Hvordan lage et House Mock-Up-ikon i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

Hvis du har interesse for arkitektur, eller du som hus eller ikoner generelt, så er denne opplæringen for deg! Du lærer hvordan du lager et husmock-up-ikon i Adobe Illustrator, som består av tre hoveddeler: den blå mappen, den arkitektoniske planen til huset, og til slutt huser huset med taket under bygging. 

Hvis du er interessert i andre ikondesigner, har Envato Market et stort utvalg av ikoner etter kategorier, enten det er teknologi, utvikling eller virksomhet, for å hjelpe deg med å spare tid. La oss ha det gøy med denne!

Tutorial Assets

For å fullføre opplæringen trenger du følgende ressurser:

  • Runde et hvilket som helst hjørnescript

1. Start et nytt prosjekt

Launch Illustrator og gå til Fil> Ny å åpne et tomt dokument. Skriv inn et navn for filen, sett opp dimensjonene og velg deretter piksler som enheter og RGB som Fargemodus. Sørge for at Juster nye objekter til pikselruten er ikke merket.

Deretter går til Rediger> Innstillinger> Generelt og sett Tastaturøkning til 1 px og mens du går, gå til enheter for å sikre at de er angitt som i bildet nedenfor. Jeg jobber vanligvis med disse innstillingene, og de vil hjelpe deg gjennom tegningsprosessen.

2. Lag den blå mappen

Trinn 1

Bruke Rektangelverktøy (M) å tegne a 1200 x 830 px rektangel og bruk deretter den lineære gradienten som vises for å fylle denne formen.

Steg 2

Ta Legg til ankerpunktsverktøy (+) og legg til to ekstra poeng som angitt. Deretter bruker du Direkte utvalgsverktøy (A) for å velge de to punktene nederst til høyre og gå til Objekt> Transformere> Flytt. Type 70 px i vertikal felt og hit OK.

Trinn 3

Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å velge de to hjørnepunktene og gå til Fil> Skript> Runde hvilket som helst hjørne. Kjør skriptet med en Radius av 35 og du får de avrundede hjørnene.

Trinn 4

Med mappeformet valgt, gå til Utseende panel og legg til en Ny fylling over den første. Bruk fargene som er angitt og gå til Effekt> Tekstur> Korn. Bruk innstillingene som vises, og sett deretter denne fyllingen til Blending Mode Overlay og 66% Opacity.

3. Lag arkene

Trinn 1

Opprett et nytt rektangel i midten og fyll det med den lineære gradienten vist (fargene er gråtoner).

Steg 2

La oss lage skyggen. Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) det første arket; deretter bruker du Direkte utvalgsverktøy (A) Flytt hjørnepunktene i pilens retning for å få en større form (1). For visuelle formål har jeg endret fyllfarge på kopien til grønn, slik at du kan se forskjellen i størrelse mellom de to (2), men du bør beholde den eksisterende gradienten.

Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) det første arket igjen og sett fyllfargen til svart. Nå velger du den større kopien og den svarte kopien og går til Objekt> Blend> Blandingsalternativer. Velge 15 Spesifikke trinn, truffet OK og deretter gå til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B) (3). Sett den resulterende gruppen til Blending Mode Multiply og 25% Opacity (4).

Trinn 3

Bruke Rektangelverktøy (M) og graden vist for å tegne det andre arket. Roter det som i bildet nedenfor.

Trinn 4

Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) det andre arket; bruk deretter Direkte utvalgsverktøy (A) å flytte hjørnet peker utover for å få en større form. For visuelle formål er kopien lilla, men du bør beholde den eksisterende gradienten (1).

Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) det andre arket igjen og endre fyllfargen til svart. Nå velger du den større kopien sammen med den svarte kopien og går til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B) (2). Sett den resulterende gruppen til Blending Mode Multiply og 25% Opacity (3).

4. Legg til Detaljer og Skygge til den blå mappen

Trinn 1

Ta tak i Pennverktøyet (P) eller Linjesegmentverktøy (\) og tegne to rette baner som vist nedenfor. Gi dem en 2 pt svart Stroke. Deretter skriver du "NAVN"Og"Nei." ved hjelp av Myriad Pro, størrelsen av 27 pt.

Steg 2

For å lage skyggen, først Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) mappen form og deretter gjøre denne kopien større ved å flytte ankerpoengene utover med Direkte utvalgsverktøy (A). Fokuser hovedsakelig på nederste høyre side (1). Sett fyllfarge for større form til hvit.

