I denne opplæringen lærer vi hvordan du lager et stål armbåndsur med Corel Draw. Den grunnleggende teknikken som brukes i denne opplæringen er posisjonen x, y koordinater. Posisjonen x, y koordinater er svært viktig for å oppnå symmetriske resultater. Vi vil også bruke noen gradienter for å skape stålvirkningen. Vi jobber med enkel teknikk for å oppnå gode resultater.
Åpne et nytt dokument. På verktøylinjen endrer du Enheter til piksler. Opprett en 1001px sirkel ved hjelp av Ellipse Tool (F7). Sett x, y koordinater posisjon på (0, 0).
Pass på at alle disse verktøylinjene er sjekket.
Fyll sirkelen med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til -90 °, og kantputen til 9%. Deretter legger du til en skyveknapp i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt på hvit, Lagt til glidebryter ved 30% svart; Stilling på 92%, og sluttpunkt på 40% svart.
Kopier sirkelen ved å kopiere og lime inn. Jeg foreslår at du ikke bruker Command + D (Duplicate command). Dette skyldes at vi trenger objektposisjonen til å forbli på 0, 0. Endre sirkelstørrelsen til 941px. Slett konturfargen. Nå fyll objektet med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11), endre Edge pad til 22%. Legg til en glidebryter i Gradient Slider. Sett nå fargen og posisjonen, Startpunktet på 20% svart, Lagt til glidebryteren på 70% svart; posisjon på 90%, og sluttpunkt på 10% svart.
Dupliser den ytre sirkelen. Endre størrelsen til 921px, fyll deretter med en Linear Gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre kantkanten til 22%. Legg til to skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved hvit, Første skyvekontroll med 10% svart; posisjon ved 8%, andre glidebryter ved 70% svart; posisjon på 90%, og sluttpunkt på 10% svart.
Dupliser den ytre sirkelen igjen. Endre størrelsen til 750px. Fyll den deretter med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre kantkanten til 4%, og legg deretter til tre skyveknapper. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved hvit, Første skyvekontroll med 10% svart; posisjon ved 37%, andre glidebryter ved 80% svart; posisjon ved 50%, tredje glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 76%, sluttpunkt på 10% svart. Åpne oversiktsfarge og endre tykkelsen til 1 pt og fyll den med en svart farge.
Dupliser den siste sirkelen, endre størrelsen til 720px, og fyll den med en svart farge.
Dupliser den siste sirkelen, endre størrelsen til 700px, og erstatt konturfargen med en hvit farge.
Bruk pennverktøyet til å tegne en vertikal linje i midten av sirkelen. Endre deretter konturtykkelsen til 1 pt, og fyll den med en hvit farge.
Dupliser linjen, drei deretter til 6 °.
Gjenta det igjen og igjen, men roter nå hver linje til 12 °, 18 °, 24 °, 30 °, 36 °, 42 °, 48 °, 54 °, 60 °, 66 °, 72 °, 78 °, 84 ° , og 90 °. Resultatet skal se slik ut som vist nedenfor.
Velg alle linjer, og dupliser dem deretter. Vri horisontalt ved å klikke på Speil. Slett linjene ved 0 °, 30 °, 60 °, 90 °, 120 ° og 150 °.
Dupliser den siste sirkelen og endre størrelsen til 650px.
Lag en 20px sirkel, sett koordinatposisjonen på 0, 338. Fyll med cyan farge, og fjern deretter Outline Color. Dupliserer sirkelen, sett koordinatposisjonen på 0, -338. Fyll med hvit farge.
Velg nå begge. Dupliser, roter deretter til 90 °. Bytt den cyan sirkelen til en hvit farge.
Dupliser igjen, roter til 30 °, endre størrelsen til 15px.
Gjør det samme, roter nå til 60 °, 120 ° og 150 °.
La oss nå sette tallene. For å få et symmetrisk resultat, dupliser den siste sirkelen, endre størrelsen til 610px. Bruk sirkelen som en grense og begynn å skrive tallene dine. Skriv tallene "1-12" unntatt nummer "3". Jeg brukte Kozuka Gothic Pro B for min skrift, men du kan bruke favorittfonten din. For tallet "12", "6" og nummeret "9" er skriftstørrelsen 24, og resten er 16.
