Hvordan lage en Gresskarcoach Photo Manipulation i Adobe Photoshop

Hva du skal skape

Hei, har du mistet eventyr trener, Cinderella?

Lær hvordan du lager en magisk øde scene, inspirert av den klassiske Disney-film, Cinderella. I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker 3D-renders og vakker fotografering for å skape en dramatisk manipulasjon.

Få fantastiske 3D-objekter og mer for dine prosjekter på Envato Elements.

Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt i produksjonen av denne opplæringen:

  • Red Forest
  • Stone Road
  • Blomsterbukett
  • Gresskar Coach
  • Gresskar # 1
  • Gresskar # 2
  • Lens Flare & Stjerner Photoshop Pensler

Å finne inspirasjon

Jeg ble opprinnelig inspirert av dette flotte Red Forest-bildet. De vakre farger og humørlig atmosfære er akkurat det jeg trenger for en øde, eventyrssammensetning - en sammensetning som føles som om Cinderella forlot bare noen øyeblikk siden.

Til å begynne med samlet jeg referanser fra Pinterest og Google. Disse referansene hjalp meg til å matche lagerbildene jeg samlet senere for mitt magiske tema.Vil du se hva som inspirerte denne spesifikke scenen? Sjekk ut mitt Pinterest-styre av Tutorial Inspiration for et bedre innblikk i denne prosessen!

Her er noen av bildene jeg skal bruke til denne manipulasjonen:

1. Slik laster du ned og bruker 3D Renders

Nå som jeg har en Envato Elements-konto, har jeg vært besatt av 3D-delen! Så for denne opplæringen trenger vi tre 3D-rediger for å hjelpe oss med å fullføre scenen.

Når kontoen din er konfigurert, kan du se og laste ned gjengivelse tilgjengelig.

Trinn 1

La oss starte med gresskar trener. Klikk Se 360 ​​Render å laste objektet.

Dra treneren til Rotere det til stillingen og vinkelen du foretrekker.

Dra til høyre eller venstre for å rotere vognen, og opp eller ned for å endre visningen.

Siden skogbildet er ganske nivå, går jeg med denne standardvisningen. Nå nedlasting denne gresskar trener vinkel. Du kan åpne den på samme måte som alle andre isolerte objekter med gjennomsiktig bakgrunn.

Steg 2

Du kan bygge en hel scene fra bunnen av med 3D, men husk at det er tidkrevende! En fin blanding av bilder og 3D vil gjøre bare trikset for denne manipulasjonen.

Før vi begynner, last ned Pumpkin # 1 og Pumpkin # 2 i disse vinklene:


2. Hvordan sette opp bakgrunn og vei

Med alle ressursene lastet ned, begynn å opprette manipulasjonen.

Trinn 1

Lage en Nytt dokument i Photoshop på 2500 x 1588 piksler og 300 dpi.

Kopiere og Lim inn det røde skogen bildet på lerretet, resizing det med Gratis Transform Tool (Control-T).

Gå nå til Filter> Liquify.

Bruke Forward Warp Tool (W) å skyve tregrener som henger over mannen oppover. Prøv å gjøre dem mer symmetriske og buede.

Her er resultatet.

Steg 2

Ta tak i Polygonal Lasso Tool (L) og lag et utvalg av de venstre trærne. Holde Kontroll-J å lage en duplikat på en Nytt lag. Med kopien valgt, gå til Rediger> Transform> Vend horisontal.

Plasser nå de trillede trærne på høyre side av mannen for å skape mer balanse. Det er greit å la noen av fjellveggen vise seg under.

Diffusér eventuelle harde kanter med Eraser Tool (E),0% hardhet og 20-50% Opacity.

Trinn 3

Før vi går videre, lys opp veien og mystisk bakgrunn. Gå til Lag> Nytt justeringslag> Kurver.

Lag en høy Kurve for RGB-kanal. Dette vil lysere opp scenen. Deretter treffer du OK.

Velg Curves Lagsmaske og mal en svart buk mot toppen av masken. Konsentrere lysstyrken mot midten av sammensetningen. Senk opacity til 35%.

Trinn 4

La oss fikse veien. Vi må gjøre det bredere for å passe vognen og gresskarene.

Bruke Rektangulært markeringsverktøy (M) å gjøre et utvalg av bunnveien. Hold deretter Kontroll-J til Duplisere valget, opprette en ny kopi du nå kan endre størrelse på.

