I dag lager vi en glitrende jeweled sommerfugl som vil skinne uten å bruke noen gradienter. Vi bruker ulike banoperasjoner og den kraftige utvidelsen "mønster langs sti" for å reprodusere glitrende gull. Hvis du er en Inkscape-bruker, følger du med denne opplæringen.
Opprett et nytt dokument, velg Star-verktøyet og trekk en vanlig åtte hjørne polygon. Trykk på Kommando + D for å duplisere den. Opprett et nytt lag "Gems" over det nåværende ved å trykke Shift + Command + N. Velg ett av polygonene og heve det til laget "Gems" ved å trykke Shift + Page Up. Gjør det nye laget "Rammer" usynlig.
Bytt til laget "Gems." Vi skal lage thorax av jeweled sommerfuglen. Velg Bezier-verktøyet og trekk fire rette baner fra hjørne til hjørne av polygonen, kontroller at Snap to cusp noder i verktøylinjen er aktivert.
Velg alle fire banene og dupliser dem (Command + D). Konverter deres slag til en bane ved å trykke Command + Alt + C, og utfør deretter union ved å trykke Command ++. Velg polygonet og trykk på Kommando + D for å duplisere det. Skalere det med 75% ved hjelp av Objekt> Transformere. Sett den nye polygonens Fill to none, sett Slagmaling til svart. Dupliser denne nye polygonen ved å trykke på Command + D.
Velg duplisert polygon og konverter slagets strekk til sti ved å trykke Command + Alt + C. Legg til valget den indre banen og utfør unionen på dem ved å trykke Command ++. Trykk nå på Command + D for å kopiere det opprinnelige polygonet, sett dets Fill to None, og dets Slagmaling til svart. Konverter slagverket til sti ved å trykke Command + Alt + C. Legg til valget den indre banen og utfør forening ved å trykke på Kommando ++.
Nå må vi rydde opp kantene til den tidligere opprettede banen.
Trykk på Command + D for å kopiere det opprinnelige polygonet. Skala det med 101% ved hjelp av Objekt> Transform. Legg til valg innervei og utfør et skjæringspunkt ved å trykke på Command + *. Sett stiets RGB-farge til #ffeeaa. Trykk End for å sende den gule banen under den gamle polygonen.
Velg de tidligere dupliserte fire svarte banene og indre polygon, og kombiner dem ved å trykke Command + K. Velg nå den resulterende banen og det opprinnelige polygonet og utfør divisjonen ved å trykke på Kommando + /. Du vil ende opp med seksten baner, sett deres RGB-farger som vist.
Alt-klikk for å velge under den gule banen, trykk Hjem for å hente den til toppen. Velg nå alt og trykk på Command + G for å gruppere det. Lag "Gems" -laget usynlig, bytt til laget "Rammer" og gjør det synlig. Vi skal lage den første rammen. Velg polygonen og skala den proporsjonalt med 107% ved hjelp av Objekt> Transform. Sett sin Fyll til Ingen, sett sin Stroke Color til svart.
Velg Ellipse-verktøyet. Tegn en sirkel mens du holder Command. Still inn Fill to None og sett Stroke Color til # ffcc00.
Velg Nøkkelverktøyet. Opprett en ny vertikal retningslinje og plasser den nøyaktig på toppen av ellipsen. Velg Bezier-verktøyet og tegne en bane fra topp til bunn av sirkelen. Kopier sirkelen. Velg nå banen og sirkelen og utfør banen> Klipp ut. Vri to resulterende baner horisontalt. Velg to baner og sirkelen, og konverter deretter strekkene til banen ved å trykke på Command + Alt + C. Angi halvcirkelfarge som vist.
Trykk på Command + G for å gruppere to halvcirkler og sirkel, trykk på Command + C for å kopiere den til utklippstavlen, vi trenger det senere. Plasser gruppen på større polygon. Velg gruppen og større polygon. Gå til Utvidelser> Generer fra sti> Mønster langs sti og søk med følgende innstillinger:
Slett den svarte stien under mønsteret.
