Nå og da kommer et prosjekt som utfordrer meg til å bruke et av Photoshops verktøy mer enn noensinne. Dette bestemte bildet var en del av en serie annonser jeg jobbet med med fotograf Richard Radstone for en klærlinje basert i Colombia, Sør-Amerika.
Hver av annonsene inneholdt en surrealistisk representasjon av en annen region i Colombia, og ble opprettet ved å sammensette ulike lagerbilder og bilder Richard skutt for jobben. Utfordringen med denne var å vikle et trekkspill rundt palmen som en gigantisk slange.
Da vi begynte å jobbe med bildet, skjønte vi raskt at trekkspill ikke bare gjorde det vi ønsket, og så måtte vi skyte det stykke for hverandre, og deretter vri, morph og tweak hvert stykke på plass for å skape illusjonen. Dette var utfordrende nok, men etter at vi hadde oppnådd dette, sa klienten da "Åh, sa vi at den må være rød? Og det må være et diamantmønster på siden?" Oh Boy!
Det var mens du tilføyde diamantmønsteret som Warp Tool virkelig begynte å gi mening for meg og så overgår oss til opplæringen. Det vi skal gjøre er å plukke bildet opp fra den delen der vi har trekkspill-seksjonene på plass med den røde fargen på sidene. Så går vi trinn for trinn gjennom å legge diamantmønsteret til siden av topplapet. Til slutt bør du ha en ganske god forståelse av hvordan Warp Tool fungerer og vil være en Warping Master også.
Ta en titt på bildet vi skal skape.
For å begynne å åpne filen "Tree-Accordion_Part1.psd" i "kilde" -filene for Psd Plus-medlemmer. Som du kan se, har dette bildet noen få lag på plass, for eksempel bakgrunnen, palmen og de fem trekkspillingene ringer med toppdelen trenger å ha diamantmønsteret lagt til.
Laggruppene som brukes her, hjelper til med å holde alle lagene organisert og lett å finne. Noen svært komplekse sammensatte bilder kan ha over hundre lag, så det er viktig å holde dem organisert. En fordel ved å bruke laggruppene er at hvis vi bruker Normal Blending Mode, vil eventuelle justeringslag som vi lager i denne laggruppen, bare påvirke lagene i laggruppen, noe vi vil bruke som et siste skritt for å justere belysning av treet og trekkspillet, slik at det passer bedre inn i bakgrunnen.
Åpne filen "Diamond_Pattern.psd", plassert i "kilde" -filene for Psd Plus-medlemmer. Kopier laget "Diamond Pattern" til den første filen vi åpnet.
Plasser dette laget øverst på lagene i lagpaletten. Deretter lag en annen kopi av laget ved å klikke på det Thumbnail i Layout Paletten og dra det ned til ikonet nederst på paletten som ser ut som en side med hjørnet foldet over, som vist nedenfor. Dette vil lage en kopi av laget som vil bli kalt "DiamondPattern copy."
Dra nå dette laget i lagpaletten til posisjonen som ligger like over laget "End Accordion". Vi er bare klar til å begynne å vekke mønsteret på trekkspillet på toppen av treet. For å sikre at du har valgt riktig lag, klikk på Eyeball-ikonet på og av for "End Accordion" -laget. Du bør se trekkspillet øverst på treet og kan slå det på og av.
Bruk Move-verktøyet til å plassere laget lagd "Diamond Pattern copy" over trekkspillet øverst på treet.
Siden vi ikke trenger alle åtte diamanter på siden av denne delen, la oss forenkle ting litt ved å slette fire av diamantene fra kopien av laget vi nettopp har laget. Gjør dette ved å velge Marquee Tool (M), klikk deretter-dra over de fire første diamantene, og trykk Slett-tasten for å kvitte seg med tilleggene.