Gratis Transform (Control-T) Det nye veidaget strekker seg bredt for å gjøre veien bredere.

Trinn 5

La oss legge til noen steiner! Bruke Polygonal Lasso Tool (L) for å gjøre et utvalg av veien del av denne Stone Road bildet. Kopiere og Lim inn Utvalget på lerretet ditt.

Dupliser (Control-J) delag. Plasser begge delene side ved side for å fylle opp den nye veien.

Slå sammenkopiene sammen, omdøpe resultatet "Stein." Sett Layer Blend Mode til Forskjell og bruk a Lagsmaske å diffusere kantene på veien.

Juster fargen på steinveien.

Med steinlaget valgt, gå til Bilde> Justeringer> Fargetone & Metning.

Legg til følgende innstillinger for å matche fargen på veien fra den røde skogen.

  • Hue: -19
  • metning: -71
  • letthet: -16

Trinn 6

La oss fjerne mannen fra veien. Lage en Nytt lag og bruk Penselverktøy (B) å male over mannen med en lys kremfarge # e1dbd0 0% hardhet og 40-60% Opacity.

(Ikke bekymre deg for at det er litt av; Vi justerer fargene senere.)

3. Slik legger du til treneren og gresskarene

Trinn 1

Åpne gresskar trener i vinkelen du lastet ned.

Kontroll-A til Velg alle, og så Kopiere og Lim inn det på en Nytt lag over resten. Gratis Transform (Control-T) treneren gjør det mindre å passe på veien. 

Bruke Paint Bucket Tool (G) til Fylle en New Layer over treneren med en mørk grå farge # 3a393b. Sett Layer Blend Mode til lysere og Opacity til 30%.

Steg 2

Legg nå de hvite og oransje 3D-gresskarene, endre størrelsen på dem (Kontroll-T) å passe inn i scenen.

Lag flere kopier av de samme to gresskarene. Juster høyden eller bredden på hvert gresskar ved hjelp av Gratis Transform Tool (Control-T). Bruk det samme verktøyet hvis du trenger å rotere dem, eller for å endre vinkelen eller perspektivet.

Lag et utvalg av blomsterbukett og Kopiere og Lim inn Legg det på lerretet to ganger, legg til en bukett til hver av de venstre og høyre gresskargruppene. Myk kantene med Eraser Tool (E).

Legg til en mer blomsterbukett til toppen av gresskarbussen. Senk opacity til 78%.

4. Hvordan justere farger med filtre

Trinn 1

Nå som vi har alle våre magiske elementer på plass, kan vi justere fargene for mer drama og realisme.

På toppen av din lag panel, legg til en Nytt justeringslag av Fargeoppslag.

Sett 3DLUT-fil til FoggyNight.3DL. Senk deretter lagets opacity til 87%.

Allerede ser det kult ut!

Over det laget legger du til en Nytt justeringslag av Curves. Juster kurvene for RGB og Blå kanaler som de nedenfor:

Steg 2

Fortsett!

Over det laget legger du til en Nytt justeringslag av Gradient Map. Pass på at den er satt til a Lineær gradient overgang fra rødt # 431704 til blå # 4079d7

Sett deretter inn Layer Blend Mode til Hue og senk opacity til 35%.

Trinn 3

Legg til en siste Justeringslag av Fargeoppslag. Sett 3DLUT-fil til Filmstock_50.3dl. Senk deretter opacity til 45%.

(Her er et øyeblikksbilde av justeringslagene som de vises i panelet.)

5. Hvordan fikse belysningen

Legg merke til hvordan 3D-objektene skiller seg ut?

Vi må endre det!

Trinn 1

Lage en Nytt lag og sett det som en Clipping Mask til gresskar trener. Dette vil være skyggelaget.

Bruke Paint Bucket Tool (G) til Fylle laget med mørkegråt # 3a393b og senk deretter opacity til 59%. Bruke Eraser Tool (E)0% hardhet og 20-40% Opacity å diffundere skyggen på treneren. Vær oppmerksom på lyskilden for å vite hvor du skal slette.

Hvis du tok for mye bort, må du bare male mer skygge tilbake i å bruke den samme grå fargen.

Steg 2

Nå for gresskar.

Nå har jeg allerede laget to sett med Slått sammen lag: en for gresskar og blomster på venstre side, og ett flettet lag for alle elementene til høyre. Dette hjelper med filstørrelse og mer.