Siden hvert tall har en annen bredde, men i samme høyde, la oss sette y-koordinatposisjonen for hvert tall, slik at tallene vil ha samme verdi med motsatt side. Se bildet nedenfor, tallet "10" og nummeret "2" har samme y-koordinatposisjon, det vil si 140px. Også med tallet "7" og tallet "5" er y-koordinatposisjonen på -230px. Slett grensesirkelen.
På det tomme feltet, lag et 80 px med 60 pkt rektangel ved hjelp av Rectangle Tool (F6). Tegn et avrundet rektangel ved hjelp av Formverktøyet (F10).
Sett det avrundede rektangelet til nummer treposisjon, fyll deretter med en svart farge. Åpne oversiktspennedialogen ved å dobbeltklikke på oversiktsfarge og angi bredden til 2 pt med alternativet Bakfyll merket, fyll deretter med en hvit farge.
Dupliser det runde rektangel og skala det til 90%. Fjern oversiktsfarge, fyll deretter den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til 90 °, legg deretter til en skyveknapp i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 30% svart, Lagt til glidebryter i hvitt; posisjon ved 51%, sluttpunkt på 30% svart. Skriv deretter tallet i midten. Vi er ferdige med tallene.
La oss lage analog stoppeklokke. Dupliser de to siste kretsene og linjene ved 0 °, 36 °, 72 °, 108 ° og 144 ° (du må trekke opp linjen ved 0 ° fordi den ble slettet før) ved å holde nede Skift-tasten og klikke objektet En etter en, bruk kopi og lim inn. Velg dem alle, endre størrelsen til 160px og endre oversiktsbredden til 0,5 pt. Endre størrelsen på den indre sirkelen til 126px. Sett den til en stilling som vist nedenfor.
Gjør det samme nå med linjene ved 0 °, 12 °, 24 °, 36 °, 48 °, 60 °, 72 °, 84 °, 96 °, 108 °, 120 °, 132 °, 144 °, 156 °, og 168 °. Husk alltid å bruke posisjonen x, y koordinater for å oppnå symmetrisk resultat. Sett den til en posisjon som vist nedenfor.
La oss nå lage stoppeklokkehånden. I det tomme feltet, opprett et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6). Høyreklikk objektet, velg Konverter til kurver (Kommando + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10). Lag en sirkel og legg den under rektangelet som vist. For å kombinere de to objektene, velg dem, og klikk deretter Weld i verktøylinjen. Legg til en liten, svart sirkel.
Plasser den midt i stoppeklokken. Størr det for å passe stoppekretsens sirkel. Skriv deretter tallene.
Opprett Vertortuts-logoen under nummer tolv. Det er veldig enkelt, jeg vet at du kan lage logoen bare ved å se den. Skriv "VECTORTUTS" under logoen. Men du kan bruke din egen logo her hvis du foretrekker det.
La oss tegne håndtimeren. I det tomme feltet, opprett et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6). Høyreklikk deretter objektet, velg Konverter til kurver (Command + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10).
Lag en sirkel og legg den under rektangelet som vist. For å kombinere de to objektene, velg dem, og klikk deretter Weld i verktøylinjen. Legg til et rektangel i midten, ved å bruke Formverktøyet (F10) for å lage det runde rektangel, og fyll det med en 40% svart farge. Gruppe (Command + G) dem alle.
Plasser den midt i uret, drei til 85 °. Bruk retningslinjer for å hjelpe deg med å ordne objektposisjonen.
Tegn minutthånden. Se trinn 18, men gjør det nå slankere og lengre enn timen. Fyll den med en 30% svart farge.
Plasser den midt på klokken, drei den til 310 °. Bruk retningslinjer for å hjelpe deg med å ordne objektposisjonen.
Sist, tegne den andre hånden. I det tomme feltet, opprett et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6). Høyreklikk deretter objektet, velg Konverter til kurver (Command + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10).
Lag en sirkel og legg den under rektangelet som vist. For å kombinere de to objektene, velg dem, og klikk deretter Weld i verktøylinjen. Fyll den med en rød farge, endrer utskriftsfarge med en rød farge også. Legg nå en liten, svart sirkel.