Nå begynner moroa. Sørg for at du har valgt "Diamond Pattern Copy" -laget i Layout Paletten, og hent deretter Warp Tool ved å gå til Photoshops meny og velg Edit> Transform> Warp. Det burde gi deg noe som ser ut som bildet nedenfor.
Rutenettet av linjer og punkter du ser pålagt over diamantmønsteret, er kontrolllinjene og håndtakene for dette verktøyet. Disse linjene og håndtakene er det vi skal bruke til å manipulere diamantene på plass på trekkspillet. På hvert hjørne er det et kontrollpunkt, samt et kontrollhåndtak som ligner på de kontrollhåndtakene som brukes av banen.
Deretter representerer hver av de andre linjene og punktene stedene hvor vi kan ta bildet for å skyve eller trekke det på plass. Ganske enkelt, eh?
Før vi hopper inn skjønt, er det noen ting å huske på. Rutenettet som dannes av disse linjene og punktene, bestemmer hvordan laget som vi jobber med, vil bli forvrengt. På mange måter handler Warp Tool om linjene her. Hvis vi ønsker at mønsteret skal se riktig ut, må vi være forsiktig med å være oppmerksom på hvordan disse linjene og punktene er plassert.
Så når det gjelder forvrengning av diamantmønsteret, betyr dette at linjene på enden av rutenettet forblir ganske rett og at linjene på innsiden følger fly av trekkspillet, mens de forblir ganske rett til hverandre også.
Det første vi må gjøre er å få diamanter nærmere til riktig posisjon på trekkspillet. I dette tilfellet er det veldig nyttig å vite at vi enkelt kan bytte fra Warp Tool til Free Transform Tool på flyet bare ved å holde nede Control Key (på Mac) og klikke hvor som helst i bildet. Dette gir en undermeny som viser de ulike alternativene for Transform Tool. Bare ved å velge Free Transform her kan vi da dra diamantene grovt på plass uten å bekymre deg for at uønsket vridning skjer underveis.
Når vi har trukket mønsteret og gitt det en liten rotasjon, så følger den venstre kanten omtrent på venstre kant av trekkspillbellongen, vi burde ha noe som ligner på bildet nedenfor.
Kontroller igjen for å hente undermenyen og velg Warp. Det skal gi deg resultatet som vises nedenfor.
Ved å gjøre dette uten å bruke noen av trinnene ennå, holder vi plasseringen av kontrollgitteret i linje med vårt diamantmønster på en slik måte at det blir enklere å jobbe med. Legg merke til at linjene følger vårt mønster, og nå er alt vi trenger å gjøre, å gjøre linjene følge overflaten av trekkspillet vi legger på dette. Hvis vi hadde brukt noen av transformasjonstrinnene før dette, ville linjene strekke seg rett til bildens grenser, ikke laget vi jobber med.
Start med hjørnene til venstre side, plasser hvert hjørnes kontrollpunkt langs den venstre kanten av trekkspillbøylen. Vær oppmerksom på håndtakene som kommer fra hvert hjørne. Disse håndtakene påvirker to ting: Bøye av linjen og plasseringen av de to linjene i mellom ytre kantene. Du vil være sikker på at venstre kant er rett, ikke bøyd og at de to linjene i mellom hjørnene er jevnt plassert.
Nå går du til høyre kant av Diamond Pattern og gjør det samme der. Igjen ta hensyn til håndtakene og plasseringen av linjene i mellom. Bare å dra poengene til hjørnene av trekkspillet vil gi deg noe slikt (du trenger å gjette litt om akkurat der det fjerne hjørnet av trekkspillet ligger).
Se hvordan håndtakene på hjørnet av diamantmønsteret henger ut og gjør mønsteret ser bøyd og forvrengt? Å trekke hver slik at den peker rett i det andre hjørnet, vil rette det ut.
Legg merke til at vi ennå ikke har jobbet på de lange sidene, denne delen handler bare om å få hjørnene plassert riktig.
