Slik illustrerer du en Auksjonsgavel-ikon

Dette arbeidet er et felles prosjekt skapt sammen med Iaroslav Lazunov og Oleksandr Iegupov. Vi har brukt 3D-modellering, Gradients, Blends og Gradient Meshes for å lage dette bildet. La oss komme i gang!


Trinn 1

Ta pennverktøyet (P) og tegne stien du ser i diagrammet under.

Ta Ellipseverktøyet (L) og tegne en sirkel i den øverste delen av banen. Still sirkelens slag i Ingen. Se bildet nedenfor for referanse.


Steg 2

Ta tak i direkte utvalgsverktøyet (A) og velg høyre ankerpunkt i sirkelen. Deretter trykker du på Slett-knappen.

Lås halvcirkelen i lagpaletten. Velg den røde banen, ta saksverktøyet (C) og klikk på krysspunktene på de røde og grønne stiene. Disse punktene vises med piler i diagrammet under.

Velg nå den indre røde banen og slett den.


Trinn 3

Bruk Direct Selection Tool (A) til å velge ankerpunktene for begge: Røde og grønne banene i par og gå til Objekt> Sti> Bli med (Command + J). Du må gjøre disse handlingene to ganger for å få følgende diagram.

Gå til Objekt> Transform> Reflektere. I vinduet til refleksjonsmuligheter sett Horisontal akse og klikk på Kopier-knappen.

Nå skal vi vite dimensjonene til Bounding-boksen. Gå til Transform paletten og se W-verdi og H-verdi. Deretter går du til Objekt> Transformere> Flytt og sett H-verdien i vertikal posisjon-elementet i vinduet. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

Gå til Objekt> Sti> Bli med (Command + J).


Trinn 4

Gå nå til Effect> 3D> Revolve og sett nullverdier, som du kan se i diagrammet under.

Det er den opprinnelige visningen av gavlen, og den må redigeres.


Trinn 5

Deretter konverterer banen og 3D-alternativene for å reprodusere en vakker gavel. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

Ta pennverktøyet (P) og tegne en vertikal liten bane. Øk strokevekten for det og endre strekkfargen.

Gå nå til Stroke-paletten og sett Round Cap for stien.

Gå til Objekt> Utvid. Deretter går du til Objekt> Ungroup.

Deretter går du til Effect> 3D> Extrude & Command, og angir de verdiene du ser i diagrammet under. Vær oppmerksom på verdien av perspektivvinkelen.


Trinn 6

Deretter plasserer håndtaket under gavlen. For å plassere det nøyaktig, reduser du midlertidig opaliteten til gavlen.

Velg håndtaket og gå til Utseende-paletten. Klikk der på kommandoen 3D Revolve og endre gjengivelsesstilen til "No Shading" (Se første del av diagrammet nedenfor).

Du må gjøre dette for å redusere mengden av forskjellige utvidede baner i den neste handlingen. Velg deretter håndtaket og gå til Objekt> Utvid utseende. Gå til Objekt> Ungroup tre ganger. Velg stiene som vises nedenfor (se den andre delen av diagrammet), gå til paletten Pathfinder og klikk på Unite-knappen der.

Fyll det med linjær gradient fylling. Se bildet nedenfor for referanse.


Trinn 7

Velg den øverste delen av håndtaket, fyll det med en mørk brun farge, legg den over gavlen selv i lagpaletten.

Sett oppaksel på gavelhodet til 100%. Kopier deretter den øverste delen av håndtaket og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Flytt den noen piksler til høyre, og fyll den med den vinklede Linear gradient fyllingen.


Trinn 8

Kopier toppdelen av håndtaket og lim den inn igjen på nytt (Kommando + C deretter Kommando + F). Flytt det noen piksler til høyre, og fyll det med en annen Lineær gradient fylling.


Trinn 9

Den visuelle effekten av den øvre delen av akselen som slås sammen med hummer ser dårlig ut. Se diagrammet under.

For å fikse det, velg alle banene som danner den øverste delen av akselen og flytt den litt.


