Slik lager du fyrverkeriraketer i Adobe Illustrator

I dag skal vi skape et pent ikon av Fireworks Rockets. 3D Effect er et praktisk verktøy for å lage denne typen illustrasjon, men vi må være klar over at 3D-effekter kan ødelegge vår illustrasjon. Det kan skape mange unødvendige ankerpunkter og forvride formen på illustrasjonen. For å unngå det, vil vi kun bruke 3D-effekt for å opprette referansjonsobjekter. Pennverktøyet hjelper oss med å spore objektet med bare få ankerpunkter som gjør det mulig for oss å manipulere formene enkelt. Så, la oss flytte fra ord til gjerninger.


Trinn 1

For starten vil vi lage stripes mønster for rakettene. Velg Rectangle Tool (M) fra verktøylinjen og klikk et eller annet sted på Artboard. I boksen Rektangulære alternativer angir dimensjoner til 10 x 160 piksler.


Steg 2

Hold Alt / Option-tasten på tastaturet og klikk på det røde rektangelet. Dra musen til venstre (ikke glem å holde Shift-tasten for straight drakking).


Trinn 3

Velg begge rektangler og under Objekt velg Blend> Lag. Velg nå Objekt> Blend> Blend Valg for å angi nummeret på rektanglene som Blendverktøyet vil opprette i midten.


Trinn 4

Still inn avstanden til angitte trinn og sett verdien til 4. Vi får 4 nye og like rektangler i midten.


Trinn 5

Utvid rektanglene ved å velge Objekt> Utvid.

Nå skal vi rotere stripene våre for 45˚ (Objekt> Transform> Rotere). Still vinkelen til 45˚ og trykk OK-knappen.


Trinn 6

Nå må vi slå våre striper inn i symbolene. For å gjøre det, dra og slipp dem inn i symbolpanelet. Pass på å stille inn typen til grafikk.


Trinn 7

Nå kan vi begynne å lage vår fyrverkeri raketter. For starten vil vi bruke Pen Tool (P) for å lage en enkel bane. Velg den fra verktøylinjen og tegne den åpne banen som vist på bildet nedenfor.


Trinn 8

Som du kan se vår bane representerer egentlig bare halvparten av rakettformen. Det vil være nok å skape resten ved å bruke 3D-effekten Revolve (Effect> 3D> Revolve). Hva effekten faktisk vil gjøre er å rotere banen rundt X-aksen og danne rakets form.


Trinn 9

I denne opplæringen bruker vi disse innstillingene for 3D-effekten. Pass på å sette perspektivet. Uten den vil vår rakett se rar og forvrengt.


Trinn 10

La oss bruke vårt stripemønster til raketten. Under vinduet Revolve-alternativ treffer du Kartkart-knappen.

Vi bytter mellom Surface sider for å bruke vårt mønster på den spesifikke siden av raketten. Sørg for å krysse i Forhåndsvisning-boksen for å kunne overvåke opprettingsprosessen. Når du bytter mellom overflater, vil du legge merke til at den aktive overflaten har den røde konturen. På denne måten finner du enkelt overflaten du vil bruke mønsteret på.


Trinn 11

Du er velkommen til å bevege mønsteret rundt (skala det opp eller ned) til du dekker hele overflaten med striper.


Trinn 12

Vi er nå ferdig med Revolve-effekten. Trykk OK-knappen, og under Objekt velger du Utvid utseende. Det vil vende vår rakett inn i det redigerbare objektet.


Trinn 13

Vanligvis vil vårt neste skritt skille alle former som utgjør vår rakett. Det betyr at vi må gjenta Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) til vi ender opp med individuelle former. Hvis du gjør det, vil du legge merke til mange feil som 3D-effekten Revolve har skapt. Hundrevis av ankerpunkter, deformerte og forvrengte former, unødvendige stier. Det vil ta for alltid å rense alle de tingene for å få ren form av fyrverkeri raketten.