Velg den originale polygonen og trykk to ganger (Kommando + D for å duplisere det to ganger). Skala en av de nye polygonene med 112% ved hjelp av Objekt> Transform. Sett sin RGB-farge til # ff6600. Øk den nye mindre polygonen til toppen ved å trykke på Hjem. Velg de to nye polygonene og utfør forskjellen ved å trykke på Kommando + - for å lage oversikten.
Send den resulterende banen til bunnen ved å trykke End. Velg mønsteret og oransje banen og trykk på Kommando + G for å gruppere dem. Skala originalpolygonen med 112% ved hjelp av Objekt> Transform. Velg både polygonen og gruppen, og gå til Objekt> Klip> Angi. Vår første ramme er nå klar.
Vi skal jobbe på sommerfuglens underliv. Opprett to retningslinjer, velg Bezier-verktøyet og trekk en trekant. Ved å bruke nodverktøyet kan du dra den venstre rette banen til venstre for å lage en kurve. Trykk på Command + D for å duplisere den resulterende banen, bla den horisontalt og plasser den ved siden av den første banen, sørg for at Snap to Cusp nodene er aktivert.
Velg begge banene og utfør forening ved å trykke på Command ++. Trykk på Command + D for å duplisere den resulterende banen, vri den vertikalt, plasser den nøyaktig under den første banen og utfør forening av begge banene igjen ved å trykke på Command ++. Vi kaller den resulterende banen "Form 1."
Dupliser "Form 1" og hev den til laget "Gems" ved å trykke Shift + Page Up. Lag laget "Rammer" usynlig. Vi skal jobbe på laget "Gems." Velg Bezier-verktøyet og tegne en bane fra topp til bunn av "Form 1."
Du kan duplisere banen fem ganger ved å trykke på Command + D, rotere hver av dem ved å bruke Objekt> Transform mens du angir følgende vinkler: 17, -17, 40, -40, 90. Trykk på Kommando + D for å kopiere "Form 1" og skala det med 75% i Objekt> Transform.
Velg fem rette baner og deretter den sentrale konturbanen, og dupliser dem ved å trykke på Command + D. Konverter deres slag til en bane ved å trykke Command + Alt + C og utføre forening ved å trykke Command ++. Velg "Form 1" og dupliser det ved å trykke på Kommando + D.
Velg dupliserte banen og den indre banen, og utfør deretter krysset ved å trykke på Kommando + *. Trykk på Command + D for å duplisere "Shape 1" og konvertere strekningen til en bane ved å trykke Command + Alt + C. Velg denne banen og den indre og utfør unionen (Command ++). Sett sin RGB-farge til # ffb380 og send den til bunnen ved å trykke End.
Velg de gjenværende indre banene og kombinere dem ved å trykke på Kommando + K. Velg "Form 1" og den kombinerte banen, og utfør divisjonen ved å trykke på Kommando + /. Du vil ende opp med 24 baner, sett deres RGB-farger som vist.
Hev banen som var nederst til toppen ved å trykke på Hjem. Velg alt i dette laget og grupper det ved å trykke på Command + G. Lag "Gems" -laget usynlig og "Rammer" laget synlig. Bytt til laget "Rammer". Vi skal jobbe på den andre rammen. Velg "Form 1" og duplikat det ved å trykke på Kommando + D. Skaler det ved å bruke Objekt> Transform med følgende innstillinger:
Trykk på Kommando + D for å duplisere "Form 1." Velg duplisert "Form 1" og oransje banen, og utfør forskjellen ved å trykke på Kommando + - for å lage en oversikt. Trykk på Command + D for å duplisere "Form 1" og skala den ved hjelp av Objekt> Transform med følgende innstillinger: Bredde på 107 og Høyde på 105.
Lim inn fra utklippstavlen gruppen ut av sirkelen og to halvkretser, og skala deretter den proporsjonalt i Objekt> Transform med 105%. Plasser gruppen på duplisert "Shape 1," og gå til Extensions> Generate from Path> Mønster langs sti. Bruk de samme innstillingene som før.