Trinn 10

Velg håndtaket, kopier det og lim inn foran (Command + C deretter Command + F). Ta Ellipse Tool (L) og opprett følgende ellipse.

Velg nå begge: Denne ellipsen og kopien av håndtaket, gå til paletten Pathfinder og klikk på "Minus Front" -knappen.

Gå nå til Objekt> Ungruppe og slett nedoverbanen til håndtaket (vist valgt i diagrammet under).

Plasser den øvre delen av akselen under håndtaket, og fyll den med en radialgradient fylling der Opacity av venstre gradient stopp er lik null.


Trinn 11

Velg håndtaket og gå til Utseende-paletten. Klikk på kommandoen 3D Revolve og endre gjengivelsesstilen til "No Shading" (Du har allerede gjort det i trinn 6).

Velg håndtaket og gå til Objekt> Utvid utseende. Deretter går du til Objekt> Ungroup. Nå forene de nødvendige banene ved å bruke Pathfinder-paletten. Alle resulterende nødvendige baner er farget med forskjellige toner i diagrammet under.

Vær oppmerksom på at det er tre baner under den grønne banen. Det er også tre stier over gressletten. Og det er en fiolett sti mellom gressletten og den lyseblå stien som er laget ved hjelp av pennverktøyet (P) etter forening.


Trinn 12

Velg den første (øverste) banen og fyll den med linjær gradient fylling.

Velg nå den andre banen og fyll den med Linjær gradient også.

Gjenta disse handlingene. Følgende lineære gradienter vises i diagrammet nedenfor.


Trinn 13

Ta pennverktøyet (P) og lag en kant. Fyll den med en skinnende lineær gradient.

Gjenta disse handlingene.


Trinn 14

Velg den blå banen og fyll den med linjær gradient fylling.

Etter dette utvides denne gradientfyllingen til gradientnett ved å gå til Objekt> Utvid.

Og gå til Objekt> Ungroup.

Deretter må du konvertere gradientmasken til å representere en konisk overflate. Ta maskeverktøyet (U) og dra ankerpunktene til nettverket for å få følgende diagram.

Gjenta dette trinnet med den gule banen.


Trinn 15

Ta pennverktøyet (P) og opprett et lyspunkt på toppen av gavelhodet. Fyll den med en lineær gradient fylling.

Lag den neste triangulære banen med buede sider. Fyll den med en brun fargetone og sett avslaget på det til None.

Kopier den og lim inn foran (Command + C deretter Command + F), gå til Objekt> Transform> Skala og reduser dimensjonene til denne kopien. Fyll det deretter med en lineær gradient fylling.

Velg den store trekantede banen og sett Opacity av den til null. Deretter går du til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angir mellomrom til angitte trinn, og antall trinn til ti eller mer. Velg deretter begge trekantede banene og gå til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).


Trinn 16

La oss nå lage en tallerken for gavlen. Først ta Ellipse Tool (L) og tegne en ellipse. Sett Stroke to None, og fyll det med Linear gradient fylling. Legg ellipsen under gavlen.

Kopier denne ellipsen og lim den inn på baksiden (Command + C deretter Command + B). Nå flytte den litt ned og fyll den med hvilken som helst farge.

Ta saksverktøyet (C) og klikk på halvakseforankringspunktene som peker med pilene på diagrammet. Slett deretter den øvre halvdelen av ellipsen. Ta pennverktøyet (P) og lukk stien. Se diagrammer.

Fyll banen med en lineær gradient fylling.


Trinn 17

Lag en annen ellipse fylt med en lineær gradient fylling.

Opprett sidens overflate ved å bruke de samme handlingene som du nettopp brukte.

Kopier nå den nye ellipsen og lim den inn på baksiden (Command + C deretter Command + B). Reduser den ved å gå til Objekt> Transform> Skala. Flytt denne ellipsen (original) litt ned og fyll den med en lineær gradient.


