I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en retro 'Space Invader' stil illustrasjon ved hjelp av grunnleggende former og Extrude & Bevel-effekten. Dette er relativt enkelt å lage og masse morsomt å lage. Det krever litt planlegging for sammensetningen og noen andre detaljer. La oss gå gjennom hvordan du lager denne designen.
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
Start med et A4-landskapsdokument og åpne gridinnstillingene (Illustrator> Innstillinger> Guider og grid) angi gridlinjen til hver 1.5mm, underdivisjoner til 1 og kryss av gridene i svart boks.
Slå på Snap to Grid (Vis> Snap to Grid) og slå på nettet (Vis> Vis grid). Deretter zoomer du inn i rutenettet øverst til venstre, og bruker Rektangulærverktøyet til å tegne et firkant med en svart fylling og ingen strekk i et av rutenettene. Du finner dette lett å gjøre med Snap to Grid slått på.
Fortsett å tegne firkanter i rutenettet for å lage den første spacey karakteren.
Ved å bruke samme metode, tegne det andre tegnet, og start tre firkanter fra det første tegnet, som vist nedenfor.
Ok, nå skal vi lage en rad av disse små dårlige guttene. Velg begge tegnene med musen og Kopier / Dra dem (Alt-Dra) til høyre, plasser dem tre firkanter til høyre for det andre tegnet, slipp musen og deretter Alt-tasten.
Umiddelbart etter trinn 5 velger du Object> Transform> Transform Again eller (Command + D) og gjenta dette fire ganger til du har en rad med 12 inntrengere.
Nå skal vi bruke Kopier / Drag og Transform Again-prosessen for å lage flere rader med invaders. Først velg alle tegnene og Kopier / Dra dem (Alt-dra) nedover, plassere dem to firkanter fra bunnen av første rad (slipp musen og deretter Alt-tasten).
Umiddelbart etter, velg Objekt> Transform> Transform Again eller (Command + D) og gjenta dette tre ganger, så nå bør du ha fem rader av invaders, som vist nedenfor.
Nå ønsker vi å skjære rader. Velg den andre og fjerde raden ved hjelp av musen, velg deretter Objekt> Transformere> Flytt og skriv inn: Horisontal på 13,5 mm, Vertikal av 0 mm, Avstand på 13,5 mm og Vinkel på 0 mm. Til slutt. Til slutt trykker du på OK.
OK, du burde nå ha noe som ser ut som bildet nedenfor. Sjekk om tegnenees øyne er kantet opp under hverandre (som vist med tonet stripe). Hvis ikke, velg bare den andre og fjerde raden igjen og flytt dem med musen til de klikker inn i riktig posisjon.
Lar oss nå opprette det forsvarende romskipet. Bruk rektangulærverktøyet og tegne et firkant med en svart fyll og ikke et slag i et av rutekvadratene under den siste raden av inntrengere et sted nær midten. Igjen vil dette være enkelt å gjøre med Snap To Grid fortsatt på. Fortsett å tegne firkanter og rektangler i rutenettet for å lage tegnet under med noen ekstra firkanter for skuddene.
For å sprenge inntrengerne slette noen av rutene og flytte andre rundt. Du kan følge mønsteret nedenfor eller opprette ditt eget.
Nå kan vi slette noen av inntrengerne for å sette scenen, igjen kan du følge mønsteret nedenfor (slette magentaene) eller velg din egen.
Legg nå noen skudd som kommer fra inntrengerne, igjen kan du følge mønsteret nedenfor eller velge ditt eget.
Slå av Snap to Grid (Vis> Snap to Grid) og skjul også rutenettet (Vis> Skjul rutenett). Velg alt kunstverket og Klipp det (Rediger> Klipp ut). Sett så siden på Faktisk størrelse (Vis> Faktisk størrelse) og lim deretter inn illustrasjonen i (Rediger> Lim inn). Dette vil plassere bildet i midten av siden.
Deretter velger du et Space Invader-tegn med de små stakkene og Kopier / Dra det (Alt-Drag) til venstre. Mens det fremdeles er valgt, ta opp Pathfinder-vinduet (Vindu> Pathfinder), velg knappen Legg til formområde i delen Form-modus (se nedenfor), og trykk deretter på Utvid-knappen. Dette vil bli med alle delene i ett objekt.
Dette er en gjentagelse av trinn 16, men denne gangen velger du den andre formstilen til invaderer og Kopier / Dra den (Alt-Dra) til høyre. Igjen, mens den fremdeles er valgt, trykker du på knappen Add to Shape-området i formmodus-delen, og deretter trykker du på Utvid-knappen.
