Dukker er bare rene ole skumle. Og besatte dukker har alltid en måte å forårsake uendelig ødeleggelse på. Inspirert av filmen Annabelle, la oss lage litt skummel fanekunst for å feire Horror Movie Week her på Envato Tuts+.
Lær hvordan du lager dette portretet fra start til slutt ved hjelp av Børsteverktøy, Justeringer Lag, og ressurser fra Envato Market.
Historien om Annabelle begynner uskyldig med et par som forventer sitt første barn. Etter at mannen overraske sin kone med en sjelden dukke, opplever paret en skremmende hendelse som involverer et mord på sine naboer. Når en av morderne dør mens du holder kvinnens dukke, har hennes ånd dukken, og kaos følger.
Og det er her terroren begynner ...
Før du begynner noen fanekunst, bør du alltid bli kjent med tegnet du skal male. Selv om du gjør din egen spinn og endrer stilen, er det noen detaljer du må opprette for å koble den fanekunst til målgruppen din.
Her er noen fakta om Annabelle Jeg holder meg godt til dette maleriet:
Nå som du har en forståelse av hva du kan forvente, la oss fortsette å skape Annabelle.
Når vi først oppdager Annabelle, er hun låst i en glassboks lagret i kjelleren av demonologer Ed og Lorraine Warren. Ærlig, jeg var ikke ser frem til å male denne boksen i det hele tatt. Så i stedet bestemte jeg meg for å bruke denne Frame Stock fra Envato Market for å hjelpe meg å lage glassboksen.
Lage en Nytt dokument på 1771 x 2656 piksler og 150 dpi. Du kan gjerne øke oppløsningen hvis du vil. Kopiere og lime inn lagerreferansen din i Photoshop og bruk Magic Wand Tool (W) å velge og deretter Slett alle de hvite delene av aksjen. Bruk deretter Rektangulært markeringsverktøy (M) for å velge innsiden av rammen og Slett det også.
Holde Kontroll-J å lage en Duplisere av rammen din. Endre størrelsen på kopien med Gratis Transform Tool (Control-T) og plasser det mindre duplikatet i midten for å begynne å bygge en ramme for boksen.
Bruk deretter Polygonal Lasso Tool (L) å lage et utvalg rundt en av rammens stykker. Kontroll-T til Gratis Transform igjen, roterer det eneste treet, og bruk Perspektiv mulighet til å koble de to rammene. Lag flere flere duplikater av dette stykket, og slå dem på plass ved å gå til Rediger> Transform> Vend horisontal eller vertikal.
Når du er ferdig med å lage boksen, Slå sammen alle bitene sammen. Hvis det fortsatt ser litt for perfekt ut, Kontroll-T til Gratis Transform og velg Perspektiv mulighet til å justere perspektivet til dine ønsker. Dette kan ta en masse eksperimenter, så vær tålmodig til den går ut.
Bare slik at vi ikke blir distrahert av den lyse lilla farge, tilpasser du det raskt ved å gå til Bilde> Justeringer> Fargetone og Metning, justere metning til -100. Her er den endelige rammen for vår glassboks.
På en Nytt lag, begynn å tegne en grov skisse av Annabelle ved hjelp av a Hard rund pensel. Når du tegner, husk stillingen av kroppen sin i forhold til at hun er inne i esken.
Senk opacity av din første skisse. Lag en annen Nytt lag og spore over din første tegning, bruk dette laget som et middel til å rydde opp linjene og finne ut de gjenværende detaljene. Prøv å inkludere biter og biter fra selve filmen.
Et viktig aspekt ved den originale boksen er det store advarselsskiltet og lyset som bidrar til å belyse Annabelle. Ta med disse detaljene for å sikre at du holder deg i tråd med filmen. For en ekstra vridning til historien, vil du se jeg trakk raskt et sprukket glass på bunnen av esken. Her er den endelige skissen.
Hvis du ikke er sikker på fargevalg, er det en fin måte å begynne å male på å male en base i gråtoner først. Mange digitale artister bruker denne metoden for å hjelpe til med å etablere belysningsskjemaet før du legger til farge.
Bruke Paint Bucket Tool (G) for å endre bakgrunnsfargen til en middels grå tone # 454545
. Lag et utvalg med Polygonal Lasso Tool (L) og Fylle toppen av boksen med en mørk grå farge også # 353535
.
For å starte innstillingen, sett inn a Nytt lag til Multiplisere og bruk Gradient Tool (G) å lage to grå Linjære gradienter: en beveger seg nedover fra toppen og den andre beveger seg oppad fra bunnen.
Lage en Nytt lag under skissen og maler Annabelle med en solid grå farge # b4b4b4
bruker en Hard rund pensel på 100% hardhet. Sett Layer Blend Mode av skissen til overlegg og Høyreklikk å sette det som en Clipping Mask.
For hver runde av skygge, Høyreklikk å sette en Nytt lag som en Clipping Mask til den grå basen. Sett det første laget til Multiplisere og begynn å male skygger på dukken med Penselverktøy (B). Prøv å skyve skyggen så langt du kan, slik at du ikke har så mye å gjøre opp for under fargeprosessen.
Siden lyskilden er øverst i saken, så vel som foran dukken, vil jeg fokusere på å forlate grunnfarge som lyskilde mens du maler mine skygger rundt denne teorien. Legg merke til at jeg maler skygger på de nedre delene av hver detalj for å indikere avstanden fra lyskilden.
Bruk en Hard rund pensel å skille ut dukkeens ansikt. Prøv å unngå å sette for mye mørktone på lerretet fordi det vil påvirke hvordan vi fargelegger maleriet i de neste trinnene.
La oss nå gå videre til farge.
Slå sammen lagene sammen for dukken bare. Lage en Nytt lag sett som en Clipping Mask til dukken. Sett Blend Mode til Multiplisere og velg noen basefarger for Annabelle. Hovedfargene jeg bruker er gule # b58562
, rød # b40909
, og krem # bba08e
.
Lys opp scenen litt ved å klippe en Nytt lag til basen og sette den på Color Dodge. Bruk en lys brunfargen # 96908d
å male høydepunkter på ansiktet, kjole og hår med a Myk rund pensel.
På samme måte som før, vil vi sørge for at vi holder rammen til glassboksen i tråd med resten av belysningsplanen. Clip Nye lag til rammen og bakgrunnslagene. Fyll a Nytt lag med en dyp gul farge # 8c611d
og sett den til Fargeforbrenning å mørke bakgrunnen.
Gå nå videre til rammen. Sett den første til Multiplisere og mal mørk skygge langs rammen for den uhyggelige kontakten. Innlemme teksturbørster for å gjøre det ser mer antikt ut. Fyll deretter en Nytt lag med brun # 6d5241
og sett den til Mykt lys å farge rammen.
Før vi fortsetter å skape mer realisme for dette maleriet, ikke glem en stor detalj. Opprett papiret for advarselsskiltet ved hjelp av Rektangulært markeringsverktøy (M). Lag et raskt utvalg og fyll det med en brunfargen # 877266
. Høyreklikk å gå til Blandingsalternativer og sett en rask Gradient Overlay med følgende innstillinger:
Så langt er fargene på dette maleriet kjedelig fordi de ble brukt på en grå base. Nå må vi feste opp fargene med Layer Blend Modes og Justeringslag. Sett a Nytt lag til Color Dodge. Velg en mørk oransje farge # 6a3926
og bruk den til å belyse scenen med a Myk rund pensel.
Pass på at du maler mellom fargejusteringer. Innlemme tekstur med a Kalkbørste å gjøre kjole og ansikt mer grungy.
Du må leke med fargene litt for å få dem akkurat. Gjør dette ved å inkorporere Justeringslag inn i maleriet ditt. Først skal jeg bruke Gradient Map og Fargeoppslag med følgende innstillinger for å tone ned de varme farger.
Sett Gradient Map til lysere og juster opacity til 17%. Så følg opp med Fargeoppslag på 25% Opacity å dempe fargene.
Det kan være litt frustrerende å holde seg på det med fargekoblingsprosessen fordi mulighetene er uendelige i Photoshop. Bare hold deg til det til du er fornøyd med resultatet. Nå som fargene er mer i tråd med det jeg trodde, kan jeg komme tilbake til å male flere detaljer på dukkeens ansikt, hår og klær.
Bruk en Hard rund pensel å male ansiktet og håret. Bruk små slag for hårstrengene og legg til mer konsistens i ansiktet ved å holde sminken ryddig. Innlemme gore med en blanding av dryppende blod og splattered blod over hele klærne.
Ta en rask pause fra dukken for å jobbe på advarselsskiltet. Legg til tekst med skrifttyper som ligner på de som brukes i film. Her bruker jeg en kombinasjon av Old English Text MT og Monotype Corsiva fonter for topp- og bunnordene. For mer personlighet til ditt stykke, ikke glem å ta med små detaljer som tape, høydepunkter til det ødelagte glasset og smurt blod.
Tweak fargene litt lenger før du avslutter dette stykket. Legg til Nye justeringslag av Fargebalanse og Fargeoppslag for å fullføre fargeskjemaet med følgende innstillinger:
I filmen forlater Annabelle skumle notater med uttrykket, "Miss Me", skrevet på dem. Så la opp ante på creepiness nivå og la et notat smurt i blod. Tegn teksten selv ved hjelp av Penselverktøy (B). Høyreklikk å gå til Blandingsalternativer og legg til en rask rød Ytre glød. Deretter får blodet til å skinne ved å male lyse hvite høydepunkter.
Fortsett å avgrense maleriet ditt. Sørg for at det er en balanse mellom en uskyldig dukke og en truende demon som venter på å bli sluppet løs på byttet sitt. Kopiere begge sider av dukkeens kropp for å skape refleksjoner på venstre og høyre glasspaneler. Fortsett å skyve realistiske detaljer av boksen ved å male skinn og en liten lås.
Legg til hvit randbelysning til dukken med hvite høydepunkter og fortsett å skarpe opp detaljene med a Hard rund pensel satt på 100% hardhet. Nedenfor er sluttmaleriet.
Jeg kan kanskje ikke sove etter å male dette, men fanekunst er en av de beste måtene å øve og finpusse på dine digitale maleriske ferdigheter. Fordi konseptet og farger er allerede etablert, er alt du trenger å gjøre, å male det i din egen personlige stil. Innlemme Justeringslag som Fargeoppslag inn i arbeidet ditt for å virkelig bidra til å sette stemningen og tonen til dine malerier.
Annabelle 2 er satt til å løslate i teatre i 2017. Vil du gå til å se den? Gi meg beskjed i kommentarene. Og sjekk ut disse andre spooky opplæringene: