Slik bruker og redigerer Vector Stock Patterns i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

Uansett hvorfor du bruker et lager vektor mønster, vil du kanskje vite hvordan du installerer, bruker og redigerer det i Adobe Illustrator CC. I denne raske tipsveiledningen løper vi gjennom grunnleggende om nedlasting av lagerinnhold, bruk av mønstre, redigeringsmønstre og visning av våre kreasjoner ved hjelp av et aksjemønster fra Envato Market.

1. Last ned mønsterfilene

Trinn 1

I formålet med denne raske tipsveiledningen bruker jeg to mønstre fra Envato Market: Back to School Doodle Objects og Sly Cats Pattern. Jeg valgte to mønstre, så jeg kunne få gode eksempler på et par typer mønstre som du kanskje finner når du laster ned mønsterfiler.

La oss ta en titt på filene selv. Pakk dine zip-mapper. Hvis du er på en Mac, bare Dobbeltklikk mappen. Hvis du er på en Windows-maskin, Høyreklikk og deretter treffer Trekk ut alt… for å dekomprimere den.

Vår første fil er designen Back to School Objects, og den kommer med forhåndsvisningsbilde og EPS-fil som vist nedenfor.

Steg 2

Den Sly Cats mønster, derimot, inneholder to AI filer, en EPS fil, a PDF, et forhåndsvisningsbilde og et raskt hjelpedokument. Hver lagerartner er forskjellig, og avhengig av hva kravene til lagerwebsteder er, vil innholdet i en lager grafisk mappe variere.

2. Bruke og redigere et mønster

Trinn 1

Vi skal begynne med skolen forsyner design først. Hvis du åpner den EPS fil, finner du artboard fylt med designet klar til å bli flislagt inn i et mønster. I tillegg finner du fargeprøver panelet har et par mønster alternativer, samt de to fargene som brukes i opprettelsen av selve mønsteret. Det er alt du trenger for å enten bruke mønsteret som eller det å redigere det videre.

Steg 2

Velg mønsterprøven (hele lagets innhold, i dette tilfellet) og gå til Rediger> Rediger farger> Recolor Artarbeid. Herfra kan du raskt og enkelt velge forskjellige farger for de som brukes i denne eller noen vektor kunstverk du jobber med uten å velge hvert element eller gruppe enkeltvis og endre farger manuelt.

Trinn 3

De Recolor Artwork funksjonen lar deg raskt og enkelt endre alle forekomster av en eller flere farger. Prøv det å lage flere fargekomposisjoner av mønsterprøven!

3. Bruk Gradienter til et mønster

Trinn 1

En annen enkel måte å redigere et mønsterprøver på er å gå inn i Mønsteralternativer panelet selv. Åpner det andre mønsteret AI fil, jeg har brukt kattemønsterprøven til et rektangel som du kan se nedenfor.

Steg 2

Dobbeltklikk mønsterprøven i fargeprøver panel for å åpne mønsteret i Mønsteralternativer panel. Herfra kan du redigere selve mønsteret. Siden dette mønsteret er opprettet for å være et sømløst, tilkoblet mønster, er en enkel måte å endre utseendet på, å lure illustrasjonen eller bruke effekter på den.

Trinn 3

Velg mønsterinnholdet og åpne gradient panel for å bruke en fargerik gradient til mønsterprøven. Når du er fornøyd med redigeringsvalgene dine, enten Lagre en kopi eller treffer Ferdig for å lagre mønsterprøven din (treffer gjort, overstyrer det opprinnelige mønsterprøven).

Trinn 4

Hvis du setter din gradient til en lineær en som går fra svart til blå til svart igjen, vil gradienten din overgå gjennom mønsteret jevnt. Virkelig, så lenge din første og siste farge er den samme, vil gradienten din overgå jevnt. Bare tenk på alle regnbue-kattemønstrene du kan lage!

4. Skaler mønsteret

Trinn 1

Et svært vanlig spørsmål er hva som er de beste måtene å Scale et mønster når du tilpasser det til nye medier i dokumentet ditt. Hvis du går til Innstillinger (Control-K) og velg Overfør mønsterfliser Du vil finne mønsterflisen din enkelt og skalere til hvilken størrelse du trenger.

Steg 2

Du kan enkelt Scale Ned et rektangel fylt med mønsteret ditt (hold nede Skifte for å holde den jevn) med dette valget valgt. I tillegg kan du Scale det opp eller ned og strekk mønsteret også. Det er helt opp til deg.

Trinn 3

Et alternativ for å jobbe med mønstre er å fjerne markeringen av Overfør mønsterfliser alternativet så objektet ditt Scales uten å endre mønsterets størrelse eller form. Dette er spesielt nyttig når du må gjøre små endringer i et mønsterfylt objekt uten at du må redrage objektet selv.

5. Opprette noe nytt med mønsterets eiendeler

Trinn 1

La oss gå tilbake til den første mønsterfilen. Ta en titt på lag panel, kan hvert element bli funnet og redigert innen. Designeren som opprettet dette mønsteret grupperte hver enkelt komponents komponenter, noe som gjør at du enkelt kan spille med mønsteret for å flytte, redigere eller slette komponenter i filen.

Steg 2

Kopier (Control-C) og Lim inn (Control-V) to av mønsterets elementer (jeg valgte lunsjposen og et eple). Velg begge og åpne Mønsteralternativer panel for å lage et enkelt flislagt mønster. Du kan fortsette å redigere dette mønsteret fra fargeprøver panelet etter at du har truffet Ferdig.

Trinn 3

Dobbeltklikk mønsterprøven din fra fargeprøver panel. Lim inn En annen av de opprinnelige mønsterobjektene i det nye mønsteret, endrer Tile Type, og flytt elementene dine rundt for å skape et tettere flislagt mønster. Truffet Ferdig igjen for å lagre mønsteret, eller lagre det som en kopi i fargeprøver panel.

Trinn 4

Påfør ditt nye mønster med aksjemidlene til et rektangel og beundre de mange bruksområder for nedlasting av lagervektormønstre!

Flott jobb, du er ferdig!

Det er så mange måter du kan bruke og redigere et lagervektormønster fra bare å skifte farger eller enkle attributter til å gjengi forskjellige mønsterelementer for å få nye dimensjoner til mønsterprøven og designet som du bruker mønsteret på.