I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager en Queen of Hearts foto manipulasjon.
Først skal vi bygge bakgrunnen med et ornamentbilde og en stein. Deretter importerer vi rammen og lager effekten inne i det med Clouds-filteret og et nebula-bilde. Senere legger vi til modellen og kronen og blander dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og pensler.
Vi lager kortene med forskjellige hjerter og ordner dem for å skape en dynamisk scene. Deretter bruker vi flere justeringslag og maler det røde lyset for å fullføre den endelige effekten.
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:
Lage en ny 2000 x 2000 px dokument i Photoshop med innstillingene nedenfor:
Åpne bakgrunnsbildet. Dra dette bildet inn i det hvite lerretet ved hjelp av Flytt verktøyet (V):
Det er noen uønskede detaljer i bakgrunnen, og de kan ødelegge den endelige effekten. For å fikse det, lag et nytt lag og sett det som Clipping Mask. Bruke Klonverktøy (S) for å fjerne de angitte detaljene.
Legg til en Fargebalanse justeringslag for å gjøre bakgrunnsfargen rød. Endre Shadows innstillinger:
Lage en Curves justeringslag for å mørkere bakgrunnen. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å redusere effekten rundt midten der hovedmodellen vil bli lagt til.
Bruk en annen Curves justeringslag for å gjøre bakgrunnen mørkere. Mal rundt midten for å avsløre lyset der:
Åpne bergbildet. Bruke Flytteverktøy å plassere den i bunnen av dokumentet og bruk Gratis Transform Tool (Control-T) for å begrense det som vist nedenfor.
Bruk en Curves justeringslag for å mørke fjellgulvet. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å avsløre noe lys i midten:
Lage en Fargebalanse justeringslag for å legge til rødt til gulvet:
Gulvet ser ikke godt blandet ut med bakgrunnen. Lag et nytt lag og bruk en myk svart børste til å male skyggen på begge sider av gulvet for å passe til skyggen på den nedre bakgrunnen.
Isoler hjerterammen og legg den til øverste senter av bakgrunnen. Bruk Kontroll-T med Warp modus for å bøye hjertet litt.
Dobbeltklikk på rammelaget, og velg Drop Shadow:
Lage en Curves justeringslag for å matche rammens lyshet med bakgrunnen:
Lag et nytt lag og sett forgrunnen og bakgrunnen til # 5c0301
og # fd0000
. Bruke Rektangulært markeringsverktøy (M) å ta en firkant og gå til Filter> Render> Clouds:
Flytt den på rammen og bruk en lagmaske for å få den til å passe inn i rammen:
Bruk en Curves justeringslag for å mørke effekten, slik at den virker mer subtil:
Åpne nebula bildet. Dra den på sky-effekten og endre dens modus til Overlegg 100%. Bruk en lagmaske til å slette delen utenfor rammen:
Bruk en Curves justeringslag for å gjøre effekten mer synlig. Mal på venstre side slik at den ikke påvirkes av dette justeringslaget.
Åpne modellbildepakken. Velg det første bildet og Ctrl-klikk masken for å laste inn valget. Truffet Kontroll-Skift-I å invertere valget. Fortsett å holde markeringen, velg hovedbilde (ikke maske), og bruk Flytteverktøy å plassere den isolerte modellen midt på scenen. Reduser størrelsen ved å bruke Kontroll-T.
Legg til en maske i modelllaget og bruk en hard svart børste for å fjerne noen gjenstående hvite kanter:
Gå til Rediger> Puppet Warp og endre posisjonsposisjonen etter øynets retning:
Gå tilbake til modellens originale bilde. Velg bare hodet og legg dette hodet til den eksisterende modellen, noe som gjør den mye større enn kroppen.
