I denne opplæringen får du muligheten til å lære hvordan du bruker Gradient Mesh Tool til å tegne et par appetittvekkende fersken.
Hvis du ønsker å hoppe over denne opplæringen og bare bruke disse ferskenene i arbeidet ditt, kan du gå videre og bare kjøpe to fersken fersken fra GraphicRiver!
To friske ferskenerLa oss begynne med å tegne topp bolle med Gradient Mesh.
Lag et oransje rektangel - fargen er # FFAC38
.
Deretter ta tak i Mesh Tool (U). Klikk for å opprette noder, som igjen lager en Mesh Grid. Når du har et tykt nok maskerett, ta tak i kantene av rektangelet og flytt dem for å gjøre formrunden. Det skal likne formen på en fersken.
Når du er ferdig med å forme, velg den midterste klyngen til noder (de er allerede farget annerledes i skjermbildet) og farge dem med # FF7B46
.
Deretter velger du noder som er mørkere (de er valgt nedenfor) og fortsetter å bytte farge til # FF3A09
.
Legg til noen mørkere oransje toner i fjerde trinn med # FF901C
, og deretter mørkere det mer med # FF6F1C
og # FF6E20
.
Pass alltid på å velge nodene som er valgt i hvert skjermbilde nedenfor, og bruk den tilsvarende fargen til dem!
Fortsett å fargelegge fersken videre. Du må legge til flere maskinknuder for å gjøre bildet mer komplekst.
Du trenger disse fargene:
# FF8018
# FF7035
# FF7E26
# FF9F3C
# FFBA55
# FFC776
Fullfør denne delen av fersken med disse fargene:
# FF8732
# FF9A5C
# FF7F41
Begynn å tegne toppen av fersken.
# FBDAA7
# FEBB86
# FF6B3F
# FFA673
# FF8753
# FF4105
Avslutt fersken.
#FBDDAC
# C82B00
# FFCE9A
# FF882D
# FFBC85
Tegn en annen del av fersken.
# 882505
# 611404
# CB7103
# 5B1501
# 6A1A02
# 903804
Tegn to ellipser, fyll den større ellipsen med # D82B00
og den minste med # 602E0C
. Legg den brune ellipsen i den røde, og gjør den store ellipsen helt gjennomsiktig.
Gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer, velge Spesifikke trinn og 30.
Deretter velger du begge ellipser og klikker Objekt> Blend> Lag.Endre åpenhet til Multiplisere.
Legg stammen og skyggen til fersken.
For dette trinnet, last ned vedleggetav denne opplæringen og dra texture.jpg inn i filen din i Adobe Illustrator.
Gå til Vindu> Image Trace, endre Modus til Svart og hvit og Terskel til 144, og klikk Trace. Utvide resultatet.
Lag en kopi av det utvidede sporresultatet, og trekk deretter en oversikt over nettfersken. Legg oversikten på toppen av tekstur. Velg begge, Høyreklikk og Lag Clipping Mask.
Endre tekstur til overlegg og 20% Opacity.
Tegn en oversikt over den øverste delen av fersken og gjør en Clipping Mask med kopien av den opprinnelige tekstur. Sett den til overlegg med 20% Opacity.
Legg teksturene på fersken.
Tegn en del av bladet ved hjelp av Pennverktøyet (P) med den viste strekkprofilen.
Velg objektet og gå til Objekt> Utvid Utseende. Deretter gjelder en Lineær gradient (# 5D6D10
til # 6B7A00
) til den.
Endre det til Skjerm med 40% Opacity.
Tegn et nettbasert fundament for bladet.
# 5D6D10
# 2F4304
# 415409
# 9CAA39
Tegn en oversikt over bladet, legg det på toppen av masken, og Påfør Clipping Mask.
Bøy bladet med Effekt> Warp> Arc, en -37% Bend og -34% horisontal forvrengning.
Søke om Objekt> Utvid Utseende til resultatet.
Tegn en skygge ved å bruke en Radial Gradient (fra # 8E6D51
til hvitt) til en ellipse.
Bytt ellipse til Multiplisere med 86% Opacity.
Legg til flere skygger under masken fersken.
Plasser bladet med flere skygger.
Legg til en andre kopi av fersken til bildet.
Takk for at du følger med, og vær så velkommen til å legge inn resultatet i kommentarene. Jeg gleder meg til å se det!
I denne opplæringen lærte du hvordan du oppretter et par ferskener ved hjelp av Mesh Tool.
Jeg håper du har hatt denne opplæringen og lært hvordan du kan bruke noen nyttige verktøy for fremtiden! Sjekk ut noen av mine andre vektoropplæringer på lærerprofilen min.
Du kan kjøpe denne varen, så vel som andre lignende design i porteføljen min på GraphicRiver.
To friske ferskener