I denne opplæringen lærer du hvordan du oppretter et realistisk ikon for vektorkabell, ved hjelp av 3D Renders, Brushes, Blends og andre verktøy fra Adobe Illustrator. Ferdighetene du lærer kan enkelt overføres til å skape ulike objekter. Så la oss komme i gang!
Illustrer et rektangel ved hjelp av rektangulærverktøyet (M). Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Gå til objektet> Transform> Skala og senk rektangelkopien. Deretter går du til Objekt> Forbindelse Path> Make (Command + 8). Fyll det med oransje og sett slaget på det til Ingen.
Gå til Effect> 3D> Extrude & Command. Sett det vinkler av rotasjonen, ekstruder dybden, formen på skråden og høyden av den. Ved å velge verdiene til disse elementene, kan du gjengi en trestruktur.
Vær oppmerksom på rotasjonsvinkelen rundt Z-aksen. La oss nevne det "Hovedverdi". Husk det. Jeg bruker i denne opplæringen 8 grader for "Hovedverdien". Men selvfølgelig kan du sette denne verdien som du vil. Resultatet skal se ut som bildet nedenfor. Endre ovennevnte verdier for å oppnå det.
Ta tak i Ellipseverktøyet (L) og opprett en sirkel. Fyll det med grått og sett Stroke til None.
Gå til Effect> 3D> Extrude & Command. Sett det "Hovedverdien" for rotasjonsvinkelen rundt Z-aksen, ekstruder dybden og lysene for å gjengi en metallstruktur.
Sett en verdi for ekstruderdjupet av metallspindelen, som holder spindelen i rammen av trerammen. Se bildene nedenfor for referanse.
Plasser spindelen under rammen.
Nå må vi bøye denne 3D-spindelen. Gå til Objekt> Konvolutt forvreng> Lag med warp. Sett elementene som vist nedenfor.
Gå til Effect> Distort & Transform> Transform, og sett der de akseptable alternativene. Du må fylle den indre delen av rammen med spindler. Så du er fri til å velge begge: Antall kopier og mellomrom mellom spindlene.
Ta Ellipseverktøyet (L) og opprett følgende figur fylt med Radialgradienten som går fra hvit til oransje. Dette vil være en perle av abacusen.
Kopier den og lim inn på baksiden (Kommando + C deretter Kommando + B). Flytt det noen piksler til høyre.
Deretter går du til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angir plasseringen til "Spesifiserte trinn" og antall trinn til 1. Velg begge ellipser og gå til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).
Lag en annen elliptisk figur fylt med Radialgradienten som går fra hvitt til svart i fargen. Dette vil være en sentral svart perle av abacus.
Kopier den og lim inn på baksiden (Kommando + C deretter Kommando + B). Flytt det noen piksler til høyre. Og legg begge svarte perlene under de oransje.
Lag en annen oransjeblanding og legg den under de svarte perlene.
Som du ser fra diagrammene ovenfor ligger alle perlene horisontalt, mens de må bøyes langs spindelaksen. Det er rett i dette trinnet.
Velg nå alle perlene og roter dem litt ved å gå til Objekt> Transform> Rotere.
Velg toppspindelen, kopier den og lim inn foran (Command + C og Command + F). Gi det navnet "Aksesspindel." Flytt den litt opp (pek med en pil på diagrammet). Plasser den over trekarmen selv i lagpaletten.
"Hjulspindelen" viser riktig syn på bøyning, så du må plassere abacusperlene som berører den. Velg riktig oransje perle av den første venstre blandingen og flytt den litt opp.
Velg den venstre svarte perlen og flytt den også opp.
Gjenta disse handlingene for de resterende perlene i abacusen.
Deretter slettes "Aksesspindelen".
Velg nå alle perlene. Og gå til Effect> Distort & Transform> Transform. Sett det for begge: Antall kopier og intervallet for vertikal bevegelse, slik du angir dem i trinn 5. Du må oppnå følgende resultat.
Velg den venstre pannen, kopier den og lim inn foran (Command + C deretter Command + F). Plasser den over blandingen selv i paletten Lag.
Velg den tilsvarende spindelen, kopier den og lim inn foran (Command + C deretter Command + F). Plasser den øverst i paletten Lag.
