Slik lager du en Retro 'Lagret av Bell' inspirert teksteffekt i Adobe Photoshop

Hva du skal skape

Den dristige, fargerike og travle sitcom-tittelkunsten fra 80-tallet og 90-tallet omslutter definitivt designtrenden i en epoke. Det er en merkelig blanding av nostalgi, cringe og mye moro på samme tid. Legg til den gamle TV-skjermen føler, og de titlene er på et annet nivå fascinerende sikkert!

Denne opplæringen viser deg hvordan du bruker Photoshops 3D-verktøy og innstillinger, former og filtre, for å lage en retro 80s / 90s tekst-effekt inspirert av sitcom-tittelkunsten. La oss komme i gang!

Denne tekst-effekten ble inspirert av de mange lagstilene som er tilgjengelige på GraphicRiver.

Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

  • Gå lang skrift
  • Fontdiner Swanky skrift
  • SansBlack font

1. Hvordan justere gridinnstillingene

Trinn 1

Gå til Rediger> Innstillinger> Guider, Rutenett og skiver, og endre Gridline hver til 50 piksler og inndelinger til 5.

Steg 2

Lage en 700 x 300px Nytt dokument, og gå til Vis> Vis> Rutenett.

2. Hvordan lage en enkel sikksagform

Trinn 1

Velg Pennverktøy, og velg Form alternativ i alternativer bar. Klikk en gang for å legge til ankerpunkter som vist nedenfor for å lage en sikksag-lynform.

Steg 2

Etter at du har skapt formen, må du sørge for det Fyll farge er Svart og at Bakgrunn er fylt med Hvit.

Gå til Rediger> Definer børsteinnstilling, og endre navnet til ZigZag Shape.

3. Hvordan lage en bakgrunnstekstur

Trinn 1

Lage en 1000 x 800px Nytt dokument, og sett Forgrunnsfarge til # 87568e og Bakgrunnsfarge til # 38124d.

Duplisere de Bakgrunn lag, endre navn på kopien til BG Texture, og Fylle det med Bakgrunnsfarge.

Høyreklikk de BG Texture og velg Konverter til Smart Object.

Steg 2

Gå til Filter> Filter Gallery> Texture> Korn, og bruk disse innstillingene:

  • Intensitet: 40
  • Kontrast: 50
  • Korntype: stiplede

Trinn 3

Klikk på Nytt effektlag ikon nederst i høyre hjørne av Filter Galleri vindu, gå til Kunstnerisk> Plakatkanter, og bruk disse innstillingene:

  • Kanttykkelse: 1
  • Kantintensitet: 0
  • Plakat: 1

Trinn 4

Legg til en annen Nytt effektlag, gå til Skisse> Fotokopi, og bruk disse innstillingene:

  • Detalj: 7
  • Mørke: 10

Klikk OK.

4. Hvordan lage tekstlag

Trinn 1

Lag teksten i Alle Caps, hver linje i et eget lag, ved hjelp av skriftene Gå lang for første linjen, Fontdiner Swanky for den andre og SansBlack for den tredje.

Bruk skriften Størrelse du liker for hver linje. Her, den Størrelse verdiene som brukes er 130 pt for første linjen, 75 pt for den andre og 150 pt for den tredje.

Steg 2

Du kan også endre sporing verdier etter behov, spesielt for den andre linjen, for å skille mellom tegnene og få et renere 3D-nett. De sporing verdien som brukes her for den andre linjen er 50.

5. Hvordan lage 3D-lag

Trinn 1

For hvert tekstlag du har, velg det og gå til 3D> Ny 3D Ekstrudering fra valgt lag.

Steg 2

Velg alle 3D-lag og gå til 3D> Flett 3D-lag.

6. Hvordan jobbe med 3D-scenen

Trinn 1

For å få tilgang til 3D-nettverksinnstillingene og egenskapene, må du åpne to paneler: 3D panel og Eiendommer panel (begge funnet under Vindu Meny).

De 3D panelet har alle komponentene i 3D-scenen, og når du klikker navnet på noen av dem, vil du kunne få tilgang til innstillingene i Eiendommer panel. Så sørg for å alltid velge fanen til elementet du vil endre i 3D panelet før du endrer innstillingene i Eiendommer panel.

Steg 2

Hvis du velger Flytteverktøy, du finner et sett med 3D-moduser for det til høyre for alternativer Bar.