Trinn 14

I stedet for å rengjøre og fikse figurene skal vi gjøre et lite triks. I panelet Lag låser du gruppen som inneholder vårt fyrverkeriraket. Lag et nytt lag ved å klikke på Create New Layer-ikonet nederst på Lagpanelet.

Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og begynn å spore raketten. Pass på at du trekker separate former.


Trinn 15

Velg nå Ellipseverktøyet (L) fra verktøylinjen og opprett en ellipse.


Trinn 16

Også, med Pen Tool spore "kroppen" av raketten.


Trinn 17

Vi trenger en mer ellipse for bunnen av raketten.


Trinn 18

Som du kan se, trenger vi bare få figurer for å bygge vår rakett. Uansett har tidligere 3D-versjon hjulpet oss mye til å opprette et referansepunkt for sporing. Hvis vi sammenligner begge objekter, ser du også en stor forskjell i antall former.


Trinn 19

Alt vi trenger fra tidligere versjon av raketten er stripene. Alt annet vil vi slette.

Velg de nye figurene vi nettopp har opprettet og gruppere dem (Ctrl / Command + G). Pass på å låse den gruppen i Lagpanelet og gjem det. Lås også opp gruppen med vår tidligere versjon av fyrverkeriraket.


Trinn 20

Vi skal fjerne alle former ved siden av stripene. Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) raketten, velg individuelle figurer du vil fjerne i lagpanelet og trykk Slett på tastaturet.


Trinn 21

Lås opp den øvre gruppen og gjør den synlig. Ta også gruppen med de røde stripene på toppen. Du burde ende opp med noe sånt.

Som du ser, passer stripene ikke helt til raketten, men vi vil fikse det senere.


Trinn 22

Ved siden av denne raketten skal vi lage en annen. Opprettelsesprosessen blir ganske mye den samme, men dette vil se litt annerledes ut. Vi vil få det til å se ut som om det er i ferd med å fly opp i luften et sekund. Vi vil bruke Pen Tool (P) igjen. Velg den fra verktøylinjen og tegne den tilsvarende banen til den vi tegnet i begynnelsen av denne opplæringen.


Trinn 23

Bruk 3D-effekt Revolve (Effect> 3D> Revolve) til denne banen også.


Trinn 24

Vi vil også bruke stripene til den nye raketten. Skriv inn alternativene Kartkunst og under overflaten velg overflaten du vil bruke stripemønstret til.


Trinn 25

Når du er fornøyd med utseendet på raketten, trykk OK-knappen. Utvid formen ved å velge Objekt> Utvid utseende. Du burde ende opp med noe sånt.


Trinn 26

På dette tidspunktet må vi låse gruppen som inneholder den nye raketten og lage nye figurer med pennverktøyet (P). Velg den fra verktøylinjen og start sporing.


Trinn 27

Velg alle nye elementene vi nettopp har opprettet og gruppere dem (Ctrl / Command + G). Lås den gruppen og gjør usynlig. Samtidig gjør du den synlige gruppen med vårt referansepunkt og Ungroup det (Shift + Ctrl / Command + G). Fjern alle former som utgjør referanseobjekt, men de røde stripene.


Trinn 28

Lås opp gruppen med de nye figurene vi nettopp har opprettet og gjør den synlig. Plasser gruppen med de røde stripene på toppen.


Trinn 29

Nå kan vi gå videre til en mer interessant del av denne opplæringen - fargestoffer. Vi skal bruke gradienter med bare få nyanser. Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) gruppen av elementer vi har opprettet ved å spore referanseobjektet og la oss komme i gang.

Vi vil forlate den nedre ellipse som den for nå.


Trinn 30

Som du ser, er striper mye større da vi faktisk trenger dem. La oss få dem til å passe. Velg rakets hvite form ("kropp") og dupliser den (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F). Ta det til forsiden (Shift + Ctrl / Command +]). Pass også på å fjerne Fyllfarge (gradient) og Stroke farge også. Vi trenger bare banen. Velg banen og stripene (hold Shift-tasten på tastaturet for å velge dem begge) og under Objekt velg Clipping Mask> Make.