Kopiere og Lim inn i baksiden (Control-B) mappen-form igjen og sett fyllfarge til svart. Nå velger du den større kopien sammen med den svarte kopien og går til Objekt> Blend> Lag (Alt-Control-B) (2). Sett den resulterende gruppen til Blending Mode Multiply og 40% Opacity (3).

5. Lag Arkitektonisk Husplan

Trinn 1

Ta tak i Rektangelverktøy (M) og tegne alle rektanglene som vises i neste bilde.

Steg 2

Velg alle rektangler og trykk Forene i Pathfinder panel for å få en enkelt form. Sett fyllfargen til grå og streken til 1 pt svart, men sjekk Juster strekk til innsiden alternativ i Stroke panel. Jeg skal nevne denne formen "ytre kant”.

Trinn 3

Deretter tegner du de seks rektanglene som er vist under og bruker samme utseende. Gruppe (Control-G) disse rektangler og navn gruppen "indre kant”.

Før du fortsetter, lag en kopi av "ytre kant"Og en kopi av"indre kant"For senere bruk. Flytt dem ut av veien for øyeblikket eller skjul dem.

Trinn 4

Tegn noen få små 6 x 12 px rektangler fylt med den samme gråtonen. Deres formål er å dekke det svarte slaget mellom veggene i enkelte områder.

Trinn 5

Det er på tide å lage vinduene. Først avgjøre hvor mange vinduer du vil ha, og trekk rektanglene over "ytre kant”. Du kan opprette enkeltvinduer eller doble vinduer. Etter at du er ferdig, Gruppe (Control-G) alle rektangler.

Å velge "ytre kant"Sammen med gruppen av rektangler og trykk Minus Front i Pathfinder panel. Med den resulterende gruppen fortsatt valgt, gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag (Control-8).

Trinn 6

I de tomme områdene som er oppnådd i det forrige trinnet, må vi opprette de faktiske vinduene. Tegn nye rektangler med samme tykkelse som "ytre kant"Og gi dem en 0,5 pt Innvendig strekk. Det siste er å tegne et veldig tynt svart rektangel nær utsiden av hvert vindu. 

Trinn 7

La oss lage dørene. Først bestemme hvor du vil at dørene skal være, og trekk rektanglene med samme lengde. Du kan lage enkeldører og doble dører.

Gruppe (Control-G) bare rektanglene arrangert over "ytre kant"(Lilla seg) og velg deretter denne gruppen sammen med"ytre kant"Og trykk Minus Front i Pathfinder panel. Gjenta det samme med de grønne rektanglene og "indre kant”.

Trinn 8

For å lage en enkelt dør, må du først zoome inn på et av de tomme områdene du har oppnådd i forrige trinn. Tegn et veldig lite torg ved siden av veggen (1); deretter trekk en tynn 2 x 30 px rektangel foran torget (2). Ta tak i Pennverktøyet (P) og tegne en buet bane mellom rektangelet og motsatt veggen (3). Disse tre figurene har a 1 pt svart Stroke og du kan se sluttresultatet nedenfor (4).

Gruppe (Control-G) de tre figurene som danner døren multipliser, roter og ordne dem til å lage de andre dørene. En dobbel dør består av en enkelt dør, en kopi av enkeltdøren som er vendt horisontalt og et tynt rektangel mellom dem.

Trinn 9

Bruk enkle former som rektangler og avrundede rektangler for å lage et spisebord og en sofa. Alle disse figurene har a 0,5 pt svart Stroke

Trinn 10

Følg rekkefølge av bilder og bruk grunnleggende former som ellipser og rektangler for å lage elementene på badet.

Trinn 11

Bruk rektangler til å definere kjøkkenområdet; Deretter tegner du fire sirkler som ovnen og tre rektangler for å lage vasken. Alle disse figurene har a 0,5 pt svart Stroke.

Ordne møbler og andre elementer inne i rommene som vist på bildet nedenfor.

Trinn 12

For å skape trappene tegner du fire rette stier mellom veggene med Pennverktøyet (P) eller Linjesegmentverktøy (\). Deretter tegner du to svarte rektangler og opp- og nedpilene (trekant + linje).

Trinn 13

La oss definere det ytre området ved inngangen. Ta Pennverktøyet (P) og tegne to baner mellom hjørnene til "ytre kant”. Velg en 1 pt Stroke; så sjekk Strekket linje i Stroke panel og type 10 pt i det første dash-feltet.

Trinn 14

Nå tegne en bane for å definere dekkområdet etterfulgt av de skrå linjene. Etter at du er ferdig, Gruppe (Control-G) alle disse linjene.