For å justere belysningen på høyre side, klipp ut a Nytt justeringslag av nivåer til det fusjonerte laget med følgende innstillinger for RGB-kanal:

  • 58, 1,14, 242
  • Utgangsnivåer: 0, 126

Gjør det samme for venstre side. Bruk de samme innstillingene som før.

Trinn 3

Nå skal vi legge til noen tegn til hvert gresskar sett!

For hvert sett:

  • Klipp a Nytt lag til gresskarlaget og sett det på Multiplisere.
  • Bruk en mørk grå farge # 171718 å male skyggen på gresskar og blomster.
  • Start med a Myk rund pensel (0% hardhet, lav opasitet), og deretter øke Børstehårdhet til 50-100% å definere gresskar linjene. Legg til skygge og aksenter på veien for flere detaljer.

Her er utviklingen av venstre side.

Legg til tegn med linjer og riper. Legg vekt på steinene på veien for mer realisme!

Med det samme konseptet i tankene, gjør det samme for høyre side.

Husk å male skyggen på den øverste buketten. Du kan også legge til skygge under treneren for mer realisme.

6. Hvordan fullføre manipulasjonen

Tid for høydepunkter og endelig justeringer!

Trinn 1

På toppen av din lag panel, opprett en Nytt lag dedikert til høydepunkter (dette trinnet fungerer best hvis du har en penntabletter).

Bruker en Hard rund pensel med Trykket Opacity Checked, male hvite høydepunkter på gresskar, blomster og trener. Diffuse intensiteten ved hjelp av Eraser Tool (E)10-30% Opacity.

Steg 2

Sett nå a Nytt lag til overlegg.

Bruk en lyskremfarge # e7e2d8, male gyldne høydepunkter rundt scenen. Mal med en Myk rund pensel Først, og deretter øke Børstehårdhet for flere detaljer.

Her er en før og etter sammenligning når laget er byttet til Overlay.

Fortsett å legge til flere lag med høydepunkt satt til overlegg. Undersøk den originale skogreferansen, så vel som andre bilder for å forstå realistisk belysning.

Trinn 3

For å skru opp momentet, la oss fullføre fargearrangementet! Vi trenger tre flere Ny Justeringslag for dette.

Starte med Lysstyrke og kontrast:

  • lysstyrke: 11
  • Kontrast: 17

Legg deretter til en Nytt justeringslag av Fargeoppslag. Sett 3DLUT-fil til LateSunset.3DL. Senk opacity til 20%.

Så avslutt med Fargebalanse med følgende innstillinger for Shadows, tonene, og Høydepunkter.

Her er det rette resultatet!

Trinn 4

La oss bli magiske!

Last ned denne Lens Flare & Stars Brush Set og legg den inn i børstene dine. Fortsett å male nye lag med høydepunkter og skinne, bare vær sikker på at de er under de forrige justeringslagene for en rosegull-effekt.

Bruke 1267 Pensel å male flere flekker med blinkende glans.

Få treneren til å skinne enda mer! Eksperimenter med forskjellige børster for mer intensitet! Bruk en Hard rund pensel å male små magiske prikker over hele bakken og trener.

Mal noen solstråler for mer drama. Start med å tegne en enkel linje først, og bruk deretter Eraser Tool (E) å diffundere kantene.

Fortsett å presse den!

Paint rene høydepunkter på gresskar trener med en Hard rund pensel. Diffuse kantene med Eraser Tool (E). Bare vær sikker på at lyset tilsvarer lyskilden, og du vil gjøre det bra!

Trinn 5

Det siste trinnet er å legge til glød til gresskar trener.

Høyreklikk gresskar trener lag og gå til Blandingsalternativer. Lag en Ytre glød med følgende innstillinger:

Denne innstillingen legger til en vakker ytre glød som skinner på bunnen av veien.

Sjekk ut det endelige resultatet nedenfor!

Konklusjon

Sjekk ut denne større versjonen for å se detaljene i nærheten!

Det virker som om du kan gjøre noe med 3D-render. Og jeg håper denne veiledningen inspirerer deg til å prøve dem ut en dag!

Du er velkommen til å legge igjen dine spørsmål, kommentarer og resultater nedenfor. Og for mer morsomme foto manipulasjoner, sjekk ut disse veiledningene: