Dette er en øvelse i digital tegning med Adobe Illustrator. I denne opplæringen bruker vi overvei Pen, Blyant og Gradient-verktøy for å lage en morsom retro fjernstyrt flyplansillustrasjon. Det tar litt arbeid med pennen, så sørg for at du er kjent med pennverktøyet før du begynner. Ikke bekymre deg hvis du er nybegynner, denne tut er ikke så vanskelig, så la oss fortsette med det!
OK, la oss begynne med å lage et nytt Illustrator-dokument med en artikkelstørrelse på 800x950 piksler, eller 11x13 inches. I midten av lerretet tegner du et rektangel som er ca 450 x 300 piksler. Dette er vår guide for flyets skroget eller kroppen. Ta tak i pennverktøyet og begynn å tegne flyplasskroppen (kropp), ved å bruke rektangelet vi nettopp har tegnet som en guide for formens størrelse og vinkel. Det skal være ganske tykt i nesen. Når den er ferdig, fyll den svart uten strekk. Her ser det ut som min ser ut, før den er svart, slik at du kan se banen lettere:
Nå tegner vi en annen form for skroget som er veldig lik den første. Denne er litt mindre enn den første formen og passer inn i den. Den andre formen tjener som en tykk skisse til kroppen, men å gjøre dem som separate former gir det et mye mer naturlig utseende enn å bare legge til et slag til en enkelt form fordi det er noe variasjon i tykkelsen av det svarte laget. Vi fortsetter å bruke denne teknikken til de store figurene i denne illustrasjonen. Du kan gå videre og slette rektangelet.
Denne formen trenger en gradient. Så, åpne ditt gradients panel. Velg en gradient med to fargestopp, og fortsett å endre den. Sett stoppene i motsatte ender av sporet og legg midtpunktslederen til ca 40%. Dobbeltklikk på første stopp, til venstre, velg alternativet Farger og velg den røde fargeprøven. Sett den andre fargestoppen til Mars Red. I menyen for gradienter øverst til venstre på panelet klikker du på Lagre-knappen. Vi bruker denne gradienten gjennom flyets kropp. Bruk nå gradienten som vist på formen du trakk i trinn 2.
Nå kan vi begynne vingene. Tegn en vingeform på den nærmeste siden av flyet. Gjør tipset firkantet, som det som vises.
Som vi gjorde for skroget, vil vingen være sammensatt av en ytre form og en indre form. Tegn den indre formen, og etterlate en meget tynn linje av ytre form som viser langs forkanten. Deretter tar du den røde gradienten som vi lagret i trinn 3 og bruker den til vingen som vist.
For den andre fløyen går vi gjennom samme prosess. Tegn en svart ytre vingeform med pennverktøyet og deretter en indre vinge. Påfør den røde / mars røde gradienten på vingen slik at den blir mørkere nær flyets kropp. Begynn gradienten fra enden av vingen og dra til venstre, og slutt sluttningen omtrent to tredjedeler nedover vingen. Flytt disse to objektene bak skroget.
Munnen av flyet kommer neste. Denne delen er ganske enkel, men den har tre deler til den. De to første er enkle, vi har gjort dem for alle deler av flyet så langt: en ytre form og en indre form. Tegn den ytre formen og fyll den svart. Deretter er den indre formen. Denne gangen fyller du den # 333, eller en annen veldig mørkegrå. Slik ser de ut. Du kan se at jeg forlot en del flat, fordi dette er hvor propellen skal gå. Du kan gjøre det buet eller la det være flatt som du velger.
Vi kommer til å legge til en morsom detalj i munnen nå, en annen skyggeform. Tegn en form som bare er litt større enn den svarte ytre formen, slik at den overlapper formen på toppen og til høyre og bare litt til venstre. Fyll den Mars Rød og flytte den bakover to ganger for å legge den bak de andre munnlagene.