Trinn 15

Du er nesten ferdig. Ta tak i Typeverktøy (T) og skriv inn navnet på hvert rom på planen ved hjelp av Calibri, størrelsen av 23 pt. Skriv også tilfeldige tall som overflaten bruker Calibri, størrelsen av 16 pt.

6. Opprett Folded Blueprint

Trinn 1

Først la oss lage utseendet på et brettet ark. Ta tak i Rektangelverktøy (M) og tegne et rektangel med samme lengde som det andre arket. Bruk den svarte til hvite lineære gradienten som vises for å fylle denne formen, og sett deretter Blandingsmodus til Skjerm (svart blir gjennomsiktig).

Steg 2

Velg alle figurene som komponerer husplanen og Gruppe (Control-G) dem. Gå til Objekt> Utvid Utseende og Objekt> Utvid noen ganger til gruppen din ikke har slag. Nå kan du skala husplanen så mye som nødvendig, roter og ordne det over det andre arket. Minske opacity til 80%.

Trinn 3

Tegn et annet rektangel rett over den forrige, og bruk den svarte til hvite lineære gradienten som vises for å fylle den. Satt til Blending Mode Multiply (hvitt blir gjennomsiktig) og 8% Opacity

Trinn 4

For å lage et papirklipp, tegne en bane som i neste bilde med Pennverktøyet (P). Bruk grå som slagfargen og øk Stroke Weight til 3 pt. Roter og fest papirklippet over planen.

7. Lag House Mock-Up

Trinn 1

Ta tak i kopien av "ytre kant"Og kopien av"indre kant"Som du gjorde tidligere i opplæringen, fordi vi vil bruke dem til å lage huset mock-up. Fjern de eksisterende utseendet og bruk fargene som er angitt for å fylle dem.

Steg 2

Bruke Pennverktøyet (P) å tegne en ny form som gulvet i huset, og velg mørkegrå som fyllfarge. Mens "gulvform"Er fortsatt valgt, gå til Effekt> Stylize> Inner Glow og bruk innstillingene fra neste bilde for å legge til skyggen.

Trinn 3

Ta tak i Pennverktøyet (P) eller Linjesegmentverktøy (\) og tegne de tre blå stiene rett ved siden av "ytre kant”. Mens den blå banen fra venstre er valgt, går du til Objekt> Transformere> Flytt, type 45 px i Horisontal feltet og trykk deretter OK. Som et resultat vil du få oransje banen fra neste bilde.

Påfør Bevege seg effekt igjen for den blå banen øverst, skriv inn 30 px i vertikal felt og hit OK. Gjør det samme for den blå banen nederst, men denne gangen skriver du inn -30 px i vertikal felt.

Trinn 4

Bruk de blå og oransje stiene fra forrige trinn som guide linjer for å lage "utvendige vegger”. Ta tak i Pennverktøyet (P) og klikk bare på de angitte hjørnepoengene (1) for å tegne den første veggen på venstre side (2). På samme måte tegner du veggen øverst og den nederst (3). Du kan se sluttresultatet i bildet under (4). 

Trinn 5

Tegn to nye blå baner rett ved siden av kjøkkenkanten. Bevege seg stien øverst 35 px vertikal og banen fra høyre -50 px Horisontal. Som et resultat vil du få appelsinbanene (1). Bruk disse guidelinjene til å tegne ytterveggene i kjøkkenet som forklart i forrige trinn (2). Etter samme teknikk trekker du de to siste veggene ved inngangen (3).

Trinn 6

Nå som alle ytterveggene er klare, kan du slette styrelinjene. Bruk den lineære gradienten som vises for å fylle alle dem, men juster vinkelen tilsvarende (0, 90 og -90 grader). 

Trinn 7

Deretter tegner du de fire veggene ved hjelp av samme teknikk med styrelinjene. Fyll dem med graden vist i forrige trinn. Gruppe (Control-G) disse veggene og navnet gruppen "innvendige vegger“; så send den bak gruppen "indre kant”.

Trinn 8

La oss legge til noen skygger. Fokus på kjøkkenet og trekk et rektangel på høyre side av veggen. Bruk en svart til hvit lineær gradient for å fylle den og sett til Blending Mode Multiply og 20% Opacity. Som angitt av pilen er skyggen ikke jevn nederst, men vi vil fikse det med en ugjennomsiktig maske i neste trinn.

