Denne opplæringen vil vise deg hvordan du bruker Adobe Photoshops transformasjonsmoduser, form verktøy, børster, lagestiler og filtre, sammen med noen teksturer, for å lage en gjørmete oppstartstekst-tekst-effekt. La oss komme i gang!
Denne tekst-effekten ble inspirert av de mange lagstilene som er tilgjengelige på GraphicRiver.
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:
Åpne SoilSand0058 - Bilde 1 bilde, og gå til Bilde> Bilderotasjon> 90 ° mot urviseren.
Gå til Rediger> Definer mønster, og klikk deretter OK og lukk filen.
Åpne SoilMud0109 bilde, og deretter Høyreklikk de Bakgrunn lag, og velg Konverter til Smart Object.
Lag teksten ved hjelp av skrifttypen Rockin Record__G, og sett deretter Størrelse til 100 pt og utligning til Optisk.
Høyreklikk tekstlaget, og velg Konvertere til smart objekt.
Når tekstlaget er valgt, trykker du på Kommando-T å gå inn Gratis transformasjonsmodus.
Klikk på Warp ikonet i alternativer bar, og velg deretter Fisk forhåndsinnstilt fra Warp nedtrekksmenyen.
Du kan da klikk og dra kontrollpunktet for å justere formen på teksten, for å få en grunnleggende oppstartskryssform.
Slå den Komme tilbake nøkkel en gang for å komme seg ut av Warp Mode og tilbake til Gratis transformasjonsmodus, og deretter skaler teksten etter behov.
Du kan fortsette å bytte mellom begge deler Transform Modus til du får et resultat du liker.
Når du er ferdig, trykk på Komme tilbake nøkkel til du kommer ut av alt Transform Modus og godta endringene.
Velg Pennverktøy og velg Form alternativ i alternativer Bar.
Deretter legger du til noen former for å fylle ut de tomme områdene mellom bokstavene du har.
Du kan klikk å legge til poeng, og klikk og dra å lage kurver.
Du kan også bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å endre ankerpunktene og / eller håndtakene, slik at du får en form som passer perfekt.
Opprett figurer uansett hvor du synes det burde være de, og ikke glem begynnelsen og slutten av teksten.
Dette vil bidra til å skape den indre delen av utskriften du lager.
Dobbeltklikk tekstlaget for å bruke en Stroke effekt med disse innstillingene:
Svart
Du må kanskje bruke en annen Størrelse verdi basert på teksten du har. Bare vær sikker på at det ikke overlapper eller fyller teksten.
Høyreklikk det stilte laget, og velg Kopier lagsstil.
Velg eventuelle store formlag du har, Høyreklikk noen av dem, og velg Lim inn lagstil.
Dobbeltklikk det minste formlaget du må bruke a Stroke effekt med disse innstillingene:
Svart
Pass på at strekket ser bra ut, og kopier deretter lagestilen.
Lim inn lagstilen til de gjenværende formlagene du har.
Du kan Dobbeltklikk noen av formlagene for å justere dens Stroke Size verdien separat hvis nødvendig.
Velg tekst- og formlagene du har, og deretter Høyreklikk noen av dem og velge Konverter til Smart Object.
Gi nytt navn til det smarte objektlaget til Innerformer.
Endre Innerformer lags Fylle verdi til 0, og deretter duplisere den.
Dobbeltklikk de Innerformer lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
# b5b4b3
# 8e877f
Legg til en Kontur med disse innstillingene:
Legg til en Tekstur med disse innstillingene:
Legg til en Mønsteroverlegg med disse innstillingene:
Legg til en Drop Shadow med disse innstillingene:
Dette vil legge til dybde til det første laget av den indre delen.
Dobbeltklikk de Innerformer kopi lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
# b5b4b3
# 8e877f
Legg til en Tekstur med disse innstillingene:
Dette vil legge til tekstur til de indre delene.
Bruke Pennverktøy for å lage oppstartsutskriftsformen, holde litt avstand mellom ytre og indre deler.
Gi nytt navn til formlaget til Ytre form.
Endre Ytre form lags Fylle verdi til 0, plasser den på toppen av alle lag, og dupliser den to ganger.
Dobbeltklikk de Ytre form lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Fargeoverlegg med disse innstillingene:
# dfdbd5
Legg til en Mønsteroverlegg med disse innstillingene:
Dette vil skape den mørke tekstrede delen.
Dobbeltklikk de Outer Shape kopi lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
#adacac
# 2b2926
Legg til en Kontur med disse innstillingene:
Dette vil skape den viktigste pregede effekten.
Teksten kan kanskje bli reposisjonert, men vi løser det senere.
Dobbeltklikk de Ytre form kopi 2 lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
Om nødvendig kan du velge en annen Fremhevsmodus Opacity verdi.
Legg til en Kontur med disse innstillingene:
Dette vil intensivere den pregede effekten.
Velg alle Innerform lag, og trykk deretter på Kommando-G å gruppere dem og omdøpe gruppen til Innerformer.
Gjenta det for å plassere Ytre form lag i en Ytre former gruppe.
Velg Innerformer gruppe, og bruk Flytteverktøy å plassere den inn i den stilte ytre formen.
Det vi skal gjøre neste, er å kvitte seg med små uønskede områder i slam tekstur, inkludert de små steinene og småsteinene som kan ses gjennom de fasade delene.
Så opprett et nytt lag på toppen av Bakgrunn lag, og ring det Tekstur SH.
Velg Healing Brush Tool, og sett Prøve i alternativer bar til Nåværende og nedenfor. Hold Alternativ tast og klikk over et tomt område i tekstur for å prøve det.