La oss begynne halen nå. Sperre over til halen ved å holde mellomromstasten og dra. Ta tak i pennverktøyet igjen og tegne formen på den delen av halen som er nærmest deg. Deretter tegner du også den indre formen. Legg en tykk oversikt over denne. Påfør Rød / Mars Rød gradient til halen.
Gjenta prosessen for oppreist halefinnen og det lille som du kan se av den andre halefinen. Siden den andre horisontale finen knapt glir ut fra flyet, gjør den veldig stump. Påfør lutningen til oppreistfinen og fyll stubbenfinen med Mars Red. Flytt disse fire objektene bak skroget.
Sperre over til nesen igjen. Med pennverktøyet tegner du en slags blob her for propellen. Gjør det stump og avrundet på enden. Fyll den svart, og gjør deretter en indre form. Åpne gradienterpanelet igjen, og denne gangen kommer vi til å bruke en annen gradient! Velg den hvite til svarte gradienten og sett den til radial snarere enn lineær. Påfør det på propellhodet som vist.
Nå kommer vi til å legge noen interesse for flyets kropp med en skygge. Velg det indre laget av skjelget, kopier det og gå til Rediger> Lim inn foran for å sette det direkte på toppen av den første. Ta tak i blyantverktøyet ditt og begynn å omforme toppen av det slik at det følger planens kontur som en skygge ville. Det kan ta litt tid å få det akkurat. Bruk min som referanse. Når du er ferdig med å forme skyggen, bruk Red til Mars Red gradient så bunnen er betydelig mørkere.
Velg alt på Artboard og grupper det. Åpne deretter lagpanelet og låse denne gruppen. Nå, zoome ut og ta en titt på flyet ditt. Vi har gjort litt fremgang, og det ser bra ut! Lagre filen før du fortsetter. Dessverre har vi ganske mange detaljer ennå å gå, og detaljene tar litt tid! Så, la oss komme i gang med tilbehør.
En av de mest nødvendige accoutrements til et fly er landingsutstyret. Vi ønsker ikke noe å skje med dette flyet vårt, så la oss gi det hjul. Start med å ta blyantverktøyet og sett det til et 5pt, svart grunnslag. Gjør to slag rett foran vingene for at hjulene skal henge på. Siden det er et tykt omriss på fuselagen, kan vi starte strekket for det videre hjulet i omrisset slik at det ser ut som om det ligger bak flyet. Vær også oppmerksom på at strekket til venstre er veldig kort.
Nå kommer vi til å starte hjulene. Dette er litt av en prosess, men det er faktisk ganske enkelt. Ta tak i din EllipseTool. Lag en elefant som er 45x90px og gi den et 1-punkts svart slag. Ta tak i gradientverktøyet og bruk den hvite til svarte radiale gradienten som vi brukte til propellhodet. Bruk gradientverktøyet, og kryss gradienten til en ellipse slik at den passer til formen. Roter ellipsen om -3 grader.
Hold nede Alternativ-tasten, trykk venstre piltast for å kopiere formen og flytte den 1 punkt til venstre. Deretter slipper du Valg-tasten og trykker igjen på venstre piltast, så den andre ellipsen er 2 poeng vekk fra den første. Gjenta denne prosessen med den andre ellipsen, kopiere den og flytte den slik at neste form er 2 poeng fra den forrige. Når du går, flytte hver tredje ellipse opp 1 poeng. Fortsett å gå til du har omtrent 8 til 10 totalt ellipser. Velg disse ellipser og grupp dem.
Det andre hjulet er lik, men det har noen forskjeller. Først av alt begynner vi med en ellipse som er 50px bred og 83px høy. Deretter roterer den om -18 grader. Påfør den hvite til svarte radiale gradienten slik at den passer til formen og legg til et 1-punkts svart slag.
Gjenta trinn 16, men bruk det på dette hjulet i stedet. Velg dette settet av ellipser, grupper dem, og flytt dem slik at senteret på toppen ellipse ligger ved benet. Du har nå opprettet flyets dekk!