Velg nå de to Space Invaders du nettopp har opprettet og Lås dem (Objekt> Lås> Utvalg). Velg deretter resten av illustrasjonen, og velg deretter knappen Legg til til formområde på formmodus-delen, og trykk deretter på Utvid-knappen. Nå Lås opp de to ekstra inntrengerne (Objekt> Lås opp alle).
Du bør nå ha tre separate objekter (se nedenfor).
Deretter skal vi bruke 3D-effekten. Velg hovedkroppen til inntrengerne (No.2) og velg Extrude & Command Effect (Effects> 3D> Extrude & Command). Pass på at du først krysser Forhåndsvisning-boksen og skriv inn: Rotasjon rundt X-aksen på 24 °, Rotasjon rundt Y-aksen på -12 °, Rotasjon rundt Z-akse på -12 °, Perspektiv på 120 °, Ekstruder dybde på 15pt og Overflate av Plastic Shading. Ikke trykk OK ennå, først trykk på Flere valgknappen.
I boksen Flere alternativer, endrer du skyggefarge til Ingen, og dra den hvite sirkelen på sfæren til høyre som vist nedenfor (dette vil endre belysningsretningen).
Nå lager et nytt lys ved å klikke på New Light-ikonet og dra den hvite sirkelen på sfæren til venstre som vist (dette vil gi oss et mer dramatisk utseende). Klikk nå OK, eller du kan leke med Rotations, Perspective og Extrude Depth for å lage en titt du kanskje foretrekker først.
Deretter velger du en av de andre gjenværende inntrengerne og bruker den samme effekten (Effects> Apply Extrude & Command).
Nå valget forlot de siste inntrengerne igjen og påfør den samme effekten igjen (Effekter> Påfør Ekstruder og Bevel).
Deretter ønsker vi å utvide effekten vi nettopp har brukt. Velg alt illustrasjonen og velg Objekt> Utvid utseende.
Nå kan vi legge til litt farge. Først dobbeltklikk på Magic Wand Tool for å hente preferanseboksen, og sett deretter toleransen til 4.
Ved hjelp av Magic Wand Tool velger du den mørkeste grå fargen på foten av noen av inntrengerne (se nedenfor). Dette vil nå velge alle basene på grunn av innstillingen vi brukte i Magic Wands Tolerance.
Med alle basene valgt, legg en farge på dem. Jeg har gått for 50% cyan, 50% magenta, 50% gul og 100% svart for å gi meg en rik svart farge.
Igjen ved hjelp av Magic Wand Tool, velg den letteste grå / hvite fargen på siden av noen av inntrengerne (se nedenfor).
Med alle de valgte sidene gjelder en farge på dem. Jeg har valgt 0% cyan, 50% magenta, 100% gul og 0% svart for en lys oransje farge.
Igjen, bruk Magic Wand Tool for å velge den lysegrå farge på ansiktet til noen av tegnene (se nedenfor).
Med alle de valgte sidene gjelder en farge på dem. Jeg har valgt 0% cyan, 0% magenta, 0% gul og 0% svart, med andre ord: hvit.
Deretter velger du Direct Selection Tool.
Bruk verktøyet til å velge de hvite ansiktene til det forsvarende romskipet og bildene som kommer fra det (se nedenfor), husk å holde Shift-tasten nede mens du går.
Når alle ansikter er valgt, bruk en farge. Jeg gikk for 100% cyan, 0% magenta, 100% gul og 45% svart for en mørkegrønn farge.
Igjen ved hjelp av Direct Selection Tool velger du oransje sider av romskipet og skuddene.
Bruk nå en farge til disse valgene. Jeg gikk for 100% cyan, 0% magenta, 100% gul og 75% svart for en enda mørkere grønn farge.
Du bør ha noe som ser ut som bildet vist nedenfor. Velg nå de ekstra inntrengerne (se nedenfor) en om gangen, skala dem opp, og roter dem til stillinger som ser bra ut til deg.
Nå er det på tide å få slutt. Velg alt kunstverket og grupper dem sammen (Objekt> Gruppe). Kopier nå gruppen (Rediger> Kopier) og Lim inn Tilbake (Rediger> Lim inn i Tilbake). Neste, skala og roter kopien, noe som ligner det som vises nedenfor, vil fungere. Endre deretter fyllfarge til ingen, strekkfargen til 85% svart, og sett stroke til en vekt på 0.3pt.
Til slutt bruker du rektangulærverktøyet til å tegne en boks med en fylling på 100% svart og ingen slag rundt illustrasjonen. Send det nå til baksiden (Objekt> Ordne> Send til Tilbake).
Jeg håper du fant dette nyttig og hadde det gøy å lage dette designet! Det endelige bildet er under!
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.