fint bilde 4 px tykk oversikt (# 604946) for å få det til å se ut som en rigg.

Trinn 18

Legg til de vanlige høydepunktene og to 2 x 2 px firkanter (# 604946) til hver side for å gi den mer polsk. Når du er ferdig, velg alle rennets komponentelementer og grupper dem ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 19

Avslutt huset ved å legge til en 4 x 8 px rektangel (# D1736B) med en 4 px disposisjon (# 604946) skorstein mot høyre side av taket. Gi den en subtil skygge (farge: svart; opacity: 20%), og grupper deretter alle dens former sammen (Kontroll-G).

Når du er ferdig med å jobbe i huset, velg alle komponentene som er komponert og grupper dem (Kontroll-G) slik at de ikke blir skilt ved en tilfeldighet.

6. Opprett bakgrunnen

Nå som vi er ferdige med huset, kan vi begynne å jobbe med bakgrunnen ved å lage de små buskene og skyene som vil gi ikonet den visuelle popen den trenger.

Trinn 1

Bruker Ellipseverktøyet (L),opprett to 8 x 8 px sirkler, plassert 6 px fra hverandre, og legg deretter til en 12 x 12 px en mellom dem. Farg figurene med # 5FAA7D, og deretter gi hver en av dem en 4 px disposisjon (# 604946) Sørg for å sende dem til baksiden av de grønne kretsene. Gi dem noen subtile høydepunkter, og deretter gruppere (Kontroll-G) og lag en kopi (Control-C> Control-F), posisjonering av en busk på hver side av huset.

Steg 2

Med buskene på plass, lag den runde bakgrunnen ved å tegne en 104 x 104 px sirkel, som vi vil farge ved hjelp av # C3D8E5, og posisjon mot midten av vårt ikon, tilpasse det til bokens felles, sørg for å sende det til baksiden (høyreklikk> Ordne> Send til Tilbake).

Trinn 3

Avslutt bakgrunnen ved å legge til de små skyene som vi vil lage ved hjelp av en haug med 4 px høy hvit (#FFFFFF) Avrundede rektangler med en 2 px hjørne radius og en opacity av 60%.

Ta deg tid, og lag et par variasjoner ved hjelp av forskjellige bredder for segmentene, og når du er ferdig, gruppere (Kontroll-G) og masker dem alle med den blå sirkelen som en Clipping Mask.

Når du er ferdig med å jobbe i bakgrunnen, kan du gå videre til den siste delen av opplæringen vår, der vi vil gi ikonet noen etterbehandlinger.

7. Legg gradoverlegget over 

Trinn 1

Før du låser ikonlaget, og fortsett opp til den tredje og siste, må du ta en kopi av hvert av ikonets hovedlinjer, slik at taket, skorsteinen, de ytre delen av buskene, sidene , bokomslaget og bakgrunnssirkelen, som du deretter kan lime inn på det tomme laget.

Raskt tips: Du kan enkelt velge hvilken form som er lagt til i en gruppe ved å klikke på den ved hjelp av Direkte utvalgsverktøy (A).

Steg 2

Med kopiene på plass, velg dem alle, og åpne deretter Pathfinder panelet, og klikk på pilen nedover for å hente opp noen av de skjulte funksjonene. Fra den nye menyen, velg Lag sammensatt form som vil tillate deg å bruke en jevn gradient på hele overflaten av kopiene.

Trinn 3

Bruk en Lineær gradient til Sammensatt form, setter vinkelen til -90 °, ved hjelp av # ED1C24 for venstre farge og # 29ABE2 for den rette.

Trinn 4

Fullfør ikonet ved å angi gradientens Blandingsmodus til lysere og senke dens opacity til 40%.

Jeg vil Huff og Puff og blåse huset ditt ned!

Vi har gjort det! Det tok oss en stund, men vi har endelig kommet til slutten av vår lille historie og klarte å lage et kule utseendeikon for å følge med. Jeg håper at du har klart å holde tritt med alle trinnene, og lært noe nytt og nyttig under prosessen.

Å, og siden alle eventyr har en lykkelig slutt, bestemte jeg meg for å legge ved kildefilen for prosjektet, slik at dere vil ha alle tre husene, ikke bare mursteinene.