Gå tilbake til det første settet av ellipser som du har laget. Kopier ellipsen på toppen av stabelen ved hjelp av metoden vi brukte til å lage stakken: hold nede Alternativ og trykk på venstre piltast. Hvis du holder proporsjonene jevn, må du endre størrelsen på denne ellipsen til omtrent 80% av den opprinnelige størrelsen. Dette kommer til å være hjulet, så senter det inn i neste ellipse i bunken med dekk. Gjør det samme for andrehjulet. Slik ser det ut:
Nå får vi litt mer moro med gradienter. Åpne ditt gradientpanel og velg den hvite til svarte radiale gradienten. Sett en hvit fargestopp på 55% og 85%. La fargestoppet være til høyre til høyre, og gjør fargestoppet på grafittet til venstre til venstre. Trykk på Lagre-knappen i gradientmenyen øverst til venstre på panelet. Velg begge ellipser du gjorde i forrige trinn, og velg den nye gradienten fra gradientmenyen for å bruke den i rette vinkler til disse ellipser. Nå er hjulene dine laget, og vi trenger bare navene.
Med blyant- eller pennverktøyet tegner du en blomstlignende form som hjulets nav. Fyll den med rødt. Hold nede Alternativ, og trykk på venstre piltast for å lage en kopi av denne formen, slipp Alternativ-tasten og trykk på høyre piltast for å flytte den tilbake på toppen av den første formen. Med blyantverktøyet, omforme dette navet til å være en skygge for den første navformen, ligner på hva vi gjorde med flyets kropp. Gjør denne formen Mars Red.
For den andre naven, gjør du bare en liten ellipse med et 1-punkts svart slag og roter det om -18 grader. Påfør den hvite til svarte radiale gradienten og legg den bak flyets ben. I lagpanelet velger du alle delene som har å gjøre med hjulene, navene, dekkene og bena. Grupper elementene.
Nå må vi lage antennen. Pan opp til toppen av flyet. Ta tak i det runde rektangelverktøyet ditt og lag et rektangel som er ca 10 piksler bredt og 80 piksler høyt. Finn en god hjørneradius ved å trykke opp og ned piltastene mens du holder formen. Gjør endene runde som den i bildet nedenfor. Bruk den hvite til svarte lineære gradienten til den.
Lag en sirkel for å sitte på toppen av antennen. Det skal være omtrent 25 piksler i diameter. Gi den en 1-punkts slag og bruk samme gradient til sirkelen.
Sørg for at motoren kommer neste gang. Med blyantverktøyet tegner du en form som kanten av en tykk disk. Gi den et 1,5 punkts svart slag og bruk den hvite til svarte lineære gradienten. Kopier denne formen to ganger ved å holde nede Alternativ-tasten og trykke på pil opp-tasten. Juster figurene vertikalt, etterlater en piksel eller to mellomrom mellom figurene. Velg de tre figurene og flytt dem bak skroget slik at de ser naturlig ut som vist.
For å fullføre motoren må vi dekke den av med en større form. For dette vil vi gjøre en ytre og indre form, som vi har gjort med alle de store figurene. Begynn med å lage den ytre formen med pennverktøyet og fyll den svart. Deretter gjør du den indre formen, også med pennverktøyet, og bruk den hvite til svarte lineære gradienten til den. Som du kan se, ser min litt wobbly ut. Det er ok, fordi det passer inn i den ujevne stilen på illustrasjonen. Velg alle deler av motoren og antennen og grupp dem.
Zoom ut og ta tak i børsteverktøyet ditt. Vi kommer til å sette et par høydepunkter på skroget. Still berøringsfargen til hvit, strekkens opasitet til 30%, og strekkstørrelsen til 0,5 pt. I kunstnerisk blekebibliotek velger du Tapered Stroke som er avsmalnet i begge ender. Sett et raskt slag i nærheten av nesen og halen som vist. Legg disse strøkene til hjulgruppen i Lagpanelet.