Plasser den midt på klokken, drei den til 192 °. Bruk retningslinjer for å hjelpe deg med å ordne objektposisjonen.
La oss nå lage stålbeltet. Opprett en 179 px med 291 px rektangel ved hjelp av Rectangle Tool (F6). Høyreklikk deretter objektet, velg Konverter til kurver (Command + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10), form rektangelet som vist. Fyll med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til -90 °.
Legg til syv skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 40% svart, Første skyveknapp på hvit; posisjon ved 3%, andre glidebryter ved 20% svart; posisjon på 11%, tredje glidebryter på hvit; posisjon på 17%, fjerde glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 24%, femte glidebryter ved 50% svart; posisjon på 42%, sjette glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 83%, syvende glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 94%, sluttpunkt på 30% svart.
Plasser den øverst på klokken.
Løs det ved hjelp av Shape Tool (F10).
Dupliser det tre ganger og sett det til den viste posisjonen. For den første, vri horisontalt ved hjelp av Speil, plasser koordinatposisjonen på -296, 465. For den andre, vri vertikalt ved hjelp av Speil, plasser koordinatposisjonen på 296, -465. For den siste, vri vertikalt og horisontalt med Mirror, plasser koordinatposisjonen på -296, -465.
Opprett en 411 px med 279 px rektangel ved hjelp av rektangulært verktøy (F6), pass på at bredden passer med det siste objektet (se bildet nedenfor). Tegn et avrundet rektangel ved hjelp av Formverktøyet (F10). Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til 90 °.
Legg til seks skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 50% svart, Første glidebryter ved 40% svart; posisjon på 48%, andre glidebryter på hvit; posisjon ved 68%, tredje glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 75%, fjerde glidebryter på hvit; posisjon ved 86%, femte glidebryter ved 50% svart; posisjon ved 93%, sjette glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 99%, sluttpunkt på 80% svart.
Dupliser det avrundede rektangelet, modifiser Linear Gradient. Endre vinkelen til -90 °. Legg til syv skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 40% svart, Første glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 12%, andre glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 23%, tredje glidebryter på hvit; posisjon ved 43%, fjerde glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 68%, femte glidebryter ved 20% svart; posisjon på 79%, sjette glidebryter ved 30% svart; posisjon ved 93%, syvende glidebryter ved 50% svart; posisjon ved 99%, sluttpunkt på 50% svart.
Lag en 202 px med 162 px rektangel ved hjelp av Rectangle-verktøyet (F6), men nå mindre med ca 50% fra før. Tegn et avrundet rektangel ved hjelp av Formverktøyet (F10). Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til -90 °.
Legg til seks skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 50% svart, Første glidebryter ved 30% svart; posisjon på 7%, andre glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 15%, tredje glidebryter ved 10% svart; posisjon på 28%, fjerde glidebryter på hvit; posisjon ved 39%, femte glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 70%, sjette glidebryter ved 30% svart; posisjon ved 89%, sluttpunkt på 10% svart.
Ordne posisjonen som vist nedenfor. Husk å bruke x, y koordinater posisjon for å få symmetrisk resultat. Bestil de store avrundede rektanglene til baksiden av siden (Command + End).
Velg dem alle. Bruk Forenkle kommandoen i verktøylinjen. Det lille avrundede rektangelet vil trimme den store.
Velg det lille avrundede rektangelet, endre høydeskalaen til 95%, plasser den i midten mellom de to store rektanglene. Resultatet skal være slik:
Plasser den øverst på klokken.
Løs det ved hjelp av Shape Tool (F10). Ikke bruk forenkle kommandoen. Forenkle kommandoen vil endre gradienten.
Du kan gruppere (Command + G) stålstroppen, og deretter kopiere den. Vri den vertikalt ved hjelp av Speil og legg den på bunnen av klokka som vist.
I det tomme feltet, opprett et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6), bruk Formverktøyet (F10) for å lage det runde rektangel. Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til 90 °.
Legg til to skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt på svart, Første skyvekontroll med 90% svart; posisjon ved 26%, andre glidebryter på hvit; posisjon på 63%, sluttpunkt på 90% svart.
