Nylig lanserte Apple en ny iTunes-videoannonse med bandet Coldplay og sangen "Viva la Vida." Som vanlig med Apple-annonser, er denne kommersielle veldig vakker. Det kuleste er at denne gangen valgte de å bruke lyseffekter med glød og gnister. Som jeg er en veldig stor fan av denne stilen, trodde jeg det ville vært fint å ha en opplæring som viste hvordan du oppretter den effekten.
Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Klikk skjermbildet under for å vise bildet i full størrelse. Som alltid er den lagrede Photoshop-filen tilgjengelig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap.
I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager en svært lignende effekt som den som ble brukt i Apple Coldplay-videoannonsen. Hvis du har utført den Sparkling Hot Girl-opplæringen i Photoshop, finner du det i noen trinn i denne opplæringen. Du kan laste ned bildet som trengs for denne opplæringen her.
Opprett et nytt dokument og fyll det med en Radial Gradient. Bruk et mørkegråt (# 161616) og hvitt. Den hvite vil være hovedlyset.
Med rektangelverktøyet (U) lager du et rektangel med halvparten av skjermens høyde. Det vil fungere som gulvet. Bruk en veldig mørk rød (# 180a06).
Legg til et nytt lag og opprett et markeringsvalg fra gulvlaget. Du kan gjøre det ved å høyreklikke over lagets miniatyrbilde. Velg deretter Velg piksler. Deretter velger du en blå (# 113e4b) for forgrunnsfarge og svart for bakgrunnen. Deretter går du til Filter> Render> Clouds.
Gå til Rediger> Transform> Forvreng. Bruk denne kommandoen til å bruke perspektiv til skyene. Bare flytt kryssene, som i bildet nedenfor.
Neste legg til litt uskarphet ved å gå til Filter> Blur> Gaussian Blur. Bruk 8 piksler for radien. Du kan til og med endre Opacity til 70%. Hvis du vil gjøre det mørkere, bruk Eraser Tool (E) og sett verktøyets penselstørrelse til 0 Hardness. Deretter slette noen deler av laget.
Nå er det nødvendig å gjenta trinnene vi pleide å lage gulvet med Render Clouds. I stedet for å bruke blå for fargen, bruk en mørkrosa (# 552a58). Tips: Hvis du dupliserer det blå laget, virker det ikke fordi vi må bruke forskjellige skyer.
Lag et nytt lag akkurat som det forrige, og gjør det samme høyde. Velg deretter svart og hvitt for fargene. Med Gradient Tool (G), fyll laget med en Radial Gradient. Den hvite må være i midten. Endre deretter blandemodus til Color Dodge.
Nå lager vi et nytt lag. Velg deretter Lasso Tool (L). Neste, la oss bytte fjæren til 20px. Deretter oppretter du et valg, som vist nedenfor. Husk at dette elementet også vil være lyset. Deretter velger du svart og hvitt for bakgrunns- og forgrunnsfarger. Deretter går du til Filter> Render> Clouds.
La oss nå legge til mer uskarphet. For å gjøre det, gå til Filter> Blur> Gaussian Blur, og bruk 35 piksler for Radius. Etter det, er det viktigste å bytte blandingsmodus til Color Dodge. Deretter sletter du delen av skyen som ikke er akkurat på gulvet, som jeg markerte i bildet nedenfor.
Deretter skal vi lage bakgrunnens lys. Først opprett et nytt lag. Bruk deretter svart og 50% grå for fargene. Deretter går du til Filter> Render> Clouds.
La oss legge til en lagstil ved å gå til Lag> Lagstil. Først legger du til et fargeoverlegg med (# 84a7b8) for fargen. Endre deretter blandemodus til Overlegg. Deretter velger du Gradient Overlay. Endre blandingstilstanden igjen til Overlay og bruk en gradient med disse fargene: oransje (# fba46f), rosa (# cb8cd4), grønn (# 346777). Bruk Lineær for stilen og 180º for vinkelen.