Bruk en lagmaske til å blande hodet med kroppen:
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100%, og fyll det med 50% grå:
Velg Brennverktøy (O) med Midtones Range, Eksponering handle om 15-20% å mørke modellens kinn litt. Du kan se hvordan jeg gjorde det med Normal modus og resultatet med overlegg modus:
Truffet U for å aktivere Tilpasset formverktøy. Velg Hjerte form og sett forgrunnen til # dc1c17
. Tegn en form på leppene og endre modusen til Multipliser 100%:
Dupliser dette laget to ganger, og flytt dem til øynene. Bruk en lagmaske på hvert av disse lagene for å fjerne delen som dekker øynene.
Lag et nytt lag og bruk en middels hard svart pensel med fargen # d03733
å male mer hår til modellen.
Velg modelllaget og de tilhørende og trykk Kontroll-G å lage en gruppe for dem. Endre denne gruppemodus til Normal 100%. Bruk en Curves justeringslag for å mørke modellen, og deretter på lagmasken, bruk en myk svart børste for å vise noe lys på kroppen og kjole.
Lage en Fargebalanse justeringslag og endre tonene verdier. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å fjerne den røde effekten på modellhodet og underkroppen, la den være synlig på den midterste klesdelen.
Lag et nytt lag under modellen en og mal skyggen på gulvet med en myk svart børste.
Isoler kronen og legg den til øverste midten av modellhodet, noe som gjør den mye mindre enn hodet.
Bruk en Curves justeringslag for å mørke kronen:
Lage en Fargetone metning justeringslag for å endre kronefarge:
For å få det røde lyset fra rammen reflektert på kronen, lager et nytt lag og bruk en middels myk børste med rød farge og en liten størrelse (ca. 3-4 px) å male langs kronekonturen. Sett dette laget som Clipping Mask for å gjøre dette trinnet lettere.
Åpne kortbildet og isoler hjertekortet 8 fra bakgrunnen.
Vi tar sikte på å lage kort med forskjellige antall hjerter. For å gjøre det, må du først opprette et nytt lag over det isolerte kortet ett. Bruk en middels myk børste med fargen # d5d1c6
(plukket fra kortet) for å male på kortet og gjemme de uønskede hjerter. Gi det navnet "maleri".
Bruke Hjerte form med rød farge for å tegne forskjellige former av hjerte på de separate lagene. Jeg har laget kortet med ett, to, tre, fire eller seks hjerter. Med kortet med et stort hjerte i midten, velg det isolerte kortet, malingslaget og hjertet og bruk Flytteverktøy å trekke disse tre lagene inn i vårt viktigste lerret. Slå dem sammen til en ny og bruk Kontroll-T å finpusse det, noe som gjør det svingete og bøyende.
Bruk samme metode for å lage kortene med forskjellige hjerter. Du kan blande de håndlagde hjerter med det originale kortet for å legge til scenen. Gjør dem fly rundt modellen, og ordne noe på gulvet. De Warp modus er veldig nyttig i dette tilfellet, så vær ikke redd for å gå vill med det! Bruk en Gaussian Blur av 6 px (Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet) til noen av kortene på kantene for å skape dybdeskarphet.
Lag en gruppe for kortene og legg til en Curves justeringslag for å mørke disse lagene.
Bruk en myk svart børste til å avsløre lyset på kortene, spesielt på de midterste.
Lage en Fargebalanse justeringslag for å matche kortens farge med bakgrunnen.
Lage en Gradient Map justeringslag og velg farger # e10019
og # 00601b
. Senk opacity av dette laget til 20%.
Lage en Fargebalanse justeringslag og endre tonene og Høydepunkter innstillinger:
Bruk en Curves justeringslag for å endre farge og kontrast av hele scenen.
Lag et nytt lag og bruk en hard børste med en rød farge (jeg har valgt # fd0000
) å male rødt lys på modellens kropp og på kortene nær rammen. Jo nærmere kortet, jo sterkere lyset. Maler også røde hårstrenger på toppen av modellens hode.
Lag et nytt lag og endre modusen til Overlegg 100%. Bruk den samme børsten til å male rødt lys på kortene rundt rammen.
Jeg håper at du har lært noe nyttig for dine fremtidige prosjekter. Du er velkommen til å legge igjen dine kommentarer i boksen under-Jeg ville elske å se dem. Nyt Photoshopping!