Ta tak i Ellipseverktøyet (L) og opprett en elliptisk bane fylt med gul. Roter det ved å gå til Objekt> Transformere> Roter for å oppnå konsentrisitet med tilhørende oransje perle. Med andre ord, begge ellipser: gul og oransje må være tilbøyelig til samme matematiske gradverdien. Også den store halvakse av den gule ellipse må være lengre enn diameteren til spindelen.
Ta pennverktøyet (P) og tegne et blått trapes der den korte basen sammenfaller med den store halvakse av den gule ellipsen.
Velg den gule ellipsen, kopier den og lim inn foran (Command + C deretter Command + F). Plasser den øverst i paletten Lag. Fyll den med grønn.
Velg både den gule ellipse og den blå trapesen, og gå til paletten Pathfinder. Klikk nå på Unite-knappen.
Velg nå begge: Den blå figuren og kopien av den oransje perlen laget i ellevte trinn, og gå til paletten Pathfinder. Klikk der på Intersect-knappen.
Velg denne blå figuren og kopien av spindelen laget i ellevte trinn, og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag (Command + 7).
Send den grønne ellipsen bakover.
Deretter fyller du den grønne ellipsen med radialgradient fylling for å representere et hull i en perle. Følg diagrammet nedenfor.
Fordel hullene på hver venstre, bakre perle.
La oss gjøre den rette laterale treflaten av rammen lysere. Velg rammen. Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Deretter går du til paletten Utseende og klikker der "Commando 3D Extrude & Command" for å redigere effekt.
Endre belysningen av rammekopien. Jeg har flyttet lyskilden inn i sentrum av den skyggefulle sfæren. Du kan gjøre det samme eller variere lysintensiteten. Vær oppmerksom på endringene på overflaten peket av en pil bare i diagrammet nedenfor.
Ta pennverktøyet (P) og opprett en sti som grenser høyre sideflate på treverket (se bildene nedenfor for referanse).
Velg deretter denne banen og kopien av 3D-rammen, og bruk Object> Clipping Mask> Make (Command + 7).
La oss tegne skygger fra perler. Først tegner du to ellipser på høyre sideflate av trekarmen på rammen nær høyre side, som du kan se dem i diagrammet under.
Reduser opaciteten til den store ellipsen.
Gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angi mellomrom til "Glatt farge". Velg deretter begge ellipser og gå til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).
Nå må du kutte bort den uønskede delen av skyggen, for som du vet, kan skygger ikke falle på lunken luft. Illustrere et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (M).
Velg begge: dette rektangelet og bland, og bruk Objekt> Clipping Mask> Make (Command + 7).
Send skyggen bakover.
Gjenta disse handlingene for alle høydestråler. Du kan gjøre det ved å gå til Effect> Distort & Transform> Transform.
Tegn en langstrakt ellipse fylt med en mørk grå farge. Velg det venstre og høyre ankerpunktet med Direct Selection Tool (A) og konverter dem til hjørneankerpunkter.
Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Skal kopien ved å gå til Objekt> Transform> Skala, og fyll den med hvitt.
Redusere opaciteten til den store ellipsen til null og skape en blanding av disse to ellipser.
Dra deretter og slipp den inn i penselen. Velg alternativet Art Brush i dialogboksen. Sett elementene til børsten som vist.
Lag en annen langstrakt ellipse fylt med hvilken som helst farge. Velg de ytre ankerpunktene og konverter dem til hjørnet også.
Lag en annen kunstbørste fra denne ellipsen.
Ta pennverktøyet (P), tegne følgende bane og bruk den første kunstbørsten, laget av blandingen, til den. Det vil representere et lyspunkt på spindelen.
Gjør det samme med de andre spindlene.
Ta pennverktøyet (P) og illustrere en sti på venstre side.
Påfør den andre kunstpenselen til den.
Reduser slagvekten.
Gå deretter til Objekt> Utvid utseende. Deretter går du til Objekt> Ungroup.
Fyll den med en vinklet lineær gradient med oransje fargetoner og med hvit midtfargestopp.
Gjenta disse handlingene for de andre oransjeperlene.
Lyspunktet på en svart perle blir illustrert på samme måte.
Gjenta disse handlingene for alle perlene.
Lag en ellipse og fyll den med en radial gradient fylling fra gul til hvit. Plasser den under abacusen.
Den første abacus kom inn i verden for mer enn 43 århundrer siden i gamle Sumer. Mye vann har flommet under broene siden da. Men det var menneskets første skritt mot epoken til kosmiske teknologier og datamaskinindustrien.