Slett stien langs hvilken mønsteret ble opprettet. Velg mønsteret og oransje banen og trykk på Kommando + G for å gruppere dem. Velg den opprinnelige "Shape 1" og skala den med Objekt> Transform med følgende innstillinger: Bredde på 109 og Høyde på 107. Velg gruppen og "Form 1", og gå til Objekt> Klipp> Angi. Den andre rammen er klar. Lag begge lagene synlige. Plasser magen rett under thoraxen.
Vi fortsetter å jobbe på lag "Rammer". Vi skal tegne jeweled butterfly nå. Først velger du Ellipse-verktøyet og tegner en ellipse. Gå til Path> Object to Path. Velg Node-verktøyet og juster noder slik at formen minner oss om et sommerfuglhode. Sett sin RGB-farge til # ff7f2a. Lim inn en gruppe fra utklippstavlen og legg den over hodeformen. Gå til utvidelser> Generer fra sti> Mønster langs sti og bruk med følgende innstillinger:
Legg merke til at hodeformen ikke er helt symmetrisk. Det har imidlertid resultert i et jevnt mønster med en smykkerfølelse. Den symmetriske versjonen av hodet var ikke så vellykket etter min mening. Du vil kanskje prøve deg selv med forskjellige innstillinger.
Trykk på Kommando + D for å duplisere den resulterende mønsterbanen. Gå til Objekt> Transform og skala det med 80%. Gjenta duplisering og skalering 18 flere ganger.
Alt-klikk for å velge under hodeformen. Trykk på Kommando + D for å duplisere den. Velg alt unntatt duplisert hodeform. Grupper den ved å trykke på Command + G. Trykk på Command + D for å duplisere den gjenværende hodestilen. Velg hodeformen og gruppen, og gå til Objekt> Klip> Angi. Velg siste hodeform og sett fyllingen til ingen, strekk til RGB-farge: # ffcc00. Konverter slagverket til en bane ved å trykke på Kommando + Alt + C. Velg alle de opprettede elementene og grupper dem ved å trykke på Command + G.
Vi skal jobbe på antennene neste. Velg Ellipse-verktøyet og tegne en ellipse. Sett sin RGB-farge til # ff7f2a. Gå til Path> Object to Path. Trykk på Kommando + D for å duplisere banen.
Sett sin Fyll til ingen, sett sin Slagmaling til RGB-farge # ffd42a. Konverter slagverket til sti ved å trykke Command + Alt + C. Lim inn fra utklippstavlen sirkelgruppen og to halvkretser. Skalere det med 60% ved hjelp av Objekt> Transform. Plasser gruppen over den indre banen og gå til Utvidelser> Generer fra
Sti> Mønster langs sti med samme innstillinger som før.
Skal det resulterende mønsteret ved hjelp av Objekt> Transform med følgende innstillinger: Bredde på 87 og Høyde på 84. Trykk på Kommando + D for å duplisere det og gjenta denne tiden med andre innstillinger: Bredde på 77 og Høyde på 74. Gjenta duplisering og skalering av ni mer ganger med de siste innstillingene uendret. Velg alle de resulterende elementene og gruppere dem ved
Trykk på Kommando + G.
Velg Bezier-verktøyet og tegne en topunktssti. Lim inn en gruppe fra utklippstavlen. Skalere det med 60% ved hjelp av Objekt> Transform. Plasser den på banen, gå til Utvidelser> Generer fra vei> Mønster langs vei ved å bruke de samme innstillingene som tidligere.
Velg banen, sett sin RGB-farge til # ff7f2a, sett dens slagbredde slik at den blir bredere enn mønsteret ovenfor. Endelig konvertere strekningen til sti ved å trykke Command + Alt + C. Velg alle de nye elementene og gruppere dem ved å trykke Command + G.
Ordne de to tidligere opprettede elementene som vist. Trykk på Kommando + G for å gruppere dem. Plasser den over hodegruppen. Trykk på Kommando + D for å kopiere den, Vri horisontalt og flytt den til venstre. Velg hodegruppen og hever den øverst ved å trykke på Hjem. Velg de tre elementene og gruppere dem ved å trykke på Kommando + G. Legg hodet ved siden av kroppen.
Opprett et nytt lag med navnet "Wings" under den nåværende ved å trykke Shift + Command + N. Lag laget "Rammer" og "Gems" usynlig. Velg Bezier-verktøyet og tegne en sommerfugl. Bruk rutenettet eller knutepunktet til å justere om nødvendig. Fyll det med en hvilken som helst flat farge.
Velg Bezier-verktøyet og tegne seks topunktsbaner som vist. Velg dem alle og kombinere dem ved å trykke på Kommando + K.
Velg Bezier-verktøyet og tegne en sti fra topp til bunn av formen. Pass på at Snap to Path er aktivert. Trykk på Command + D for å duplisere denne banen fire ganger og flytte hver gang til høyre. Juster noder slik at de er på de horisontale banene. Velg de vertikale stiene og kombinere dem ved å trykke på Kommando + K.
Velg formen og den vertikale banen og dupliser dem ved å trykke på Command + D. Velg dem begge og utfør divisjon ved å trykke på Kommando + /. Sett
de resulterende stienees RGB-farger som vist.
Velg de vertikale og horisontale stiene og konverter deres streker til sti ved å trykke på Command + Alt + C. Pass på at strekkbredden er den samme. Velg dem begge og utfør forening ved å trykke på Kommando ++.
Nå, alt-klikk for å velge under den tidligere dupliserte fornavne banen. Trykk på Hjem for å heve den til toppen. Trykk på Command + D for å duplisere det igjen. Velg forkjøringsbanen og den indre forente banen og utfør krysset ved å trykke på Command + * for å trimme den indre banen.
Sett den gjenværende forviksstiens Fill to None, sett sin Stroke Width i samme beløp som den indre banen var. Trykk på Kommando + D for å duplisere den. Konverter strekningen til banen ved å trykke Command + Alt + C. Velg den resulterende banen og den indre banen og utfør forening ved å trykke på Command ++. Sett de resulterende banene RGB-farge til # ffe680.
Til slutt, sett den gjenværende forkjevingsbanestrengen bredere enn den som er angitt for den indre banen. Konverter strekningen til sti ved å trykke Command + Alt + C. Sett sin RGB-farge til # ffb000 og trykk End for å sende den til bunnen for å fungere som en oversikt. Velg alle de opprettede elementene i formen og trykk på Kommando + G for å gruppere dem.
Velg Bezier Tool og trekk en hindring. Fyll det med en hvilken som helst flat farge. Trykk på Command + D for å duplisere hindringen.
Tegn to topunktsbaner. Trykk på Kommando + D for å duplisere dem. Velg en av dem og hindring og utfør divisjon ved å trykke på Command + /. Gjenta operasjonen for en annen bane. Fyll to resulterende mindre baner med RGB-farge # 2e0a64.
Bruk Bezier-verktøyet til å tegne ytterligere åtte baner bestående av to noder. Velg alle de svarte banene og kombinere dem ved å trykke på Kommando + K. Tegn en vinkelrett sti. Pass på at Snap to path er aktivert.
Dupliser denne banen og flytt den litt mot den øvre delen av hindringen. Juster noder slik at de er på banen som de krysser. Gjenta hele operasjonen tre ganger. Velg alle de fem nyopprettede banene og kombinere dem ved å trykke på Kommando + K.
Trykk på Command + D for å duplisere den vinkelrette banen. Velg duplisert banen og den indre delen av hindringen og utfør divisjonen ved å trykke på Kommando + /. Sett RGB-fargene på de resulterende banene på samme måte som tidligere i formen.
Velg vinkelrett bane og konverter slagtaket til bane ved å trykke på Command + Alt + C. Velg de to sidedelen av baksiden og dupliser dem ved å trykke på Kommando + D. Trykk på Kommando + K for å kombinere de dupliserte banene. Velg den kombinerte banen og den vinkelrette en, og utfør forskjellen ved å trykke på Command + - for å trimme den vinkelrette banen.
Velg den horisontale banen og konverter slagets strekk til banen ved å trykke på Kommando + Alt + C. Alt-klikk for å velge under den opprinnelige fulde hindringen. Trykk på Kommando + D for å duplisere den. Velg den horisontale banen og duplisert full hindwing og utfør krysset Command + * for å trimme den horisontale banen.
Alt-klikk for å velge under den opprinnelige fulde hindringen, dupliser den ved å trykke Command + D. Still inn Fyll til Ingen, sett strøkbredden til samme beløp som de indre vinkelrette og horisontale stiene var. Konverter strekningen til sti ved å trykke Command + Alt + C. Velg de tre svarte stiene og utfør forening ved å trykke på Command ++. Fyll den med RGB-farge # ffe680.
Alt-klikk for å velge under den opprinnelige fulde hindringen. Sett sin Fill to None, sett sin Stroke Width til det beløpet som er større enn den indre veien for å lage en disposisjon. Konverter strekningen til banen ved å trykke på Kommando + Alt + C. Fyll den nye banen med RGB-farge # ffb000. Trykk End for å sende den til bunnen. Velg alle elementene i hindringen og gruppere dem ved å trykke på Kommando + G. Legg bakstykket under formen.
Bytt til laget "Gems" og gjør det synlig. Vi skal jobbe med å dekorere vingene og lage edelstener. Velg Ellipse-verktøyet og tegne en ellipse. Trykk på Command + D for å duplisere det og flytte det litt ned og til høyre som en skygge. Trykk på Command + D for å duplisere den originale ellipsen en gang til.
Velg ellipsen og skyggen ellipsen og utfør forskjellen ved å trykke på Kommando + -. Dupliser den originale ellipsen, sett dens Fill to None og Stroke Color til mørkere nyanse. Konverter strekningen til sti ved å trykke Command + Alt + C. Bruk Bezier-verktøyet til å trekke en topunkts-sti, duplisere den og bla den horisontalt, plasser høydepunktene strategisk.
Sett fargene til elementene som vist. Trykk på Command + D for å duplisere alle elementene og endre deres farger. Gjenta to ganger. Trykk på Kommando + G for å gruppere hver perle.
Velg perlen som vil være et øye med sommerfuglen. Skalere det ved å bruke Objekt> Transform med følgende innstillinger: Bredde på 35% og Høyde på 55%, og i kategorien Rotere sett vinkelen til -23 grader. Sett øye på hodet, dupliser det ved å trykke Command + D, vri det horisontalt og flytt det til høyre.
Dekorer vingene med edelstener, skalering og rotering når det er nødvendig.
Velg alle edelstenene og trykk på Kommando + G for å gruppere dem. Velg vingene og perlene og trykk på Command + D for å duplisere dem, vri dem horisontalt, flytt dem til høyre slik at kroppsdelen er midt i midten. Du vil ende opp med fire dekorert vinger av sommerfuglen.
Opprett et nytt lag "Sparks" ved å trykke Shift + Command + N. Løft det øverst ved å trykke Shift + Command + Home. Velg polygonverktøyet og tegne en 4-verticle-stjerne. Trykk på Kommando + D for å duplisere den. Gå til Objekt> Transform og skala det proporsjonalt med 80%, roter det med en 40 graders vinkel i roter-fanen.
Trykk på Command + D for å kopiere den skalerte polygonen og skala den proporsjonalt med 80%, roter med 28 graders vinkel. Trykk på Command + D for å duplisere duplisert polygon og skala den proporsjonalt med 80% og roter med 37 graders vinkel. Sett fargene som vist. Velg alle elementene i gnisten og kopier dem ved å trykke på Command + D. Roter dem alle med en vinkel på -57 grader ved hjelp av Objekt> Transform. Sett de nye gnistens farger som vist.
Opprett et nytt lag "Bakgrunn" ved å trykke Shift + Command + N. Send det til bunnen ved å trykke Shift + Command + End. Tegn et rektangel, fyll det med en flat svart farge. Trykk på Command + D for å duplisere de tidligere opprettede gnistene og distribuere dem tilfeldig rundt sommerfuglen, skalering og vinkling horisontalt når det trengs. Her er vårt endelige resultat.