Lås opp flygruppen i Layer-panelet ditt. Velg alt som er på lerretet, grupper det, og lås gruppen. Gi navn på gruppene som du vil. Lagre illustrasjonen din før du går videre til den siste delen. Vi kommer nær ferdig!
Nå kan vi endelig starte bakgrunnen! Ta tak i det runde rektangelverktøyet ditt og lag et rektangel som er 670px bredt, 770px høyt og med en hjørne radius på 50px. Fyll det med # 6699CC og ikke noe slag. Deretter tar du skjærverktøyet og skjærer det til -170 grader. Pass på å holde nede Shift-tasten mens du skjærer den slik at den bare skjærer vertikalt.
Velg den store blå formen og flytte den til baksiden. Gjør nå et normalt rektangel (ingen avrundede hjørner) som er omtrent 750px bred og 50px høy og fyll den # FDF6F2. Skjær denne en -25 grader. Hold igjen Shift-tasten mens du skjærer. Flytt den bak flyet, men foran den blå bakgrunnsformen.
Lag et stort rektangel av samme farge (# FDF6F2) som fyller lerretet og flytt det til baksiden. Velg de tre figurene. Velg Divide i Pathfinder-panelet. Gå inn i gruppen som dette skaper og fyll den nederste av de to blå figurene # 336633. Avslutt gruppen.
Åpne lagspanelet og låse opp flygruppen. Kopier gruppen, og lås originalen, og la kopien være ulåst.
Med kopien av gruppen som er valgt, åpner du Pathfinder-panelet igjen. Hit Unite for å gjøre det til en enkelt form. Sett den til standardfarge (svart grunnleggende oversikt, hvit fylling). Still berøringen i samme farge som bakgrunnen (# FDF2F6) og sett den til 20 poeng. Flytt den bak den første flygruppen.
Nå får vi litt moro. Med blyantverktøyet tegner du en liten lynlampe som dette. Kopier elbolten to ganger og ordne dem rundt antennen slik.
Lag en tekstboks nederst til høyre. Skriv inn radiokontroll i alle kapsler og sett inn skrift til Haettenschweiler. Gjør skriftstørrelsen 145 punkt og sett linjehøyden i Typepanelet til 115. Gjør tekstfargen # FDF2F6 og juster den som vist.
OK, du er nesten ferdig. For den endelige effekten må vi ta over dette til Photoshop. Lagre prosjektet ditt. Lagre det som en Adobe PDF-fil og åpne den i Photoshop.
Når du er i Photoshop, gå til Lagpanelet> Innstillingsmeny og opprett et nytt mønsterfyll. I dialogboksen mønsterfylling åpner du mønsterbiblioteket Rock Patterns og velger Rock Wall-mønsteret. Sett skalaen til 400% og trykk OK. Ser bra ut, ikke sant? Nå ser du at dette ikke ser ut som et fly; det ser ut som en stygg tekstur. La oss fikse det. I Lagspanelet angir du Blendmodus (Lagmodus) av mønsteret til Overlegg. Dette har et ganske sjokkerende resultat, så fikser du det igjen ved å sette lagets ugjennomsiktighet ned til 10%. Nå ser det mye bedre ut.
Det ser fortsatt ut som noe mangler. Men vi kan legge mye inntrykk med bare et lite skritt. Høyreklikk på mønsterlaget i panelet Lag, og kopier det til dette dokumentet. Sett deretter blendmodus (lagmodus) for dette mønsterlagskopien tilbake til Normal. Dette legger til tekstur i de lyse delene og forbedrer tekstur i mørkere farger.
Lagre filen som PDF. Tro det eller ei, vi er endelig ferdig! Gratulerer! Du har her en kvalitet vektor Retro RC Flyplane plakat med raster teksturer. Nå som du har fullført tutet med de angitte fargene, hvorfor ikke prøv å lage plakatens sepia tone eller svart og hvitt. Ha det gøy!