Nå skal vi jobbe på de lange sidene. Først ta topplinjen et eller annet sted rundt midten og dra det opp, så det følger omtrent den øverste kurven på trekkspillets side, som vist.
Gjenta dette for topplinjen som går nedover midtmønsteret og trekk det grovt i posisjon på trekkspillet. Husk at denne linjen skal følge kurven til topplinjen. Siden det styrer plasseringen av den øvre midterdelen av mønsteret vårt, er forholdet til topplinjen svært viktig for å holde mønsteret vårt riktig..
Ta nå den nedre midterlinjen og flytt den opp på plass. Igjen husk forholdet til de andre linjene som styrer kjedet. Når du justerer denne linjen, kan det hende du må også rulle linjen vi nettopp har flyttet, som vist.
Neste linje vi skal flytte er linjen langs bunnen. Dette bør følge bunnlinjen på trekkspillets side. Når du gjør det, må du også flytte de andre linjene for å holde alt på jakt rett. Med litt tweaking og nudging bør du se noe sånt.
Merk: Jeg vil ta et øyeblikk her for å minne deg på at hemmeligheten for å få dette arbeidet rett handler om å være oppmerksom på linjene
for Warp Tool. Hvis alle de lengre horisontale kontrolllinjene følger samme kurve og holder det riktige forholdet til hverandre, forblir de kortere vertikale kontrolllinjene også rett og ganske parallelt med hverandre, da diamantmønsteret skal se riktig ut.
Om nødvendig skift posisjoneringen av linjene og diamantene for å få diamanter til å ligge like rett på trekkspillet. Flytte de korte linjene nærmere hverandre vil gjøre diamantene ser mer presset ut og flytte dem lenger fra hverandre vil strekke dem ut mer. Du vil få det til å se ut som at diamantene har samme størrelse, og tatt i betraktning det skiftende perspektivet av trekkspillet når det brytes rundt treet.
Her er et eksempel på hvordan det ser ut når diamantene ikke er riktig plassert.
Når du er fornøyd med plasseringen av mønsteret, trykk Enter for å bruke transformasjonen. Siden vi nettopp har fullført et komplisert trekk med Transform Tool, er det sannsynligvis en god ide å lagre filen akkurat nå. Jeg liker å lagre versjoner mens jeg går, så jeg kan gå tilbake hvis det er nødvendig. For å gjøre dette, bruk Photoshops lagre som-kommando og endre navnet til noe som: "Tree-Accordion Part2."
Nå som vi har diamanter plassert på trekkspillet, må vi la noen av trekkspillet vise seg slik at det ser ut til at det egentlig er en del av trekkspillet og ikke bare sitter på toppen av det. For å gjøre det, legger vi til en lagmaske til laget vi bare krøllet. Bruk deretter børsteverktøyet til å forsiktig male svart i lagmasken der vi vil at trekkspillet skal vise seg.
Legg til lagmasken ved å klikke på Legg til lagsmaskeknapp nederst på Lagpaletten, som vist nedenfor.
Vi vil at de mørke ribbeina på siden av trekkspillet skal vise seg slik at vi skal male svart i lagsmasken langs disse områdene. Et triks som kan gjøre det enklere å se hvor du må bruke den svarte malen, er å senke diamantmønsterets opasitet til noe som 70%, akkurat nok til å la deg se gjennom diamantene.
Siden ribbeina er rette linjer, kan vi få Photoshop til å gjøre det meste av arbeidet med å male linjene for oss. For å gjøre dette, velg først en børste som er omtrent 5 piksler bred, dette bør passe bredden på ribbeina ganske tett. Når du åpner børstepaletten, må du sørge for at knappen for annen dynamikk er slått av. Dette slår av trykkfølsomheten for børsten.