Slip nå Alternativ nøkkel og maling over området du vil gjemme.
Hold prøvetaking forskjellige punkter og maler over uønskede områder.
Velg en av Ytre form lag, og velg deretter Direkte utvalgsverktøy, og klikk og dra for å velge banens ankerpunkter.
trykk Kommando-C for å kopiere den valgte arbeidsbanen.
Klikk på Opprett ny sti ikon nederst på siden Paths panelet, og trykk deretter på Kommando-V å lime inn arbeidsbanen.
Dupliserer Bakgrunn lag, dra kopien på toppen av alle lag, og gi nytt navn til det kanter.
Høyreklikk de kanter lag og velg Rasterize Layer.
Hold Alternativ nøkkel, og klikk på Legg til lagmaske ikon nederst på siden lag panel.
Dupliserer kanter lag to ganger, og endre den andre kopien Fylle verdi til 0.
Åpne Børste panel, og velg deretter Kritt 23 piksler tips under Pensel Tips Form kategorien, og endre resten av innstillingene som følger:
Shape Dynamics
spredning
Dobbel pensel:
Bruke Kritt 23 piksler Tips.
Overføre
Pass på at Forgrunnsfarge er satt til Hvit
, og at kanter lagmaske-miniatyrbildet er aktivt, og trykk deretter på Komme tilbake tasten en gang for å stryke banen med den modifiserte børsten.
Velg Kritt 23 piksler Tips igjen, og endre resten av innstillingene som vist nedenfor:
Pensel Tips Form
Shape Dynamics
spredning
Velg Kanter kopiere lagmaske miniatyrbilde, og strekk banen.
Velg en hard rund børste tips, og endre innstillingene som nedenfor:
Pensel Tips Form
Shape Dynamics
spredning
Velg Kanter kopiere 2 lagmaske miniatyrbilde, og strekk banen.
Dobbeltklikk de Kanter kopiere 2 lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
# a5a09e
# 2b2926
Legg til en Tekstur med disse innstillingene:
Endre Kanter kopiere 2 lags Blend Mode til lysere.
Dobbeltklikk de Kanter kopiere lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
# c5c5c5
Legg til en Kontur med disse innstillingene:
Endre Kanter kopiere lags Blend Mode til Mykt lys.
Klikk på Opprett nytt fyllings- eller justeringslag ikon nederst på siden lag panel og velg Fargetone metning.
Klipp ut Fargetone metning lag til Kanter kopiere lag, og endre deretter metning verdi til -60.
Dobbeltklikk de kanter lag for å bruke følgende lagestil:
Legg til en Bevel og Emboss med disse innstillingene:
Legg til en Kontur med disse innstillingene:
Legg til en Tekstur med disse innstillingene:
Legg til en Fargeoverlegg med disse innstillingene:
# cfc6c1
Dette vil utforme det siste laget av ytre kantene.
Gruppere Bakgrunn og Tekstur SH lag i en gruppe og ring det Bakgrunn.
Dobbeltklikk de Bakgrunn gruppe for å søke a Fargeoverlegg effekt med disse innstillingene:
# eadfd9
Du kan prøve forskjellige farger og blendmoduser til du får et resultat du liker.
Legg til en Selektiv farge justeringslag på toppen av alle lag, og bruk disse nøytrale og Blacks innstillinger:
nøytrale
Blacks
Endre Selektiv farge lags Blend Mode til Farge og dets opacity til 50%.
Legg til en gradient fyll lag, og opprett en Gjennomsiktig til utfyllingsfarge gradient fylle med farge # 24242a
til venstre og høyre.
Endre Stil til radial og Scale til 250.
Endre gradient lags Blend Mode til Hardt lys og dets opacity til 60%.
Opprett et nytt lag på toppen av alle lag, ring det Lighting, og trykk på Tilvalg-Kommando-Skift-E nøkler for å lage et stempel av alle lagene du har.
Konverter Lighting lag inn i a Smart objekt.
Gå til Filter> Render> Lys effekter, og bruk innstillingene nedenfor, eller andre innstillinger for å lage en effekt du liker.
De Farge er satt til (250, 250, 248
), og Farge er satt til (245, 248, 248
).
Plasser vanntekstur 02 bilde på toppen av alle lag, endre navn på laget til Teksturoverlegg, og endre størrelsen på det etter behov.
Endre Teksturoverlegg lags Blend Mode til lysstyrken og dets opacity til 7%.
Dobbeltklikk de Teksturoverlegg lag for å endre Blandingsalternativer.
Under Blend If, hold Alternativ nøkkel, og deretter klikk og dra de Underliggende lagsorte skyveknappen for å splitte den.
Deretter drar du hver glidebryter for å få et resultat du liker. Hva dette gjør er å beskytte skyggene fra å bli påvirket av teksturoverlegget.
Endelig lagre en JPG bilde av det endelige resultatet, og åpne bildet, gå til Bilde> Bildestørrelse, og skriv inn 1200 for Bredde verdi.
Du kan også bruke andre dimensjoner du liker.
I denne opplæringen lagde vi litt tekst, krøp den og forvandlet den til å få en grunnleggende oppstartskonfigurasjon.
Deretter brukte vi pennverktøyet til å legge til flere former, samt lage hovedplanen. Vi brukte også et par børster, lagstiler og teksturer for å bygge den gjørme effekten.
Til slutt brukte vi et belysningsfilter og et teksturoverlegg for å fullføre alt.
Vær så snill å legge igjen dine kommentarer, forslag og utfall nedenfor.