Dupliser det runde rektangel syv ganger. For hvert avrundet rektangel, endre gradienten tilfeldig. Gruppe (Command + G) dem.
Opprett et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6). Høyreklikk deretter objektet, velg Konverter til kurver (Command + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10) som vist. Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Bytt vinkelen til 230 ° og kantpute til 5%.
Legg til tre skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt på hvit, Første glidebryter ved 20% svart; posisjon på 30%, andre glidebryter på hvit; posisjon ved 50%, tredje glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 70%, sluttpunkt på 60% svart.
Ordne objektet med det avrundede rektangel.
Bestil objektet til baksiden av siden (Command + End). Velg dem alle og bruk forenkle kommandoen i verktøylinjen.
Resultatet skal være slik:
Plasser den på høyre side av klokken, bestill den til baksiden av siden (Command + End). Velg objektet og den ytre sirkelen av klokken, og bruk deretter Forenkle kommandoen i verktøylinjen.
Deretter lager du et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (F6). Høyreklikk deretter objektet, velg Konverter til kurver (Command + Q). Endre formen ved hjelp av Formverktøyet (F10) som vist. Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til 5 ° og kantkanten til 3%.
Legg til tre skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 50% svart, Første glidebryter ved 30% svart; posisjon på 47%, andre glidebryter ved 10% svart; posisjon på 61%, tredje glidebryter på hvit; posisjon på 69%, sluttpunkt på 10% svart.
Legg det som vist nedenfor. Løs det og bestill det til baksiden av siden (Command + End). Velg objektet og den ytre sirkelen av klokken, bruk forenkle kommandoen i verktøylinjen. Dupliser objektet og flip vertikalt.
Resultatet skal være slik:
Opprett nå 38 px med 74 px rektangel ved hjelp av Rectangle Tool (F6). Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til -90 °. Legg til seks skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 40% svart, Første glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 11%, andre glidebryter ved 20% svart; posisjon ved 24%, tredje glidebryter ved 90% svart; posisjon på 42%, fjerde glidebryter ved 20% svart; posisjon på 61%, femte glidebryter på hvit; posisjon ved 77%, sjette glidebryter ved 10% svart; posisjon på 90%, sluttpunkt på 50% svart.
Opprett nå en 47 px med 103 px rektangel ved hjelp av Rectangle Tool (F6). Tegn et avrundet rektangel ved hjelp av Formverktøyet (F10). Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Endre vinkelen til -90 °.
Legg til seks skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt ved 40% svart, Første glidebryter ved 10% svart; posisjon på 11%, andre glidebryter ved 50% svart; posisjon på 28%, tredje glidebryter ved 90% svart; posisjon ved 37%, fjerde glidebryter ved 50% svart; posisjon på 47%, femte skyveknappen på hvitt; posisjon ved 77%, sjette glidebryter ved 10% svart; posisjon på 90%, sluttpunkt på 50% svart.
Lag en 96 px vertikal linje med tre punkter (se bildet nedenfor) ved hjelp av pennverktøyet. Endre objektet ved hjelp av Formverktøyet (F10). Fyll den med en lineær gradient ved hjelp av Fountain Fill Dialog (F11). Bytt vinkelen til 50 °.
Legg til tre skyveknapper i Gradient Slider. Angi farge og posisjon, Startpunkt på svart, Første glidebryter ved 40% svart; posisjon på 29%, andre glidebryter ved 10% svart; posisjon ved 58%, tredje glidebryter ved 70% svart; posisjon på 78%, sluttpunkt på 80% svart.
Sett de tre med samme koordinatposisjon, ordne dem som vist. Deretter roterer du rundt 25 ° og gruppe (Command + G) dem.
Plasser den på høyre side av klokken som vist nedenfor. Bestil objektet til baksiden av siden (Command + End). Velg objektet og den ytre sirkelen av klokken, bruk forenkle kommandoen i verktøylinjen. Dupliser objektet og vri det vertikalt.
Resultatet skal være slik:
Armbåndsuret ditt er gjort.
Etter å ha lagt til en enkel gradientbakgrunn, er det siste bildet nedenfor. Bruk koordinater posisjonering og andre enkle teknikker for å skape gode resultater.
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.