Trinn 9

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) det siste rektangelet og bruk deretter den gradienten som vises for å fylle denne kopien. Nå, velg både rektangler og fra utløpsmenyen til åpenhet panelet velger Lag Opacity Mask

Trinn 10

Fokuser på oppholdsrommet og tegne et nytt rektangel ved siden av veggen. Fyll den med den svarte til hvite lineære gradienten vist og sett den til Blending Mode Multiply og 20% Opacity (1). Som du kan se, er skyggen ikke glatt på venstre side (2), men det kan festes med en ugjennomsiktig maske.

Kopiere og Lim inn foran (Control-F) dette rektangelet og bruk deretter den andre gradienten som vises for å fylle kopien (3). Nå, velg begge figurene og fra flytmenyen til åpenhet panelet velger Lag Opacity Mask (4). 

Trinn 11

Som forklart ovenfor kan du skape skyggen for de andre innerveggene. 

Trinn 12

Deretter tegne et rektangel om størrelsen på badet og velg mørkegrå som fyllfarge. Påfør Indre glød effekt ved å bruke innstillingene som vises for å legge til skyggen.

Trinn 13

I neste bilde kan du se bildene "før skygger" og "etter skygger": 

8. Lag taket

Trinn 1

Tegn først a 18 x 446 px rektangel fylt med brunt (1). Deretter tegner du a 271 x 18 px rektangel over den første og a 95 x 65 px rektangel i nederste høyre side (2). Følgende figurer har dimensjonene 366 x 18 px og 73 x 57 px (3), henholdsvis 433 x 18 px og 49 x 57 px (4).

Steg 2

Velg de tre blå rektanglene fra forrige trinn og fyll dem med gul. Legg til en ny fyll over den første, endre fyllfarge, og gå til Effekt> Skisse> Retikulasjon. Bruk denne effekten med de viste innstillingene og sett inn Blandingsmodus til overlegg.

Trinn 3

La oss legge til noen skygger når vi går. Tegn fire nye rektangler over de gule som i neste bilde (1). Fyll dem alle med en svart til hvit lineær gradient. 

Flytt disse figurene bak de brune rektanglene, men foran de gule, unntatt formen på bunnen som ligger bak det gule rektangelet, men foran det første brune rektangelet (2). Sett Blandingsmodus til Multiplisere og 65% Opacity (3). 

Trinn 4

Tegn et annet brunt rektangel i venstre side og gå deretter til Objekt> Sti> Del inn i nettet. Bruk innstillingene som vises og trykk på OK

Trinn 5

Gruppe (Control-G) alle de resulterende figurene, velg brun som fyllfarge, og legg til en 0,75 pt Inside Stroke.

Trinn 6

For å legge til skyggen trekker du et nytt rektangel på høyre side av denne gruppen, bare for å dekke de gule rektanglene. Send det bak; fyll deretter den med den viste gradienten og sett til Blending Mode Multiply og 60% Opacity

Trinn 7

Tegn et annet rektangel som dekker den siste delen av taket (1). Velg grå som fyllfarge og legg til en ny fylling over. Bruk et mønster som heter dam fra Stikkordbibliotekets meny under Mønstre> Dekorativ> Dekorativ_Geometrisk 2

Deretter går til Objekt> Transform> Skala, type 50% i Scale feltet, fjern markeringen objekter, kryss av Patterns og bare da treffer OK (2). Sett dette mønsteret fylle til Blending Mode Multiply og 35% Opacity. Du kan se det endelige resultatet i bildet under (3).

Trinn 8

Tegn nå et rektangel med samme høyde som gruppen av brune rektangler og send den bak mønsterformen. Bruk den viste gradienten og sett den til Blandingsmodus Multiplisere og 60% Opacity som resten av skyggene.

Trinn 9

Deretter tegner de to rektanglene og fyll dem med rødt.

Trinn 10

Tegn en annen to rektangler bak de røde og bruk de samme innstillingene for å skape skyggene.

Trinn 11

La oss legge til mer skygge. Tegn noen få mindre figurer etter behov, ved hjelp av de samme innstillingene. Ikke glem å sende dem bak.

9. Fullfør House Mock-Up-ikonet

Trinn 1

Huset mock-up er klar på dette punktet, og du kan Gruppe (Control-G) alle former som komponerer den. Roter og ordne huset som du vil på toppen av tegningen. 

Steg 2

Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) for å velge bare "gulvform"Og under eksisterende utseende, bruk Drop Shadow effekt to ganger. 

Her er innstillingene for de to Drop Shadow effekter:

Gratulerer! Du er ferdig

Huset mock-up ikonet er klart. Jeg håper denne opplæringen var annerledes enn morsom, og at du lærte noen nye teknikker. Ikke glem å dele din re-creation med oss.