Trinn 31

Dupliser (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) øvre ellipse. Under Høyreklikk velg Isoler valgt vei. Ta direkte valgverktøyet (A) fra verktøylinjen, velg ankerpunktet som vist på bildet under og fjern det (ved å trykke på Slett-tasten på tastaturet).


Trinn 32

Vi har opprettet en åpen bane. Pass på å fjerne Fyllfarge (Fargegradient) og for å angi Stroke farge til # 69C4F6. Setter også strekkbredden til 0,5 pt og profilen til breddeprofilen 1. På denne måten har vi opprettet en fin kantlampe.


Trinn 33

På selve bunnen av raketten må vi lage et lite hull for sikringen og sikringen selv. La oss duplisere (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) ellipsen på bunnen av raketten. Skal ned den og legg den som vist på bildet nedenfor.


Trinn 34

Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og tegne en form som dette.


Trinn 35

Nå dupliserer (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den gule ellipse og skala den ned. Pass også på å ta med den mindre ellipsen til fronten (Shift + Ctrl / Command +]).


Trinn 36

Velg større gul ellipse og den grønne formen og under Pathfinder-panelet klikker på Unite-knappen.


Trinn 37

Dupliser (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den gule ellipsen igjen og skala den litt ned.


Trinn 38

La oss bruke noen farger nå.


Trinn 39

Du burde ende opp med noe sånt.


Trinn 40

La oss bruke fine farger til raketten vi har opprettet tidligere. Denne gangen vil vi bruke rød farge.


Trinn 41

Som du kan se trenger vi å lage en Clipping Mask for de røde stripene her også. Vi skal bruke samme metode som vi gjorde med den blå raketten for å oppnå det. Dupliser (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den hvite formen. Ta den til Front (Shift + Ctrl / Command +]) og fjern fyllfarge (gradient). Velg den lukkede banen og de røde stripene og under Objekt velg Clipping Mask> Make. Sørg også for å ta med rød ellipse nederst på raketten på toppen av de røde stripene (den enkleste måten å gjøre det er å finne grupper med disse figurene i lagpanelet og arrangere dem). Du burde ende opp med noe sånt.


Trinn 42

Vi må lage samme hull for sikringen. Vi gjentar ikke alle trinnene igjen. Bare bruk den samme metoden vi har brukt til den blå raketten. Påfør fine røde gradienter.


Trinn 43

Velg alle elementene som utgjør det røde raketten og gruppere dem (Ctrl / Command + G). Under objektet velger du Transform> Reflektere. Sett Aksen til Vertikal, og klikk på Kopier-knappen. Det vil skape en annen rakett. Plasser den som vist på bildet nedenfor.


Trinn 44

Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) den røde raketten på venstre side av illustrasjonen. Vi skal forandre den røde fargen til gul.


Trinn 45

Pass også på å endre fargen for sikringshullet på bunnen av raketten.


Trinn 46

Du burde ende opp med noe sånt.


Trinn 47

La oss justere skyggen på bunnen av rakettene. Blendverktøyet hjelper oss til å gjøre det. La oss starte med den blå raketten.

Først må vi kopiere den blå ellipsen (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F), skala den ned og plasser den som vist på bildet nedenfor. Angi fyllfarge til # 003682.


Trinn 48

Velg begge ellipser og under Objekt velg Blend> Lag. Deretter velger du Objekt> Blend> Blendalternativer og angir angitte trinn til 15 og trykker på OK-knappen.


Trinn 49

La oss gjenta det forrige trinnet med de røde og gule ellipser også.


Trinn 50

La oss lage sikringen for rakettene våre. Vi må lage en enkel børste som vi skal søke på de åpne veiene. Så la oss komme i gang. Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen, og opprett en uregelmessig form som vist på bildet nedenfor. Sett fyllfarge til # 85580D.


Trinn 51

Under Objektet velg Path> Offset Path. Sett forskyvningen til -2 piksler og trykk OK-knappen. Det vil skape en ny form. Sett fyllfargen til # D6B16B og legg den som vist på bildet nedenfor.


Trinn 52

Gjenta det forrige trinnet en gang til. Denne gangen fyller du på Fill-farge til # E3C861.


Trinn 53

Vi skal gjenta dette trinnet en gang til. Sett fyllfarge på den nye formen til #FAECCB.


Trinn 54

Velg alle fire figurene vi har opprettet og gruppere dem (Ctrl / Command + G). Hvis du holder Alt / Option-tasten på tastaturet, klikker du og drar gruppen av figurene vi nettopp har opprettet. Gjenta det noen ganger, til du ender opp med noe som ligner på dette.

Du må gjerne justere posisjonen og vinkelen individuelle segmenter. Ikke bekymre deg hvis du ikke er i stand til å danne en rett linje. Ufullkommenheter er tillatt.


Trinn 55

Velg alle elementene vi har opprettet, og Grupper (Ctrl / Command + G) dem. Dra og slipp dem inn i børstepanelet. I vinduet Nytt børste må du tykte kunstborsten og trykke på OK-knappen. I vinduet Art Brush Options, la alt ligge og trykk OK-knappen. Vår børste er klar nå.


Trinn 56

Lar tegne åpne veier for sikringen. Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og opprett banen som vist på bildet nedenfor.


Trinn 57

Velg børsten vi nettopp har opprettet, i børstepanelen. Penselen gjelder for vår bane. Hvis den ikke passer helt riktig, kan du alltid justere tykkelsen på sikringen i Stroke-panelet ved å senke strekkbredden.


Trinn 58

Utvid børsten ved å velge Objekt> Utvid utseende. Nå må vi gjøre noen få tilpasninger. Vår sikring kommer ikke ut av det planlagte hullet. For å få det til å se ut, må vi kaste masken. Så la oss kopiere (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den mindre ellipsen på sikringshullet. Under høyre klikk velg Isolert valgt vei. Med Direct Selection Tool (A) velger du ankerpunktet som vist på bildet nedenfor og fjerner det ved å trykke Slett-tasten på tastaturet ditt.


Trinn 59

Under Høyreklikk velg Avslutt isolasjonsmodus og hent åpen vei til Front (Shift + Ctrl / Command +]). Fjern fyllfarge på den åpne banen og sett Stroke-farge til hvilken som helst farge du vil ha (farge er ikke viktig). Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og tegne en lukket sti rundt sikringen, ved å bruke den åpne banen vi nettopp har opprettet.


Trinn 60

Når du er fornøyd med utseendet på den åpne banen, fjern også strekkfargen. Velg både, lukket sti og sikringen, og under Objekt velg Clipping Mask> Make.


Trinn 61

Du burde ende opp med noe sånt.


Trinn 62

Pass på å lage sikringen for de andre to rakettene også.


Trinn 63

Vi trenger å lage noen flere pinner, noe som støtter fyrverkeriraketene før de flyr opp i luften. Velg rektangulærverktøyet (M) fra verktøylinjen og opprett rektangelet som det vises på bildet nedenfor. Pass på å plassere den bak raketten (Shift + Ctrl / Command + [).


Trinn 64

Påfør fin lineær gradient til staven.


Trinn 65

La oss lage to kopier (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + V) på pinnen og plasser den som vist på bildet under (for å bevare perspektivjustere hver pinne med sidekanten av raketten).


Konklusjon

I dag fikk vi en mulighet til å lage et søtt ikon av fyrverkeriraketene. Vi hadde også mulighet til å se at 3D-effekter noen ganger er svært nyttige for å skape et sluttprodukt, men hvis de forårsaker noen problemer, kan vi fortsatt bruke disse effektene på en annen måte. Mesteparten av tiden trenger vi et referanseobjekt vi kunne spore. 3D-effekter tillater oss å skape et referansekropp som vi ønsker. Det er ikke nødvendig å søke på Internett for det perfekte bildet du kan bruke til å spore det. Du kan lage alt selv. Bare undersøk alternativene dine og vær kreative.

Jeg håper du likte å lese denne opplæringen så mye som jeg likte å skape den. Takk for at du følger med.