Nå er alt vi trenger å gjøre, klikk på den ene enden av en ribbe, så hold nede Shift Key-knappen i den andre enden av ribben. Photoshop trekker automatisk en rett linje fra første klikk til neste. Pass på å gi slipp på Shift-nøkkelen mellom ribber og arbeid deg over trekkspillets side. Endre størrelsen på penselen om nødvendig når du jobber, bare sørg for å holde annen dynamikk slått av.
Etter at ribbene er ferdige, må du kanskje male ut noen områder der diamantene strekker seg forbi siden av trekkspillet. Når du er ferdig med å male, setter oppaktheten av laget tilbake til 100%, og det skal nå se ut som det følgende bildet.
Vi er nesten der nå. For trekkspillet ser det bra ut, men vi kan legge til litt følelse av belysning til diamanter for å virkelig få det til å se ut som det er i miljøet.
For å gjøre dette, legg til et kurvjusteringslag og deretter Clip det lag til "Diamond Pattern Copy" laget vi nettopp jobbet på. Til Clip Dette justeringslaget til diamantmønsteret, vær sikker på at du har "Diamantmønsterkopien" valgt i Lagpaletten, og deretter gå til Photoshop-menyen og velg Lag> Nytt justeringslag> Kurver. Pass også på at alternativet Bruk tidligere lag for å lage klippemaske er merket.
Siden diamantmønsteret er hvitt, kan vi mørke det litt ved å åpne kurvvinduet, klikke på det hvite punktet i kurvevinduet og deretter trekke det litt ned som vist.
Velg nå en stor, myk børste - noe rundt 120 piksler. Sett forgrunnsfarge til svart og gjør et diagonalt slag i lagmasken for kurvslaget vi nettopp har laget. Dette vil gjemme effekten av kurven, noe som gjør endene på mønsteret mørkere enn midten, noe som skaper illusjonen om at den fanger lyset i scenen. Det skal se ut som bildet nedenfor.
Zoom ut for å se på hele bildet, vi burde nå se alle bandene i trekkspillet, har diamantmønsteret påført.
Alt som må gjøres nå for å fullføre vårt bilde er å selektivt mørke treet og trekkspillet, slik at det ser ut som om noe blir baklyset av solnedgangen. For å gjøre det, legger vi til et nytt kurvjusteringslag til toppen av lagergruppen som heter "Akkord-innpakning."
Igjen kan du gjøre dette ved å gå til menyen i Photoshop og velge Lag> Nytt justeringslag> Kurver. Siden blandemodus for laggruppen ble satt til normal, trenger vi ikke å bekymre oss for justeringslaget som påvirker resten av bildet.
Med Curves Dialogue åpen, ta en plass på kurven og dra den ned som vist.
Ikke bekymre deg for at hele treet og trekkspillet ser for mørkt ut. Akkurat som vi gjorde med justeringslaget som mørket mønsteret som vi bare hadde lagt på trekkspillet, vil vi selektivt børste denne mørkningen ut for å holde det mest av trekkspillet. Å gjøre dette vil også bidra til å gi bildet litt mer følelse av belysning, noe som er avgjørende for at alt ser ut akkurat.
Her er et skudd som viser lagmasken og bildet samtidig, slik at du kan se hvordan masken jeg malte ser ut. Den grønne viser områdene der jeg malte svart i lagmasken for å skjule effekten av justeringslaget. Dette er et flott tidspunkt å eksperimentere med din egen følelse av belysning, så gå videre og maler unna!
Når du er ferdig, bør du ha noe som ligner på det endelige bildet som vises nedenfor.
Så med denne øvelsen har vi jobbet med Photoshop's Free Transform Tool for å grove diamantene på plass, byttet til Warp Tool og brukt det til å vri diamanter slik at de passer akkurat, (husk at det handler om linjene), og da vi Jeg har brukt et par kurvjusteringslag til
legg til en følelse av belysning til elementene våre som bringer dem alle sammen i
scene. Ser på solens stilling, jeg vil si at det ikke er en dårlig dags arbeid.