Når du velger en av dem, kan du deretter klikke og dra for å utføre endringer (på det valgte elementet i 3D panel).

Bruk disse modiene for å endre Nåværende utsikt inn i en vinkel du liker.

Trinn 3

Velg alle 3D-nettverksfanene i 3D panelet, klikk på 3D panelmenyikonet, og velg Flytt objekt til bakkeplan.

7. Hvordan justere 3D Mesh Innstillinger

Trinn 1

Velg den første 3D-nettfanen i 3D panel, og endre dens Ekstruderingsdybde i Eiendommer panel til 12 px.

Steg 2

Velg den andre 3D-nettfanen og endre dens Ekstruderingsdybde til 10 px.

Trinn 3

Velg den tredje 3D-nettfanen og endre dens Ekstruderingsdybde til 17 px.

Du kan bruke noen andre Ekstruderingsdybde verdier eller endre dem når som helst, da resultatene kan variere avhengig av teksten du har og den endelige kameravinkelen du vil bruke.

8. Hvordan justere 3D Cap-innstillingene

Trinn 1

Velg den første 3D-nettverksfanen, og klikk på Lokk ikonet øverst på siden Eiendommer panel.

Endre Buksbredde verdi til 5, de Kontur til Halv runde, de Inflate Angle til 20, og Styrke til 2.

Steg 2

Velg den andre og tredje 3D-nettfanen, klikk på Lokk ikonet, og endre Inflate Angle til 90 og Styrke til 2.

Igjen kan du bruke andre verdier som du synes passer deg bedre.

9. Hvordan lage enkle 3D-materialer

Trinn 1

Velg de første 3D-maskene Materiale faner, og bruk disse materialverdiene i Eiendommer panelet (de fargeverdiene som brukes er i RGB):

  • diffuse: 74, 173, 207
  • speil: 169, 169, 169
  • Skinne: 90%

Steg 2

Velg det andre 3D-nettverket Materiale faner, og bruk disse materialverdiene:

  • diffuse: 222, 177, 228
  • speil: 169, 169, 169
  • Skinne: 90%

Trinn 3

Velg det tredje 3D-nettverket Materiale faner, og bruk disse materialverdiene:

  • diffuse: 229, 230, 137
  • speil: 169, 169, 169
  • Skinne: 90%

10. Hvordan justere en 3D-scene belysning

Trinn 1

Velg Uendelig Lys 1 fanen, endre dens Intensitet til 70%, og sørg for at Skygge mykhet er satt til 0%.

Steg 2

Bruke Flytteverktøy å flytte lyset rundt for å få et resultat du liker, eller du kan klikke på koordinater ikonet øverst på siden Eiendommer panel og bruk tallverdier i stedet.

Trinn 3

Klikk på Miljø kategorien, og endre Ground Plane Shadows Opacity til 0%.

11. Hvordan justere en 3D-scenes gjengivelsesinnstillinger

Trinn 1

Velg alle 3D-nettverksfanene, og uncheck de Cast Shadows boks i Eiendommer panel.

Dette vil sørge for at maskene ikke støtter skygger, noe som vil bidra til å skape en flatere effekt.

Steg 2

Klikk på scene kategorien, og endre Overflate stil til Tegnefilm. Dette vil også bidra til å skape flat retro-effekten.

12. Hvordan transformere og flytte 3D-masker

Trinn 1

For hver 3D-nettfane du har, velg den og gå til 3D> Split Extrusion.

Dette vil skille bokstavene og plassere dem i a Gruppe.

Steg 2

Deretter må du tilfeldig velge og redigere noen bokstaver for å skape en mer dynamisk effekt.

Velg Flytteverktøy, og bruk 3D-akse å transformere og / eller flytte det valgte brevmasket.

Pilene i enden av aksen beveger masken, delen under dem brukes til rotasjon, og kubene brukes til skalering. Kuben i midten brukes til å skalere objektet jevnt. Alt du trenger å gjøre er å klikke og dra delen du vil gjøre endringene.

Trinn 3

Du kan også klikke på Nåværende utsikt kategorien, og velg blant de forskjellige forhåndsinnstillingene som er tilgjengelige i Utsikt menyen i Eiendommer panel for å hjelpe deg med å gjøre endringene bedre.

Trinn 4

Velg den endelige kameravinkelen, pass på at alt ser bra ut, og foreta en endelig justering som trengs.

Trinn 5

Gå til 3D> Render 3D-lag. Gjengivelsen bør ta et par sekunder siden det er a Tegnefilm stil.

Når gjengivelsen er ferdig, Høyreklikk 3D-laget og velg Konverter til Smart Object.

13. Hvordan justere innstillinger for børstepip

Trinn 1

Velg Børsteverktøy, og åpne Børste panel.

Velg ZigZag Shape tips, og bruk innstillingene under for Pensel Tips Form og Shape Dynamics faner.

Disse innstillingene hjelper deg med å få dynamiske penselformer hver gang du klikker for å legge til penselen.

Steg 2

Sett Forgrunnsfarge til # c6960e, lage en Nytt lag på toppen av BG Texture lag, og nev det ZigZag.

Klikk en gang over forskjellige områder for å legge til formen bak teksten.

14. Hvordan lage smarte objektfilterlag

Trinn 1

Lage en Nytt lag På toppen av alle lag, nevner det Filtre 1, og trykk på Skift-Tilvalg-Kommando-E nøkler for å lage et stempel av alle lagene du har.

Høyreklikk de Filtre 1 lag og velg Konverter til Smart Object.

Steg 2

Duplisere de Filtre 1 lag, endre navn på kopien til Filtre 2, velg begge Filter lag, og endre opacity verdi til 50%.

Trinn 3

Gjemme seg de Filtre 2 lag ved å klikke på øyeikonet ved siden av det, og velg Filtre 1 lag.

15. Slik bruker du støytekstfiltre

Trinn 1

Gå til Filter> Filter Gallery> Artistisk> Plakatkanter, og bruk disse innstillingene:

  • Kanttykkelse: 0
  • Kantintensitet: 0
  • Plakat: 2

Steg 2

Legg til et nytt effektlag, gå til Brush Strokes> Spatter, og bruk disse innstillingene:

  • Spray Radius: 1
  • glatthet: 15

Klikk OK.

Trinn 3

Gå til Filter> Blur> Form Blur, endre Radius til 5, og bruk Blomst 5 form.

Trinn 4

Gå til Filter> Forvreng> ZigZag, endre Beløp til 1, de rygger til 5, og Stil til Pond Ripples.

Trinn 5

Gå til Filter> Støy> Legg til støy, endre Beløp til 5 og Fordeling til Gaussian.

16. Hvordan lage en gammel TV-skjermeffekt

Trinn 1

Vis Filtre 2 lag, og bruk det samme Filter Galleri filtre og verdier som du gjorde for Filtre 1 lag i forrige trinn.

Steg 2

Gå til Filter> Pixelate> Pointillize, og endre Cellstørrelse til 3.

Trinn 3

Utvid Filtre 2 lagets filterliste, og Dobbeltklikk de Pointillize filterets Blandingsalternativer ikon.

Trinn 4

Endre opacity til 35% og klikk OK.

Trinn 5

Gå til Filter> Blur> Form Blur, endre Radius til 5, og bruk Blomst 5 form.

Trinn 6

Gå til Filter> Forvreng> ZigZag og endre Beløp til 1, de rygger til 5, og Stil til Pond Ripples.

Trinn 7

Gå til Filter> Støy> Legg til støy og endre Beløp til 5 og Fordeling til Gaussian.

Trinn 8

Dobbeltklikk de Legg til støy filterets Blandingsalternativer ikonet, og endre opacity til 50%.

Trinn 9

Gå til Filter> Pixelate> Mezzotint og sett Type til Korte slag.

Trinn 10

Dobbeltklikk de mezzotint filterets Blandingsalternativer ikonet, og endre opacity til 7%.

17. Hvordan justere Vibrance

Trinn 1

Kommando-klikk 3D-lagets miniatyrbilde for å laste inn et utvalg.

Steg 2

Klikk på Opprett nytt fyllings- eller justeringslag ikon nederst på siden lag panel og velg Vibrance.

Endre Vibrance til 50 og metning til -5.

Gratulerer! Du er ferdig

I denne opplæringen opprettet vi et par tekstlag, konverterte dem til 3D-masker og justerte innstillingene sine. Deretter jobbet vi på materialet, belyset og gjengitt innstillingene til 3D-scenen og gjengitt det i en tegneserie-stil.

Deretter brukte vi en rekke forskjellige filtre for å oppnå retro-tv-effekten. Til slutt la vi til et sluttjusteringslag for å fullføre effekten.

Vær så snill å legge igjen dine kommentarer, forslag og utfall nedenfor.