Trinn 18

Kopier den originale ellipsen og lim den inn i baksiden (Kommando + C deretter Kommando + B). Fyll den med en mørk brun farge (fyllingen er usynlig i diagrammet under).

Tegn nå en større ellipse under denne, og fyll den med en lysebrun farge.

Sett opaciteten til den større ellipsen til null. Velg disse to ellipser og gå til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).

Og du har skapt skyggen av topplaten.


Trinn 19

Lag en skygge av alle stativene ved hjelp av samme metode. Se bildet nedenfor for referanse.

Skape nå en skygge fra gavlen på stativet. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

Tegn en skygge fra håndtakets ende.

Og trekk en ryggskygge av gavelhodet.

Kan luft reflektere noe med nyanser? Eller kan skygger falle i luften? Hva tror du? Du har rett. Skygger kan ikke falle i luften. Så du må kutte bort uønsket del av denne skyggen. Velg den øverste ellipsen på platen. Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Velg deretter begge: Kopi av denne ellipsen og blandingen som representerer en nyanse.

Og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag (Command + 7).


Trinn 20

La oss nå lage kort. Ta det runde rektangelverktøyet og opprett følgende skjema.

Ta nå Ellipseverktøyet (L) og lag en sirkel i den øverste delen av det runde rektangel. La oss kalle det "Big circle." Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). La oss nevne det "Big circle copy." Velg sirkelen og rektangelet, gå til paletten Juster og juster sirkelen horisontalt til rektangelet.

Etter det, i hjørnet peket av en pil i diagrammet ovenfor, lager du den neste sirkelen som berører begge: "Stor sirkel" og rektangel. Ta deretter saksverktøyet (C) og klikk denne lille sirkelen to ganger i punktene der den berører. Slett nå unødvendige deler som vist i diagrammet.


Trinn 21

Nå ved hjelp av saksverktøyet slettes de unødvendige delene av det avrundede rektangelet og den "store sirkelen" som vist i diagrammene nedenfor.

Deretter må du motta tre baner.

Velg dem alle og gå til Objekt> Sti> Bli med (Command + J).

Gå til Objekt> Transform> Reflektere. Sett inn følgende verdier som du kan se i diagrammet, og klikk på Kopier-knappen.

Flytt kopien til venstre for å lage et kortskjema.

Velg alt kortet og gå til Objekt> Sti> Bli med (Command + J).


Trinn 22

Velg nå "Big circle copy", gå til Objekt> Transform> Skala og reduser dimensjonene. Farg kortet og sett alle strekk av det til None.

Ta nå rektangelverktøyet (M) og tegne et rektangel over kortet.

Velg begge: dette rektangel og "Big circle copy." Gå til paletten Pathfinder og klikk på Minus Front-knappen der.


Trinn 23

Ta Typeverktøyet (T) og skriv inn verdien "200" på kortet. Og gå til Type> Opprett oversikt (Command + Shift + O).

Fyll kortet med en lineær gradient fylling.

Gå til Objekt> Transformere> Roter og roter kortet.

Fyll den røde banen med en lineær gradient fylling.


Trinn 24

Legg nå dette kortet under gavlen.

Deretter velger du den ytre banen på kortet, kopierer den og limer den inn på baksiden (Kommando + C deretter Kommando + B), flytt den litt ned og fyll den med en mørkegrønn farge.


Trinn 25

Opprett nå det andre kortet på samme måte. Vær oppmerksom her på radialgradient fylling av lysdelen av kortet. Du må gjøre dette for å representere en nyanse fra det første kortet.


Trinn 26

Nå må du lage en bakgrunn. Først opprett et rektangel, fyll det med en hvit farge, sett Stroke to None, og ta den med på baksiden.

Gå nå til Objekt> Opprett Gradient Mesh og sett følgende verdier:

Ta maskeverktøyet (U) og endre fargene på ankerpunktene. Se diagrammet under. La de ytre ankerpunktene være hvite.


Konklusjon

Nå kan du bruke denne gavlen til å selge og kjøpe varer på auksjonene.