Lag et nytt lag på toppen av de andre. Deretter opprett et valg med Lasso Tool (L) og en 20px Feather, som vist nedenfor. Deretter bruker du den samme svarte og en 50% grå for fargene, går du til Filter> Render> Clouds. Deretter bruker du Blur-verktøyet, legger du til en uskarphet på enkelte områder. Deretter endrer du blandemodus til Color Dodge.
Legg et bilde på dokumentet. Deretter kutte ut bakgrunnen og la bare personen være. Bruk verktøyene du føler deg komfortabel med for å oppnå dette. Jeg brukte pennverktøyet (P).
Lag et nytt lag på toppen av laget som heter "fyr." Fyll den med svart. Deretter går du til Lag> Lag Clipping Mask. Velg deretter Eraser Tool (E), og velg en 100px Master Diameter Brush med 0% Hardness. Deretter slette noen deler av laget, for å legge til noen høydepunkter for fyren.
La oss legge til noen lys foran fyren. For å gjøre det, opprett et nytt lag. Velg deretter en vanlig børste (sirkelen en), bruk en stor størrelse som 200px, og bruk en 50% Opacity. Velg deretter første oransje og pensel der jeg merket (1) på bildet.
Deretter velger du en rosa farge. Deretter maler du hvor tallet (2) er merket. Endre deretter blandingstilstanden til dette laget til Overlegg. Du kan til og med legge til et annet lag med Clouds. Deretter slettes nesten alt med Erase Tool. Sørg for å legge igjen noen røykdetaljer foran ham (3, 4 og 5).
Opprett en ny mappe og omdøpe den til "gnister og stråler". Endre deretter blandingstilstanden til Color Dodge. Nå lagene vi lager vil bli plassert i denne mappen.
Deretter lager vi et nytt lag og velger børsteverktøyet (B). For farge bruk hvit og velg en vanlig børste med en Master Diameter på 13px og en hardhet på 0%. Deretter opprett tre linjer, som vist på bildet nedenfor. Tips: Trykk en gang, hold deretter Shift-tasten nede og trykk hvor du vil ha sluttpunktet på linjen. Det vil skape en rett linje.
Du kan opprette et annet lag eller bruke det samme laget, men jeg anbefaler at du lager et lag for hver gruppe effekter basert på størrelser av børstediameter. Så nå bruk en mindre diameter, som 4px. Deretter oppretter du flere lysstråler, som i bildet nedenfor.
Lag flere stråler av lys ved hjelp av forskjellige børste diametre og opasiteter. Igjen anbefaler jeg at du oppretter et nytt lag basert på hver ny penselstørrelse som brukes. Dette vil holde filen organisert.
Det er ganske enkelt å lage noen buede stråler. Først legger du til et nytt lag. Deretter oppretter du noen linjer. Pass på å bruke forskjellige penselstørrelser, som jeg gjorde. Deretter går du til Filter> Distort> Wave. Bruk 1 for antall generatorer. Sett deretter bølgelengden til Min 1 og Max 500. Sett deretter amplituden til Min 5 og Max 200. Til slutt, endre lagets Opacity til 50%.
Neste, la oss lage Sparks i bildet. Først oppretter du et nytt lag. Velg deretter børsteverktøyet (B). Deretter går du til Vindu> Pensler for å åpne Brush Engine. For Brush Tip Shape bruker 100% for Spacing. For diameteren, begynn med 9px, men merk at du kan endre det for å skape større gnister. Over Shape Dynamics bruker en Size Jitter på 100%, Min Diameter på 5% og Minimum Rundhet på 25%. Over Scattering, bruk 1000% for Scatter og merk begge akser. Velg deretter Andre Dynamics og bytt Opacity Jitter til 50%.
Velg nå hvit for fargen og maler noen gnister i bildet, som vist nedenfor. Tips: Bruk venstre og høyre parentes på tastaturet ([]) for å redusere og øke børstediameteren raskt.
Legg til flere gnister til bildet. Du kan plassere noen veldig store gnister og noen mindre gnister foran hovedfiguret. Mange gnister er plassert over figurens bryst i det siste bildet nedenfor. Selv om det kan se ut som en komplisert effekt å skape, er det faktisk ganske enkelt. Vi bruker den samme teknikken med skyene nesten hver gang. Faktisk er det teknikken for å skape alle slags lyseffekter.